description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Éditeur : NIS America
Développeur : Gotcha Gotcha Games
Genre : RPG/Conception
Prévu sur PS5/PS4/Switch
Date de sortie : 11 Octobre 2024
2025 (PS5/PS4)
Langues : Anglais / Espagnol / Français / Allemand / Italien.
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docteurdeggman pour avoir sorti une grosse démo de jeu sur PS4/5 sur RPG Maker MV, quand on arrive à maîtriser l'outil, on arrive à faire des choses qui apparemment demande des plugins et scripts sur PC, alors qu'en triturant bien les variables et conditions on y arrive sans, j'adore ce challenge perso
docteurdeggmanslyder on peut créer ses propres spites et décor où c'est limité à des bibliothèques inclus d'asset graphique.
Ce Rpg maker with en fait c'est juste quelqu'un qui s'occupe des maps, un autre des combats, etc?
En fait ce la permets juste de faire à plusieurs ce qu'on devait faire seul
newtechnix Alors on peut pas créer pixel par pixel de nouvelles choses, mais il y a des dizaines de milliers de tuiles qu'on peut assembler l'une à l'autre pour créer son décor, sa Map, rajouter des événements pour le décor aussi, comme un rayon de soleil à travers une vitre, ou une chute d'eau qui se fracasse sur sur les pierres du bas en moussant, des oiseaux qui passent, rajouter des ombres pour un effet de profondeur etc..
J'ai créé un jeu RPG faisable sur PS4/PS5 , Prototypø Merkabah, c'est une grosse démo de 8 à 10h de jeu, plus de 700h de développement, j'ai réussi à créer toutes sortes de mini jeux, et je suis halluciné de ce qu'on peut faire quand on maîtrise l'outil !
Et oui on peut enfin faire le jeu à plusieurs et ça c'est une révolution sur console, de plus on peut enfin sortir plusieurs versions du jeu au fur et à mesure de son avancé sans que le joueur ne doivent recommencer du début, sa sauvegarde sera reconnu sur la nouvelle version mis en ligne, et ça c'est juste monstrueux !
newtechnix Ah oui il y a aussi des objets, comme des meubles, végétations, objets divers que tu peux rajouter pas dessus les tuiles pour les customiser, c'est assez complet
newtechnix Mais de rien, si au cas où tu prendrais le jeu version console, hésite pas à me quote quand tu le souhaites si tu as besoin d'info, de tips et astuces ou explication ou questions pointues sur le développement, j'ai aidé beaucoup de dev rpg Maker sur console pour créer leurs évents et autres variables, hélas le jeu n'a généralement aucun tuto, faut se démerder tout seul sinon
slydernewtechnixpimoody Salut, je reviens vers vous car j'ai pu tester la démo et dans l'ensemble, niveau possibilité, ça ressemble aux précédents RPG Maker mais, j'ai l'impression qu'ils ont retiré 3 choses par rapport à MV.
1 Le générateur de personnage. Dans MV on pouvait créer nos propres persos, là je crois que ce n'est plus possible.
2 Le bestiaire, dans les options des évènements, il n'y a nulle part, la possibilité de créer un bestiaire. Là encore, c'était possible dans MV.
3 L'encyclopédie à objets, pareil que pour le bestiaire, c'était dans MV, c'est plus là dans With.
J'étais chaud pour le prendre mais je crois que je vais attendre pour voir si ils vont ajouter ce qu'il manque.
momotaros Ah effectivement ce serait un sacré frein si ces possibilités ne soient pas présentes à la sortie ! Je vais prendre la Switch de ma ptite pour tester
slyder ils ont aussi changer un autre truc mais cette fois en bien.
Maintenant tu peux modifier le nombre max des objets, armes, magies, persos, monstres etc... en entrant un nombre. Avant tu pouvais en ajouter mais pas réduire le nombre, maintenant c'est possible.
Si en gros tu as mis par exemple une liste de 80 armes mais que finallement c'est trop, tu peux revenir à un nombre inférieur.
Je pense que tu vas vite faire le tour de cette démo car on ne peut pas créer d'autres map et beaucoup d'options sont bloquées.
Ce Rpg maker with en fait c'est juste quelqu'un qui s'occupe des maps, un autre des combats, etc?
En fait ce la permets juste de faire à plusieurs ce qu'on devait faire seul
J'ai créé un jeu RPG faisable sur PS4/PS5 , Prototypø Merkabah, c'est une grosse démo de 8 à 10h de jeu, plus de 700h de développement, j'ai réussi à créer toutes sortes de mini jeux, et je suis halluciné de ce qu'on peut faire quand on maîtrise l'outil !
Et oui on peut enfin faire le jeu à plusieurs et ça c'est une révolution sur console, de plus on peut enfin sortir plusieurs versions du jeu au fur et à mesure de son avancé sans que le joueur ne doivent recommencer du début, sa sauvegarde sera reconnu sur la nouvelle version mis en ligne, et ça c'est juste monstrueux !
Merci
1 Le générateur de personnage. Dans MV on pouvait créer nos propres persos, là je crois que ce n'est plus possible.
2 Le bestiaire, dans les options des évènements, il n'y a nulle part, la possibilité de créer un bestiaire. Là encore, c'était possible dans MV.
3 L'encyclopédie à objets, pareil que pour le bestiaire, c'était dans MV, c'est plus là dans With.
J'étais chaud pour le prendre mais je crois que je vais attendre pour voir si ils vont ajouter ce qu'il manque.
Maintenant tu peux modifier le nombre max des objets, armes, magies, persos, monstres etc... en entrant un nombre. Avant tu pouvais en ajouter mais pas réduire le nombre, maintenant c'est possible.
Si en gros tu as mis par exemple une liste de 80 armes mais que finallement c'est trop, tu peux revenir à un nombre inférieur.
Je pense que tu vas vite faire le tour de cette démo car on ne peut pas créer d'autres map et beaucoup d'options sont bloquées.