description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Sortie le 22 février 2023, le PlayStation VR2 est maintenant commercialisé depuis 7 bons mois. Le moment est donc venu pour VR4Player de vous donner notre ressenti sur cette première phase de lancement. Le silence, à la fois de Sony et de PlayStation devient incroyablement lourd et certaines voix commencent aujourd'hui à s'élever, craignant que le PlayStation VR2 ne finisse, à terme, au fond d'un placard poussiéreux et ne soit plus qu'un bon vieux souvenir...
Le mois de septembre est bien entamé et PlayStation ne semble toujours pas décidé à assumer son casque de réalité virtuelle, comme Apple a pu le faire, à savoir, allouer 40 minutes de sa Keynote pour son VISION PRO ! Du côté de Sony, on dirait presque que le géant Japonais a honte de son hardware, semblant le planquer sous le tapis à la moindre prise de parole...
Le PlayStation VR2 n'est cependant pas mort ! Si on regarde plus en détail les différentes étapes de son lancement, on peut y voir de sérieux retards, une conjoncture difficile pour la VR avec des évènements qui n'ont fait que contribuer à son désintérêt. Cependant le PSVR2 pourrait encore revenir sur le devant de la scène avec un catalogue intéressant ! Il existe pourtant des solutions qui permettraient de remettre la VR sous la lumière des projecteurs mais pour cela, encore faudrait-il de la volonté de la part de Sony.
Depuis sa commercialisation, nous pensions que ces 6 premiers mois ne correspondaient qu'à un pré-lancement et que PlayStation devait impérativement réagir avant les fêtes de Noël pour arriver à maintenir les ventes de PSVR2 dans une courbe croissante. A l'heure ou nous écrivons ces lignes, la communication reste discrète et bien trop timide.
Nous avons des choses à dire, d'autres choses à rappeler afin de vous expliquer notre état d'esprit actuel. Le sujet étant particulièrement massif, nous avons donc décidé de vous proposer un très gros dossier vidéo de bilan du PlayStation VR2, qui va s'étendre bien au delà du simple produit de Sony. Car le sujet s'étend bien évidement à tout le marché de la VR.
Pour l'instant, nous sommes en attente. Nous attendons une étincelle qui pourrait enflammer le marché VR... Nous ne sommes donc ni totalement pessimistes, ni complètement optimistes à ce jour ! Tout ce qu'on espère, c'est que les choses bougent dans le bon sens... un jour !
En attendant, on vous invite à regarder notre dossier Vidéo complet de 60 minutes. On se répète sans doute, mais chaque chapitre de ce dossier est nécessaire à une vision plus globale du marché VR actuel, Meta y compris...
ca ce sentait a des kilomètres, jim n'était pas intéressé par la VR il a recu le projet de ses prédécesseurs mais n'en avait rien a foutre, il n'a d'ailleurs eu comme bonne idée que de transformer leur second plus grosse usine a VR (a savoir london studio ) en dépotoir a jeux service...
Et capcom malgré toute leur bonne volonté ne suffira pas seul a faire la promo de la machine
ajouter a ca les défauts de conception des casques (cable non détachable, DRM et non accès au pc) , la vitesse d'évolution de la technologie, les fonctionnalité couteuse et peu utile comme l'eye tracking
Bref j'ai l'impression que tout le monde voudrait gagner de l'argent sur la VR mais personne ne veux être celui qui en supportera les couts d'innovation en ouvrant le marché et préfère coincer leur casque dans leur microcosme ce que de par se fait limitera grandement le publique
Du coup c'est bien actuellement steam qui aurait une carte a jouer la dessus en développant un casque grand publique puissant mais a cout réduit car il possède déja leur catalogue
Moi je l’ai préco, j’avais peur qu’ils sortent 90% de petits jeux mais j’ai quand même fais confiance à Sony. Résultat : pour l’instant je suis baisé, c’est exactement ce qu’il se passe.
Pour être réaliste sur le sujet et que tu as accepté d'admettre que sur sa ps5 Sony ne propose quasi pas de jeu dédié depuis presque 3 ans, il ne fallait pas s'attendre à quelque chose avec un lancement fait dans l'indifférence total et sans visibilité sur la ludothèque future.
Mais ne vous inquiétez pas on vous sort une manette edge et une autre Portal.
Tout ça pour dire que Sony et Microsoft sont devenu des vendeur d'accessoires et de pass.
C'est catastrophique pour les joueurs et le futur du marché.
Après ce n'est que ma vision personnelle sur cette génération.
nicolasgourry je souhaite à la switch 2 qu'elle continue dans la voie de sa grande sœur avec rétro-compatibilité si possible, mais surtout qu'elle me propose les appli Netflix, Amazon ou bien disney+ avec la même fonction que sur les téléphones portable pour Netflix, tu enregistres ton film pour le voir en voyage, bah oui c'est une console portable
kidicarusnicolasgourry Ouais je ne dis pas que c'est sûr et certain que la Switch 2 va sauver cette génération (sur l'autre article je posais la question) mais je pense que seul Nintendo peut rattraper le coup, avec un concept innovant et leurs licences rafraîchissantes. Si en plus elle est assez puissante pour avoir les jeux tiers sans trop de perte de qualité, ça peut être vraiment la console ultime (des jeux tiers, les exclu Nintendo immanquables, et un concept qui change)
Sinon pour l'article, j'ai pas vu la vidéo (1h, c'est surement intéressant, mais j'ai pas le temps), mais je pense que ça va parler du manque de visibilité de la part de Sony, oui c'est inquiétant, mais bon, c'est pareil pour la Playstation 5…
Et pour les détracteurs qui pensent que la VR va mourir, c'est idiot, la VR ne va pas mourir mais ne va pas remplacer le jeu "plat". C'est juste quelque chose en plus, et même si on n'aura pas des RE7/8/4, GT7, Half Life Alyx, Borderlands 2 VR, les Cities VR, Flight Simulator, ect… tous les jours, il y a une économie, des éditeurs et des développeurs continueront à faire des très bon AA (comme les Red Matter ou les Walking Dead Saints & Sinners), ou des trucs fun (comme Beat Saber ou Ragnarock). Mais le jour ou ça sera plus facile (et pas cher) à convertir les jeux vu à la 1ere personne et surtout le jour ou ils arriveront à faire jouer de plus en plus de gens (il y a déjà eu des progrès par rapport à la cinétose), ça démarrera vraiment. Apres oui, il ne faut pas se mentir, la VR c'est un loisir de niche, par rapport à l'accessibilité, et aussi par rapport au prix, c'est un loisir de riche (que ça soit d'acheter un casque en plus de son PC ou de sa PS5, ou mettre jusqu’à 700 € pour un truc autonome).
Après, pour revenir sur le PSVR2, ca fait 8 mois qu'il est sorti, il y a déjà 150 jeux/références sur le store, et des bons jeux comme RE8, GT7, RE4 bientôt, le Star Wars qui est sympa, le Horizon VR, les 2 Walking Dead Saints & Sinners, Red Matter 2 (et même le 1 qui vient d'avoir un patch PSVR2 gratos), le Switchback qui est pas mal depuis les maj, le truc de golf avec plein de parcours ou l'on peut même se balader librement (sur l'ile de Myst par exp !), etc… etc… en 8 mois ! Comme toujours, les gens critiquent sans savoir de quoi ils parlent
yobloom Ouais bah c’est pour ça que j’ai dis 90%, eux c’est les 10% … je mets même Horizon VR pour le spectacle agréable. Mais Sony abuse, c’est trop peu ! Quand tu vois les tueries que ça peut donner, faut vraiment qu’ils se bougent
Et capcom malgré toute leur bonne volonté ne suffira pas seul a faire la promo de la machine
ajouter a ca les défauts de conception des casques (cable non détachable, DRM et non accès au pc) , la vitesse d'évolution de la technologie, les fonctionnalité couteuse et peu utile comme l'eye tracking
Bref j'ai l'impression que tout le monde voudrait gagner de l'argent sur la VR mais personne ne veux être celui qui en supportera les couts d'innovation en ouvrant le marché et préfère coincer leur casque dans leur microcosme ce que de par se fait limitera grandement le publique
Du coup c'est bien actuellement steam qui aurait une carte a jouer la dessus en développant un casque grand publique puissant mais a cout réduit car il possède déja leur catalogue
Mais ne vous inquiétez pas on vous sort une manette edge et une autre Portal.
Tout ça pour dire que Sony et Microsoft sont devenu des vendeur d'accessoires et de pass.
C'est catastrophique pour les joueurs et le futur du marché.
Après ce n'est que ma vision personnelle sur cette génération.
Sinon pour l'article, j'ai pas vu la vidéo (1h, c'est surement intéressant, mais j'ai pas le temps), mais je pense que ça va parler du manque de visibilité de la part de Sony, oui c'est inquiétant, mais bon, c'est pareil pour la Playstation 5…
Et pour les détracteurs qui pensent que la VR va mourir, c'est idiot, la VR ne va pas mourir mais ne va pas remplacer le jeu "plat". C'est juste quelque chose en plus, et même si on n'aura pas des RE7/8/4, GT7, Half Life Alyx, Borderlands 2 VR, les Cities VR, Flight Simulator, ect… tous les jours, il y a une économie, des éditeurs et des développeurs continueront à faire des très bon AA (comme les Red Matter ou les Walking Dead Saints & Sinners), ou des trucs fun (comme Beat Saber ou Ragnarock). Mais le jour ou ça sera plus facile (et pas cher) à convertir les jeux vu à la 1ere personne et surtout le jour ou ils arriveront à faire jouer de plus en plus de gens (il y a déjà eu des progrès par rapport à la cinétose), ça démarrera vraiment. Apres oui, il ne faut pas se mentir, la VR c'est un loisir de niche, par rapport à l'accessibilité, et aussi par rapport au prix, c'est un loisir de riche (que ça soit d'acheter un casque en plus de son PC ou de sa PS5, ou mettre jusqu’à 700 € pour un truc autonome).
Après, pour revenir sur le PSVR2, ca fait 8 mois qu'il est sorti, il y a déjà 150 jeux/références sur le store, et des bons jeux comme RE8, GT7, RE4 bientôt, le Star Wars qui est sympa, le Horizon VR, les 2 Walking Dead Saints & Sinners, Red Matter 2 (et même le 1 qui vient d'avoir un patch PSVR2 gratos), le Switchback qui est pas mal depuis les maj, le truc de golf avec plein de parcours ou l'on peut même se balader librement (sur l'ile de Myst par exp !), etc… etc… en 8 mois ! Comme toujours, les gens critiquent sans savoir de quoi ils parlent
https://store.playstation.com/fr-fr/category/7b0ad209-dadd-4575-9e51-09ccc803deeb/1