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Ghosts'n Goblins Resurrection
6
platform : Switch
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action plates-formes
multiplayer : 2 en coop
european release date : 02/25/2021
group information
Gamekyo Tests
41
Likes
title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
visites since opening : 2352660
subscribers : 10
bloggers : 1
    tags :
    10
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    legato, boyd, docteurdeggman, darksly, burningcrimson, icebergbrulant, mithrandir, killia, gareauxloups, xevius
    posted the 02/25/2021 at 03:30 PM by shanks
    comments (26)
    axlenz posted the 02/25/2021 at 03:33 PM
    déjà quand je dois faire fumer la roulette de la souris quand je suis censé trouver mon année de naissance

    ! Tu es juste vieux très vieux. Déjà faut savoir que le processus de vieillesse débute à l'âge de 30 ans (je ne troll pas)! Moi je respire la jeunesse!
    axlenz posted the 02/25/2021 at 03:38 PM
    Perso je crois que je vais passer mon tour pour cette fois. Flemme de me lancer dans un jeu à difficulté accrue... Déjà que j'ai eu du mal à finir Sekiro... Cuphead lui je ne l'ai toujours pas finis à cause d'un putain hit and run que je n'arrive pas à faire alors que je suis juste à quelque pas du niveau final... Pas envie de rager encore actuellement
    yurius posted the 02/25/2021 at 03:39 PM
    Du coup ce jeu est une refonte graphique de l'épisode snes ou c'est sensé être un nouvel opus ?
    shanks posted the 02/25/2021 at 03:44 PM
    yurius
    En gros c'est nouveau mais globalement fait d'anciens éléments (y a quand même du neuf, mais c'est en bonne partie du best of).
    chiotgamer posted the 02/25/2021 at 03:45 PM
    axlenz Alors comme ça Cuphead t'as fait boire la tasse ?
    yurius posted the 02/25/2021 at 03:52 PM
    Shanks merci, je suis plutôt tenté du coup.
    jamrock posted the 02/25/2021 at 03:52 PM
    Le jeu a l'air trop dur beaucoup trop du dur sans raison, cette difficulté punitive d'un autre âge n'a plus de raison d'être aujourd'hui. En arcade la raison était pécunière, sur console pour rallonger artificiellement la durée de vie de jeu très court.

    C'est dommage avec un difficulté à laThe Messenger, c'était day one chez moi.
    gamerdome posted the 02/25/2021 at 03:54 PM
    La difficulté qui provient en partie de la jouabilité à l'ancienne, ça me fait hésiter. Ne pas pouvoir tirer en se déplaçant et tirer en diagonale, c'est chaud quand-même.
    shigerumawa posted the 02/25/2021 at 04:00 PM
    il fait mal aux yeux le bleu MSdos de l'image de fond !
    shanks posted the 02/25/2021 at 04:11 PM
    shigerumawa
    En noir, c'est mieux ?
    shigerumawa posted the 02/25/2021 at 04:12 PM
    fiveagainstone posted the 02/25/2021 at 04:14 PM
    jamrock Je suis en train de faire le jeu dans le 3ème mode de difficulté et c'est franchement faisable surtout avec les checkpoints et l'arbre de compètence.
    jamrock posted the 02/25/2021 at 04:20 PM
    fiveagainstone les vidéos que j'ai vu de testeurs m'ont douché, recommencé des passages 20 ou 30 fois c'est plus dans mes compétences et dans ma façon de voir le JV .

    Mais c'est cool s'il est moins dur qu'il n'y parait, je tenterai le coup en promo .
    fiveagainstone posted the 02/25/2021 at 04:24 PM
    jamrock On est plutôt sur du 5 morts par checkpoint dans ce mode de difficulté. Rien de fou quoi. Si tu as déjà joué à un Gn'G tu seras pas perdu.
    Oui, au pire attends une promo, perso je regrette pas c'est du tout bon.
    wilhelm posted the 02/25/2021 at 04:29 PM
    Hmm très partial comme test.
    guiguif posted the 02/25/2021 at 04:32 PM
    Shanks a quand le test de Bravely 2 ?
    terminagore posted the 02/25/2021 at 05:01 PM
    J'avoue que le côté sauts incontrôlables me gêne beaucoup, ce choix de ne pas te laisser volontairement le plein contrôle de tes trajectoires pour augmenter artificiellement la difficulté à toujours eu le don de profondément m'agacer.
    gaeon posted the 02/25/2021 at 05:09 PM
    - Les graphismes ne sont pas si exotiques.
    - La jouabilité est précise et punchy, c'est ce qui compte. Changer les mécaniques de saut et d'attaques enlèveraient le feeling GnG. Il s'agit pas du tout d'une façon artificielle d'allonger la duree de vie
    - D'après ce que j'ai vu le côté best of n'est pas si flagrant.
    - la difficulté je la jaugerai plus tard mais dans tout cas sans elle le jeu serait sûrement court et perdrait beaucoup d'intérêt
    legato posted the 02/25/2021 at 05:26 PM
    Pour moi la lenteur du personnage ma surpris , faut que je rallume la psp pour vérifier si c'est pas plus vif sur ultimate , sinon pour le reste c'est du tout bon , laqué pour débuter quand même .
    metroidvania posted the 02/25/2021 at 05:50 PM
    6/10 c est quand même dur comme note. Ca reste un très bon jeu malgré les qques défauts
    dalbog posted the 02/25/2021 at 05:56 PM
    La difficulté elle fait flipper un peu
    weldar posted the 02/25/2021 at 06:03 PM
    Niveau durée de vie (en mettant de côté "c dur"), le jeu s'approche du G'nG classique avec 6 stages + le second tour obligatoire pour obtenir la vraie fin?
    chiotgamer posted the 02/25/2021 at 06:11 PM
    metroidvania Y'avait pas de mode journaliste c'est pour ça
    chiotgamer posted the 02/25/2021 at 06:26 PM
    gaeon "La jouabilité est précise et punchy, c'est ce qui compte. Changer les mécaniques de saut et d'attaques enlèveraient le feeling GnG."

    Exact. C'est ce qui fait que je préfère Rondo of Blood aux Castlevania IV et X68000 (qui eux ont des trajectoires de saut modifiables). Les GnG et Castlevania RoB demandent de prévoir et permettent de faire des attaques retournées sans modifier ton saut. Avoir retiré ça dans Castlevania était à mon sens une grosse erreur, dans GnG ça serait carrément détruire le jeu.

    wilhelm Tout test est forcément partial je pense.
    popomolos posted the 02/25/2021 at 08:11 PM
    Bon bah l'épisode PSP restera l’indétrônable meilleur épisode de la série, dommage.
    zoske posted the 02/25/2021 at 08:44 PM
    S'il est comme les opus arcade, la difficulté n'est qu'un élément du gameplay qui pousse à connaitre les stages (du moins entre les check points) par cœur!

    Combien de jeux SNES ou Megadrive semblent impossible à terminer sans les saves instantanées que proposent les émulateurs. Alors qu'on les tochaient à 16 ans en une semaine

    C'est tout simplement comme demander à quelqu'un de trouver sa route avec une carte Michelin aujourd'hui.... ça peut rendre fou