description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Un portage qui inclut un scénario supplémentaire et bien plus encore !
SaGa : Scarlet Grace, sorti à l'origine sur PS Vita au Japon en décembre 2016 débarque de façon non surprenante sur PlayStation 4, Switch, Steam, iOS et Android et ce pour courant 2018 au Japon (ce qui explique en partie l'absence de version Xbox One, vu que l'annonce concerne le Japon). C'est en tout cas ce qu'a annoncé aujourd'hui-même Square Enix. Portage oblige, le titre sera renommé et s'appelera désormais SaGa : Scarlet Grace - Hiiro no Yabou (Scarlet Ambition).
En plus de se voir attribuer un important volume de scénario supplémentaire, SaGa : Scarlet Grace - Hiiro no Yabou disposera de nouveaux doublages, de nouvelles musiques de fond, de nouveaux personnages et bien d'autres choses.
Dans SaGa : Scarlet Grace, les joueurs choisissent entre quatre protagonistes et vivront les histoires des personnages en question. Le jeu bénéficie d'un scénario entièrement libre qui modifie l'histoire selon les choix des joueurs et vous pourrez vous lier d'amitié avec plus de 70 personnages. Le système de combat demeure très stratégique, malgré que ce soit un RPG traditionnel. Un système basé sur le chronologie (comme les autres volets donc), mais également la formation d'équipe.
Voici pour finir, le trailer de l'annonce du jeu :
zekk C'est certain, quand tu annonce un portage d'une exclusivité deux ans après sur tout un tas de supports, c'est pas uniquement pour le Japon. Regarde Shining Resonance par exemple...
zekk C'est le manque d'ambition qui me gêne et surtout le côté exploration minimaliste qui m'a choqué. En gros, tu te balade sur une world-map et tu fais progresser l'histoire que via des évènements. Tu ne peux même pas te balader dans les villes...
Je crois que je préfère encore un remake de Saga Frontier 2.
Enfin non, ils vont foirer l'aspect esthétique (à l'aquarelle) et le rendre immonde. Que la licence Saga reste un souvenir à ce niveau-là.
wilhelm ils pourraient filer la licence à Yoko taro, il aime bien toucher à tout et cette licence a toujours proposé des concepts différents tant que ça reste du rpg tour par tour
zekk Yoko est un peu beaucoup occupé en ce moment, d'autant plus qu'une suite à Automata est déjà quasi officialisée. Les Saga, on va pas se mentir, c'est niche/populaire là-bas et ultra-niche en Occident. Se revigorer avec du pognon mobile, peut-être une étape nécessaire ceci-dit vu l'époque actuelle.
Mais bon, on peut toujours rêver avec Yoko.
Purée, qu'est ce que ça donne pas envie.
Ce design moisi, et contrairement à SOM, il n'y a même pas le petit côté nostalgique qui pourrait donner quand même envie au moins de tester pour évaluer l'ampleur des dégâts.
hyoga57 niveau scénario c'est limite un système de mission à la FFT-0 quoi, sans exploration, juste des event qui se succède (souvent des batailles, des crises, des attaques adverses toussa quoi) ?
Enfin non, ils vont foirer l'aspect esthétique (à l'aquarelle) et le rendre immonde. Que la licence Saga reste un souvenir à ce niveau-là.
Mais bon, on peut toujours rêver avec Yoko.
Ce design moisi, et contrairement à SOM, il n'y a même pas le petit côté nostalgique qui pourrait donner quand même envie au moins de tester pour évaluer l'ampleur des dégâts.
https://www.youtube.com/watch?v=ZKtDiPCQoTo