Microsoft
Il y a quelques jours Aaron Greenberg responsable Marketing chez Xbox nous affirmait que beaucoup de "gros jeux" étaient en développement chez Microsoft Studios. Mais qu'il était trop tôt pour en parler. Même son de cloche chez Phil Spencer le Head of Xbox, qui a évoqué des choses "déjà signés" actuellement en chantier en avouant qu'il était en ce moment focalisé sur les titres exclusifs qui arriveront d'ici quelque temps.
Eh bien il semble qu'on commence tout doucement à en voir la couleur. Puisque sandor Roberts patron du site G3D recruteur spécialisé dans l'industrie du jeu vidéo basé aux UK, a laissé un nouvel indice sur Linkedin sur ce que nous prépare la firme de Redmond:
Sur l'annonce on peut clairement voir qu'un nouveau jeu d'action AAA pour console Microsoft est actuellement en développement et qu'ils recherchent un Senior VFX Artist. Le studio qui s'occupe du projet est visiblement basé aux UK. Le candidat devra avoir une solide expérience dans les jeux d'action/FPS.
Rappelons qu'il y a quelques jours ce même Sandor Roberts a laissé une autre offre d'empoi qui en dit long. Un jeu "similaire" à Horizon Zero Dawn est actuellement en préparation chez Microsoft :
Plus qu'à attendre pour en savoir plus sur ces fameux jeux en développement. On devrait sans trop de doute en entendre parler dans le courant de l'année prochaine. Puisque tout semble être en développement depuis plusieurs mois déjà. L'E3 2018 ? En tout cas le rendez-vous est déjà pris !
Auteur: Noble Swan

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posted the 07/10/2017 at 07:27 PM by
nobleswan
revans Il y a quand même une possibilité sachant que les offres viennent de la même personne et que les des offres concernent les UK.
http://www.gamekyo.com/group_article46374.html
Deuxièmement j'ai pas fait Horizon mais j'ai pas l'impression que c'est un pur jeu d'action mais plus un aventure RPG.
Il y a quand même une possibilité sachant que les offres viennent de la même personne et que les des offres concernent les UK.
Sandor roberts ne fait que des recrutement pour les UK et quelques autres pays d’Europe mais c'est très rare. Surtout que dans ses client en plus de Playground il a aussi un certains Splash damage (Aussi en Angleterre..) qui est très proche de Microsoft sur cette gén pour avoir développé Gears Ultimate edition et travaillé un peu sur Gears 4 en plus de plancher actuellement sur un projet AAA encore non annoncé.
Aprés en c'est aussi une question de logique si c’était le même projet il aurait laissé le similaire à HZD plutôt que de mettre FPS/Action.
Moi non plus je suis pas du tout fan du coté artistique de HZD et j’espère que ça ressemblera pas à ça mais bon après c'est une autre histoire. On se fera un avis quand le jeu sera annoncé.
Perso je pense que le développement avance bien, playground sont vraiment fort en plus d’être pas mal dans leur studio et continue de recruter en masse. En plus il seront sans doute aidés par Rare vu qu'ils leur ont passé pleins d'assets de Sea Of thieves dans Forza Horizon 3 qui leur grandement facilité la tache d’après les développeurs.
The Coalition quand il ont commencé à travailler sur Gears of war 4 le studio était encore en incubation et recrutait en masse. Et il ont sortie le jeu en un peu moins de 3 ans. Donc pour un studio avec des base déjà solide comme Playground je m’inquiète pas perso.
Après comme je le dis plus haut, je joue beaucoup plus à ma XBOX, mais il manque des exclues comparer à la concurrence.
honnêtement, qu'est ce qui compte pour toi? que microsoft sorte des system seller ou simplement des jeux?
cajp45 Bah je veux des jeux qui me redonne envie , je vois les Ori et CupHead ainsi que Lucky Tales mais je pense que Microsoft devrait frapper fort. J'ai encore mal de l'annulation de Scalebound et de la nouvelle DA de Eden Fall. Après je ne dis pas que je ne vais pas me prendre FM7 (j'aime cette série), ni CupHead (si une version boîte sort) Sera of Thieves et sûrement Stage of Decay (j'ai bien aimé le 1er).
Après j'espère me planter et que Microsoft sortira des jeux de fou pour 2018. Quand je vois des potes vendent leurs One pour une PS4 car il y a Horizon, Persona 5, NieR et les futures bombes Days Gone, GoW IV, Spiderman et The Last of US Part II.
On verra lors de la Gamescom apparemment il y aura de nouveaux annoncés
perso dans mon entourage je connais pas beaucoup de vrai passionné de JV que fan de jeux de sport et de cod ect... a si 1 qui aime les jeux de combat jap et ils ont tousse une PS4 ou une ps3
il ny aura rien a la gamescom en jeux exclu AAA nouveaux j'en suis sur
eden falls est un jeu annulé depuis un moment on ne le verra pas.
Pour scalebound ça fait chier, je le reconnais.
Après moi ce que je vois c'est qu'on a droit à des jeux qui essayent de se démarquer. Ori qui joue sur la sensibilité, cuphead qui est du jamais vu à ce niveau là, state of decay qui est un vrai survival comme il y en a très peu sur consoles, crackdown qui tente quelque chose de jamais vu également, les forza horizon qui n'ont pas d'équivalent à ma connaissance, sea of thieves qui a un univers très peu exploité dans les jeux vidéo, etc...
c'est une autre manière d'aborder le marché, quand tu regardes sony, ils font d'excellents jeux, qui en mettent plein la vue, mais globalement c'est assez classique, on du beat them all grand spectacle, du jeu d'aventure grand spectacle, du jeu horrifique grand spectacle, du jeu d'action grand spectacle...
je ne dit pas que l'un vaut mieux que l'autre, juste que ce sont deux manières d'aborder le marché, et qu'il faut savoir prendre ce qu'il y a de mieux chez chaque éditeur.
J'espère voir au moins une new IP
cajp45 Je suis d'accord avec toi mais si Microsoft veut vendre il leurs faut des exclues. Après je comprends bien que les exclues ne font pas 10 millions de ventes.
ReCore fut une très bonne surprise pour moi malgré quelques défauts (d'ailleurs faut que je le termine) et j'espère une suite plus ambitieuse
mais ça c'est pas pour vendre des console
Faudrait peut-être arrêter de voir du jamais vu partout. Cup Head c'est juste un pur trip old-school dans tous ses compartiments. Même ses auteurs le définissent comme "un jeu de combat classique très porté sur les boss battles". En fait c'est que du vu et revu (c'est ce qu'on lui demande hein...), la recette est éprouvée depuis les années 80 et la forme qui est un hommage aux débuts du cartoon a déjà largement été exploitée dans le jeu vidéo par le passé.
State of Decay c'est juste un énième survival avec des zombies comme on en trouve déjà des tétrachiées.
Crackdown c'est déjà la troisième itération d'un énième GTA like, genre on ne peut plus à la mode de nos jours. Le fait de pouvoir tout faire péter dans un pauvre mode multi ne le rend pas moins banal que le reste des blockbusters pop-corn du marché, loin de là...
Les Forza Horizon idem, on avait déjà les bases de la formule avec Test Drive Unlimited il y a des lustres (qui poussait le concept encore plus loin sur de nombreux aspects), une formule que d'autres acteurs exploitent par ailleurs aujourd'hui, comme Ubisoft avec The Crew, ou EA depuis Need for Speed Underground. Et puis il y avait aussi Midnight Club, entre autres. Course arcade, tuning et open world c'est un cocktail vu et revu depuis 15 ans, merci d'ouvrir les yeux et d'arrêter de croire que Microsoft c'est le Big Bang.
Même Ori est dans le fond ultra-classique dans sa formule.
Pour le reste, Sony c'est Gran Turismo, Gravity Rush, Ico, The Last Guardian, Shadow of the Colossus, Parappa the Rapper, Heavy Rain, God of War, Uncharted, The Last of Us, Tearaway, LittleBigPlanet, Buzz, Eye Toy, Singstar, Wonderbook, The Eye of Judgment, Flower, Journey, The Unfinished Swan, Demon's Souls, Until Dawn, Wipeout, LocoRoco, Patapon, Everybody's Golf, MLB : The Show, Sly Cooper, SOCOM, Puppeteer, Infamous, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Siren, Twisted Metal, Soul Sacrifice, Medievil, Echochrome, Tokyo Jungle, Wild, Dreams, Death Stranding et j'en passe, et en bonne entreprise japonaise c'est un laboratoire à idées absolument foisonnant face auquel Microsoft et sa vision pro-vroum-vroum-panpan-boomboom semble franchement académique, pour ne pas dire générique et commercial.
c'est une autre manière d'aborder le marché, quand tu regardes sony, ils font d'excellents jeux, qui en mettent plein la vue, mais globalement c'est assez classique, on du beat them all grand spectacle, du jeu d'aventure grand spectacle, du jeu horrifique grand spectacle, du jeu d'action grand spectacle...
Merci pour cette nouvelle tranche d'objectivité mon cher cajp45
mais je t'en prie...pour une fois que tu es d'accord et que n'interprètes pas de travers mes paroles, ça fait plaisir.
leblogdeshacka
aujourd'hui c'est plus le marketing qui fait vendre que les exclus. tu peux vendre plus de console avec du star wars battlefront ou du destiny qu'avec des exclus si tu mènes bien ta campagne marketing.
purpledrank
c'est ça, ils ont deux approches différentes, après on adhère plus à l'une ou à l'autre.
driver
et si tu te renseignais avant de parler?
Et puis "Ori qui joue sur la sensibilité" ça veut rien dire ça.
C'est quoi cette phrase bateau ?
Rocco Siffredi aussi il joue sur la sensibilité si on veut aller par là.
C'est pas parce qu'une youtubeuse dépressive s'est mise à chialer comme une madeleine à la première note de violon que ça fait d'Ori un truc qui brille par son originalité.
Ori c'est Rayman, Castlevania et Metroid dans un shaker, seul l'enrobage sonore et visuel sort vraiment du lot et lui confère une belle identité largement inspirée des travaux de Miyazaki.
Bref, dans le genre expression fourre-tout et cucul la praline, ta sensibilité marche à plein tube.
Me renseigner de quoi ? Cup Head c'est un trip old-school, ses auteurs le définissent eux-mêmes et à juste titre comme un jeu d'action classique, à partir de là je vois pas en quoi le délire serait avant-gardiste. Après oui, le jeu a l'air extrêmement efficace, les animations sont réalisées à la main et à l’aquarelle, tandis que les compositions ont été enregistrées par groupe de jazz, ça sent bon le travail artisanal et méticuleux où rien n'est laissé au hasard mais au-delà des aspects "vibrant hommage à l'âge d'or du dessin animé" et "belle ouvrage", c'est un jeu qui passe son temps à réciter ses gammes et qui joue à fond sur une fibre nostalgique.
En faite je voulais te dire, j'ai pas trop accroché Prey. Je comprend pas car franchement j'aime beaucoup l'ambiance mais j'ai du mal a rentrer complètement dedans.
Sherlock j'aime bien quand je suis fatigué, ça me repose
nobleswan beh moi j'ai vraiment aimé, mais finalement j'ai du mal à vouloir le refaire. Il a une bonne rejouabilité, mais elle me motive pas autant que Disho 2 :/
Bon après ça arrive, chacun ses gouts et choses qui nous accroche. Je me suis fait incendier pour avoir osé dire ça d'un jeu exclusif à une certaine console avec une certaine chasseuse de robot
Bah c'est ça le pire c'est que j'aime l'ambiance mais j'arrive pas rentrer dedans. Dishonored je suis direct rentrer dedans et je les aient dévoré. Mais Prey j'y arrive pas.
Pas besoin de souligner mon objectivité, ceux qui ne versent pas dans cette stupide guerre des consoles savent que je n'ai de haine envers aucun constructeur. Les autres...ils peuvent bien penser ce qu'ils veulent.
driver
Tu sais bien que pour cuphead je parle de son rendu visuel et de son animation qui donnent cet aspect jamais atteint avant par ce genre, même pas par mickey à l'époque du 32X.
FH3 est à ma connaissance le seule jeu de courses automobile où tu affrontes des avions, des horsbords, des trains, etc...Après je peux me tromper, mais ça ne me semble pas courant.
Crackdown 3, inutile de revenir sur ce qui démarque ce soft des autres, reste à voir s'il tiendra ses promesses au niveau de la destruction de l'environnement.
Pour State of decay, on voit que tu n'as pas joué au premier pour dire ça.
Bref il faut savoir reconnaitre quand un editeur propose des choses qui sortent des sentiers battus.
D'un autre côté chez Sony c'est pas comme s'ils profitaient pas non plus de la violence dans le jv.
God of War, Days Gone, Detroit, Uncharted, TLOU, Death Stranding... aujourd'hui presque toutes les grosses licences constructeur grand public tournent autour de flingues et de violence quand on regarde bien. C'est toujours le même gimmick qui ressort et ça fonctionne bien de nos jours.
Pour MS on devrait plutôt dire, pas un Gears of War 5 aussi bœuf que le 4, ce serait mieux.
Oui donc d'après mes analyses il y a seulement le groupe MS waypoint qui te pense neutre car bon pour le moment tu es un peu l'exemple parfait du fanboy qui ne s'assume pas mais bon ne change surtout pas on s'amuse beaucoup grâce à toi.
Pense ce que tu veux de moi, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. Je trouve juste malsaint cette fascination que tu as pour moi au point que tu préfères systématiquement parler de moi plutôt que de jeux vidéos.
D'ailleurs en y réfléchissant, toutes nos conversations se ressemblent, tu n'aimes pas discuter ou échanger des points de vue tu préfères me lancer des piques personnelles...bah fais toi plaisir, mais ça te rend totalement inintérréssant à la longue.