En mai 2016, le studio Experience avait annoncé Yomi wo Saku Hana, un titre qui devait sortir initialement au printemps 2017 au Japon sur Xbox One. Et bien, sachez que le jeu est repoussé à un vague 2018 et le genre même du jeu a également été modifié et deviendra un Dungeon RPG, c'est en tout cas ce qu'a annoncé le développeur du jeu Experience.
Au départ, le jeu devait être d'un genre différent auquel Experience nous avait habitué (a savoir que ça ne devait pas être un Dungeon RPG) et il devait avoir un gameplay orienté hack-and-slash, mais suite à divers essais et erreurs, le studio a complètement revu l'organisation au niveau de leur développement et ont recommencé le projet en tant que Dungeon RPG.
Ce n'est pas un problème vu que le genre est sous représenté sir one.
...enfin non mais.