En cette semaine de fêtes de noël, Mr Takahashi nous offre 2 tweets rapides dès le Lundi. Nous espérons rapidement avoir des informations plus juteuses, bien que ses messages soient porteurs de bonnes nouvelles.
[Takahashi]Lors de mes précédents messages, j'ai présenté la plupart des designer mais pour finir, je souhaite ajouter des précisions concernant l'équipe interne de Monolith.
Takahashi]Ici, je ne présenterai pas de noms de manière individuelle, mais j'aimerais transmettre le fait que l'équipe de Monolith Soft a travaillé dur pour parvenir à créer un monde unique, utilisant des design d'une variété extraordinaire.
Nous avons d'un côté, tout une liste de Designer talentueux et de l'autre, l'équipe de Monolith Soft, qui centralise le tout et développe le jeu au mieux, pour créer un univers cohérent à l'identité forte. Nul doute qu'il nous reste encore beaucoup à découvrir, mais l'univers du jeu se présente sous un très bon jour pour l'instant.
Super, mais on dirait ils sont que au début de la conception et création.
Je sens le jeu pour fin 2015
Nul doute qu'il nous reste encore beaucoup à découvrir, mais l'univers du jeu se présente sous un très bon jour pour l'instant.
Tu peux être sûr que les ventes au Japon auront de quoi faire pleurer les amateurs de RPG tant elles seront mauvaises.
Il m'a induit en erreur le sal**
Mais oui, les traductions des tweets sont bien placées en dessous des tweets en question hein...
Autre point qui me dérange un peu; le fait que Monolith Soft aide autant aux développements d'autres jeux Nintendo (Skyward Sword, Smash Bros et certainement d'autres dans une moindre mesure). C'est quand même un peu bizarre comme organisation tout ça
Enfin, tant que les "piliers" du groupe sont au cœur de leur projet sans interruptions professionnelles...
Les explications ici :
http://www.gamekyo.com/group_article36257.html