description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Bonsoir, une nouvelle campagne de financement participatif vient d'être lancée sur le site Kickstarter par les sociétés Plantago Games et Awesome Japan. Cette campagne concerne un certain tactical rpg, son nom est Soul Knights.
Le jeu est pour le moment prévu uniquement sur smartphone, mais les différents stretch goal mentionnent également une version PC (250 000 $) et PS4/PS vita (500 000 $), le jeu pourrait également être porté sur d'autres plateforme. Le montant initial à atteindre est de 60 000 $.
Les équipes de développements à l'origine du projet sont constituées de certains noms connus du milieu, ainsi on retrouve :
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- Toshihiko Kojima (Director and Art Director) -
C'est un ancien de Nippon Ichi Software, il a notamment travaillé sur des titres comme Disgaea 1/2/3/4, ZHP et The Guided Fate Paradox.
- Hayato Kose (Technical Direcor) -
Il a travaillé pendant 6 six chez Square-enix en tant que programmeur 3D, il a officié sur Final Fantasy XIII&XIV.
- Teruhiko Imaizumi (Illustrator) -
Il était character designer chez Nippon Ichi Software, il a notamment travaillé sur ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman et Jigsaw World: Day Gekitou! Jig-Bataille Heroes.
- Yusuke Matsuda (Illustrator) -
Ancien de Bandai Namco, il a travaillé sur la série des Summon Night et Alpha Unit Foto Showdown.
- Noizi Ito (Illustrator) -
Il a travaillé sur plusieurs jeux, livres (comme The Melancholy of Haruhi Suzumiya et Sakugan no Shana) et dessins animés.
Il a participé à la création du jeu The Guided Fate Paradox pour le compte de Nippon Ichi Software.
- Lemm (Sound Creator) -
Il produit des chansons originales via Vocaloid, il a participé à la création de musique pour plusieurs jeux dont Battle Princess of Arcadias pour Nippon Ichi Software et 7th Dragon 2020 II pour Sega.
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Le jeu utilise un système de combat au tour par tour où les personnages sont placés sur des grilles, ces derniers jouent automatiquement et c'est au joueur de changement régulièrement la formation de ses troupes. À chaque tour il faudra donc déplacer ses personnages en fonction de leurs spécificités, comme les attaques à courte ou longue portée, les actions curatives, les magies qui ont besoin d'être chargées, etc...
Les grilles se composent de 4 cases (en longueur) sur 3 cases (en profondeur).
Le jeu propose de plusieurs classes, on retrouve ainsi les jobs de Soldier, Wizard, Shield Knight, Healer, et Archer. Chaque job possède ses forces et ses faiblesses, en fonction du placement des unités il sera possible de renforcer les points forts ou au contraire de réduire les points faibles.
Les déplacements hors combat s'effectuent sur une carte où se trouveront les ennemis, une fois un certain nombre de ces derniers éliminés, un boss apparaîtra, la disparition de ce ennemi débloquera l'accès à la map suivante. La carte sera composée de bases ennemis, de commerce et possédera des objets (des lieux ?) cachés.
Un mode coop et un mode versus (jusqu'à 4 joueurs) seront également de la partie.
La bêta est prévue pour début 2015.
-------------- - Voici des artwork du jeu - --------------
-------------- - Les stretch goal - --------------
-------------- - Voici maintenant les liens utiles (cliquez dessus) - --------------
sinon encore une fois des stretch goal completement a l'ouest...