En dépit de ses grosses déconvenues financières, Square Enix n'a pas peur d'investir dans un peu de nouveauté avec pas moins de 5 nouvelles licences bien fraîches. Deux seront développées à Tokyo, là où sont nés les Final Fantasy, une autre sera confiée à Eidos Montréal qui travaille actuellement sur Deus Ex, enfin les deux dernières reviendront à IO Interactive (Hitman) et au récent studio de Wimbledon. Et non, on ne sait absolument pas ce que seront ces 5 jeux.
Nous savons depuis peu que l'un des titres les plus remarquables de la Saturn de Sega retrouvera le devant de la scène sur le Xbox Live Arcade. Sega Japon ouvre aujourd'hui un site pour Guardian Heroes. Le titre de Treasure le bien nommé verra le jour dans le courant de l'été et délestera votre porte-monnaie de 800 MS Points.
Avis aux amateurs de promotions : pas de remise sur des jeux Xbox Live Arcade cette semaine. C'est assez rare pour être signalé, mais les chasseurs de bonnes affaires (et accessoirement membres Gold) devront se rabattre sur du contenu additionnel et des articles pour avatar.
Trois titres de Take-Two sont donc à l'honneur, ce qui devrait convaincre ceux qui ont aimé [g]Mafia II, Bioshock 2 et Borderlands de prolonger un peu leur expérience de jeu sans pour autant vider entièrement leur porte-monnaie.
Affaires de la semaine Xbox Live
Mafia II - Joe's Adventures - 400 MS Points (-50%) Mafia II - Jimmy's Vendetta - 400 MS Points (-50%) Mafia II - Feutre - 80 MS Points (-50%)
Bioshock 2 - L'Antre de Minerve - 400 MS Points (-50%) Bioshock 2 - Les Epreuves de Protecteur - 200 MS Points (-50%) Bioshock 2 - Casque de Protection "Videur" - 80 MS Points (-50%)
Borderlands - Armurerie Secrète - 400 MS Points (-50%) Borderlands - Nouvelle Révolution - 400 MS Points (-50%) Borderlands - Masque Sadique - 80 MS Points (-50%)
Après les scans c'est une avalanche d'information qui nous provient de différents magazine papier sur l'un des jeux les plus attendu de l'année !
Voici donc le bref résumé de ces informations par nos confrère de Gameblog.
Une Lara nouvelle
La Lara de cet épisode est plus humaine et vulnérable, elle va souffrir beaucoup, sa ténacité sera mise à l'épreuve.
Les expressions de son visage ont été travaillées pour refléter tout cela, à l'aide de la motion capture.
Jeune et inexpérimentée, cette Lara doutera, se parlera pour tenter de se convaincre d'avancer, s'appuiera de manière mal assurée sur les murs, etc.
Le début de l'aventure
A peine sortie de ses études, Lara s'embarque pour sa première expédition à bord d'un navire appelé Endurance, qui coule près d'une île... au large du Japon. Elle est la seule survivante du naufrage, et se réveille attachée et pendue dans une caverne sombre.
Le joueur doit donc commencer par la libérer. Pour cela, il faut la faire se balancer vers une torche afin qu'elle prenne feu et ses liens avec elle... ça commence déjà par une épreuve douloureuse !
Certaines scènes sont gérées par des Quick Time Event, comme l'extraction (toujours douloureuse) d'une barre de métal lui transperçant les côtes à l'issue de sa chute.
L'interface du jeu et les aides contextuelles seront aussi minimales que possible pour renforcer l'immersion, même si le jeu montrera ce qui peut être brûlé ou les boutons à presser pour les QTE.
Il y a visiblement quelqu'un d'autre sur l'île, et Lara semblait destinée à faire partie d'une sorte de rituel.
Lara découvrira tout de même des alliés, comme le responsable de l'expédition et mentor Conrad Roth, retrouvé vivant plusieurs jour après la scène de la grotte.
Côté Gameplay
Sur le début du jeu dévoilé à la presse, il semble que les puzzles tiennent une place importante. Il faut utiliser des rampes, détourner des voies d'eau et user d'un ascenseur rudimentaire pour parvenir à faire exploser une caisse qui créera un nouveau passage, et provoquera l'effondrement de la caverne. Un nouveau QTE se déclenchera alors.
Les puzzles devraient être plus complexes que dans les précédents. Il ne s'agira pas juste d'observer l'environnement, mais aussi de réfléchir sur les interactions entre, par exemple, l'eau et le feu, et les propriétés naturelles de certaines choses, la gravité, les explosifs, etc.
La gestion du saut semble nouvelle, il faudra visiblement manoeuvrer en plein saut. Cela permettra, notamment en modifiant la trajectoire, d'atteindre d'autres zones.
L'action sera plus "viscérale" et "sale", plus réaliste. Lara, au début, affronte ainsi un loup mais s'en sort in extremis par un QTE. Il y aura aussi des combats plus communs, avec mêlée et scènes de tir.
Les armes confirmées sont : Arc et flèches, pistolet, piolet (qui servir autant d'arme de mêlée que d'outil d'escalade).
La structure en niveaux des précédents Tomb Raider n'est plus d'actualité. Tout se passe sur l'île, et à partir du coeur de celle-ci il s'agira de découvrir de nouvelles zones à explorer. Il ne s'agira pas à proprement parler d'une sorte d'approche à la GTA ou Assassin's Creed, précise Karl Stewart responsable de la licence, mais "nous voulons suggérer l'idée que Lara se trouve dans un environnement ouvert".
La progression dans l'île se fera à mesure que Lara acquerra de nouvelles capacités qui lui permettront d'atteindre de nouvelles zones.
Le coeur de l'île servira de Hub. On pourra y débloquer de nouvelles capacités, fabriquer de nouveaux outils, ou revenir à des missions déjà finies.
Les joueurs pourront utiliser une vue "d'instinct de survie", qui mettra en surbrillance jaune des éléments importants de l'environnement de Lara, tandis que le reste sera en nuances de gris. Par exemple, des traces de pas de loups qui mèneront jusqu'à leur tanière, où trouver un medikit qu'ils y auraient emmené.
La caméra fera usage de cadrages innovants pour accentuer des sensations comme la claustrophobie ou l'angoisse.
La transition entre les cinématiques et les phases de jeu seront invisibles.
Il semblerait qu'il y ait plusieurs points de sauvegarde disséminés dans l'île. Ceux-ci pourraient être représentés par des statues de Bouddha.
Influences
La physique de Half-Life 2 : usage des fluides qui s'écoulent ; de la gravité ; etc.
L'atmosphere d'Uncharted.
La vision d'aigle d'Assassin's Creed.
Les origines du film Batman Begins pour le côté quête initiatique
La souffrance décrite par le film 127 heures.
Les mystères de la fabuleuse série Lost.
Vous trouverez ci dessus les scans de Console+ en français en complément d'information !
Comme chaque année au mois de juin, l'E3 s'installe au Convention Center de Los Angeles et cette année la grand messe du jeu vidéo se déroulera du 7 au 9 juin.
Gears of War 3 - C'est l'exclusivité de la Xbox 360 cette année et Microsoft va probablement mettre le paquet sur sa présentation.
Forza 4 - Le concurrent de GT5 veut prouver qu'il en a sous le capot et la compatibilité avec le capteur de mouvements Kinect devrait être présentée à cette occasion.
The Elder Scrolls V : Skyrim - Les titres de Bethesda sont souvent présentés lors des conférences de Microsoft et Skyrim ne devrait pas faire exception.
Codename Kingdoms - Présenté brièvement lors du précédent E3, Codename Kingdoms est une exclusivité Xbox 360 développée par Crytek.
Le nouveau projet de Lionhead - Peter Molyneux va-t-il nous présenter Fable 4 ou un nouveau projet fou ?
Metal Gear Solid : Risng - Présenté il y a déjà 2 ans lors de la conférence de l'E3 2009, nous espérons que Metal Gear Solid : Risng nous donnera de ses nouvelles.
Un nouveau titre de Rare - Depuis Banjo & Kazooie : Nuts and Bolts, Rare est resté bien discret. Bien sûr ils ont développé Kinect Sports et les Avatars du Xbox Live, mais nous aimerions qu'un titre digne de leur rang soit enfin présenté.
Un nouveau Halo - Les rumeurs se font de plus en plus persistantes, Microsoft se doit d'intervenir surtout parce que nous sommes l'année du 10ème anniversaire de la franchise. Aurons nous enfin droit à une présentation du remake HD de Halo : Combat Evolved ?
Un jeu multi-plateformes d'Insomniac Games - En mai dernier, Insomniac Games annonçait développer un jeu multiplateformes qui sera édité par Electronic Arts. Aucune information sur ce jeu n'a filtré depuis, il est probable qu'EA lève le voile sur ce jeu mystère.
Le prochain Call of Duty - Comme chaque année, le nouvel épisode de la licence d'Activision est présenté lors de la conférence pré-E3 de Microsoft. Pourquoi cette année ferait-elle exception ?
Des titres pour Kinect - Nous devrions avoir des nouvelles de Star Wars Kinect, Steel Batallion: Heavy Armor et Codename D. Bien entendu, Microsoft mise beaucoup sur son capteur de mouvements et annoncera à coup sûr de nouveaux jeux pour son accessoire vedette.
À chaque E3 sa surprise. En 2008 Final Fantasy XIII était annoncé pour Xbox 360, en 2009 c'était Metal Gear Solid : Rising, et en 2010 Microsoft annonçait la version slim de sa console, en 2011 l'annonce surprise d'un Final Fantasy Versus XIII 360 ?
Microsoft nous fait part du planning des sorties sur le marché Xbox Live en ces temps de crise pour Sony. C'est donc le moment de vérifier si le jeu ou la promo que vous attendez est sur le point d'arriver.
Xbox LIVE Arcade
- 27 avril : Outland, 800 points MS
- 4 mai : Bangai-O HD : Missile Fury, 800 points MS
Promotions
- RISK : Factions, 400 points MS (soit - 50 %)
- Banjo-Kazooie, 600 points MS (soit - 50 %)
- Centipede & Millipede, 200 points MS (soit - 50 %)
- Street Fighter II' : Hyper Fighting, 200 points MS (soit - 50 %)
- Contra, 200 points MS (soit - 50 %)
Affaires de la semaine Xbox Live
- Castlevania : Symphony of the Night, 400 points MS (soit - 50 %)
- Castlevania : Harmony of Despair, 600 points MS (soit - 50 %)
- Castlevania : Harmony of Despair - Niveau Seigneur des Mouches, 160 points MS (soit - 50 %)
- Castlevania : Harmony of Despair - Niveau La légende de Fuma, 120 points MS (soit - 50 %)
- Castlevania : Harmony of Despair - Niveau Celui qui était plusieurs, 160 points MS
- Castlevania : Harmony of Despair - Niveau Origines, 120 points MS (soit - 50 %)
- Castlevania : Harmony of Despair - Niveau Beauté, Désir, Situation Affreuse, 200 points MS (soit - 50 %)
Jeux à la demande
- 26 avril : Dead Rising 2
- 26 avril : Tekken 6
- 26 avril : BlazBlue : Calamity Trigger
- 3 mai : Call of Duty : Black Ops
Démos
3 mai : Lego Pirates des Caraïbes : Le Jeu Vidéo
- 3 mai : Red Faction Armageddon
La Xbox 360 poursuit son train d'enfer avec 433.000 consoles vendues. Malgré tout, le grand vainqueur de ce mois de mars reste la DS "classique" qui a bénéficié de 460.000 acheteurs.
Quant à la PS3, Sony n'a pas souhaité donné de chiffres comme bien trop souvent depuis quelques temps, signe de ventes décevantes par rapport à sa principale concurrente, la Xbox 360.
Nous apprenons également que 8 millions de Move ont trouvé preneurs, à comparer avec les 10 millions de Kinect précédemment annoncés par Microsoft.