On se retrouve aujourd'hui pour reparler d'un des jeux les plus attendu de l'année. Final Fantasy XIII-2 déchaine les passions, et le mini-trailer teaser fait déjà couler beaucoup d'encre numérique, FFXIII, multi million-seller et acclamé par la critique (83 sur Metacritic le site de référence), les doutes et espoir plane sur ce Final Fantasy XIII-2 !
Analysons donc les images ;
On peut voir sur cette image un village, des petits point qui symbolise sûrement des villageois et on peut voir un magasin !
Sur cette image on distingue très nettement le nouveau design de Serah la soeur de Lightning, et un mog !
Sur celle-ci on peut voir Serah jouable !!!
Un sphérier ? ou un mini-jeu ?
CINEMATIC ACTION !! Un système de combat encore plus fun avec des QTE à faire à certain moment à l'image du système de combat de The Last Remnant
Serah en combat !
Une carte ! et c'est hyper grand !
Voilà voilà, le trailer sera sûrement diffusé à l'E3 à la conférence de Microsoft qui se déroulera demain à 18h.
Le compositeur vedette de Final Fantasy XIII acclamé par la critique et multi-million-seller, et encore plus pour sa bande-son merveilleuse, reviendra pour sa suite Final Fantasy XIII-2 !
Final Fantasy XIII en musique c'est ça :
On a donc d'autant plus hâte d'écouter la BO de Final Fantasy XIII-2, un des jeux les plus attendu de l'année !
C'est l'un des jeux les plus attendu sur le Xbox Live Arcade (souvent cité comme référence en terme de contenu, de jeux et en convivialité), aux côtés de Fez, Insanely Twisted Shadow Planet, Ms. Splosion Man, Radiant Silvergun, Guardian Heroes, et encore Hybrid (par les créateurs de Scribblenauts), ou bien Trenched (par TIM SCHAFFER créateur de Brutal Legend), et surement pour finir Half Minute Hero (portage superior de la version PSP en mode HD et plein de bonus), et pour mieux finir Xotic (un FPS arc-en-ciel exclu XBLA comme tous ceux cité précédemment)
Mais revenons-en à notre jeu, A Elysian Dust, une tuerie qui arrive sur le XBLA (oui encore une vous me direz), un jeu en développement depuis quelque temps qui a fait sa première apparition sur le XNA (service de Microsoft pour sa Xbox 360 qui permet à tous et un chacun de faire son petit jeu et le mettre en vente sur le service, des jeux comme PIXEL! d'Arkedo (Dont on vous a parlé dans nos colonnes, notamment sur le futur jeu XBLA sous titré ici : Un Pokémon gore avec un peu de Metroid, ça vous intéresse ?) ou encore Blocks That Matter, le jeu qui fait son buzz en ce moment !
Tout ça pour dire qu'il est passé sur le service XBLA (donc avec l'apport des succès!! et une plus grande visibilité), récemment tout comme Dishwasher qui était lui aussi un jeu XNA avant de passé sur le XBLA (eh oui ils sont comme ça chez Microsoft, la main sur le coeur, ton jeu à du potentiel? allez viens parmis les grands ! )
Je vous laisse avec une vidéo qui risque de vous achever tant le jeu est MAGNIFIQUE :
Gardez bien le jeu en tête, l'E3 2011 arrive et on risque d'en reparler très mais alors trèèès bientôt sur le groupe Xbox 360 Connection, la conférence Microsoft vous avez dit ?
Alan Wake fut pour beaucoup une réussite, un des grand jeu de l'année 2010, Remedy après Max Payne avait signé leur grand retour main dans la main avec Microsoft.
Alan Wake est une expérience, Alan Wake se vit, et dans le marketing ils l'ont bien compris, à grand jeu, grand moyen, et voici quelque pub du jeu qui sont tout simplement excellente, du jamais vu, autant d'ingéniosité, il n'en fallait pas moins pour Alan Wake.
Il y a eu des pubs aussi brillante pour un jeu-vidéo ?
Celle ci fait partie du panthéon, ça ne fait aucun doute !
L'édition Collector d'Alan Wake est là aussi exceptionnel, un des meilleurs collector sorti à ce jour, livre qui retrace le jeu et des premiers écrit d'Alan Wake avant de sortir son premier best-seller, une boite cartonnée, des bonus en pagaille, la BO du jeu ainsi que le premier DLC offert gratuitement et surtout un deuxième DVD qui vous permet d'accéder à tout l'univers d'Alan Wake et un making of enorme en terme de contenu, d'anecdote, de chaleur humaine, et d'infos exclusive comme la naissance de Remedy !
Vendu à 60 euros, l'édition collector ne vaut plus qu'une petite vingtaine d'euros, une affaire en or !!!
Ne ratez pas cette offre limitée dans le temps, c'est une chance à ne pas rater pour l'un des jeux les plus encensé de l'année 2010, plongez vous dans l'univers Alan Wake à 200% avec cette édition collector !!
Un jeu exclusif à la Xbox 360 va être annoncé aujourd'hui, si l'on en croit le site GamersMint. Il s'agirait de Crimson Alliance, un Action-RPG exclusif à la Xbox 360 et développé par Certain Affinity. Pour rappel, Certain Affinity est un studio formé par un ex-employé de Bungie et est composé de nombreux développeurs venant de grands éditeurs (EA, Microsoft et NCsoft pour ne citer qu'eux). Le studio a pour le moment surtout travaillé sur des maps multijoueurs sur des séries très connues comme Halo et Call of Duty. Ils ont aussi travaillé sur le portage de Left 4 Dead sur Xbox 360.
Pour l'instant peu d'infos ont filtré sur ce jeu. On sait juste qu'il s'agit d'un Action-RPG et qu'il sera exclusif à la console de Microsoft.
Il devrait être officiellement annoncé dans la journée, mais surtout montré plus en détail durant l'E3, surement durant la conférence Microsoft. La page Facebook du jeu affiche une rapide description du projet, que je vous ai traduit:
Crimson Alliance est le nouveau action RPG de Certain Affinity! Il profite de tout ce que l'on a appris sur l'action pure en travaillant sur des FPS comme Halo et Call of Duty, et tout ce qu'on aime dans le genre Fantasy, mais en zappant les inventaires bric à brac et les dialogues ennuyants!
Si on se fie au site teaser du jeu, il pourrait bien sortir... cet été! On n'attendrait donc pas longtemps pour pouvoir y jouer.
Comme toujours avec les jeux Microsoft, annonce et puis une sortie 6 mois au plus tard.
Aperçu au détour d'un site de classification australien, Half-Minute Hero : Super Mega Neo Climax sur Xbox Live Arcade est confirmé cette semaine dans les pages du magazine japonais Famitsu.
On le rappelle, cette série initiée par Marvelous se joue des codes du RPG, des jeux d'action ou du shoot'em up en imposant des missions farfelues dans un intervalle de temps hyper court - 30 secondes par défaut. Naturellement, le compteur se réinitialise à chaque succès grâce à la bénédiction de la déesse du temps. Adaptée de la version PSP, qui sera incluse d'office, cette mouture XLA proposera également un nouveau style graphique moins pixel art, baptisé Neo Cartoon Mode. 62 quêtes sont annoncées de base, avec un mode multijoueur online en prime. La sortie est quant à elle calée au 29 juin, au tarif de 800 points.
A l’instar du Top 100 des personnalités les plus influentes du monde, établi chaque année par le Time Magazine, les studios de développement ont choisi parmi plus de 9000 développeurs et artistes vidéoludiques les dix personnes les plus reconnues par la profession. Sans grand surprise, Shigeru Miyamoto est bien évidemment cité mais ce n’est pas l’homme à tout faire de Nintendo qui s’impose sur la première marche du podium.
01. Peter Molyneux (Microsoft Game Studios /
02. Shigeru Miyamoto (Nintendo / 7)
03. Jonathan Blow (Indépendant, créateur de Braid / 7)
04. Will Wright (Electronic Arts / 7)
05. John Carmack (ID Software / 6)
06. Mike Morhaime (Blizzard / 6)
07. David Braben (Frontier Developments / 6)
08. Sid Meier (Firaxis Games / 6)
09. Masaya Matsuura (NanaOn-Sha / 5)
10. Dave Jones (Rockstar / 5)
Vous vous demandez quels sont les futurs projet de notre cher Peter Molyneux ?
Depuis l'excellent Fable 3 (qui vient tout juste de sortir sur PC), il travaille actuellement sur le jeu de ses rêves, un journaliste a essayé de lui en demander plus, voici sa réponse ;
"Je ne peux malheureusement pas répondre à votre question car en ce moment même je suis justement en train de créer le jeu de mes rêves."
Il n'oublie cependant pas de parler sa série phare aux millions d'unité vendue, acclamé par la critique international, les Fable ;
"J'ai une idée très claire ce que Fable va devenir dans le futur. En essayant d'être diplomate, je crois que quoi que nous fassions à l'avenir avec Fable, nous devrions impressionner les gens avec la qualité.
Si nous continuons, nous n'allons pas nous contenter de faire un autre Fable, nous ferons quelque chose qui sera considérablement supérieur à la concurrence - le meilleur du meilleur - en termes de technologie, de drame et de narration."
Aujourd'hui Microsoft lance une opération séduction pour son service Xbox Live ™, un des nombreux service phare de la marque Xbox ™ de Microsoft ™
Plus de fonctions à partager avec beaucoup plus de monde. Avec le multijoueur, vous pouvez jouer avec tous vos amis, où que vous soyez et où qu'ils soient. À tout moment.
Donnez le coup d'envoi et créez votre propre tournoi FIFA 2010.
Équipez-vous et affrontez vos potes dans Call of Duty: Modern Warfare 2.
Affrontez de vrais adversaires sur circuit dans Forza 3.
Défendez votre territoire en affrontant vos rivaux avec votre gang dans GTA IV.
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Si l'on en croit les estimations de VGChartz, ce n'est pas moins de 550 000 unités de L.A. Noire qui auraient été écoulées dès son premier jour de commercialisation outre-Atlantique, sur Xbox 360 et PS3. 60% de ces ventes concerneraient des versions Xbox 360 (environ 330.000 exemplaires vendus), le reste concernant donc les versions PS3.
Le titre de Rockstar serait en bonne voie pour atteindre environ 800.000 copies vendues d'ici la fin de la semaine, toujours en Amérique du Nord.
Avec la sortie du jeu dans la zone EMEA (Europe, Moyen-Orient et Afrique) ce vendredi, ce jeu d'enquêtes plébiscité par la presse spécialisée du monde entier devrait atteindre 1,2 millions d'unités vendues.
L.A. Noire se place donc pour le moment comme la plus grosse sortie commerciale de cette année 2011, sur PS3 comme sur Xbox 360. Le jeu de Team Bondi atteindrait même, comparativement, 65% du chiffre de vente qu'avait effectué Red Dead Redemption dans la même période, ce qui permettrait de tabler sur 2,8 millions d'exemplaires vendus sur une période d'un mois et 5 millions pour toute sa durée de vie.
Touché par les déboires récents du PlayStation Network, le studio Lexis Numérique va revoir son calendrier de sortie pour ses prochains titres. Parmi eux, le survival horror AMY, qui est repoussé à une date ultérieure, et devrait également paraître sur Xbox Live Arcade.
Contacté par nos soins ce soir, le développeur français nous a confirmé l'information, indiquant qu'il songeait désormais à une sortie simultanée sur Xbox et PlayStation 3. Une décision qui remet donc en question la sortie initiale au mois de juin, exclusivement sur le PSN. Au passage, Lexis indique que Red Johnson's Chronicles, qui était sorti seulement quelques heures avant le blackout du PSN, profitera logiquement d'une remise en avant au moment de la ré-ouverture du PlayStation Store, à une date encore inconnue.