On se retrouve aujourd'hui pour reparler d'un des jeux les plus attendu de l'année.
Final Fantasy XIII-2 déchaine les passions, et le mini-trailer teaser fait déjà couler beaucoup d'encre numérique, FFXIII, multi million-seller et acclamé par la critique (83 sur Metacritic le site de référence), les doutes et espoir plane sur ce Final Fantasy XIII-2 !
Analysons donc les images ;
On peut voir sur cette image un village, des petits point qui symbolise sûrement des villageois et on peut voir un magasin !
Sur cette image on distingue très nettement le nouveau design de Serah la soeur de Lightning, et un mog !
Sur celle-ci on peut voir Serah jouable !!!
Un sphérier ? ou un mini-jeu ?
CINEMATIC ACTION !! Un système de combat encore plus fun avec des QTE à faire à certain moment à l'image du système de combat de The Last Remnant
Serah en combat !
Une carte ! et c'est hyper grand !
Voilà voilà, le trailer sera sûrement diffusé à l'E3 à la conférence de
Microsoft qui se déroulera demain à 18h.
Le trailer-teaser pour finir :
Donc merci ^^
Et plus qu'un seul vote sur le groupe et on atteint les 50 votes
Encore merci à tous !
Ou pas...
Superbe annalyse, j'aurais pas fait mieu
PS : j'ai rejoins ton groupe à l'instant
Après Freedom qui fut le 30ème votant (ça nous parait encore si loin), Thor le 40ème, Fullbuster rentre dans l'histoire avec le 50ème vote
Et Twins lui il rejoint l'histoire pour avoir triché et faire genre que c'est lui le 50ème vote xD
Et merci Furtifdor & 117
C'est une attaque c'est ça? xD
Quasiment tous si tu veux savoir (*siflotte*) et j'ai pas honte d'adoré le 13 qui est génial
C est serieux ? O_o
N'importe qui aurait pu analyser la meme chose
sinon: "Voilà voilà, le trailer sera sûrement diffusé à l'E3 à la conférence de Microsoft qui se déroulera demain à 18h."
Dire que l'article partait bien, dommage que la fin soit n'importe quoi
On parle bien d'un RPG là? Comment vous pouvez encensé le système de combat de FFXIII alors que les 3/4 du temps ça revenait à faire auto-battle. Et le pire c'est le système de changement de classe qui rend les persos inintéressants, vu que très rapidement ils avaient tous les même techniques. Et le must, pas de limites...
Last Remnant, hum j’espère vraiment pas xD
tous les même technique, ah bon, vanille était la seul a avoir un atk mortel, chaque perso avait donc une atk unique, une invok unique, des stats pv, force, magie différentes, ( car non, entre snow et hope y'a un fosser quoi ).
Putain mais c'est le B.A-BA de tout RPG. Un RPG sans stats différents par perso, mais ça serait juste hallucinant là... Et tu les vois ou les magies différentes? Au bout de 20h de jeux, tout mes persos avaient les même magies. La seule distinction était les coups normaux, les invocs et le coup spécial. Genial...
Et après , je m'y remet !!
ichigo38 : Toi tu dois bien aimer Dragon Quest, un jeu qui n'a rien changé a son gameplay depuis plus de 20 ans.
le gameplay c'est secondaire dans un rpg ce qui prime c'est le scénar, les personnages, l'aventure, les lieux visité et à ce niveau les derniers FF sont à la ramasse comparé à DQ
Il vaut le coup , surtout depuis que tu peux le trouver à 20/30€ neuf, quelque soit le support.
Une attaque unique? C'est pas des limites ça je te signale, juste des attaques qui durent cinq secondes à peine plus efficace que les attaques normales. Dans FFVII par exemple, chaque perso avait au minimum 4 limites qui avaient une vraie influence sur la suite du combat.
et alors, a pars pour l'atk mort de vanille, ou mieux la queue du dragon de fang capable de taper a 999 999 ( oui c'est pas important pour péter la gueule des grosses tortue u_u ), j’avoue que c'est atk veux rien, il me semble que sur les 6 perso, je l'ai jamais sortie une seule fois pour deux d’entre eux.
Des stats différents???????? T'es sérieux là???
Putain mais c'est le B.A-BA de tout RPG. Un RPG sans stats différents par perso, mais ça serait juste hallucinant là...
hum, ne tkt pas, en matière de rpg, je suis loin d'être un noob, je considère même que pokémon est le meilleurs des rpg, mais si tu pense que se dernier est mauvais, alors au moins tu m'indiquera clairement que je doit surtout pas perdre mon temps avec toi.
Et tu les vois ou les magies différentes? Au bout de 20h de jeux, tout mes persos avaient les même magies. La seule distinction était les coups normaux, les invocs et le coup spécial. Genial...
oui des magie différentes, car pour que les perso soit globalement tous pareils, faut jouer longtemps hein, il me restait a peine 10 heures de jeu pour avoir la platine après avoir eu le trophés perfectionnismes, mais avait chaque doit se débrouiller avec 3 styles de combat alors qu'il y en a 6 au total, et les magie apprise diffère sur un point, le moment ou chaque perso seront en mesure de les apprendre ( exemple : lightning connais plus tôt que les autres les atk de foudre, entre hope et zash, il ont tous les deux en styles de base, le tacticien, mais hope connais en premier les coup défensive et zash les coup offensive ), alors dire qu'il ont pas de différence entre eux, c'est du délire car pendent les 50 premières heures de jeu, il ont vraiment des différences de styles de combat.
pokemon meilleur rpg
ichigo38 : Toi tu dois bien aimer Dragon Quest, un jeu qui n'a rien changé a son gameplay depuis plus de 20 ans.
Gameover, j'ai du jouer qu'à un seul DQ dans ma vie, le 8 sur PS2 et il ne m'a pas spécialement marqué.
temporell publié le 05/06/2011 à 20:07
c'est toi l’aberration lol, surtout au début, alors tu dit...
Je ne t'ai pas attaqué sur le terrain personnel mais si tu insiste, je pourrais très bien te sortir une pléthore d'arguments montrant à quel point tu es doué pour débiter 200 conneries à la seconde.
et alors, a pars pour l'atk mort de vanille, ou mieux la queue du dragon de fang capable de taper a 999 999 ( oui c'est pas important pour péter la gueule des grosses tortue u_u ), j’avoue que c'est atk veux rien, il me semble que sur les 6 perso, je l'ai jamais sortie une seule fois pour deux d’entre eux.
Bah là tu confirme exactement mes dires mon gars...
hum, ne tkt pas, en matière de rpg, je suis loin d'être un noob, je considère même que pokémon est le meilleurs des rpg, mais si tu pense que se dernier est mauvais, alors au moins tu m'indiquera clairement que je doit surtout pas perdre mon temps avec toi.
Non t'es pas un noob t'es juste à l'ouest. Tu parle de stats uniques (juste pour compléter, dans FFXIII, au bout de 60h avec le système d'évolution au max, tout tes persos ont les même stats... M'enfin ça c'est typique de beaucoup de RPG aussi) sur FFXIII alors que ce n'est absolument pas un argument. Si tu était si fort dans ce domaine, tu n'aurais jamais évoqué une telle ineptie... Là tu joue la carte du contre-argument et te décridibilise toi même...
oui des magie différentes, car pour que les perso soit globalement tous pareils, faut jouer longtemps hein, il me restait a peine 10 heures de jeu pour avoir la platine après avoir eu le trophés perfectionnismes, mais avait chaque doit se débrouiller avec 3 styles de combat alors qu'il y en a 6 au total, et les magie apprise diffère sur un point, le moment ou chaque perso seront en mesure de les apprendre ( exemple : lightning connais plus tôt que les autres les atk de foudre, entre hope et zash, il ont tous les deux en styles de base, le tacticien, mais hope connais en premier les coup défensive et zash les coup offensive ), alors dire qu'il ont pas de différence entre eux, c'est du délire car pendent les 50 premières heures de jeu, il ont vraiment des différences de styles de combat.
Bah voyons, au bout de 5h, je ne me servait déjà plus du changement de classe. Encore heureux que dés le départ les persos ont des magies différentes, mais encore une fois, il m'a pas fallu longtemps avant d'avoir des persos identiques dont la seule distinction étaient les invocs. Si encore Square-enix n'avait pas fait la connerie de zapper les limites...
C'est de l'humour j'espère XD Mais je pense que c'est de l'humour en effet.
il m'a pas fallu longtemps avant d'avoir des persos identiques dont la seule distinction étaient les invocs.
Ouais et encore, t'oublies de préciser que les invocations ne servent à rien sinon le plaisir des yeux. -_-
ah ok, tu jouer comment alors, si des perso peuvent passer de ravageur a soigneur, c'est pas pour rien.
PS3 Superior
estellise > tu peux enlever le logo 360 stp ? il fait tache , merci d'avance
C'est de l'humour j'espère XD Mais je pense que c'est de l'humour en effet.
non c'est pas de l'humour pour moi DQ8 et 9 sont superieur à FF12 et 13
Quelqu'un qui a compris la signification Du RPG
de toute façon DQ >>>>>>>>>>>>>>> aux autres RPG
N'empeche vivement ce FF13-2
Mais tu es conscient que le scénario dans DQ est inexistant, que les personnages n'ont aucune personnalité, et que les lieux à visiter relèvent de la coutume la plus prévisible? DQ est bon, et le système de combat est sympa mais le placer supérieur à FF sur ces plans, c'est dingue.... A moins que tu aimes à fond la culture japonaise parce qu'il est l'étendard du japonisme profond.
inexistant non, classique oui, le personnage principal n'a aucune personnalité ca je suis daccord mais on à souvent à droit à une brochette de personnage secondaire tres interessant loin de la niaiserie d'une rikku ou de la plupart des personnages de FF13, les lieux à visité sont classique certes mais cela nous offre un depaysement et une exploration des notions que FF à trop oublié par contre c'est clair que le systéme de combat est archaique, je ne place pas DQ supérieur à FF mais les derniers le sont, DQ à une identité propre et une ambiance rare chose que FF qui finit par bouffer à tous les rateliers ( MMO, jeux d'action, Girly ) fini par oublié
http://www.youtube.com/watch?v=rux7GUhPnIA&feature=related
Mais quelle bande son de feu
Mais c'est aussi peut-être parce que FF essaye d'innover. Je suis d'accord que le 13 est une bouse magistrale sur à peu près tout les points mais les devs de DQ ne se donne pas beaucoup de mal il faut le dire. J'espère que le 15 parviendra à redresser la série (même si le 12 est très bon) parce que ce 13-2 s'annonce être une bouse numéro 2 (même système de combat, Serah comme héroïne, fait en un an...)
DQ à une identité propre
Ça par contre c'est très subjectif. on peut reconnaître beaucoup de défauts à FF mais il possède au moins une identité et chaque épisode se renouvelle. DQ au contraire... toujours la même ambiance peu importe l'épisode: trop léger, trop niais, trop rien du tout en fait...
2 ans
Car les 2 ont 2 objectifs complétement différents
l'un qui se veux être toujours a la pointe technologie proposant un univers le plus futuristes qui soient et un cherche toujours a proposer un gameplay novateur et différent de ces prédécesseurs , avec des persos stylisé et tout ça (on aime ou on aime pas , et moi perso , j'adore)
et de l'autres DQ qui au fure des annéess ce veux toujours avec cette ambiance ,gamplay et scenar classiques , mais quand on dis Scenario classique ne veux pas dire mauvais loin de la , car tout les Draque que j'ai fait (5,6,8,9) ils sont tous un magnifique scenario qui nous propulse dans un autre univers , tout ça avec la touche Toriyama indispensable selon pour pour la serie (d'ailleurs il devrais le cloner ce mec lololol)
enfin bref , voila je n'est decrit qu'un echantillons des 2 series mais voila , en gros ce n'est pas la meme tasse de thé quoi
Bref perso j'adore les 2 et vivement
ah ok, tu jouer comment alors, si des perso peuvent passer de ravageur a soigneur, c'est pas pour rien.
Ouais pour les boss, pour le reste j'ai jamais changé. Et le boss de fin je n'en parle même pas...
vann0 publié le 05/06/2011 à 20:29
C'est de l'humour j'espère XD Mais je pense que c'est de l'humour en effet.
non c'est pas de l'humour pour moi DQ8 et 9 sont superieur à FF12 et 13
Putain, tellement vrai...