On a vraiment le droit, cette fois-ci, de sentir l'ambiance du jeu, et on pressent la finalisation du soft ! Il sera Gold dans pas très longtemps à mon avis.
Suite de la vidéo :
Il y a 2 autre vidéos à voir sur Gametrailers, je n'en mets que deux ici.
Voici une vidéo où l'on peut recruter un scientifique alien (dont j'ai oublié le nom de la race) un tout petit peu hystérique, mais sans doute très utile dans les manipulations d'ordre technologique.
Voici la vidéo en question (toujours aussi beau ce jeu !) :
Mass Effect 2 sort exclusivement sur Xbox 360 et PC pour le 29 janvier 2010 en Europe.
En effet, pour son lancement, Dragon Age Origins de Bioware, dans sa version Xbox 360, se trouve être en 4ème position dans le top mondial !
Quant à Borderlands, la majeure partie des ventes se sont également effectuées sur la console de Microsoft. Grâce à ce succès, Gearbox Software prévoit dores et déjà la suite !
Le gros des ventes se faisant, évidemment, aux US.
Les ventes de DAO s'élèvent pour le moment à presque 300.000 exemplaires pour la 1ère semaine de commercialisation, ce qui n'est pas, en soit, un départ canon, mais tout de même positif pour une nouvelle license, surtout lorsque des Blockbusters comme Modern Warfare 2 ou Assassin's Creed 2 arrive sur le marché dans la même période.
En revanche, Borderlands, avec moins de promo, peut se vanter de ses quasi 600.000 ventes sur 360 !
En ce qui concerne le total des versions consoles (360 et PS3), il s'élève à 450.000 exemplaires pour Dragon Age, et 777.000 pour Borderlands.
3 millions dépassés même ! Les fans ont répondu présent pour ce titre à la com plus ou moins efficace.
C'est sûr, ce n'est pas le plus gros chiffre DU MOMENT (Modern Warfare 2 est carrément outrageant, lol) mais pour un jeu qui au départ se destinait à être un simple add-on, 3 millions, c'est vraiment un succès !
Allez, il va terminer sa carrière à 3.5 voir 4 millions, et après, il laissera place au futur Halo REACH, qui devrait être le dernier épisode développé par le studio Bungie sur Xbox 360.
"Microsoft annonce fièrement avoir franchi le cap des dix millions de Xbox 360 vendues en Europe, au Moyen-Orien et en Afrique, quatre ans après la sortie de la console.
Selon le constructeur, il y a également plus de 20 millions de comptes Xbox Live actifs dans le monde (malgré le récent ménage effectué) pour plus d'un milliard de téléchargement, ceux concernant les films ayant doublé cette année. Pour les amateurs de statistiques, 60% des consoles seraient installées dans le salon, 35% de la clientèle Xbox 360 serait féminine et 64% des joueurs/joueuses auraient plus de 25 ans."
On peut ainsi donc remarquer que le marché de l'Amérique du Nord reste le marché numéro 1 de la 360, suivis de l'Europe (Angleterre en tête), puis le Japon, encore très timide.
Un peu du genre 55% US, 35% Europe et autres, et 5% Japon.
Le Time Magazine vient de placer le Projet Natal parmi les 50 meilleures inventions de l'année 2009.
Le site web du Time invite d'ailleurs les internautes à noter chaque invention, en fonction de son degré d'importance. La note du Projet Natal, qui figure en cinquième position de la hiérarchie, est actuellement de 50/100. La première invention citée par le Time n'est autre que la fusée Ares 1, conçue par la NASA.
-> Selon de récentes indiscrétions, la technologie à reconnaissance de mouvement de la Xbox 360 pourrait être lancée dans un an, en novembre 2010.
Yoichi Wada s'exprime sur le développement de FF XIII. Extaits de Gamebible :
Le président de Square Enix Yoichi Wada a révélé que Final Fantasy XIII était le plus gros développement de l'histoire de la compagnie.
Sans révéler l'ampleur du budget consacré au RPG blockbuster, le dirigeant admet que "ce n'est pas nécessairement une bonne chose", compte tenu des moyens sans cesse croissants que nécessite le développement de titres sur consoles de nouvelle génération. "Cela nous a pris un temps incroyable pour développer le jeu pour cette génération, donc c'est une leçon pour les créateurs", commente Yoichi Wada.
"La situation idéale pour les développeurs serait d'avoir une plateforme unique dans le monde, mais c'est impossible, donc avec le multi-plateforme, si vous pouvez étendre votre base d'utilisateurs, je pense que nous devons accepter cette réalité".
Le multiplateforme va t-il devenir la règle maintenant chez Square Enix afin de maitriser des coûts de développement de plus en plus élevé ?
En tout cas, le passage en multi de FF13 n'est finalement pas un hasard, SE en avait besoin pour amortir le projet.
Vous avez aimé le premier Modern Warfare ? Vous allez adorer cette suite. Cet opus donne dans la surenchère, poussant le genre du FPS-spectacle dans ses derniers retranchements. Avec une mise en scène parfaitement maîtrisée soutenue par une réalisation technique sans faille, Modern Warfare 2 place la barre très haut. En dépit de faiblesses narratives et de quelques mécanismes éculés, le titre constitue bien le blockbuster incontournable de cette fin d'année.