– La version Switch 2 est plus belle que la version PS4 en mode graphique
– La Switch 2 utilise une résolution dynamique située entre 1080p et 1440p, contre 1080p sur PS4
– Elle fonctionne à 30 FPS en mode graphique, sauf lors de rares baisses de fréquence, comme durant les replays
– La taille du jeu est plus petite sur Switch 2 (28,4 Go contre 38,5 Go sur Xbox Series S)
– La résolution en mode performance est d'environ 792p à 1080p
– Ce mode vise les 60 FPS
– Les cube maps sont mis à jour à la moitié de la fréquence en mode performance et sont de résolution inférieure
– Les ombres environnementales sont également statiques ici
– L'éclairage volumétrique semble réduit ou absent en mode performance, et le SSR est pratiquement supprimé
– Le jeu dispose d'un commutateur d'effets visuels améliorés qui peut légèrement améliorer les performances ; il désactive les étincelles des véhicules, les confettis de célébration et un effet de brume
– Performance en mode portable : 684p à 828p, cible 60 FPS
– Mode économie d'énergie portable : environ 540p, 30 FPS
– Mode équilibré portable : 540p à 864p, 40 FPS
– Mode graphique portable : 792p à 1080p, 30 FPS
– Tous ces modes portables ont les lumières volumétriques désactivées, mais le SSR sur les côtés de la piste est activé pour les modes équilibré et graphique
– Le mode performance en portable semble souvent se situer dans les 40 et 50 FPS, mais atteint 60 FPS lors des moments plus légers
– Ce problème est moins important grâce à la prise en charge du VRR
– Certaines différences favorisent la version Switch 2 par rapport à la Xbox Series S
NintendoEverything
30€...je sais pas. A voir si durant le prochain Nintendo direct il y ai pas une alternative
https://www.youtube.com/watch?v=ElhQHvnbRys