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Yooka Replaylee
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platform : Switch 2
editor : N.C
developer : Playtonic Games
genre : plates-formes
other versions : PC - Xbox Series X - Playstation 5 - Switch Switch 2 -
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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr, kisukesan, ouken
    posted the 12/08/2025 at 10:00 PM by nicolasgourry
    comments (10)
    fdestroyer posted the 12/08/2025 at 10:45 PM
    Je l'ai installé, mais franchement c'est décevant que ça tourne à 30.

    J'avais fini l'original sur Switch 1, et honnêtement faudrai que je le réessaye pour remarquer la différence, le 60 fps est l'argument principale de ce remake pour moi, son absence de la version NS2 est rédhibitoire
    senseisama posted the 12/08/2025 at 10:54 PM
    Mais quel déception cette switch 2. Même ce jeux...
    nicolasgourry posted the 12/08/2025 at 11:05 PM
    fdestroyer "le 60 fps est l'argument principal de ce remake pour moi" c'est là que je me dis pourquoi les développeurs se sont embêté à refaire le jeu juste pour que le premier argument soit le nombre de FPS pour toi, alors que pour moi c'est le truc en plus si c'est possible. L'important c'est la stabilité. Si le jeu est à 30 FPS stable et que tout le reste est là, c'est déjà très bien. Ce n'est pas une PS5/XSX la Switch 2, mais l'équivalent d'une PS4 "Pro", donc il faut comparer ce qui est comparable.
    https://www.youtube.com/watch?v=alg1ji0k5L0
    La version Switch 2 est plus aboutie techniquement et visuellement que la version PS4 (qui tournait en 30 FPS). Donc, on a mieux visuellement et techniquement avec 30 FPS stable comme sur PS4, c'est ça le compromis : on ne peut pas tout avoir.
    https://www.youtube.com/watch?v=Z4FPodGR82U&t
    geo62 posted the 12/09/2025 at 04:20 AM
    décidément cette switch 2 , elle me déçoit de plus en plus , j'aurais tellement cru avoir un petit 60 plus souvent alors qu'au final , c'est toujours la même daube mais en un poil plus beau , vivement Zelda et mario , en espérons qu'ils sauvent l'honneur , même xenoblade , astral chain , même pas de mini patch pour le 60
    judebox posted the 12/09/2025 at 07:54 AM
    fdestroyer Ah oui, c'est à 30 fps?? Je croyais qu'ils devaient le mettre à jour pour qu'il tourne à 60 fps
    nicolasgourry posted the 12/09/2025 at 08:53 AM
    geo62 un peu plus beau ! Tu vois pas la différence entre la version Switch et NS2 avec cette vidéo. Là ça devient de la mauvaise foi.
    https://www.youtube.com/watch?v=alg1ji0k5L0
    De plus, la Switch 2 c'est l'équivalant en puissance d'une PS4 "pro", le 60FPS était pas la norme sur PS4 "pro", à un moment il faut comparer ce qui est comparable.
    fdestroyer posted the 12/09/2025 at 09:57 AM
    nicolasgourry Apparement, c'est plutôt l'accès au Dev kits NS2 qui est arrivé beaucoup trop tard pour que l'équipe puisse faire du travail propre.

    Je doute que la NS2 ai du mal à faire tourner ce jeu à 60 FPS quand tu vois Star Wars et maintenant Shadows, c'est tout de même d'un autre niveau techniquement.
    nicolasgourry posted the 12/09/2025 at 10:23 AM
    fdestroyer les deux jeux "Star Wars et maintenant Shadows" sont en 30 FPS.
    Star Wars
    Salon : rendu natif en 720p, upscalé jusqu’en 1440p/30FPS
    Portable : rendu natif en 540p, upscalé jusqu’en 1080p / 30FPS

    Yooka-Replaylee
    Salon : rendu natif en 1440p, upscalé jusqu’en 2160p / 30FPS
    Portable : rendu natif en 800-900p, upscalé jusqu’en 1080p / 30FPS

    Donc pour avoir du 60FPS, il va falloir faire comment ?
    Une des solutions c'est de baisser la résolution, mais tu pourras pas avoir du 2160p/60FPS salon et 1080p/60FPS en portable (avec peut-être même des choses en moins sur le coté visuel et technique).

    https://www.nintendo-town.fr/2025/09/05/star-wars-outlaws-digital-foundry-analyse-la-version-nintendo-switch-2/
    https://www.youtube.com/watch?v=alg1ji0k5L0&t
    ouken posted the 12/09/2025 at 10:38 AM
    jai adoré javais fait deja la premiere version mes la ces top de top
    fdestroyer posted the 12/09/2025 at 11:01 AM
    nicolasgourry Alors d'accord, la résolution interne est beaucou plus basse, mais on parle d'immenses open world aux graphsimes réalistes, c'est beaucoup plus coutant qu'un plateformer 3D comme Yooka.

    Et puis quitte à utiliser le DLSS: pourquoi pas? Tu mets yooka en 720p, tu upscales DLSS, et tu as ton 60fps pas dégueu du tout!

    A mon avis un mode performance va débarquer, c'est juste dommage si la cartouche n'en bénéficie pas dès le départ, vu qu'en plus ils font une véritable sortie physique