Dans un peu plus de 2 mois cela fera 2 ans que le jeu est dispo.
Quel est votre avis sur le jeu avec le recul?
Pour ma part assez grosse déception.
Le jeu est vraiment sympa, mais la sensation de déjà vu est trop importante.
Les pouvoirs sont assez inégale en terme d'utilité.
Les PNJ qui nous accompagnent nuisent souvent à la lisibilité des combats au point ou j'ai fini par en désactivé les 3/4.
Beaucoup de quêtes remplissage très(trop) longue pour rien.
Sonium, Korogu(encore), esprit, panneaux à faire tenir, puits, racines lumineuse,...
Des îles célestes au final très décevantes car finalement très petites.
Des profondeurs immense pour rien.
Et aussi des sanctuaires plus nombreux mais que j'ai trouver beaucoup plus faciles.
A titre d'exemple j'ai fini Breath of the Wild à 100% voilà quelques mois et je ne me suis pas ennuyé un seul instant.
Je le trouve plus homogène avec des pouvoir mieux maitrisés et des prodiges vraiment utiles.

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posted the 02/22/2025 at 10:11 PM by
ouroboros4
Avoir repris la map de botw et avoir mis autant de temps pour le développer c'est abusé.
Majora est sorti 1 an après OOT et c'est un chef d'oeuvre.
L'absence de découverte qu'on avait dans BOTW avec les dragons etc me gène un peu.
Malgré tout ça le jeu reste bien au dessus de bien d'autres jeu sur d'autres plateformes.
Personellement, je n'aime pas les nouvelles mécaniques de construction, ça me sort de l'aventure mais à priori, dans les + jeunes générations, c'est très apprécié.
Ce qui m'a le plus frappé c'est l’énorme copier coller de both , même chose à faire , et ces sanctuaires qui n'ont pas changé d'un pouce.
Avoir une nouvelle race pour les profondeur et les îles célestes avec des quêtes dans ses zones là.
Mais comme avec le premier jeu ils ont pas pu s'empêcher avec leur putain de noix Korok.
Sinon...
"Dans un peu plus de 2 mois cela fera 2 ans que le jeu est dispo."
Nah tu déconne
Mai 2023
J'espère juste une refonte graphique remaster HD ou remake pour la switch 2 et d en faire une sacré vitrine, et pourquoi pas de mettre carrement les deux jeux sur une seul cartouche.
La switch est à son bout niveau zelda déjà avec botw, sur totk c’est un miracle de programmation ce qu’ils ont réussi à faire
Je pense pour le prochain Zelda il faudra de plus grosses innovations et assumer encore + le coté RPG.
Mais bon succès critique et commercial indéniable. Par contre pas pour tout le monde et des critiques valides existent bien sur
Quand on a pas fait BOTW : autant faire BOTW, mieux foutu globalement
Les Boss sont nettement mieux, mais les palais restent pathétiques en comparaison de ce que la franchise a su faire par le passé.
Pour le reste, tout a déjà été dit je pense : armes qui pètent (encore), etc etc
Autrement le jeu rajoute pas mal de nouveautés mais de "l'ordre de Breath of the Wild" donc normal de voir les fans de l'ancien game-design venir arguer que Tear of the Kingdom n'est pas novateur.
J'espère qu'ils vont revenir à l'ancienne formule.
Ce dont je doute, vu la gueule du Zelda avec Zelda.
MAIS...c'est enfaite un gros DLC/stand-alone de BOTW.
Et donc il n'invente plus rien, ne surprend pas. Au final c'est un peu normal qu'on ressent une grosse déception. Un peu comme God of War Ragnarok aprés God of War 2018.
Deja à l'epoque BOTW m'avait soulé avec le coté vide de la map...
Fait à quasi 100% (pas fini les poutres du charpentier), j'ai bien aimé surtout la partie déco de la maison et les palais, ainsi que les designs des boss (sauf le combat de celui du temple de l'eau). Si il fallait choisir entre lui et BOTW je le prends sans hésiter.
finalement, je le vois plus comme la trilogie retour vers le future, je ne choisis pas quel est le meilleur épisode, c'est un excellent film découpé en trois.
Bien sûr, le gameplay étant dans la ligné de BoTW, il n'a pas ce côté révolutionnaire et marquant de BoTW.
Cependant, toutes les personnes ayant retournés et appréciés BoTW le trouveront très bien, et souvent bien mieux.
Perso j'ai aimé :
- l'exploration sous-terraine, un peu moins la céleste,
- le bestiaire est plus large avec des réussites
- les 2 premières phases du combat contre Ganon...puis c'est du remplissage
- l'amalgame qui donne des résultats au top
- les PNJ plus nombreux
- Certaines quêtes annexes
Je n'ai pas aimé (par rapport à Botw)
- les autres pouvoirs, probablement car j'ai trop d'heures de jeu sur Botw, mais je préfère les anciens
- la casse trop rapide des armes
- les doublages VF
- d'autres quêtes annexes
- que les limites de la carte du jeu varient selon la couche exploirée
A aucun moment je ne regrette d'avoir acheté et fait le jeu.
Le monde est plus vivant, ce que j'ai apprécié, mais à l'inverse c'est quelque chose qu'on peut pas reprocher à BotW vu son histoire.
J'ai bien aimé aussi le monde souterrain et les iles célestes, mais dans les 2 cas potentiel sous exploité à mon sens. Redécouvrir le monde d'Hyrule modifié suite aux événements de BotW c'était cool aussi.
Les pouvoirs son sympa, j'en ai apprécié certains plus que d'autres (j'ai bien aimé celui qui fait traverser les murs par exemple).
Le seul truc que j'ai aimé moyen c'est le coté construction, le potentiel est là, surtout pour la résolution de certaines énigmes ou moyen d'atteindre qqc, mais ça a jamais été ma tasse de thé ce genre de mécaniques, à certains moments c'était même limite prise de tête pour moi.
Au final pour moi c'est un grand jeu comme BotW, mais je peux comprendre que certains aient un peu mois aimé car l'effet de surprise/découverte est un peu moindre.
Après, avec du recul c'est quand même un excellent jeu ne serais que dans l'approche de son gameplay. Mais perso, cela fait un moment que je l'ai mis en stand-bye pour le continue un jour, je ne suis pas allé assez loin pour avoir un avis définitif.
Donc j'y retourne de temps en temps pour le fun et un peu d'exploration.
Je me dis de tout façon le prochain Zelda arrivera dans 4 à 5ans donc j'ai le temps de les finir à mon aise de tout façon
Autant TOTK a de bons côtés avec de """""vrais""" donjons (mais il y en a que 4, et la moitié est pourrie), un feeling plus Zelda, mais si on est pas sensible au crafting et au concept systémique plus poussé du jeu, on risque un peu de s'ennuyer et de se demander "quand on aura un vrai Zelda et pas un jeu casu pour le public minecraft".
La véritable déception ce sera le copié collé de l'overworld (les ajouts des îles célestes et le monde souterrain pas intéressant n'inversent pas la balance vu qu'on passe plus notre temps sur l'overworld) qui est pour moi l'un des plus gros foutages de gueule de l'histoire du jeu vidéo pour un jeu ultra encensé.
Si les éditeurs faisaient un jeu de la qualité de zelda totk, on aurait un peu plus d'excellents jeux plutot que d'avoir des jeux moyens voir bons qu'on oublie 2 mois après leur sortie.
Et le nombre de suites qu'on voit sortir tous les jours, les remakes, les remasters, qui n'apportent rien, et ca parle de totk comme d'un dlc... ahahha
J'ai fair Botw en 2017 et TOTK en 2023
Puis j'ai refait botw un an plus tard.
Mais c'était plein de remplissage.
On ne peut profiter du système de jeu que quand c'est fini.
Aucune raison de s'attarder sur le système de construction.
Les grottes étaient trop répétitives, les ennemis aussi.
Les donjons étaient pourris.
Et surtout ils ont complètement menti sur l'aspect "îles le ciel".
Le concept faisait que le principe de Botw était pété, j'ai jamais autant skip des pans entiers d'une map.
La difficulté était mal dosée.
La narration aux fraises avec des spoilers si tu la prenais dans le mauvais ordre.
Le sous-sol était une (vaste) blague.
Ce jeu aurait mérité d'avoir son propre monde et sa propre histoire.
Et comme je l'ai dit ici (à raison), les multiples tunnels avec des murs successifs pétaient les couilles et relevaient d'un mauvais game design.
8/10.
Nintendo s'est clairement chié dessus alors qu'ils avaient la possibilité de faire un grand jeu avec un voyage dans le temps qui revienne à l'hyrule d'avant la guerre. Y avait même une histoire dans le genre dans Hyrule Warriors.
L'histoire n'a aucun sens, tout est très très faiblard.
A part le côté bac à sable je vois pas. Les sanctuaires sont aussi très faibles et très peu nombreux. Bref il faut bosser pour trouver le fun et c'était surtout de la corvée.
Bon j'ai hâte en tout cas pour un remake de Oot sur switch 2
Que tu aimes le jeu tant mieux, mais tu peux aussi accepter, que d'autres ont été déçu. Ca ne fait pas d'eux des rageux, mais peut-être aussi, des gens qui sont nostalgiques d'une époque où Zelda était vraiment intouchable (Zelda 1/3, OOT, MOM, WW...)
Même environnement, les îles flottantes n'aident pas a combler le fait qu'on ai déjà parcouru le monde.
Et grosse déception sur les donjons. Je dois malheureusement accepter que l'on est passé d'un modèle au donjons long et réfléchi à ce système "consumériste" avec des énigmes en vois tu en voilà que seul des enfants de 5 ans auraient dû mal à résoudre. Et des "gros donjons" honteux.
Je pense que le mec quo fait celui là, et ensuite botw, va avoir le même type de commentaire que plus haut.....
Après les îles céleste, comme sont nom l'indique c'est des îles. Et si elle étais plus nombreuses et grande, peut être qu'en dessous on aurais étais un peu dans la pénombre...
Et le scénario qui consiste à comprendre ce qui se passe à la toute fin du jeu, grosse flemme, c’est l’une des raisons pour lesquels j’ai détesté RE village. On se sent pas du tout impliqué dans l’histoire. Donc ouais évidemment que j’ai kiffé retourner dans ce monde vu la claque qu’était BOTW mais c’était pas sans une grosse frustration