- Tous à genoux devant le True GOTY -
Fiche descriptif
Kunitsu-Gami : Path of the Goddess
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Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X
    tags : steam psn resident evil capcom okami onimusha re engine kunitsu-gami: path of the goddess avis kunitsu-gami: path of the goddess kunitsu-gami: path of the goddess physical kunitsu-gami: path of the goddess prix
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    Qui a aimé ?
    publié le 03/07/2024 à 11:17 par marchand2sable
    commentaires (33)
    shanks publié le 03/07/2024 à 11:26
    Plutôt bonne surprise alors que je m'en contrefoutais.
    Je vais garder un oeil sur le jeu complet.
    osiris67 publié le 03/07/2024 à 11:33
    J a testé, bonne ambiance mais bizarre.
    shirou publié le 03/07/2024 à 11:36
    perso j'ai mit dans ma liste a suivre sur steam pour pas l'oublier mais on verra l'année prochaine ou a noël quand il sera en solde
    shincloud publié le 03/07/2024 à 11:44
    Coup de cœur, vivement
    malroth publié le 03/07/2024 à 11:57
    j'ai essayé mais j'ai rien compris. trop complexe ce genre de jeu pour moi hahaa

    moi des qu'il ya du STR, tower defense et tout ça, mon cerveau surchauffe
    keiku publié le 03/07/2024 à 11:58
    tu as tout dis, bon petit jeu sympa mais bien trop cher
    shirou publié le 03/07/2024 à 12:02
    Apres j'ai surtout l'impression que c'est la "vibe Okami" qui fait 95% de la hype actuel pour le jeux.
    zybear publié le 03/07/2024 à 12:26
    un jeu de plus à faire dans le gamepass
    marchand2sable publié le 03/07/2024 à 12:32
    shanks

    Oui bonne surprise mais ce prix franchement...

    malroth

    Il y a pourtant beaucoup de tuto, très compréhensible et très accessibles, je crois que même le Tower Defense de AC Revelations te balance plus dans la merde que celui-ci. Ils ont vraiment bien fait le pas à pas, tu devrais laisser une seconde chance à la démo.

    zybear

    Il est donc gratuit sur Xbox? Si oui, ça vaut carrément.
    suzukube publié le 03/07/2024 à 12:40
    Game Pass.

    Le modèle d'acheter le jeu à 29.99 € à Carrefour avec 2 baguettes puis de le revendre chez Micromania à 25 € pour que eux le revendent 44.99 € me semble dépassé.
    marchand2sable publié le 03/07/2024 à 12:49
    suzukube

    Le jeu est uniquement disponible en déma il me semble.
    zboubi480 publié le 03/07/2024 à 12:53
    En ce qui concerne le prix, il est dans ne Game Pass......
    suzukube publié le 03/07/2024 à 14:36
    marchand2sable encore un jeu qui n'aurait pas pu voir le jour à cause des coûts exorbitants de la distribution d'un jeu en physique.

    Merci le démat' de nous permettre de continuer d'avoir de petites productions AA de qualité comme celle-ci.
    keiku publié le 03/07/2024 à 14:56
    suzukube Merci le démat' de nous permettre de continuer d'avoir de petites productions AA de qualité comme celle-ci.

    50 euro le jeu mobile ou 15 euro par mois pour de la production indé, merci le démat
    suzukube publié le 03/07/2024 à 15:15
    Hey Keiku !

    Ah, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un vrai bijou ! Juste pour clarifier, ce n'est pas du tout un jeu mobile, mais un jeu 100% console. On parle d'une production japonaise incroyable qui te plonge dans un univers mythologique où tu incarnes une déesse chargée de combattre des démons pour restaurer l'équilibre. Les graphismes sont superbes et l'ambiance mystique est vraiment immersive.

    Je comprends ton point de vue sur le dématérialisé. Payer 50 euros pour un jeu peut sembler excessif, surtout quand on compare avec un abonnement à 15 euros par mois pour accéder à une bibliothèque de jeux indés. Mais il faut prendre en compte plusieurs éléments : le coût de développement, la qualité de la production, et les frais associés.

    Pour Kunitsu-Gami, qui est une production de haute qualité avec une direction artistique soignée et un gameplay riche, le prix peut se justifier. D'un autre côté, l'abonnement à 15 euros par mois pour des jeux indés permet de soutenir de nombreux développeurs et de découvrir une variété de titres sans se ruiner.

    En fin de compte, tout dépend de ce que tu recherches et de tes préférences personnelles. C'est sûr que le dématérialisé a ses avantages et inconvénients, mais il offre aussi une flexibilité énorme dans notre manière de jouer.

    À plus, Keiku !
    keiku publié le 03/07/2024 à 15:29
    suzukube Ah, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un vrai bijou ! Juste pour clarifier, ce n'est pas du tout un jeu mobile, mais un jeu 100% console.

    je sais j'ai fait la démo, merci, mais ca reste un tower defense avec un peu de beat em all, le jeu est sympa mais c'est une production indé , même pas du AA

    Je comprends ton point de vue sur le dématérialisé. Payer 50 euros pour un jeu peut sembler excessif, surtout quand on compare avec un abonnement à 15 euros par mois pour accéder à une bibliothèque de jeux indés. Mais il faut prendre en compte plusieurs éléments : le coût de développement, la qualité de la production, et les frais associés.

    tout a fait mais je vois bien des indé sortir leur jeu a 15 euro ( en mode possession pas location), donc c'est possible... maintenant niveau cout de développement ca ne va pas chercher très loin... le jeu a pas couté 10 million a produire, donc oui ca reste excessif

    Pour Kunitsu-Gami, qui est une production de haute qualité avec une direction artistique soignée et un gameplay riche, le prix peut se justifier. D'un autre côté, l'abonnement à 15 euros par mois pour des jeux indés permet de soutenir de nombreux développeurs et de découvrir une variété de titres sans se ruiner.

    non, la DA est sympa... le gameplay est classique(simpliste même pour chaque genre associé), et le prix ne se justifie absolument pas ici, surtout que pas de scénario, pas de doublage... ce n'est pas un mauvais jeu, mais ce n'est pas une pépite non plus, c'est une petite production bien enrobée sympa, un petit indé a 15 euros

    En fin de compte, tout dépend de ce que tu recherches et de tes préférences personnelles. C'est sûr que le dématérialisé a ses avantages et inconvénients, mais il offre aussi une flexibilité énorme dans notre manière de jouer.


    Ce que je veux dire c'est que si le démat a des avantages, ce n'est certainement pas du coté des prix qu'il faut allez voir, qui pour le coup est plus un désavantage dans ce cas... et jamais le démat ne sera avantageux pour le portefeuille
    e3ologue publié le 03/07/2024 à 16:01
    J'ai du arrêter la démo après la première nuit, ma PS4 crache trop ses poumons et avec la chaleur ambiante ça devenait suffoquant dans la maison

    Pour le moment pas vraiment déçu (même si sur cette version les cinématiques presque plus crade que sur MH Rise Switch), mais pas totalement convainçu.
    suzukube publié le 03/07/2024 à 16:10
    Hey Keiku !

    Je comprends ton point de vue sur la démo et ton avis sur le jeu en tant que tower defense avec un peu de beat 'em all. Effectivement, ça reste une production indé et pas du tout un AA.

    C'est vrai que de nombreux jeux indés sortent à des prix beaucoup plus abordables, et souvent en mode possession. Le coût de développement peut être relativement bas, ce qui rend les 50 euros un peu excessifs pour certains. Pour Kunitsu-Gami, même avec une direction artistique soignée, le prix peut sembler difficile à justifier, surtout en l'absence de scénario ou de doublage.

    Ton avis sur le gameplay et la DA est également pertinent : si le gameplay est simpliste et qu'il manque de profondeur dans certains aspects, cela peut influencer la perception de la valeur du jeu. Je vois bien pourquoi tu penses qu'il pourrait être mieux placé à 15 euros.

    Sur le point du dématérialisé, c'est vrai que les prix peuvent souvent être un inconvénient. On s'attendrait à ce que les économies réalisées sur la distribution et la production physique se reflètent dans le prix final, mais ce n'est pas toujours le cas. C'est un bon point que tu soulèves : le dématérialisé a des avantages en termes de flexibilité et d'accessibilité, mais pour le portefeuille, ce n'est pas toujours le meilleur choix.

    Merci pour ton retour détaillé, c'est toujours intéressant de discuter de ces sujets avec d'autres passionnés.
    marchand2sable publié le 03/07/2024 à 16:13
    suzukube

    Dsl mais je suis pas fan du tout du déma

    Même si je ne suis pas un extrémiste non plus, ici a 20 euros en déma j'aurais dit oui sans problème mais a 50 euros faut pas non plus déconner.

    Par exemple j'ai le choix entre le goty de jenicris que j'ai encore pas fait a moins de 40 euros ( FF7 rebirth ) ou Kunitsu-Gami. Je vais immédiatement prendre FF et il en va de même pour d'autres titres, sur PS5 le jeu a aucun moyen de percée a cause du prix, c'est sur et certain qu'il va finir comme Exoprimal, dans les abysses...
    suzukube publié le 03/07/2024 à 16:18
    Salut marchand2sable !

    Je comprends parfaitement ton point de vue sur le dématérialisé. Pour beaucoup, le prix est un facteur décisif, et 50 euros pour Kunitsu-Gami: Path of the Goddess peut sembler excessif, surtout en le comparant à des titres comme FF7 Rebirth à moins de 40 euros.

    C'est clair que pour ce prix-là, la compétition est rude, surtout avec des gros titres sur PS5. Je suis d'accord que si Kunitsu-Gami était proposé à 20 euros en démat, il serait beaucoup plus attrayant pour de nombreux joueurs. Le risque, comme tu dis, c'est qu'il passe sous le radar et finisse par être oublié, un peu comme Exoprimal.

    C'est toujours une question de perception de la valeur et de préférence personnelle, mais il est vrai que le marché actuel favorise souvent les gros titres bien établis, surtout quand le prix est similaire.

    Merci pour ton commentaire, c'est super intéressant d'avoir ton retour !
    akiru publié le 03/07/2024 à 17:11
    keiku Ca n'a rien d'une prod indé. Vous avez vraiment aucune notion du boulot qu'il y a derrière notamment en terme d'animation, de mise en scène et même niveau richesse. Ce sont des éléments que les indés peuvent difficlement faire dans une prod en 3D. Surtout que les BTA 3D c'est parmi les trucs les plus dur à faire pour un indé.

    "tout a fait mais je vois bien des indé sortir leur jeu a 15 euro ( en mode possession pas location), donc c'est possible... maintenant niveau cout de développement ca ne va pas chercher très loin... le jeu a pas couté 10 million a produire, donc oui ca reste excessif"

    Sache qu'un Bloodstained a couté plus de 5 millions de dollars. Je pense que vous avez une très mauvaise notion de ce qu'est un budget d'un jeu.
    akiru publié le 03/07/2024 à 17:13
    keiku Sans parlé de tout le travail sur l'UI qui est très très riche. Et pareil, l'UI c'est un des trucs les plus dur pour les indés. Tout est à un niveau totalement professionnel et de très bonne qualité.
    keiku publié le 03/07/2024 à 17:25
    akiru c'est capcom donc ce n'est pas indé, mais ce que je veux dire c'est que c'est le budjet d'une production indé, ca se voit, ca se ressent...

    Vous avez vraiment aucune notion du boulot qu'il y a derrière notamment en terme d'animation, de mise en scène et même niveau richesse.

    bein justement, en terme d'animation ce sont les même parterne en boucle, il n'y a presque aucune mise en scène, et niveau richesse soyons franc sur mobile pour un tower defense j'ai déja vu mieux et souvent...

    Surtout que les BTA 3D c'est parmi les trucs les plus dur à faire pour un indé.


    va sur mobile et tu en aura une chiée... c'est surement un des genre les plus représenté... surtout que on peut difficilement le classer comme bta vu les paterne unique des ennemi mais bien comme tower defence avec des élément de bta


    Sache qu'un Bloodstained a couté plus de 5 millions de dollars. Je pense que vous avez une très mauvaise notion de ce qu'est un budget d'un jeu.


    clairement et je pense qu'il n'a même pas du couter le double justement de bloodstained


    Sans parlé de tout le travail sur l'UI qui est très très riche. Et pareil, l'UI c'est un des trucs les plus dur pour les indés. Tout est à un niveau totalement professionnel et de très bonne qualité.


    mais c'est pas des indé encore une fois, et l'UI c'est pas que c'est dur (au contraire) c'est juste que c'est pas une priorité pour beaucoup de jeu car c'est de la finissions... et en plus j'avoue que niveau qualité elle est même moyenne et assez peu intuitive comme le prouve le nombre de personne ici même qui ont rien compris
    faineantise publié le 03/07/2024 à 18:15
    Demat only sur PlayStation ?
    akiru publié le 03/07/2024 à 23:50
    keiku Sisi l'UI c'est difficile. Il y a peu j'avais vu d'ailleurs sur twitter pas mal de dev faire un classement des trucs les plus dur dans un devellopement. L'UI était toujours très haut.
    marchand2sable publié le 04/07/2024 à 09:32
    faineantise

    Uniquement dispo en dema pour l'instant.
    suzukube publié le 04/07/2024 à 15:04
    akiru c'est passionnant, merci de partager avec nous ton savoir. Grâce à toi je découvre tout le travail autour de l'UI, c'est incroyable ! Notamment cet article : https://medium.com/BiigDigital/immersion-dans-lui-des-jeux-vid%C3%A9o-9a3ccfda2aab
    tizoc publié le 04/07/2024 à 15:22
    Alors le jeux est vraiment sympa, mais juste un conseil au cas ou.
    Ne faite pas le jeu sur PS4, il est dispo ( a ma grande surprise) sur ps4, mais les graphisme sont immonde!! Le RE engine est clairement pas taillé pour ça. sur qu'il doit être beau sur PS5, mais sur ps4 c'est une catastrophe.
    Alors si comme moi vous n'avez pas encore passé a la gen suivante attendez avant de prendre le jeu.
    akiru publié le 04/07/2024 à 23:15
    suzukube au plaisir.

    keiku
    va sur mobile et tu en aura une chiée... c'est surement un des genre les plus représenté... surtout que on peut difficilement le classer comme bta vu les paterne unique des ennemi mais bien comme tower defence avec des élément de bta

    Je parle de bons BTA. Faire un système de combat complexe je crois que tu ne te rends pas compte du bordel absolu que c'est niveau code

    C'est la même pour les jeux de combats. C'est parmi les genre les plus difficile a reproduire parfaitement si t'es indé.
    keiku publié le 06/07/2024 à 17:30
    akiru mais kunitsu gami n'est pas un bon bta...
    akiru publié le 06/07/2024 à 20:58
    keiku C'est surtout que ce n'est pas qu'un BTA
    akiru publié le 06/07/2024 à 21:02
    keiku S'en est même pas vraiment un en soit.
    keiku publié le 06/07/2024 à 21:35
    akiru mais je voulais dire par la que la partie combat est loin d'être étoffée on trouve de ce niveau sur mobile sans forcer, le point est que ca reste une production d'un niveau indé (ce qui ne veut pas dire que le jeu est mauvais ) mais que le prix lui est beaucoup trop élevé pour ce genre de production

    enfin soit tu as compris mon avis pas besoin de s'étendre plus la dessus