Selon la base de données Steam, le titre a atteint un pic de 20 128 joueurs. Les chiffres semblent continuer à grimper.
Ces chiffres contrastent avec le nombre de joueurs Steam de Shin Megami Tensei III Nocturne Remaster( pour rappel seulement 1 906 joueurs.
Du coté critique joueurs c'est extrêmement positives, avec 97 % des 872 avis d'utilisateurs. SMT est enfin en plein essor.
C'est très bien pour la série mais comme d'hab, je peut pas m'empêcher d'être dégouté que persona fasse beaucoup plus alors que ... voila ... vous savez ...
SMT donne même pas l'heure à Persona. (je rigole hein mais je le pense un peu quand même)
sinon avis perso :
SMTV original était bien un brouillon. Vengeance corrige ou atténue les travers du v rendant le jeu original totalement obsolète.
les personnages secondaires sont enfin présent et développé de manière cohérente, l'histoire est aussi plus intéressante et captivante. les ajouts de système rendent le gameplay plus fun et stratégique avec beaucoup plus de démons( trouvable dans des nouvelles portions de zones).
y'a eu aussi un boulot sur le level design avec l'ajout de nombreuses zones dans le LD originel.
La poké récré pour les démons qui viens aussi développer vos affinité avec vos démons et vous récompenser en items ou stats. le jeu vous donne pas mal d'outil pour fluidifier votre progression globalement.et les ajouts de système rendent les combat encore plus permissif grâce aux build et les capacités unique des démons.
Défoncer des mob bien plus fort que vous c'est possible dans ce jeu.
La poké récré bis sert aussi à approfondir les relations entre les personnages et en savoir un peu plus sur le lore.
concernant la musique c'est top.89 nouvelles pistes et 20% de zick qui ont été refaites pour l'occasion.
( on parle d'une ost qui fait 4h de contenue)
bref vous l'aurez compris je prends mon pieds, j'avais déjà kiffé le jeu de base mais la, il est 100X plus addictif et qualitatif. La version ps5, magnifie le jeu avec un frame rate impeccable et des temps de chargement inexistant.
je pense que si vous avez trouvé le jeu de base juste "sympa" vous allez adorer cette version.
par contre je ne recommande pas aux gens qui ont détesté l'expérience de base
perso je l'avais fait sur switch a l'epoque j'avais bien aimé mais sans plus et franchement pas envie d'y retourner tout de suite peut etre plus tard , si je pars du atlus game je ferais surement cet été PERSONA 3 RELOAD mais SMT franchement la gerboulade pour l'instant...
nyght et quelle erreur pourtant.
perso je suis ressortit de reload complètement rincé du jeu. je garde un beau souvenir du jeu original mais franchement la c'était une corvée 60% du jeu.
"Du coté critique joueurs c'est extrêmement positives, avec 97 % des 872 avis d'utilisateurs. "
Je trouve que cela n'a pas vraiment valeur, SMT est de base un jeu pour un public bien spécial, le contenu, le style et la difficulté.
il parait évident que ceux qui vont donner leur avis sont des converti à la license.
et si il y a un boom on peut aussi supposer qu'avant du fait de l'exclusivité switch, les premiers acheteurs hardcore fans ont du se résoudre à le prendre sur Switch. maintenant que c'est VV est dispo en même temps, ils peuvent choisir une superior version.
Donc tant mieux je dirais que cela ne peut qu'aller vers le haut autant donc on permet à des fans d'avoir directement accès sur une version PC, et autant dans un avenir proche il y a aura des joueurs qui n'auront jamais touché à un SMT de leur vie qui pourront donc s'y mettre.
nyght c'est un tout.vus que tu va le faire, tu t'en rendra compte toi même ou pas.
le plus gros problème du jeu pour moi c'est le rythme. tu dois avoir 3 séquences vraiment importantes a tout cassé étalé dans un jeu qui fait 80-85H. ils ont rien changé alors ta aussi très peu de lieu et d'activité qui fait que le jeu est assez indigeste et ennuyeux.
après pour moi c'est un défaut inhérent aux persona mais dans p3 c'est pire selon moi car ta moins de truc a faire.
nyght y'a un peu de tout, je dirais. je dirais qu'il manque pas mal de dialogue pour t'attacher au groupe et surtout au niveau de leur évolution qui était un peu à la ramasse. Ensuite la tour, c'est vraiment une horreur à faire, je me demande si il pouvait vraiment pas l'arranger en faisant un vrai remake. Et système combat c'est assez proche de P5, du coup tu t'enn
newtechnix Pas du tout d'accord, il y a bien plus de changement entre les épisodes que dans Persona, ceux ayant fortement apprécié le 4 ( ce qui n'est pas mon cas) sont vraiment moins fan de la version Vanilla
Même si c'est pour des initiés ça donne quand même un indice sur la qualité du jeu
zekk moi à aucun moment je ne parle ou fait de comparaison avec Persona, pour moi SMT est une vieille licence mais pour un public particulier assez hardcore et même aujourd'hui les ventes sont pas aussi élevé qu'on pourrait le penser.
newtechnix c'est pour montrer un exemple... comme je l'ai dit entre chaque épisode ( mais il faut y jouer pour le savoir ) il y a quand même pas mal de changement d'où mon passage sur le 4 et le 5 vanilla... ça me paraissait pourtant clair.
Hardocre ou pas, public particulier ou pas, vente pas aussi élevé que ça ou pas... ça ne change rien que dans une série les épisode change pas mal, il peut avoir des avis divergents entres deux épisodes
Donc oui, c'est assez pertinent comme avis, peut être pas pour toi, mais pour ceux qui connaissent la série et qui n'ont pas encore commencé le jeu...
lion93 et je rajoute que l'ambition graphique et de scoop était très décevante aussi.
les zones en villes sont comme dans le jeu ps2 rikiki et même pas de caméra libre comparé a un p5.
et parfois c'est très limite graphiquement un peu comme metaphor qui me semble déjà moins bau que smtv sur pleins d'aspects.
après on va pas cracher dans la soupe, p3 restera un excellent jeu et très novateur en 2006, mais le remake ...(peut mieux faire)
terminagore trop de jeux cette année X)
je doit encore enchainer avec rebirth après.
J'ai même pas fini SMT5 sur switch. J'etais à la fin et j'ai arreté quand ils mettent des boss principaux avec full PV juste pour que ca dure 30 min.
Pas mauvais, pas inoubliable, c'est clairement surcoté pour cet épisode.
sandman ta le surcoté facile quand même ...
le jeu était très bon, le fond était tronqué oué, mais faut voir le gap entre une production comme smt IV et V aussi hein.
c'est monnaie courante que les épisodes qui font évoluer les standard d'une série font toujours des concessions sur d'autres aspects (la en l’occurrence c'était l'histoire/perso et un peu le contenus )
Merci pour ton retour, c'est du très bon du coup.
Pour le second scénario c'est un choix a quel moment ?
Comme j'avais déjà bien retourné le jeu base je vais surtout le faire pour le nouveau scénario.
shindo Sachant qu'il est deja passé de 59,99 a 44,99 chez Fnac et Amazon peu de temps avant sa sortie, ya moyen qu'il soit a 30 dans les deux mois et a 20 d'ici la fin de l'année.
Est-ce que le scenario "de base" a reellement changé ou pas ou uniquement le scenario supplémentaire ?
Je l'avais pas fini sur Switch, et je l'ai repris sur Xbox Series X, du coup j'hésitai entre finir le V sur Switch et passer au Vengeance ensuite sur Xbox
Suikoden Je refait un run sur le scenario "de base" avant de faire celui de Vengeance.
Il y a du changement grâce aux ajouts de la version vengeance (nouveaux démons/nouvelles quêtes/nouveaux endroit sur la carte/le repaire des démon/entrainement virtuel/skills innées) mais le scenario en lui même reste identique a celui de la version switch.
Rbz J'ai l'impression d'ailleurs au passage qu'ils ont nerf la difficulté par rapport à la version Switch tu as eu cet impression aussi ? Je suis en Hard et j'ai dégommé en first try tous les boss de la première zone (hors ceux qui demande de revenir bien plus tard en étant haut level). De souvenir j'avais du passer par plusieurs phases de farm d'xp a l'époque sur la version Switch alors que la pas du tout.
lapala nerf non mais il est plus facile parce que t'es beaucoup plus facilement récompensé en exp et en stats, plus le fait d'avoir yoko à tes côtés et des nouveaux demons des le début.
Et mine de rien faut pas négliger le fait qu'on a fait la version de base.
Pour l'hydre par exemple j'étais déjà armé.
Je vais peut être me laisser tenter mais bon mon portefeuille pleure Je me suis déjà pris soul hacker 2 ( en promo sur le windows store à 17€ pour ceux que ça intéresse ) et la preco de metaphor, en plus j'ai persona 3 reload sur le feu mais SMT VV me fait grave de l’œil !
perso je suis ressortit de reload complètement rincé du jeu. je garde un beau souvenir du jeu original mais franchement la c'était une corvée 60% du jeu.
Je trouve que cela n'a pas vraiment valeur, SMT est de base un jeu pour un public bien spécial, le contenu, le style et la difficulté.
il parait évident que ceux qui vont donner leur avis sont des converti à la license.
et si il y a un boom on peut aussi supposer qu'avant du fait de l'exclusivité switch, les premiers acheteurs hardcore fans ont du se résoudre à le prendre sur Switch. maintenant que c'est VV est dispo en même temps, ils peuvent choisir une superior version.
Donc tant mieux je dirais que cela ne peut qu'aller vers le haut autant donc on permet à des fans d'avoir directement accès sur une version PC, et autant dans un avenir proche il y a aura des joueurs qui n'auront jamais touché à un SMT de leur vie qui pourront donc s'y mettre.
le plus gros problème du jeu pour moi c'est le rythme. tu dois avoir 3 séquences vraiment importantes a tout cassé étalé dans un jeu qui fait 80-85H. ils ont rien changé alors ta aussi très peu de lieu et d'activité qui fait que le jeu est assez indigeste et ennuyeux.
après pour moi c'est un défaut inhérent aux persona mais dans p3 c'est pire selon moi car ta moins de truc a faire.
Je le reçois aujourd’hui, mais le problème c’est que j’ai facile quatre jeux à finir avant (dont Persona 3 justement)
Mais je sais que je vais être tenté de lancer là, tout de suite malgré tout.
Bon en espérant que ça motive Atlus à lancer plus vite le chantier du suivant.
Même si c'est pour des initiés ça donne quand même un indice sur la qualité du jeu
Hardocre ou pas, public particulier ou pas, vente pas aussi élevé que ça ou pas... ça ne change rien que dans une série les épisode change pas mal, il peut avoir des avis divergents entres deux épisodes
Donc oui, c'est assez pertinent comme avis, peut être pas pour toi, mais pour ceux qui connaissent la série et qui n'ont pas encore commencé le jeu...
les zones en villes sont comme dans le jeu ps2 rikiki et même pas de caméra libre comparé a un p5.
et parfois c'est très limite graphiquement un peu comme metaphor qui me semble déjà moins bau que smtv sur pleins d'aspects.
après on va pas cracher dans la soupe, p3 restera un excellent jeu et très novateur en 2006, mais le remake ...(peut mieux faire)
terminagore trop de jeux cette année X)
je doit encore enchainer avec rebirth après.
Pas mauvais, pas inoubliable, c'est clairement surcoté pour cet épisode.
le jeu était très bon, le fond était tronqué oué, mais faut voir le gap entre une production comme smt IV et V aussi hein.
c'est monnaie courante que les épisodes qui font évoluer les standard d'une série font toujours des concessions sur d'autres aspects (la en l’occurrence c'était l'histoire/perso et un peu le contenus )
point corrigé avec vengeance.
les conversations avec vos démons durant la poké recré bis sont parfois excellent et avec zéro censure
Pour le second scénario c'est un choix a quel moment ?
Comme j'avais déjà bien retourné le jeu base je vais surtout le faire pour le nouveau scénario.
Est-ce que le scenario "de base" a reellement changé ou pas ou uniquement le scenario supplémentaire ?
Je l'avais pas fini sur Switch, et je l'ai repris sur Xbox Series X, du coup j'hésitai entre finir le V sur Switch et passer au Vengeance ensuite sur Xbox
Merci !
Il y a du changement grâce aux ajouts de la version vengeance (nouveaux démons/nouvelles quêtes/nouveaux endroit sur la carte/le repaire des démon/entrainement virtuel/skills innées) mais le scenario en lui même reste identique a celui de la version switch.
Rbz J'ai l'impression d'ailleurs au passage qu'ils ont nerf la difficulté par rapport à la version Switch tu as eu cet impression aussi ? Je suis en Hard et j'ai dégommé en first try tous les boss de la première zone (hors ceux qui demande de revenir bien plus tard en étant haut level). De souvenir j'avais du passer par plusieurs phases de farm d'xp a l'époque sur la version Switch alors que la pas du tout.
Et mine de rien faut pas négliger le fait qu'on a fait la version de base.
Pour l'hydre par exemple j'étais déjà armé.
(j'ai pas Yoko vu que je suis en run création)
ça va devoir partir en pause pour le DLC Elden Ring par contre, mais j'y reviens direct après !