Salut tout le monde,
Nous sommes passés sous la barre du mois d'attente avant la sortie de la suite d'un reboot qui changé beaucoup de choses à la série. Il ne faudra bien sûr pas s'attendre à énormément de changements concernant cette suite mais je voulais quand même vous demander quelles seraient les améliorations que vous espériez voir sur cette suite par rapport au jeu de 2018 ?
De mon côté, j'espère voir des boss plus marquants, des mondes secondaires bien plus travaillés et plus utiles que dans le premier. C'était selon moi les 2 plus gros points faibles du premier. Et je voudrais voir un meilleur traitement d'Atreus. Il était pas mal dans le premier mais je pense qu'il y a une bonne marge de progression sur ce plan.
C'est à vous ...

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posted the 10/10/2022 at 02:13 PM by
couillonchatbis
Moi j'attend un meilleur gameplay, des meilleurs boss fight, des réponses sur les question en suspend depuis le dernier épisode et plus de scene wtf, des boss optionnel comme les valkyrie.
Des trucs qu'on pourra voir que dans god of war.
Donc voilà je veux que Kratos soit vraiment FORT. Parce qu'en vrai, en terme de game design le personnage est faible et c'est chelou ca.
*Bestiaire beaucoup plus variés.
*Des boss intéressants et variés.
*Des musiques de combat aussi marquantes que celles de l'histoire principale.
*Possibilité d'avoir Mjolnir.
*Possibilité de se battre avec Mjolnir et la Hache du Leviathan en même temps.
*Des puzzles plus naturellement ancrés dans le monde et qui jouent sur le gigantisme.
*Des combos stylé entre Atreus et Kratos.
- Un Atreus moins insupportable
- Meilleur bestiaire et monde secondaire plus travailler
- Moins de loot aussi
Et ça sera déjà très bien
pour le reste le gameplay est parfait
moins de script
le côté épique du 3
Je ferme un peu plus facilement les yeux quand un AAA comme Elden Ring fait de la reedit massive de certains boss quand on voit la richesse incroyable du monde à explorer et du système de jeu hyper complet.
Alors attention, God of War a des ambitions differentes, mais pour un tel AAA, avec une durée de vie de 40h pr le 100%, c'est dommage d'avoir un jeu qui tend légèrement vers le metroidvania 3d, tout en étant un peu plus ouvert que les précédents, ne pas réussir à exploiter pleinement cette nouvelle formule faute a un contenu qui se répète trop, et qui perd du coup de son côté épique. Revoir les mêmes boss ça aide pas.
Mais aucun doute que sur cet épisode ils vont corriger ça.
Et si c'est pas le cas, ils auront aucune excuse car ce coup ci le moteur est déjà en place..
Meilleur rythme
Qu'on puisse sauter et nager
Un bestiaire beaucoup plus varié
Des boss moins scriptés
Ce serait déjà top !
On peut très bien rouler sur le jeu je ne dis pas le contraire mais concrètement en terme de propriété de coups Kratos c'est un personnage faible et c'est clairement dommage quand t'es censé jouer un dieu de la guerre.
Juste en comparaison mais un Dante par exemple possède énormément plus de propriété de coup dans DMC V par exemple. Ses coups on une puissance phénoménal et on peut véritablement faire des ennemis nos pantin. CA c'est un personnage puissant. Kratos c'est un dieu de la guerre mais franchement j'ai plus l'impression de jouer un bucheron très enervé haha Mais attention je trouve le jeu très cool je dis pas que le gameplay pue la merde, juste qu'il a beaucoup à faire à ce niveau.
Oui là je fais ce que je veux de mes ennemis tellement Dante est fort (et c'est Dante Must Die)
https://www.youtube.com/watch?v=yDK5TuYv59s
Et que la mythologie nordique soit bien plus exploitée, notamment avec les boss.
Le reste était déjà excellent dans le premier donc pas grand chose à ajouter si ce n'est des possibilités nouvelles de gameplay.
Je suis d'accord pour dire que Kratos n'est pas assez "fort" dans cet épisode, après ils ont clament voulu donner un aspect plus "réaliste" à ce Gow et ça peut se comprendre.
Mais j'espère que Ragnarok va vraiment tout defoncer niveau violence.
Atreus
- un loup avec des capacité de loup ( odorat pour déniché des trésor / attaque / crie pour effrayer certains ennemis ) pour accompagner nos deux Heros
-Atreus qui grandit
-Plus de boss
cleptomaniak
mercure7 ce serait vraiment sympa des combos entre Kratos et Atreus
mrpopulus J'avais trouvé le passage de quelques heures où Atreus prenait la grosse tête pas bien faite de la part de Santa Monica. C'était trop cliché. C'est vraiment ce côté-là que je voudrais qu'ils améliorent dans le 2.
Pour le reste, je te rejoins concernant le gameplay. C'est l'un des jeux où j'ai pris le plus de plaisir à jouer. J'ai trouvé le gameplay fluide, intuitif avec un enchaînement des combos facile. Le tout en étant très varié. Pour moi, le 2 n'a que très peu de marge de progression sur ce point. Après, je ne crache pas sur des petites choses en plus
Merci à tous pour vos réponses. On a tous de grandes attentes pour ce 2e opus, ce qui signifie que le risque de la douche froide est grand aussi. On verra de toute façon
Avant on s'amusait à défoncer des ennemis par paquets de 10, et maintenant on met 1 min à tuer un pauvre mort vivant qui a même pas 0,001% de la puissance de kratos.
Perso j'attends beaucoup d'améliorations dans ce 2, mais quand je vois les trailers du 2, on aura juste une suite sans grande nouveauté. Donc ca sera sans moi.
Oui, moi aussi je joue la carte de l'humour.
Et pour un anti PlayStation, je suis étonné que tu aies un intérêt pour des jeux Sony. Mais bon, j'imagine qu'il te coûtera 0€.
Je pourrais y jouer, y jouerais-je ? Probablement pas celui-ci mais le premier surement un jour car il est encensé par la presse et mérite au moins que l'on sache de quoi ça parle. Il suffit d'être patient et d'attendre qu'il passe à 15 euro.
des boss plus gros en mode monstres nordiques à écailles
un élargissement vers l'Egypte à la fin ou autre, que le multivers soit abordé.
Un truc qui manque aussi à God Of War et qui serait facile à intégrer c'est que l'on puisse plus exploiter le décor pour faire des exécutions.
Voilà sinon je leur fait totalement confiance.