walterwhiteducknsexelz Faut regarder ET écouter la vidéo les coco.
Il explique bien que FH5 en un titre (comme la plupart le savent) cross-gen et que malgré ses belles textures, le reste évolue très peu par rapport aux épisodes sur consoles précédentes.. alors que Returnal ET R&C sont next-gen dans leurs fondements et cela se ressent, surtout au niveau de l'audio pour Returnal et du gameplay pour R&C.
Sans oublier de dire que NX Gamer est un professionnel de l'industrie du JV. (Ancien développeur si je ne m'abuse dans de grosses boîtes)
Donc il vaut mieux quand même écouter ce qu'il a à dire niveau analyse..
yobloom J’ai fait les deux et j’ai pas besoin qu’un « professionnel » youtube me dise que d’après lui c’est mieux parceque…Forza Horizon lave Returnal, qu’il soit crossgen ou pas, et c’est d’ailleurs parcequ’il est crossgen que la prouesse est encore plus impressionnante.
Walterwhite J'aurai probablement aussi mis Forza devant mais dire qu'il "lave" Returnal alors que d'un point de vue technique les jeux ne recherchent absolument pas la même chose cela n'a pas vraiment de sens avec Forza qui va plus vers une fidélité visuelle élevée ect et Returnal dans la gestion des particules, l'éclairage et le fog interactif ainsi que le travail fait sur la fluidité des animations font que c'est un jeu très compétent techniquement même si le focus n'a clairement pas été mis sur les textures et autre chose de ce genre même leur techno pour animer les tentacules est très bien fichu.
Même si visuellement ça ne se voit pas forcément au premier coup d'œil, Returnal est un jeu très exigeant en terme de performances mais ils ont prit les bonnes décisions pour maintenir le 60 FPS.
Pour Forza horizon 5 sur le mode 30 FPS, il y a clairement un gap sur la géométrie et densité de la faune mais sur le mode 60 FPS, les concessions qu'ils ont choisi de faire sur leur solution d'anti-aliasing ne sont pas extraordinaires et dans ce mode le pop-in est vraiment présent.
liberty vous trouvez Forza Horizon 5 fondamentalement différents entre la versions Series X et Xbox One X ? Sérieux quand j'ai des vidéos des 2 jeux qui tournent en 30 fps, faut que je plisse les yeux pour dire quelle version est laquelle
kaiserstark Returnal ne m’a absolument pas bluffé, c’est un excellent jeu, qui offre de belles séquences avec ces particules fluorescentes et des déplacements ultra rapide entre deux téléporteurs mais ça s’arrête là, une PS4 peur largement le faire tourner.
Forza Horizon 5 lui est vraiment bluffant, même si c’est crossgen la claque est là, les panoramas sont superbes et c’est un open-world en 60
walterwhiteliberty J'vous aurait fait faire un Blindtest 30 fps Forza Horizon 5 "Series X ou One X" ça serait rigolo
walterwhite Ah oui tu joues en 60 fps en plus Bah justement graphiquement en 60 fps, j'ai trouvé que le jeu était identique à la version Xbox One X en 30 fps, j'ai pas réussi à trouver de différence (après c'est peut être moi qui voit pas bien).
Walterwhite Si unanimement des personnes qui sont dans le milieu disent que Returnal est très abouti d'un point de vue technique pas seulement DF ou NX (encore que lui a un vrai background) mais aussi venant de développeurs ou de programmeurs dans l'industrie, c'est que quand même il doit avoir quelque chose derrière car pour le coup un jeu n'a pas besoin de bluffé quelqu'un pour quand même être abouti techniquement et je suis d'accord Returnal n'est pas un jeu qui brille par sa plastique visuelle au premier coup d'œil même si on ne peut pas dire que le jeu soit moche non plus.
Puis on peut toujours dire qu'un jeu pourrait tourner sur une ancienne génération car cela dépend de comment technologiquement, le jeu est construit par exemple Ratchet comme le jeu a été construit technologiquement fait qu'il ne peut pas tourner sur PS5 mais Insomniac aurait pu construire son jeu différemment et le faire tourner sur PS4, un peu à la manière de comment avait fait Arkhane pour Dishonored 2. Après bien entendu cela n'aurait pas était aussi impressionnant ni avec la même ampleur.
Pour Returnal si tu prends en compte que c'est un jeu dans un environnement en 3D où il peut y a voir beaucoup d'ennemis avec tous ce qui est simulation, animation à gérer ça aurait-été trop complexe a gérer pour le CPU de la PS4 qui aura été limitant sur quasiment toute l'ancienne génération ou encore le GPU avec toutes les particules et autres VFX. Ce n'est pas pour rien que Returnal tourne de base sur une résolution interne de 1080p, le jeu est vraiment très exigeant en terme de ressources et aurait-été très complexe a faire tourner de manière fluide sur PS4 et on ne parle même pas de 60 FPS. Le jeu tape littéralement sur ce que la PS4 n'aime pas à cause de son CPU de toaster et déléguer le plus de tâches possibles sur le GPU comme ça aura été le cas sur la précédente génération aurait-été difficile avec les ressources qui lui seraient de prime abord demandé.
Un jeu peut être techniquement tout aussi impressionnant mais pas visuellement aussi attrayant. Returnal et Forza Horizon 5 en sont de très bons exemples.
Suzukube Oui pour le mode 60 FPS, je rejoins assez le ressenti DF, l'anti-aliasing n'est pas extraordinaire et le pop-in est très présent mais en 30 FPS, le jeu est magnifique.
suzukubekaiserstark Presque qu'aucune difference visuelle pour le mode qualité et performance pour ma part concernant Forza Horizon 5 sur Series X.Peut etre que ça depend des Tv ,que je n'ai pas l'oeil assez fin ou beaucoup de chance.
Sinon d'accord pour Ratchet le premier vrai jeu d'aventure next gen pour moi.
Pour moi, incontestablement ma plus grosse claque en 2021 c'est Forza Horizon 5, pour l'avoir testé en setting Extrême en 4K/60 FPS, c'était juste magnifique visuellement
Même si, j'ai lâché Forza Horizon 5 assez rapidement...
yukilin chaque fin d'année c'est pareil donc perso ça me choc pas plus que ça. Par contre ce qui est inquiétant c'est la façon dont ça fait remonter certains comportements. Qu'ont soit d'accord ou pas c'est une chose, mais dénigrer ou être limite insultant parce que ça va pas dans son sens, j'ai encore du mal à me dire que c'est une réaction normale.
Je suis pas spécialement d'accord de mettre Returnal 2ème (parce que même si c'est jolie, y'a pas à dire, je trouve qu'il a pas mal de soucis de fluidité) mais je respecte tout à le fait le choix de NXG. Ca m'étonnerais même pas qu'ont finisse par le taxé de pro-S...
walterwhiteducknsexe Je vous rejoins, FH5 en mode qualité sur Série X est magnifique. Mais il faut déjà comparer Returnal et FH5 au même niveau de performance pour être fairplay, donc en 60 fps.
Et franchement FH5 en mode performance (60fps) il est beau mais vraiment pas ouf, déjà rien que le popping à 20/30 mètres, digne d'un jeu de début génération One/PS4..
naoshige11 : Ce que tu dis est juste. Même si je trouve ça surfait les tops à tout va, je respecte quand même la vision de chacun. Et je suis d'accord avec toi sur les comportements insultants et intolérants.
Il explique bien que FH5 en un titre (comme la plupart le savent) cross-gen et que malgré ses belles textures, le reste évolue très peu par rapport aux épisodes sur consoles précédentes.. alors que Returnal ET R&C sont next-gen dans leurs fondements et cela se ressent, surtout au niveau de l'audio pour Returnal et du gameplay pour R&C.
Sans oublier de dire que NX Gamer est un professionnel de l'industrie du JV. (Ancien développeur si je ne m'abuse dans de grosses boîtes)
Donc il vaut mieux quand même écouter ce qu'il a à dire niveau analyse..
Même si visuellement ça ne se voit pas forcément au premier coup d'œil, Returnal est un jeu très exigeant en terme de performances mais ils ont prit les bonnes décisions pour maintenir le 60 FPS.
Pour Forza horizon 5 sur le mode 30 FPS, il y a clairement un gap sur la géométrie et densité de la faune mais sur le mode 60 FPS, les concessions qu'ils ont choisi de faire sur leur solution d'anti-aliasing ne sont pas extraordinaires et dans ce mode le pop-in est vraiment présent.
Forza Horizon 5 lui est vraiment bluffant, même si c’est crossgen la claque est là, les panoramas sont superbes et c’est un open-world en 60
walterwhite Ah oui tu joues en 60 fps en plus
Même si des fois c'est un peu buggué : https://www.youtube.com/watch?v=ewsj1bK7yLE
Et puis ils auraient pu mettre FFVII Remake sur PC dans leur top, le jeu possède une physique incroyable ! https://youtu.be/HfOPinFbXI0
Puis on peut toujours dire qu'un jeu pourrait tourner sur une ancienne génération car cela dépend de comment technologiquement, le jeu est construit par exemple Ratchet comme le jeu a été construit technologiquement fait qu'il ne peut pas tourner sur PS5 mais Insomniac aurait pu construire son jeu différemment et le faire tourner sur PS4, un peu à la manière de comment avait fait Arkhane pour Dishonored 2. Après bien entendu cela n'aurait pas était aussi impressionnant ni avec la même ampleur.
Pour Returnal si tu prends en compte que c'est un jeu dans un environnement en 3D où il peut y a voir beaucoup d'ennemis avec tous ce qui est simulation, animation à gérer ça aurait-été trop complexe a gérer pour le CPU de la PS4 qui aura été limitant sur quasiment toute l'ancienne génération ou encore le GPU avec toutes les particules et autres VFX. Ce n'est pas pour rien que Returnal tourne de base sur une résolution interne de 1080p, le jeu est vraiment très exigeant en terme de ressources et aurait-été très complexe a faire tourner de manière fluide sur PS4 et on ne parle même pas de 60 FPS. Le jeu tape littéralement sur ce que la PS4 n'aime pas à cause de son CPU de toaster et déléguer le plus de tâches possibles sur le GPU comme ça aura été le cas sur la précédente génération aurait-été difficile avec les ressources qui lui seraient de prime abord demandé.
Un jeu peut être techniquement tout aussi impressionnant mais pas visuellement aussi attrayant. Returnal et Forza Horizon 5 en sont de très bons exemples.
Suzukube Oui pour le mode 60 FPS, je rejoins assez le ressenti DF, l'anti-aliasing n'est pas extraordinaire et le pop-in est très présent mais en 30 FPS, le jeu est magnifique.
Sinon d'accord pour Ratchet le premier vrai jeu d'aventure next gen pour moi.
Même si, j'ai lâché Forza Horizon 5 assez rapidement...
Je suis pas spécialement d'accord de mettre Returnal 2ème (parce que même si c'est jolie, y'a pas à dire, je trouve qu'il a pas mal de soucis de fluidité) mais je respecte tout à le fait le choix de NXG. Ca m'étonnerais même pas qu'ont finisse par le taxé de pro-S...
Et franchement FH5 en mode performance (60fps) il est beau mais vraiment pas ouf, déjà rien que le popping à 20/30 mètres, digne d'un jeu de début génération One/PS4..