Toujours inspiré par l'actu c'est en voyant un article sur Wild annulé, que je me suis dit eurêka ! Et si je faisais un top 10 des jeux annulés sur xbox ?
N° 10 : Project: Knoxville
Acheté en 2012 le studio danois Press Play n'a sorti que des jeux de merde mais il a fallu attendre qu'ils montrent cette horreur en 2015 avant que Microsoft s'en rende compte, annule le jeu et ferme le studio dans la foulée.
N° 9 : True Fantasy Live Online
Annoncé à l'E3 2003 ce MMORPG de Level5 a été annulé un an plus tard suite à des demandes incessantes de Microsoft au studio qui étaient irréalisables.
N°8 : Black Tusk
C'est à l'E3 2013 que Phil Spencer annonçait avec ce magnifique teaser la création d'un nouveau super studio réunissant des talents du monde entier pour créer des quintuple A, Black Tusk Studio. Le jeu teasé n'est jamais sorti et incapables de créer une nouvelle IP le studio deviendra The Coalition en reprenant la licence Gears 2 ans plus tard.
N°7 : Milo
Annoncé à l'E3 2009 l'ami de Peter Molyneux était finalement imaginaire et c'est bien dommage, ç'aurait été marrant de voir les verts discuter avec leur télé comme des idiots.
N°6 : Hellraid
Exclu temporaire annoncée à l'E3 2014 le jeu de Techland n'est jamais sorti. Le contenu sera recyclé en 2020 dans un pauvre DLC pour Dying Light.
N°5 : Ion
Autre exclu temporaire annoncée à l'E3 2015 le jeu est annulé un an plus tard.
N°4 : Phantom Dust
Encore pendant ce magnifique E3 2014 un tout aussi magnifique vaporware en CGI.
N°3 : Fable Legends
E3 2014, le jeu montré avec du gameplay aura une beta fermé, reviendra à l'E3 2015 avec une fenêtre de sortie "this holiday", jouable sur les stands dans un état vraisemblablement fini mais ne sortira jamais, Lionhead mettant la clé sous la porte un an plus tard.
N°2 : Scalebound
Toujours annoncé à l'E3 2014 le jeu de PlatinumGames sera annulé en 2017 parce qu'il ne respecte pas le cahier des charges pan-pan boum-boum de Microsoft.
N°1 : Cry On
Jamais montré officiellement le troisième jeu de Mistwalker après Blue Dragon et Lost Odyssey n'a jamais vu le jour Microsoft ayant préféré aller sucer Square Enix pour FF13. Le trailer a été partagé de longue année plus tard par Hironobu Sakaguchi sur sa chaine youtube.
Voilà c'est fini, c'était bien ?
Et d'après vous parmi les nombreux jeux annoncés dans les conférences de Microsoft depuis un an quels sont ceux qui ne sortiront jamais ?
phantom dust ca me fait chier ,un jeu si original c'est dommage
tien j'aurais préféré un petit remake phantom dust a petit budget avec juste le multi que bleeding edge
aros bein, quand on suit comment le projet a été créer et les soucis qu'il a eu, ce qu'il nous ont montré de gameplay qui semblait assez inconsistant... et le fait qu'il devait normalement sortir cet été et depuis silence radio
legato
Tu veux parler d'Everwild ? Oui, et la question reste " entière " car le jeu a été annoncé comme essuyant un reboot. Et ça c'est jamais bon... pas quand le rebootage intervient parce qu'un monsieur est parti... et d'ailleurs, je serais bien curieux des raisons...
keiku
Oui, je comprend ce que tu veux dire. Il avait l'air d'être un Agony +++. Peut-être qu'avec la crise du Covid-19 ils ont revu leur ambition à la hausse pour nous délivrer un background plus explicite au vent qui nous été promis. Mais du coup, il n'a pas été question de le remontrer au cours du XboxShowCase de tout à l'heure (j'ai pas eu le temps de regarder).
aros oui c'est Everwild ça ne sens pas bon leurs histoires ,
Les premières présentation que j'ai présumé sur oneX à l'époque présager d'un projet ambitieux aventure exploration sans plus d'informations puis présentation après présentation ça devient Flou concernant la direction du jeu, le gameplay ? départ du directeur ect ... espérons que ça sorte quand-même
Toujours annoncé à l'E3 2014 le jeu de PlatinumGames sera annulé en 2017 parce qu'il ne respecte pas le cahier des charges pan-pan boum-boum de Microsoft.
Fake News
Max The Curse of Brotherhood
Acheté en 2012 le studio danois Press Play n'a sorti que des jeux de merde mais il a fallu attendre qu'ils montrent cette horreur en 2015 avant que Microsoft s'en rende compte, annule le jeu et ferme le studio dans la foulée.
Desole mais Max The Curse of Brotherhood c'est pas une merde.
La conclusion c'est aussi du troll :
Voilà c'est fini, c'était bien ?
Et d'après vous parmi les nombreux jeux annoncés dans les conférences de Microsoft depuis un an quels sont ceux qui ne sortiront jamais ?
il y a de fortes chances que la nouvelle IP non annoncée sur laquelle travaille the coalition soit le projet black tusk, comme ça la boucle sera bouclée, peut être que le jeu de dragon commandé à IO interactive par microsoft soit un reboot de scalebound (bon là je rêve)
guiguif Tu rigoles, surtout que Microsoft est un habitué avec les studios Japonais. Platinum Games, Level-5 et Mistwalker sont d'ailleurs des studios qui ne veulent plus entendre parler de Microsoft.
Et toujours à propos de Mistwalker, il y a également Blue Dragon 2 qui a été annulé pour d'obscures raisons.
Scalebound... Je pleure
Y'avait Dead or Alive Code Cronus aussi, autant rien n'avait été dévoilée, je me souviens que plus jeune, je l'attendais avec une très grande impatience !
elenaa y'en a sûrement d'autres que j'ai dû zapper, je me suis concentré principalement sur les annonces des E3, à part Cry On qui est mon top 1, annuler une ost d'Uematsu c'est illégal.
ravyxxs tkt je connais les règles, xbouse soniais etc... c'est interdit mais rouge vert bleu ça passe, c'est pas péjoratif.
Néanmoins, plusieurs studios Japonais ont eu des partenariats foirés avec M$, tu avoueras que c'est douteux.
Et t'inquiète, c'est pas à moi que tu va apprendre que même au Japon, il y a aussi des studios d'enculés. C'est partout pareil et il y a pas de gentil Japon et méchante Amérique dans mes propos.
Mais Microsoft sont loin d'être clean dans tous ces partenariats foirés.
D'ailleurs, j'attends une source comme quoi c'est Platinum Games les salopes ? Car jusqu'à preuve du contraire, on n'a aucune information là-dessus.
J'avoue, même si l'autre fanatique en rajoute toujours des caisses, ça sent quand même l'article de frustré qui en rajoute des caisses y compris des mensonges/erreurs
True Fantasy Live Online j'aimerais voir un article qui mentionne tes propos car des avis de la presses à l'époque et la raison officielle de l'annulation, c'est que le jeu était juste chiant à mourir niveau gameplay malgré une réalisation magnifique !!
Press Play à fait Max qui était un très bon petit jeu dans son genre !!
Quand à Scalebound, les tords sont au minimum partagés voir majoritairement du côté de platinum quand tu vois les excuses faites par Kamiya !!
Hyoga57 >J'ai envie de dire que MS n'est pas plus coutumier du fait que les autres, on peut citer pas mal d'accroches entre Sony et d'autres géants jap comme Capcom ou Namco pour ne citer qu'eux !!
Pour Mistwalker, ils ne veulent plus entendre parler de Sony non plus.
Sinon concernant Platinum, il me semble à l'inverse avoir vu que le studio ne fermait pas la porte à l'idée de retravailler avec eux et même Qu'Inaba souhait de nouveau relancer un partenariat si MS le voulait !!
Ah ouais de la bonne grosse merde les commentaires. Ça aurait pu être intéressant mais non... Au passage Black Tusk, le teaser n'a jamais servi à rien de plus qu'annonce le jeu et au final the Coalition bosse sur une nouvelle ip
Perso, je retiens surtout True Fantasy Live et Scalebound. Voire Cry On, même si on n'a pas eu l'occasion de l'attendre, puisque non montré officiellement
Sinon mdr l'article. Je veux le même pour Sony et Nintendo. Pour les jeux annulés aussi, ils sont meilleurs que Microsoft
legato
" Les premières présentation que j'ai présumé sur oneX à l'époque présager d'un projet ambitieux aventure exploration sans plus d'informations puis présentation après présentation ça devient Flou concernant la direction du jeu, le gameplay ? départ du directeur ect ... espérons que ça sorte quand-même "
Il est possible que leur méthode de travail qui consistait à créer une enveloppe, puis de lui apporter un gameplay n'a pas fonctionner dans le cas d'Everwild.
Chez Nintendo par exemple, on nous explique que le gameplay est déterminant dans la création d'un jeu. Rare n'a pas dû suivre cette méthode et à peut-être créer une enveloppe qu'il n'ont pas su mettre en scène.
tien j'aurais préféré un petit remake phantom dust a petit budget avec juste le multi que bleeding edge
Pourquoi ça ?
Tu veux parler d'Everwild ? Oui, et la question reste " entière " car le jeu a été annoncé comme essuyant un reboot. Et ça c'est jamais bon... pas quand le rebootage intervient parce qu'un monsieur est parti... et d'ailleurs, je serais bien curieux des raisons...
On sait que Microsoft allait racheter le studio, c'était prévu avant le succès de Let it Die (non c'est faux, je viens d'inventer ça)
Oui, je comprend ce que tu veux dire. Il avait l'air d'être un Agony +++. Peut-être qu'avec la crise du Covid-19 ils ont revu leur ambition à la hausse pour nous délivrer un background plus explicite au vent qui nous été promis. Mais du coup, il n'a pas été question de le remontrer au cours du XboxShowCase de tout à l'heure (j'ai pas eu le temps de regarder).
Mon top ça reste true fantasy live online qui m'envoyais du rêve à l'époque
Les premières présentation que j'ai présumé sur oneX à l'époque présager d'un projet ambitieux aventure exploration sans plus d'informations puis présentation après présentation ça devient Flou concernant la direction du jeu, le gameplay ? départ du directeur ect ... espérons que ça sorte quand-même
Scalebound
Toujours annoncé à l'E3 2014 le jeu de PlatinumGames sera annulé en 2017 parce qu'il ne respecte pas le cahier des charges pan-pan boum-boum de Microsoft.
Fake News
Max The Curse of Brotherhood
Acheté en 2012 le studio danois Press Play n'a sorti que des jeux de merde mais il a fallu attendre qu'ils montrent cette horreur en 2015 avant que Microsoft s'en rende compte, annule le jeu et ferme le studio dans la foulée.
Desole mais Max The Curse of Brotherhood c'est pas une merde.
La conclusion c'est aussi du troll :
Voilà c'est fini, c'était bien ?
Et d'après vous parmi les nombreux jeux annoncés dans les conférences de Microsoft depuis un an quels sont ceux qui ne sortiront jamais ?
au contraire c'est bon signe meme
"ç'aurait été marrant de voir les verts discuter avec leur télé comme des idiots."
C'est quoi cette façon de s'exprimer ?
Et toujours à propos de Mistwalker, il y a également Blue Dragon 2 qui a été annulé pour d'obscures raisons.
Y'avait Dead or Alive Code Cronus aussi, autant rien n'avait été dévoilée, je me souviens que plus jeune, je l'attendais avec une très grande impatience !
grievous32 tu ne trouves pas ça drôle ?
elenaa y'en a sûrement d'autres que j'ai dû zapper, je me suis concentré principalement sur les annonces des E3, à part Cry On qui est mon top 1, annuler une ost d'Uematsu c'est illégal.
ravyxxs tkt je connais les règles, xbouse soniais etc... c'est interdit mais rouge vert bleu ça passe, c'est pas péjoratif.
La situation est pas aussi simple que Japon = gentil et US = méchant surtout que dans le cas de PG c'est eux les salope et non Xbox.
Néanmoins, plusieurs studios Japonais ont eu des partenariats foirés avec M$, tu avoueras que c'est douteux.
Et t'inquiète, c'est pas à moi que tu va apprendre que même au Japon, il y a aussi des studios d'enculés. C'est partout pareil et il y a pas de gentil Japon et méchante Amérique dans mes propos.
Mais Microsoft sont loin d'être clean dans tous ces partenariats foirés.
D'ailleurs, j'attends une source comme quoi c'est Platinum Games les salopes ? Car jusqu'à preuve du contraire, on n'a aucune information là-dessus.
True Fantasy Live Online j'aimerais voir un article qui mentionne tes propos car des avis de la presses à l'époque et la raison officielle de l'annulation, c'est que le jeu était juste chiant à mourir niveau gameplay malgré une réalisation magnifique !!
Press Play à fait Max qui était un très bon petit jeu dans son genre !!
Quand à Scalebound, les tords sont au minimum partagés voir majoritairement du côté de platinum quand tu vois les excuses faites par Kamiya !!
Hyoga57 >J'ai envie de dire que MS n'est pas plus coutumier du fait que les autres, on peut citer pas mal d'accroches entre Sony et d'autres géants jap comme Capcom ou Namco pour ne citer qu'eux !!
Pour Mistwalker, ils ne veulent plus entendre parler de Sony non plus.
Sinon concernant Platinum, il me semble à l'inverse avoir vu que le studio ne fermait pas la porte à l'idée de retravailler avec eux et même Qu'Inaba souhait de nouveau relancer un partenariat si MS le voulait !!
Bref article de merde. Bien tenté.
Sinon mdr l'article. Je veux le même pour Sony et Nintendo. Pour les jeux annulés aussi, ils sont meilleurs que Microsoft
" Les premières présentation que j'ai présumé sur oneX à l'époque présager d'un projet ambitieux aventure exploration sans plus d'informations puis présentation après présentation ça devient Flou concernant la direction du jeu, le gameplay ? départ du directeur ect ... espérons que ça sorte quand-même "
Il est possible que leur méthode de travail qui consistait à créer une enveloppe, puis de lui apporter un gameplay n'a pas fonctionner dans le cas d'Everwild.
Chez Nintendo par exemple, on nous explique que le gameplay est déterminant dans la création d'un jeu. Rare n'a pas dû suivre cette méthode et à peut-être créer une enveloppe qu'il n'ont pas su mettre en scène.