Après avoir été le premier a évoquer l'extension de Ghost of Tsushima avant que d'autres insiders valident l'information et apportent des précisions sur les réseaux sociaux et le forum Resetera, Dealer Gaming (comme Shpeshal_Nick, il est principalement focalisé sur l'actualité Xbox mais arrive par moment à avoir de bonnes informations sur PlayStation...) annonce que Sony est en pourparlers avec Arc System Works à un stade avancé pour un rachat.
Si évidemment pour l'instant rien n'est officiel, l'acquisition d'Arc System Works a quand même du sens, surtout depuis que le géant japonais s'est offert l'EVO et s'investit dans l'eSport. Enfin, la maison-mère Sony Group Corporation veut mettre de plus en plus en avant les licences venant du monde de l'animation. Les synergies sont donc parfaites. D'ailleurs, une récente rumeur parlait d'un nouveau jeu My Hero Academia (une licence que Sony détient via Funimation et exploite déjà avec un jeu mobile) par... Arc System Works. Coïncidence ? Wait and see (et n'oubliez pas les pincettes).


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publié le 26/06/2021 à 12:53 par
altendorf
Tellement bon ce studio.
Tout ce qu’on va gagner dans l’histoire c’est que les jeux sortiront plus sur Steam directement. Et donc que pour jouer à Guilty Gear on devra payer un putain d’abonnement online.
Ah oui c’est vraiment génial
ca doit pas couter bien cher un studio qui n'est pas second party mais qui ignore deja la concurrence
Très mauvais investissement par Sony, à moins qu'ils permettent que Arc Sys développe sur d'autres consoles (Xbox et nintendo).
Sinon sony sort bien des jeux first sur pc donc les jeux de combats obligé qu'ils continuent de sortir sur pc
Surtout que le HMA sur mobile est un excellent jeu
sora78 ah bah jai pas dis le contraire
nempeche ce que je dis est vrai
Les jeux de VS ne marchent pas sur Xbox, hormis de rares cas comme pour le revival de SFIV. C’est un genre de niche.
Le public Xbox c’est les FPS.
Aucune raison de porter un jeu qui va faire à peine 50k ventes à la sortie.
pardon j'ai bugué
Et encore, en fin de vie, tous les jeux de combat sortaient sur PS3 et pas sur Xbox 360. Je pense notamment à Dengeki Bunko Fighting Climax, Under Night In-Birth, Blade Arcus, Nitroplus Blasterz, Chaos Code, Guilty Gear Xrd, Blazblue Chronophantasma, etc.
Ce n'est pas forcément lui qui décide.
Ça dépasse le cadre de PlayStation, ça concerne Sony.
L'Evo et le groupe d'animation
C'est pas pareil. La on parle de rachat d'un studio par la branche Playstation.
Aniplex a beau appartenir a Sony, chaque branche est indépendante, tout comme la branche Sony Music qui avait lancé un studio de JV nommé Unties qui a fait des jeux multi.
D'ailleurs Demon Slayer est edité par Sega en dehors du Japon, pas Aniplex.
Apres oui il est evident que Guilty sortira aussi sur PC si ya rachat.
Mais je le répète,on entre dans une ère,où le rachat sera primordiale pour survivre à la longue.
vfries Ils sont ultra talentueux. Dans le genre 2d-3d jeu de combat ils sont au dessus de tous. Des artistes.
Beaucoup de studio SONY ont commencé AA avant d'atteindre le stade AAA voir AAAA. Si Bluepoint est racheté par exemple,à l'heure où on parle,ils font surtout du AA avec une gueule proche d'un triple A,alors qu'ils sont dans la visé du triple et quadruple A depuis la sortie de Demons Souls.
ASW peut très bien devenir demain un énorme studio,ils ont une sacré patte artistique,et ça pourrait aider Sony je pense,en plus de diversifier le catalogue.
Même un jeu ultra populaire comme DBFZ s'est vendu qu'à 500K sur One. Je rappelle que le jeu a dépassé les 6 Millions toute plate formes confondues.
Soulca c'est 300k.
Minable au regard des autres plateformes.
Tekken 7, soit le jeu de baston le plus populaire, c'est 580k sur One. Sur PS4 rien que fin décembre 2019 c'était 2,770 Millions.
Alors vous pensez bien qu'un jeu de baston hyper complexe comme Guilty Gear, dans un style anime/manga qui plus est, ne fera quasiment aucune vente sur Xbox.
Tu vis dans le passé mon pauvre. C'est fini cette époque où MS faisait du forcing sur le marché jap à coup de billets verts. Plus personne ne pense à Xbox quand on parle JRPG, jeux de baston, et même shoot-them-up à scrolling horizontal et vertical.
ravyxxs Microsoft a littéralement à présent les meilleurs type de studio orienté pour le FPS,le RTS et le RPG.
Alors à moins que tu compares avec Sony :
FPS : Ils ont Doom, Wolfenstein, et Halo. C'est très bien, mais on est très, mais alors très loin des ténors du genre actuels niveau ventes comme CoD, Battlefield, Far Cry, Overwatch et consorts.
RTS : ??? Ok AoE, Gears Tactics et Halo Wars c'est cool (encore que les deux derniers c'est moué), mais bordel, Warcraft, Starcraft, Total War, Crusader Kings etc... MS font pas le poids par rapport à eux.
RPG : Encore une fois, niveau RPG occidental oui c'est top, même si on attend un peu fébrilement le résultat concernant Bethesda vu qu'ils n'ont rien sorti de bon depuis Skyrim.
Obsidian : Très bon studio, mais leur dernier jeu The Outer Worlds n'est pas fou. Donc à voir sur leurs prochaines créations. Surtout qu'on rempile sur TOW2.
Inxile : Aucun jeu qui ne déplace des foules encore une fois. Wasteland, Bard's Tales c'est pas mal mais comme pour les productions des autres studios ça n'a ni la renommée, ni l'aura, ni les ventes d'un FF, d'un Persona 5, The Witcher 3 et consorts.
Bref on est pas dans le best of the best pour ces genres comme tu essaies de le dépeindre. Seul Bethesda pourrait vraiment s'en approcher et ils ont tout à reprouver personnellement avec Starfield, même si je suis super hypé par le projet, vu la casualisation graduelle de leurs jeux au fil des années et l'aspect RPG progressivement dilué. Compare TES 2 avec le 3, puis compare TES3 avec le 4, puis le 4 avec le 5 etc... pareil avec Fallout. Leurs jeux sont de plus en plus fourre-tout et grand public qui te tiennent par la main, de moins en moins RPG et choix de dialogues avec conséquences.
Oui si Sony décide d'acheter ASW c'est tout bénéf pour eux. Mais perso je m'en bas les steaks d'eux. Moi je vois juste que je vais devoir payer leur online en carton pour jouer à Guilty.
Si ASW, je le rappelle déjà sous l'égide de Kadokawa, fait leur fric, pourquoi devraient-ils se sentir obligés de se faire racheter ? Ça n'a pas de sens surtout vu leur succès actuel.
guiguif Euh merci mais des jeux comme ça y'en a déjà tripette. Surtout qu'ils ont déjà fait un essaie justement avec GG et on a vu le résultat. Sinon on peut laisser un studio faire ce qu'ils savent faire de mieux ou c'est comment ?
On demande pas à Santa Monica de faire un VS ou à Polyphony Digital de faire un shoot-them-up en scrolling vertical...
Tu crois que Sony en achetant Arc System Works va s'accaparer de la license BDZ?
Surtout qu'en ce moment la stratégie de Sony devient limite pour Bandai namco, ils deviennent un concurrent direct des licences One, DBZ, One Piece, en investissant directement dans le monde l'anime et du manga. Je doute que dès lors que d'une part Bandai refourgue ses projets à Sony et aussi directement on peut penser que Sony utilisera Arc system pour ses propres.
En conclusion si Sony rachète Arc on aura clairement plus de chance de voir Arc system faire un Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba qu'un autre DBZ de Bandai namco.
Ouais ya 15 ans
Perso ça m’intéresserais bien plus que des jeux combats car autant leurs univers m'interesse, mais les jeux de VS blindé de DLC j'ai laché depuis bien longtemps
Sinon on peut laisser un studio faire ce qu'ils savent faire de mieux ou c'est comment ? Sinon ils peuvent sortir de leur zone de confort aussi
On demande pas à Santa Monica de faire un VS ou à Polyphony Digital de faire un shoot-them-up en scrolling vertical... et pourquoi pas
T'es bête ou quoi ? Non parce qu'il est hors de question que je continue la discussion si tu fais pas un effort minimum de bon sens. Apprend à lire entre les lignes.
Mon dieu...
HA !!
leur online en carton Ah c'est pour ça qu'ils ont tout les plus gros tiers multi sur leur console
T'es resté à l'arrêt du cas PS3 toi c'est pas possible lol
et pourquoi pas Juste
ravyxxs Superbe argumentation.
Je parle de online en carton, car pour moi tout ce qui est payant dans le online c'est de la merde. Pas de la qualité de leur online. CQFD.
De toute façon, pour les jeux de combat, leur infrastructure sert strictement à rien puisque c'est du P2P.
Juste
Housemarque faisait déjà du jeu de shoot. Ils se sont pas lancés dans un jeu de combat.
Et Killzone / Horizon mise à part la vue FPS/TPS, ça révolutionne pas grand chose puisque les contraintes de développement sont les mêmes. Leur vrai challenge c'était de passer à l'open world. Mais je sais pas si t'as remarqué mais t'avais Sony derrière pour eux.
ASW sont seuls, et capitaliser sur ce qu'ils savent faire au lieu de se lancer dans un projet où personne ne les attend et où leur expérience est limitée est bien plus rentable. Ils ont pas des ressources illimités et tu leur demande de faire un 180° complet. Ça n'a aucun sens, et encore une fois t'es le seul à demander cette orientation dans un genre déjà très concurrentiel.
Pour toi
Et depuis quand payé le jeu en ligne c'est de la merde ? N'importe quoi,tu payes de la qualité au final pas de la merde. On a vu ce que donne le online gratuit sur PS3.
Donc si je te cite les mecs de Forza un jeu de caisse qui vont faire Fable un RPG ça passe mieux ?
Mais je sais pas si t'as remarqué mais t'avais Sony derrière pour eux.
Bah si Arc se font racheter, ils auront aussi Sony derriere eux
Ça n'a aucun sens, et encore une fois t'es le seul à demander cette orientation dans un genre déjà très concurrentiel.
Ptete, mais je trouve dommage qu'un tel univers se cantine uniquement a un jeu de baston
En tout cas si cette rumeur s'avère vrai, ça ne fera que me conforter dans mon opinion : L'EVO ça finira uniquement sur support Playstation et rien d'autres. Faut vraiment etre naïf pour croire une seule seconde que Sony autorise des jeux sur d'autres supports que les siens (même le très populaire Super Smash Bros Ultimate ne sera plus présent à l'EVO).
Et on va attendre de voir le résultat hein, parce que pour le moment c'est de belles espérances.
Bah si Arc se font racheter, ils auront aussi Sony derrière eux
Si Sony les rachète c'est pour leur expertise dans les jeux de combat, pas pour les mettre sur un jeu d'aventure, arrête de tout mélanger là.
Ptete, mais je trouve dommage qu'un tel univers se cantine uniquement a un jeu de baston
Pareil pour Mortal Kombat alors, et on a vu le résultat quand ça tente autre chose. Déjà que leurs jeux de baston c'est pas ça...
ravyxxs Et depuis quand payé le jeu en ligne c'est de la merde ? N'importe quoi,tu payes de la qualité au final pas de la merde.
Mais OMG et tu te prétends joueur PC ? Sur Steam le online c'est de la merde peut-être ? C'est exactement pareil, voire même bien mieux car la plupart sont en ethernet et pas en wifi. Et sur Fightcade tous les anciens jeux de baston intègre le online avec Rollback Netcode, et ça marche incroyablement bien.
Sony et Microsoft n'apporte strictement rien à leur online, la preuve est faite sur Steam sur lequel le online est gratuit. Stop de croire aux légendes du online payant qui améliore les connexions quoi.
Oui je paye pas le jeu en ligne,mais si je dois prendre une console et qu'il y a un service à payer avec le minimum de qualité,je me plie à ça ! C'est quoi cet façon de penser ? Donc PARCE que sur PC je paye pas le jeu en ligne,et encore ça dépend,des MMO sont souvent payé,JE DOIS rester digne et condamner si ailleurs le service est payant ?
T'es née hier ou quoi ? Le jeu en ligne payant ça fait des années que ça l'a déjà été,et ça à même commencé sur PC,pour qu'enfin Microsoft l'inclut avec sa première XBOX.
J'arrête là,tu comprends rien.
Alors oui, tu vas me dire que cette année y'a covid, que c'est un event Online et que c'est différent, mais je pense (sans trop me tromper) que ça risque pas d'évoluer. Pour 2022 je vois bien un EVO avec uniquement des jeux sur support Playstation (même si dans la liste proposé il y aura des jeux qui sont multi comme un MK 11 ou un Tekken 7, les compétitions ne se feront que sur ps4/ps5 et rien d'autre)
Si Sony les rachète c'est pour leur expertise dans les jeux de combat, pas pour les mettre sur un jeu d'aventure Je vois pas pourquoi ils les enfermeraient dans un genre si ils veulent tester autre chose a coté. Je rappelle qu'Arcsys ont aussi les license Double Dragon et Kunio Kun qui sont des BTA
Pareil pour Mortal Kombat alors, et on a vu le résultat quand ça tente autre chose. Oui ya 15 piges comme pour Guilty, on est plus a l'epoque
Je me fous de ce que tu fais toi. Juste que t'as l'air de justifier la qualité du online parce qu'il est payant alors que ça n'a strictement rien à voir.
Arrête de partir en couilles et de dire de la merde. Tu te prends pour le centre du monde à rediriger la conversation vers toi ou quoi ? On parle de online, de qualité de service, pas de TOI. Cale ça dans un coin de ta tête et ça t'évitera de partir en sucette la prochaine fois en régissant de manière complètement surréaliste.
La qualité de online tu la retrouves sur Steam, EPIC et consorts aussi. Y'a strictement rien qui justifie que le online soit payant sur consoles. RIEN.
guiguif et toi tu as occulté que ce detail pourrait aussi etre le cas pour ArcSys X Sony ? Tu dis que Guerrilla et Housemarque ont Sony derriere eux, alors pourquoi pas Arcsys
Je vois pas pourquoi ils les enfermeraient dans un genre si ils veulent tester autre chose a coté. Je rappelle qu'Arcsys ont aussi les license Double Dragon et Kunio Kun qui sont des BTA
=> Si Sony les rachète c'est pour leur expertise dans les jeux de combat, pas pour les mettre sur un jeu d'aventure, arrête de tout mélanger là.
Donc même s'ils venaient à être rachetés, ce serait pas pour les foutre sur un jeu d'aventure. Tu comprends pas ça ?
Quelle entreprise serait assez débile pour en racheter une autre pour ses qualités, son expérience dans un domaine, et ne pas capitaliser dessus en les mettant sur un tout autre genre ?
Tu ferais un mauvais dirigeant et investisseur sérieusement
Par contre, inutile d'espérer que Sony leurs permettent de prendre des risques et de sortir des styles de jeux différents (genre déjà Sony, prendre des risques...
Pour les joueurs, ce n'est pas vraiment une bonne nouvelle, Sony va encore dépouiller le PC de licences, pour finir par les sortir dessus au bout de 3 ans si le succès sur console est mitigé.
Après bon, le vs, ça reste un jeu de niche donc ça ne changera pas fondamentalement la face du monde non plus.
Cherche pas il te sort que Sony ne prenne pas de risque alors qu'ils ont juste sorti Dreams l'année dernière ou Returnal y a peu de temps Nyseko as toujours autant la haine contre Sony
Bon on va pas s’éterniser, on sait meme pas si c'est vrai, dans tout les cas ça serait cool de voir la license se développer hors du jeu de combat (c'est pas comme si ils avaient deja tenté), quitte a filer la licence a un autre studio pendant qu'Arcsys continue a faire les jeux de VS.
shido serve foxstep quand on voit la gueule du dernier NDirect c'est sur qu'il devrait se faire petit le nyseko
alucard13 ça sera toujours plus intéressant que redfall
guiguif en fait je pensais plus à genre god of war, melange tps beat them all
Oui c'est vrai qu'ils n'ont pas capitalisé dessus du tout avec la pléthore de Forza qu'ils ont sortis
S'ils les mettent sur autre chose c'est surtout pour éviter que les cerveaux partent de lassitude. Et aussi parce qu'ils ont de l'expérience sur l'open world. tu vois y'a des liens, suffit de voir plus loin que le bout de son nez.
quitte a filer la licence a un autre studio pendant qu'Arcsys continue a faire les jeux de VS.
Ben tu vois quand tu veux. Là ça a 10 fois plus de sens ce genre de move. Tu mets un directeur créatif interne qui chapeaute le projet et c'est banco. Ça rend pas caduque l'expérience des devs et en plus ça n'enerve pas les fans qui attendent un autre opus de VS car c'est fait par une autre boîte.
S'ils les mettent sur autre chose c'est surtout pour éviter que les cerveaux partent de lassitude. Donc les mecs sur Forza se lasserais mais pas les gars de Arcsys ?
Et aussi parce qu'ils ont de l'expérience sur l'open world. tu vois y'a des liens, suffit de voir plus loin que le bout de son nez. Oui un jeu de bagnole OW c'est la meme qu'un RPG avec du combat, des donjons, des quetes, des custcenes ect... 100% la meme
Ben tu vois quand tu veux. je te plagie: "tu vois y'a des liens, suffit de voir plus loin que le bout de son nez. "
ArcSys n'est pas encore racheté donc stp arrête les comparaisons qui ne marchent pas.
Et non, y'a une boîte c'est les dirigeants qui décident quels jeux ils ont envie de faire (ArcSYS) et Playground ne décide pas, c'est MS qui décide. Donc si ArcSys se lassait, ils pourraient changer s'ils le souhaitaient au lieu de quitter la boîte, mais apparemment ils kiffent toujours puisqu'ils continuent.
Playground ils décident pas, donc le seul moyen c'est de se barrer.
Et je parle des directeurs créatifs, son, design... pas des dévs en bas de l'échelle qui arrivent et partent dans tous les cas.
Tu saisis ?
Oui un jeu de bagnole OW c'est la meme qu'un RPG avec du combat, des donjons, des quetes, des custcenes ect... 100% la même
Allo ? Je parle d'un lien. Ils ont de l'expérience sur le streaming d'un monde ouvert, sur l'aspect technologique de la chose. Et c'est pas rien car c'est une des features les plus difficiles à maitriser en développement. De même la création d'assets réalistes, ils ont une banque de données de malade avec les Forza. Evidemment pour le reste y'a du taff.
Maintenant ArcSys, même leur assets 3D ils peuvent pas les utiliser puisque c'est une technique particulière qu'ils utilisent pour DBFZ, GG, inutilisable sur un jeu 3D, ils l'ont dit et démontré pleins de fois.
Ils ont pas non plus d'expérience dans l'open world, ou même dans un jeu plus segmenté, ni aucun assets pour les environnements 3D. Ils n'ont pas non plus d'expérience dans la spatialisation d'un jeu 3D. Aucune expérience sur les quêtes, les combats 3D, les donjons...
Je cherche encore le lien qui te fait comparer les deux en pensant que c'est le même 180° pour Playground et Arcsys, sachant que Playground est un studio bien plus gros et qui sous traite énormément, chose que Arc Sys ne fait pas dû à la spécialisation de ses artistes dans l'animation/graphismes style manga.
je te plagie Tu plagies rien du tout, t'as dis une chose sensée depuis le début, et je te le fais remarquer rien de plus.
En revanche je me demande quel est le but de citer ma phrase si ton propos final est contraire à ta suggestion du début. C'est un peu faire un 180° pour finir sur un "tu vois j'avais raison". Ca n'a encore une fois aucun sens. Mais bon, je suis habitué avec toi. Pour essayer d'avoir le dernier mot t'es toujours présent mais pour avancer des arguments pertinents
et surtout cohérent c'est déjà plus difficile.
Bon aller, comme je sais qu'avec toi ça va jamais se terminer pour la raison énoncée plus haut. Je m'arrête là. Je lirais probablement pas le prochain com, à chaque fois c'est pour lire des bêtises sans grande réflexion derrière. Donc fais-toi plaisir si ça te chante.
-Playground a été racheté en 2018 par MS et font du Forza Horizon depuis qu'ils existent soit 2009 donc raconte pas n'imp
- Un lien pourrave desolé, ça n'a rien a voir de creer un monde ou t'as juste a rouler et un monde qui doit vivre comme dans un RPG, soit pas plus idiot que tu ne l'ai juste pour avoir raison.
Bref j'arrete là aussi, c'est toujours de la perte de temps avec toi, kiss
Mais bon, très concrètement, non, Sony ne prend pas de risque et c'est bien pour cela qu'ils ne quittent pas cette position leader sur le marché, pas de risque, peut de possibilité de faire des erreurs.
C'est une tactique comme une autre, des tas de société à succès ne prennent pas de risques dans leur quotidien, surtout ceux en position de leadership car ils ont d'avantage à perdre qu'a gagner dans ce type de cas.
Et la comparaison avec Nintendo, n'a pas lieu d'être, si tu veux on peut dire "Nintendo et Sony ne prennent pas de risques".
Cette phrase n'annule en rien mon affirmation que Sony n'est pas le style de boîte à prendre des risque, on le voit au quotidien, même sortir des jeux sur PC et fait en prenant le moins de risques possible, longtemps après la sortie sur console, sur des jeux à succès mitigés ou dont la suite va sortir prochainement.
Pas de risque de les voir annoncer un prochain Uncharted en sortie simultané PC+PS5.