Ça vient du mec qui avait affirmé avant que le jeu soit dévoilé que le jeu se passe dans l'univers Pillars. A prendre avec de grosses pincettes.
Comme je l'ai déjà mentionné avant l'annonce, Obsidian travaille sur le jeu Pillars (je suppose que c'est à cause des infos) car à l'époque, j'ai eu la confirmation que le jeu contenait des créatures "semblables à des spores" avec quelques autres descriptions vagues de The Living Lands.
J'ai donc obtenu de nouvelles informations sur Avowed :
- un monde totalement ouvert, beaucoup plus grand que Skyrim (très différemment "plus grand", le mot plus approprié serait "plus dense" et "plus contrasté" en même temps)
- principalement situé dans la région de The Living Lands d'Eora (je ne sais pas si cela se passera comme cela plus tard, mais c'était le point de départ)
- accent mis sur la réactivité du monde, l'éclairage et les systèmes d'IA de nouvelle génération et la physique (accent mis sur la physique avec les systèmes magiques - je n'ai aucune idée de ce que cela signifie)
- système ou non en temps réel (pas de détails complets mais le brouillard est un élément très important en temps réel, les rivières auront des systèmes de micro physique spécifiques à cet égard)
- outil de création de personnages très avancé (n'a pas obtenu plus d'informations)
- support du mod (pour l'instant le PC est/sera très dominant comme outil de création, mais cela est pleinement jouable sur Xbox)
- très grand nombre de fractions mais approche très différente de celle de Skyrim
- vous pourrez avoir des compagnons (différents de ceux de TOW)
- scénario : lutte contre la menace de tyrannie (indépendamment des histoires précédentes)
- le jeu a des Boss prévus et certains d'entre eux sont très très grands
- Les dieux auront leur mot à dire dans le jeu
- une attention particulière est accordée aux sites, statues et bâtiments emblématiques
- deux grandes villes planifiées avec de nombreuses autres plus petites, avec un accent particulier sur les contrastes entre les zones sauvages, les rivières, les montagnes et les zones désolées (oui, vous pourrez nager)
- respecter pleinement les coutumes des créatures des POE grâce à de nouveaux ajouts
- présentation dynamique du dialogue
- pour l'instant, l'idée est de conserver l'option "vous pouvez tuer tout le monde dans le jeu".
- une centaine de personnes sont sur le projet pour 2y ans (nombre réduit pour 7m de préproduction), au total 2 ans 7m
- le jeu est déjà en full prod.
- L'équipe va encore s'agrandir
- date cible : fin 2022/début 2023
Gardez à l'esprit que certains éléments peuvent changer au cours du processus de développement.
https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-otx-you-had-me-at-halo.246538/page-252#post-40806123

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posted the 07/26/2020 at 01:39 PM by
jenicris
Mais fin 2022/début 2023
romgamer6859 : Comme la plupart des jeux first-party montrés au Xbox Games Showcase. Ils n'arriveront pas avant fin 2022/début 2023
Vu ce qui s'est passé, je pense que la serie x va se ramasser. Les projets sont là mais ce sera trop tard, ils auraient du être là en 2021 et c'est sans parler de cette histoire de cross gen où au final on aura aucun jeu ambitieux en 2021 puisqu'ils sortiront uniquement sur serie x en 2022, énorme erreur. Ils nous laissent des promesses sauf qu'en attendant ce n'est pas ça que le public voudra, le public voudra des jeux.
Bien sûr ils s'en sortiront avec le GP dispo partout mais ce ne sera plus comme avant.
Au final ces jeux XSX ont vu leur dev commencé en 2018 ou encore plus récemment.
Sauf que ce que les gens leur demandaient c'était d'être prêt et de le montrer.
Chacun sera libre d'apprécier ou non la direction prise, comme celle du GP où on aura pas mal de jeux ambitieux mais qui seront des jeux service et qui pour lesquels il y aura du contenu gratuit et payant. Posséder un dlc d'un jeu qu'on ne possède pas, j'adore l'idée
Bien sûr les ajouts du GP permettent de faire des économies c'est un fait mais on est dans le service plus dans une console de jeu.
Mais effectivement, pour la fenêtre 2020/2021, il risque de ne pas avoir grand chose comme jeu first-party Xbox.
Avec cette politique de cross-gen de Microsoft, c'est devenu clair. La XSX commencera à être très intéressante qu'à l'horizon 2022/2023 avec les Forza Motorsport 8, Evowed, State of Decay 3, Everwild voire Hellblade 2.
Mais effectivement d'ici là... si j'avais pas eu de PC, j'aurai gardé ma One jusqu'à la sortie de tous ces titres.
En tout cas content pour Chris Parker, lui qui voulait faire à la base de Pillar of Eternity un genre de Skyrim, il doit être content aujourd'hui.
Sinon, j'attends une annonce de The Outer World II d'ici 2 ans, l'equipe qui a fait le premier a deja sous entendu qu'ils etaient plus ou moins en train de bosser dessus en plus du DLC pour le premier.
Aprés le problème c'est que cette année cela quasiment était le néant sur One donc on pouvait s'attendre à ce qu'il soit prêt pour la prochaine gen et là pour le moment ça donne plus l'impression que c'est Sony qui s'est mieux préparé pour l'année prochaine et ils ont fait une grosse année 2020.
Everwild, forza, hellblade 2, state of decay 3, avowed... tous me donnent envie mais il faut regarder ce qui arrive sur le court terme et pour l'heure on a halo, gears tactics console et des jeux exclu tempo afin de remplir le GP. Ainsi, 2021 risque d'être vide mais pour palier à cela; ils vont sûrement tout miser sur le GP et sur l'ajout de gros jeux tiers.
Vu la gueule de halo, je m'inquiète pas du rendu qu'il aura sur one x, sûrement pas très éloigné de ce à quoi il ressemblera sur serie x.
marcus62
J'ai vu des gens (ici et ailleurs) qui jouaient principalement sur xbox ou qui n'avait que celle-ci, dire clairement qu'ils iront sur ps5 et qu'ils achèteront la serie X en 2022 et que de toute façon ils pourraient jouer aux quelques jeux qui les intéressaient sur one, pc ou via le xcloud. Pas mal de gens ont critiqué le fait que c'était un event pour que les gens s'abonnent au GP et non un event pour qu'on achète la serie x et je ne peux que leur donner raison.
Ben on a eu bleeding edge (déjà zappé), ori 2 (très bon), gears tactics (uniquement pc), minecraft dungeons (sympa mais c'est pas un truc de fou non plus).
A paraître :
- Wasteland 3 (ça sort partout)
- Battletoads, no comment
- Tell me why, no comment
- Grounded en version preview, no comment
- Halo
Après on peut ajouter call of the sea, medium, ascent, scorn, et d'autres jeux indés mais si on regarde bien, ils misent tout sur halo.
Au moins en 2013 il y avait forza 5, ryse et dead rising en gros jeux, loin d'être des chefs d'oeuvre, ils étaient cool à jouer.
Ben t'as vu la gueule des exclu tempo?
Je retiens stalker 2 et the gunk.
J'avais pas d'avis pour psychonauts 2 mais quand j'ai vu le trailer/gameplay je me suis dit que j'attendais bien plus rachet car la DA est assez particulière et ça part dans tous les sens. J'aurais 100 fois préféré avoir un banjo en jeu de plateforme. Et psychonauts sort partout c'est même pas une exclue
J'ai mal pour forza mais certains pensent que horizon 5 arriverait en 2021 et ce serait donc le gros jeu xbox de 2021 et ça se tient.
Comme tu dis, ce qu'on a vu de Halo Infinite (qui tourné sur PC...) je pense que la One X peut largement le faire tourner...
Même la One je pense, sans la 4K et tout bien évidemment.
Et encore Battletoads on a pas eu de nouvelles depuis longtemps et on ne sait pas quand il va sortir.
Et donc pourquoi montrer FM8 avant FH5 si ce dernier sort avant ? Je pense que FH5 n'est pas prêt de voir le jour non plus.
La one x fera sûrement du 4k dynamique et du 60 fps pour halo comme tu l'as dit.
Aucun forza avant 2022... je me demande s'ils sont cons ou s'ils le font exprès parfois
Oula oula doucement
Ah bon? je pensais qu'il allait arriver plus vite
Obsidian,monde plus dense que Skyrim ?
Mais je comprends ce que tu veux dire pour Forza.
- Scorn vu le peu qu'on a vu du jeu pourrait sortir en 2021
- Flight Simulator version console sortira surement en 2021 aussi
- la version finale de Grounded
- Forza pourrait sortir en 2021 aussi(4 ans apres le dernier) on a déjà du in-engine et le studio a bien grossi(passé de 100 à pres de 150)
- Hellblade 2 aussi pourrait sortir fin 2021 vu qu'on a du In-engine depuis fin 2019 et que l'unreal engine 5 sera dispo à ce moment la.
- Phantasy Star Online 2 new genesis exclu tempo prévu pour 2021
- Warhammer Darktide exclu tempo prévu pour 2021
- The Gunk exclu tempo qui vise une sortie en 2021
- Stalker 2 exclu tempo qui vise une sortie en 2021
- il y a aussi As Dusk Falls petit jeu Xbox Global Publishing dont on a pas de date mais peu toujours sortir en 2021
Pour Hellblade 2, on verra bien. Mais fin 2019, Phil Spencer avait indiqué que le jeu n'était qu'au début de son développement.
Une sortie fin 2021 me parait difficile.
On parle d'un jeu de course pour Forza ça demande moinde temps de developpement. Turn 10 faisait un Forza en 2 ans avec 100 personnes, ils sont maintenant 150 avec un peu plus de 2 ans pour faire le jeu.
En plus ils ne l'ont pas appelé Forza 8 mais Forza Motorsport tout court, il se pourrait donc que le jeu soit un jeu service ce qui permettrait de sortir le jeu plus vite en le mettant à jour régulièrement.
Pour Hellblade 2 je me demande si Spencer parlait pas de la full prod parce que je vois mal l'équipe de Ninja Theory qui c'est occupé d'Hellblade 1 ne rien faire pendant 2 ans. En plus contrairement au premier le jeu ne partira pas de zéro vu que c'est une suite et avec des effectif doublé et plus de moyen le développement sera surement moins long qu'Hellblade 1.
Apres bien sur le jeux peut tres bien sortir en 2022 pour un meilleur résultat.
Je penses que l'absence de date c'est à cause du covid. Le problème c'est quand voyant les jeux sans gameplay présenté on a l'impression que tout les studios MS vont finir leur jeu en 2022-2023, mais c'est pas possible. Ce qui me fait dire que Forza et Hellblade 2 pourraient sortir en fin 2021 c'est que contrairement au autre on a eu du in-engine et pas de CGI(et que c'est pas 2 licences qui parte de zéro).
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://blog.fr.playstation.com/2020/03/18/communication-de-nouveaux-dtails-concernant-la-playstation-5-caractristiques-techniques-matrielles/amp/&ved=2ahUKEwjm0enUruvqAhUiy4UKHTr9BvMQFjAHegQIAxAB&usg=AOvVaw2EYYnz5g1kc-YLVN-pegVk&cf=1&cshid=1595781875779
romgamer6859 Sauf que ce que les gens leur demandaient c'était d'être prêt et de le montrer.
C'était impossible en si peu de temps, surtout pour des jeux qui sortiront pour la plus part entre 2022/2023.
Pour Halo sur One X oui il sera pas très loin de ce rendu a mon avis, car ça peu très bien tourner sur celle ci.
kaiserstark les studios de Sony sont près depuis bien plus longtemps. Les studios que Microsoft a acheté récemment, développaient encore des jeux pour les tiers et ce sont des studios qui ont lancé le dev de gros jeux avec l'oreille de Microsoft que depuis 2018, voir plus récemment encore, donc ouais logique.
Quand tu vois que Sony peut sortir un Horizon 2 l'an prochain avec des Demon's Soul, Ratchet, voir GT7, tous exclu PS5. C'est impossible pour Microsoft. Et il manque en plus.
Et le moteur n'est pas mis à disposition avant fin 2021
En plus il me semble qu'Epic a parlé de version test de l'Unreal Engine 5 au court de l'année 2021.
> T'as une très drôle façon d'analyser et de te projeter toi, tu le sais ça ?