Tomasz Szalkowski responsable du rendu graphique du studio
Techland a révélé à
PlayStation Official Magazine UK que la version
PS5 de
Dying Light 2 supportera le ray-tracing. Il a ensuite déclaré que l'ajout des effets de ray-tracing vont rendre le jeu plus extrême :
''Dying Light 2 est le plus grand jeu créé avec notre moteur maison, le C-engine. C'est très important pour nous d'atteindre nos objectifs en termes de graphismes, c'est pourquoi ce sera la première production Techland à supporter le ray tracing. Nous l'implémentons déjà sur PC en collaboration avec Nvidia et utilisons les dernières innovations dans ce domaine.
Les Zones sombres sont un élément important de notre jeu, c'est pourquoi nous menons des expérimentations sur un éclairage secondaire qui se réfléchit sur les surfaces à partir de sources de lumière artificielle (comme la lampe torche du joueur), ce qui rendra l'expérience d'exploration de ces zones encore plus intense.''
En plus des versions PS4, XB1 et PC,
Dying Light 2 a été confirmé aussi sur PS5 et XSX.

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posted the 04/04/2020 at 08:57 PM by
leonr4
Y aura le RT sur XSX aussi?
Sinon cette rumeur de rachat on a pas eu d'autres éléments?
Puis le rachat c'est une blague pour quelqu'un qui a posté 40rumeurs sur des spécifications de console
bref, ça donne aucune indication sur la capacité du produit à faire correctement le taf.
Apres c'est comme tout certains développeurs et donc certains jeux s'en sortiront beaucoup mieux que d'autres.
Ouais mais j'aurais bien aimé, techland sont bons.
ça dépend du PC.
barberousse il y a quoi de lourd dans mes propos ? Je préfère demande car d'après Minbox et toute la clique je suis un anti Sony donc de facto un Pro-M...
Vu que t'as une rtx 2080 ti, tu penses quoi des specs des consoles par rapport à ta config?
Ben on verra sur les différents jeux qui gèrera le mieux le ray tracing
Ou
Avec évidemment un RT en superior version sur SX
bennj je sais même pas pourquoi tu te sens visé toi
barberousse c'était de l'humour
Ouais si t'as un pc la xbox est inutile logique
ryosenpai laisse tomber...
En plus il y a d'autre jeux annoncés sur XSX, donc ça m'étonnerait.
Oui j'ai vécu plein de fous le petit mob qui te tu alors que tu viens de défoncé des demi boss lol
leoptymus j'ai arrêté d'y jouer ce soir, je suis sur le boss final et je commençais à avoir mal au crâne à force de réessayer. Mais comme tu dis quel jeu !!! Je pense qu'une fois terminé je vais continuer à faire les Slayer Gates (trucs violets là), j'en ai fais que deux pour l'instant mais quel pieds quand tu en termine une
Tiens une petite vidéo que j'ai fais tout à l'heure en vitesse : https://youtu.be/lCbEVFirBpY
c'est fou comment ton cerveau réussis à faire des choses que tu pensais pas du tout possible normalement
Je sais pas où tu as vu la xsx sur les lignes, après nulle doute qu'elle va y avoir droit aussi, mais arrêtez de faire les lourds à provoquer vos débats de pisseuse
raoh38 je m'en tape de ton point vue.
Les articles PS5 avec la clique de méchant pro-M.
Maintenant c'est une interview par Playstation Magasine donc forcement ça ne peut que se concentrer sur la PS5.
"Romgamer6859 Evidemment qu'il y aura du RT sur XSX, avec une puce dédié, ce serait dommage qu'il n'y en ait pas."
Merci pour ce fou rire, une puce dédiée
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs .
Ouais un petit site qui s'appel Digital Fundry et vu que je suis bon prince, je te donne même un des passages qui en parle.
"Without hardware acceleration, this work could have been done in the shaders, but would have consumed over 13 TFLOPs alone," says Andrew Goossen. "For the Series X, this work is offloaded onto dedicated hardware and the shader can continue to run in parallel with full performance. In other words, Series X can effectively tap the equivalent of well over 25 TFLOPs of performance while ray tracing."
Ne me remercie pas
Bien sûr relayé dans la foulé par tous les Xpotes en masse, à coup sûr sur twitter (j'ai pas encore été voir lol).
Ils sont tellement en stress de la PS5 qu'ils voudraient que se soit un fiasco technique comme la One à son lancement et dans le même temps une épidémie en taux de panne équivalent à la 360.
Bordel, arrêtez d'avoir peur, vous avez 12 teraflops RDNA 2, une puce dédiée (ou cachée, on sait pas, ça discute pas mal sur twitter en ce moment, beaucoup disent que c'est justement une puce cachée) pour le Ray Tracing, un superbe design, regardez elle est belle votre console https://static.trueachievements.com/customimages/102669.jpg
Merde, vous avez peur que le lancement de la Series X ne marche pas comme prévu. En réalité stressez pas, la puissance réelle de PS5 est situé entre 8 - 9,2 teraflops RDNA 1.05, overclocké pour arriver peinement à 10,3 afin de rivaliser en toute dernière urgence avec Microsoft. Ce qui va avoir pour conséquences énormément de risque de surchauffe. Sony va donc être obligé de s'aligner sur les équipes talentueuses de Microsoft Surface pour le design. Voilà contents ?
Mais fait pas ton damage control, ton premier commentaire n'a rien à voir de tout ça
Vous êtes nerveux ma parole
C'est un jeu multi calmez-vous en plus le premier était génial.
Minecraft aussi est multi calme toi elle va être bien aussi la PSSD5