ROCKSTAR GAMES
Fiche descriptif
Gears 5
10
Nom : Gears 5
Support : PC
Editeur : Microsoft
Développeur : The Coalition
Genre : action
Multijoueur : Coop à 3 en campagne (local & online) + modes multi
Sortie européenne : 10/09/2019
Autres versions : Xbox One
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    12
    Qui a aimé ?
    chester, biboys, gat, spartan1985, minx, vincecastel, mikazaki, spawnini, raoh38, goldmen33, negan, killer972
    publié le 19/03/2020 à 14:33 par leonr4
    commentaires (50)
    gat publié le 19/03/2020 à 14:36
    Quand tu lis tout ça, t'as juste l'impression que la version One X est au rabais.

    J'aimerais bien voir FH4 et SoT maintenant.
    biboys publié le 19/03/2020 à 14:47
    en gros il reste de la marge... c'est vraiment un superbe hardware quand il sera maitrisé proposera des performances proche d'une 2080 ti
    minbox publié le 19/03/2020 à 14:49
    gat quand je pense que c'était soit disant LA console no compromise...
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 14:51
    Gat Sea of Thieves a déjà un éclairage de malade mental... Du coup, hormis le faire tourner à plus d'images par seconde et avoir ENFIN des respawn instantané avec un chargement réduit... Je sais pas trop ce qu'ils peuvent faire.
    gat publié le 19/03/2020 à 14:53
    minbox Au moins le boost graphique et technique sera gratos surtout, on pourra y jouer day one.

    grievous32 Le RT peut grandement apporter sur un jeu comme SoT.
    leonr4 publié le 19/03/2020 à 14:53
    En plus une fois que le jeu utilisera toutes les features de la console il pourra tourner encore plus rapidement qu'il ne l'est, ça promet
    l3andr3 publié le 19/03/2020 à 14:54
    biboys d'une 2080 Ti !!! tu y tiens toi c'est pas la Ps5 qui devait être proche de cela?

    minbox pour les exclus c'est du 4 k natif sur X donc ..... et c'est gratos si tu as le jeu sur one. Ce sera pareil sur série X
    aros publié le 19/03/2020 à 14:55
    Cool !

    gat
    Au rabais... oui et non. Faut dire qu'il demeurait tout de même une marge en son matériel typé haut de gamme et le matériel typé très haut de gamme certes accessibles sur PC, mais coûteuse à hauteur du matériel embarqué.

    Par contre la Series X... là ils nous la mette en scène via Gears 5, mais ils ont fait ça en deux semaines et sans utiliser plus que ça l'étendue du hardware. En tout cas, ça promet pour la rétro-compatibilité, y va y'avoir du level-up
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 14:55
    Gat faut que je vois ça, parce qu'en l'état, les ombres et lumière du jeu sont déjà foutrement magnifique, à tel point que j'pense pas que le Raytracing apporte grand chose.
    gat publié le 19/03/2020 à 14:58
    grievous32 Bah des éclairages en temps réel, ça fait toute la différence selon l'endroit où tu te situes sur la map.
    niflheim publié le 19/03/2020 à 14:58
    gat ça aura quand même fait acheter deux hardwares à 500€ pour avoir le no compromise. A 1000€ tu peux te monter un bon PC
    walterwhite publié le 19/03/2020 à 14:58
    Sur One X c'est déjà de la belle ouvrage, je n'ose imaginer le rendu sur Serie X sur ma TV
    titipicasso publié le 19/03/2020 à 14:59
    honnêtement, la plue value graphique reste discrète.. c'est pas flagrant. Pas de quoi s'extasier.
    gat publié le 19/03/2020 à 14:59
    niflheim A 1000€ tu peux te monter un bon PC

    Encore faut-il aimer jouer sur PC.
    revans publié le 19/03/2020 à 15:00
    niflheim a 1000euros ta un pc oui mais la ont s'en fout


    la console est terrible du coup, c'est vraiment un machine extrêmement bien conçut
    biboys publié le 19/03/2020 à 15:06
    oenomaus

    Xbox pile entre une rtx 2080 super et une 2080 ti
    ps5 equivalent grosso moddo rtx 2080
    leonr4 publié le 19/03/2020 à 15:07
    niflheim Les 1000 euro ça s'applique aussi pour la PS4 Pro et PS5 :3
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 15:11
    Gat l'avantage du raytracing c'est pas l'éclairage temps réel, c'est les rebonds de lumière, et si c'est bien fait, la réfraction. Avoir les lumières caustic de l'eau sur la coque du navire éventuellement, des reflets temps réels qui prendront en compte les voiles des navires (parce qu'en l'état, les voiles n'apparaissent pas dans les reflets sur l'eau).

    Pour le reste, ça donne un éclairage plus réaliste oui mais surtout en bouchant certaines zones lumineuses qui ne devraient pas l'être, ça rendra surtout le jeu plus sombre à certains endroits en créant de l'occlusion naturellement.

    Mais en l'état, Sea of Thieves est déjà magnifique avec son système de lumière, je vois pas franchement comment ça pourrait surtout être suffisamment mieux pour que la différence soit vraiment visible et que ça vaille du coup la peine d'implanter ce système qui bouffe beaucoup de ressources.
    gat publié le 19/03/2020 à 15:16
    grievous32 l'avantage du raytracing c'est pas l'éclairage temps réel, c'est les rebonds de lumière

    C'est de ça dont je parlais en fait. Je me suis mal exprimé.

    Avec les reflets du soleil et de la lune sur la flotte, ça peut envoyer aussi. Le RT bouffe beaucoup de ressources certes mais SoT n'est pas un jeu gourmand (y'a qu'à voir les configurations sur PC) donc y'a largement moyen de faire un bon truc dessus.
    jenicris publié le 19/03/2020 à 15:18
    leonr4 ouais ça fait cher pour jouer uniquement à du jeu vidéo.
    Alors qu'un PC pour 1000 euro il ne servira pas qu'à jouer.
    romgamer6859 publié le 19/03/2020 à 15:18
    Je me referais le jeu avec plaisir
    revans publié le 19/03/2020 à 15:19
    jenicris mais si t'aime pas jouer sur pc? puis acheter une ps4 une ps4 pro une ps5 et une ps5 pro sa reviens chère aussi, pourquoi pas avoir mit 2000euros direct dans un pc?
    jenicris publié le 19/03/2020 à 15:22
    revans car tu n'as pas besoin de mettre 2000 euro dans un PC pour avoir le top.
    niflheim publié le 19/03/2020 à 15:22
    leonr4 je faisais plus allusion à ça https://www.gamereactor.eu/greenberg-xbox-one-x-is-a-nocompromise-box/ Gears 5 n'est pas en 4K natif sur X.

    Sony n'a jamais promis la lune avec la PS4 Pro, juste de la 4K abordable à 399€, et on ne peut faire aucun reproche sur par exemple des exclus comme Horizon Zero dawn, God of War, Days Gone, Detroit Become Human en 2160p checkerboard rendering vs un rendu réel 4K natif.

    Tout comme la solution de temporal injection adopté par Insomniac pour Spider-Man et Ratchet & Clank qui fait le job sur une TV 4K.

    Pour la PS5, j'ai justement hâte de voir les jeux parlés d'eux mêmes pour voir si Mark Cerny a visé juste
    revans publié le 19/03/2020 à 15:25
    jenicris sauf que t'auras dépenser 2000euros la avec les 4 playstation donc pourquoi prendre des consoles?
    franchement je joue pas sur pc et j'en ai rien a foutre de mettre 1000euros en 4ans
    kakazu publié le 19/03/2020 à 15:27
    biboys Faut arreter ce genre de comparatifs. C'est pas parce que c'est semblable au niveau des tflops que ça se vaut.
    jenicris publié le 19/03/2020 à 15:29
    revans euh non car la j'ai assez taillé la PS4 Pro. Donc pas de PS5 Pro pour moi si jamais elle sortait.
    zampano publié le 19/03/2020 à 15:38
    Hate de voir les tests sur Crackdown 3.
    mikazaki publié le 19/03/2020 à 15:39
    sacré machine didonc quand meme, deja que gears et une mega giffle , ça vas etre une belle boucherie la nex gen je pense ;p mon oled et ready
    negan publié le 19/03/2020 à 15:50
    leonr4 Je met ton article sur le compte Twitter Gears Of War France
    leonr4 publié le 19/03/2020 à 15:52
    batman Pas de soucis
    raoh38 publié le 19/03/2020 à 15:57
    jenicris une 2080 super c'est dans les 800 balles et le reste c'est bien minimum 1500 euros un tres bon pc ...
    nyseko publié le 19/03/2020 à 16:01
    raoh38 Oui du coup ça va être compliqué d'avoir une console avec des performances équivalentes à une carte graphique de 800€ pour 400€...
    aiolia081 publié le 19/03/2020 à 16:04
    gat Quand tu lis tout ça, t'as juste l'impression que la version One X est au rabais.

    Tellement
    stephenking publié le 19/03/2020 à 16:05
    Magnifique boulot, et seulement en 2 semaines .. je n’ose pas imaginer le rendu de Forza Horizon sur série X
    edgar publié le 19/03/2020 à 16:05
    La performance affichée : RTX 2080 + 2950X

    Franchement c’est juste monstrueux, et ça en seulement deux semaines !

    Encore et toujours un putain de sans-faute du côté de Microsoft, pourvu que ça dure.
    raoh38 publié le 19/03/2020 à 16:05
    nyseko sauf que comme souvent expliqué nvidia se fait une énorme marge sur ses hauts de gammes comme apple te vend son iPhone a 1000 balles alors qu'en fabrication sa lui revient a 300...
    Pour une console tu ne fais quasiment aucune marge et sur les apu de sony et ms se sont des puces personnalisés, en collaboration avec amd qui est bien moins chère que nvidia.
    C'est une boite fermée que tu construis par millions donc d'énorme economies d'echelles en commandant des quantités par millions de ram, de ssd , de ventilos ect ect… les constructeurs se rattrapent sur les abonnements et royalties se que nvidia ne peut pas faire.
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 16:10
    Gat le truc c'est surtout : Est ce que la ressource utilisée pour ça vaudra vraiment le coup par rapport à la différence visuelle que ça peut apporter ?

    Quand j'mate les scènes de raytracing en extérieur, hormis les reflets dans les vitres, les flaques et étendues d'eau... Ca change pas beaucoup j'trouve selon les jeux.
    gat publié le 19/03/2020 à 16:11
    grievous32 Sur YouTube, c'est pas la joie les comparos je trouve.
    Après, du moment que les développeurs nous laissent le choix, c'est l'essentiel.
    nyseko publié le 19/03/2020 à 16:22
    raoh38 Oui mais quand même, j'ai beaucoup de doute sur le fait que les consoles soient à 400€.
    gat publié le 19/03/2020 à 16:24
    grievous32 Look ce comparo sur GTA V. Même si la compression n'est pas top.
    raoh38 publié le 19/03/2020 à 17:04
    nyseko non sa sera autour de 500 euros peut etre 450 pour la ps5.
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 17:17
    Gat ouais mais là encore c'est différent. GTA V a un éclairage vraiment pas ouf comparé à celui de Sea of Thieves...

    Dans Sea of Thieves, t'arrives même à avoir les ombres des îles sur ta voile alors que les îles sont à 1 km de ta position, et tu vois nettement les arbres, les feuilles, les poteaux, les tours squelettes etc...

    En plus, l'éclairage sur un jeu réaliste comme GTA rendra mieux en Raytracing que sur quelque chose de moins réaliste comme Sea of Thieves. Et si tu prends Minecraft pour exemple, l'éclairage de Minecraft est à des années lumières derrière celui de Sea of Thieves...

    J'aurais besoin d'un comparo sur Sea of Thieves directement pour voir vraiment la différence, mais avec tout ce qui traîne sur le net, y a rien qui me fait penser que Sea of Thieves a vraiment besoin de ça plutôt que d'améliorer drastiquement ses temps de chargement, et pourquoi pas augmenter son framerate. Le reste est déjà monstrueusement magnifique.
    jaysennnin publié le 19/03/2020 à 17:17
    comme dab ms montre du concret, mais les believes seront plus nombreux du coté d'en face sans avoir rien vu
    gat publié le 19/03/2020 à 18:26
    grievous32 En plus, l'éclairage sur un jeu réaliste comme GTA rendra mieux en Raytracing que sur quelque chose de moins réaliste comme Sea of Thieves.

    Minecraft est tout sauf réaliste et il arrache avec le RT activé.
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 18:35
    Gat ouais, mais fallait lire la suite de mon message aussi Minecraft a un éclairage nul à chier sur le jeu de base en comparaison de Sea of Thieves
    gat publié le 19/03/2020 à 18:36
    grievous32 Ce n'est pas parce que SoT a un excellent éclairage que le RT ne peut rien apporter.
    Le mieux est l'ennemi du bien.
    grievous32 publié le 19/03/2020 à 18:37
    Gat il faudrait un test comparo direct pour s'en rendre compte, mais je doute que l'apport de qualité du Raytracing vaille le coût de puissance qu'il nécessite.
    ikaruga publié le 19/03/2020 à 19:49
    Aucune différence mdr, bon ben faudra attendre les vrais jeux nextgen
    spilner publié le 19/03/2020 à 20:09
    Titipicasso Ikaruga
    C'est clair, il faudrait plutôt vraiment retravaillé la physique sur ce jeu