C'est en tout cas ce que rapporte un ancien rédacteur en chef du magazine GameFan sur ResetEra en révélant qu'il a récemment assisté à une démo technique d'un jeu à monde ouvert multiplateforme qui est en développement pour la PlayStation 5, la Xbox Scarlett et le PC.
Cette démo, qui d'après lui n'est pas tout à fait au point, reste très impressionnante et en avance sur n'importe quel jeu de cette génération, c'est au dessus d'un Red Dead Redemption 2 ou The Last Of Us Part 2 en termes de distance d'affichage, d'éclairage et d'environnement, elle l'a bluffé.
« La démo avait les meilleurs graphismes en temps réel que j’ai jamais vu. Et ce que je veux dire par là, c’est que ça ressemblait à un vrai jeu auquel on peut jouer. Pas à une simple démo technique d’Unreal Engine 4 ou d’Unity super léchée que vous verriez à la GDC. Pour être clair, en termes de distance d'affichage, d’éclairage et d’environnement dynamiques, Red Dead Redemption 2 ou The Last Of Us Part 2 sont à des années lumières.
Les ombres, en particulier, sont impressionnantes, et la qualité globale de l’image est solide, ce qui devrait être un fait acquis, compte tenu de la puissance suggérée de la PlayStation 5 et de la Xbox Scarlett. »
« J’ai surtout remarqué qu’il y avait des buissons d’environ 2 à 3 pieds de haut. Quand ils se balançaient
dans le vent, ils projetaient des ombres mouvantes avec des détails parfaits. Pas de scintillements
ou d’effets d’escaliers du tout. Et je parle d’un buisson avec peut-être 75 ou 100 branches
et des centaines de feuilles dessus !
Cela semblait totalement différent de ce à quoi j'avais été habitué durant cette génération.
Le jeu est complet et tournait en 2160p, avec un framerate de 25 à 30 ips, sur du matériel Navi,
donc un kit de développement PS5 datant de juin 2019. »
La PlayStation 5 et la Xbox Scarlett seront lancées l’année prochaine.
Moi sa me choque pas il y a tellement a faire encore pour arrivé a un truc photoréaliste.on vera sur la prochaine gen en tout cas la vidéo que ta mis et une véritable giffle
mikazaki J'ai encore la 1070 équivalente de la 980Ti ça va ça tient encore la route, après c'est sur pour la 4K/Ultra sur les deniers jeux à moins de passer sur une RTX 2070 Super minimum il faudra oublier
leonr4 oui ça vas encore bien une 1070 !! En plus tu ces même avec ce que j'ai le ultra en 4k ces pas systématique malheureusement mdr il y a encore quelques concessions a faire sur certain jeux AAA récent développer avec les pied.j'ai hâte de voire le next gen
mikazaki Perso comme je joue en 1440p pour le moment elle fait encore le taf même si parfois je suis obligé de me contenter du high sur les jeux qui sont mal branlés, j'attends aussi la sortie des next gen pour changer de config histoire d’être sur et prêt pour les futurs jeux.
leonr4 ha oui ça passe encore tranquille le 1440p !! En 144hz ces le pied , j'espère avoir pas changer trop tôt .... On verra bien si ma comfigue tien la route...sinon je suis deg lol
Euhhh ça va calmez vous, prenez vos gouttes lol, après tout le monde ira en 2021 sur une nouvelle console bintendo en 1080P 30 fps max pour jouer à Fortnite 2
Ca me rappelle les retours de journalistes après la présentation en privé de Cyberpunk. C'était énorme, du jamais vu et blabla. On a pu confirmer par la suite que les retours des journalistes n'étaient pas, mais alors pas du tout exagérés.
un buisson avec peut-être 75 ou 100 branches et des centaines de feuilles dessus
Un bouleversement du média est à venir. Parait meme que les développeurs ont teasé des arbres avec plus 300 branches, plusieurs troncs voire la présence de petits insectes
ryoporterbridges Va postuler chez Kyogamer, il a un poste de vacant pour un vrp PlayStation. Ces derniers temps tes interventions ont prouvés que tu mérites ce poste.
octobar arrête ton cinéma, t’en fait des tonnes avec ta console qui ressemble à une marque de bagnole, on va voir qui va retourner sa veste, j’attends toujours ton avis sur Red Dead 2 d’ailleurs.
ryoporterbridges En vrai je crois plus au xCloud pour l'instant, car ils auront d'avantages d'exclus solides à mettre en avant en plus des tiers en 4K 60fps. Et t'auras tous tes potes fanatiques pour en faire la promo.
deaconncback98 Ça reste que des rumeurs, j'ai d'énormes doutes qu'elles auront l’équivalent d'une 2080, au mieux on aura un truc proche de la 2070.
Aym Je peux me tromper mais à mon avis quixel c'est plus pour les films/cinéma que le jv.
cyr J'ai tout simplement repris le titre de tom's hradware après le gars précise bien qu'il a vu le jeu tournait sur un dev kit PS5 selon ses dires même si c'est aussi destiné aux PC et Scarlett, m'enfin bref je ne vois pas ou est le souci.
Je sais que le jeu présenté n'était pas terminé... mais voir qu'on risque encore de se bouffer du 4k/30fps sur Next-gen, juste pour avoir des buissons plus réalistes, me fait grave débander...
deaconncback98 Oui, d'après les rumeurs... La 5700 XT d'AMD sortie cet été n'est déjà pas plus puissante que la RTX 2080. Le plus réaliste serait une carte légèrement plus puissante que la 2060, mais moins que la 2070. Les consoles ne feront pas de miracle.
leonr4 :
1) Ton titre ne devrait pas mentionner la PS5 mais la next gen et le PC.
2) Rien de bien incroyable, les premières images d'un jeu next gen, on les a déjà vu à l'E3 2019 avec le trailer de Halo Scarlett, donc on sait à quoi ça va ressembler la next gen.
deaconncback98 On est d'accord. Cela dit, les consoles sortent dans un an, et d'ici là les RTX 3000 et probablement des nouvelles AMD seront sorties, donc les prix auront bien baissé.
Mais je ne change pas d'avis sur les specs des consoles nouvelle génération. On aura un ryzen 3700x castré qui tournera entre 2,6 et 2,8 Ghz et probablement sans boost pour éviter que le boitier chauffe trop et un dérivé de 5700 spécial raytracing qu'AMD officialisera d'ici quelques mois pour la partie graphique.
jenicris J'ai vu ça tout à l'heure ^^ il dit que la PS5 est censée être légèrement plus puissante que la Scarlett, mais bon pour savoir si il dit vrai ou pas on va attendre l'officialisation des specs des deux machines.
leonr4 ca vient d'un de ses amis qui est dev. En fait à voir si son ami est fiable car lui, le mec qui a dit ce que tu as posté dans ton topic, à la réputation de l'être depuis un bye.
Le seul truc c'est qu'il semble faire confiance à son ami car il développe depuis la Dreamcast.
jenicris Je ne dit pas que le gars est fiable ou ne l'est pas c'est juste que à 12 mois du lancement on est encore sur de rien, le mieux c'est d'attendre l'officialisation des deux machines pour tirer des conclusions définitives sur laquelle des deux aura l'avantage de la puissance même si je pense que ça va être marginale une fois de plus tellement les deux machines se ressemblent beaucoup du moins pour le moment sur le papier
weepangel oui mais comme a son habitude une console est optimisé au maximum pour le jeu , elle embarque un os léger contrairement aux pc avec Windows, avec les optimisation et le talent des studios sony, imagine toi quand ils riront partie au maximum de la puissance de la console. Ca va être le feu.
deaconncback98 C'est moins vrai depuis la génération actuelle. Les cartes de l'époque (HD 7870 notamment, de 2012) font toujours tourner les jeux de 2019 en qualité similaire à la PS4 dans un framerate similaire. Et si on prend les cartes graphiques milieu de gamme sorties en 2013 (la GTX 760 notamment) quelques mois avant la sortie de la PS4, elles font toujours tourner les jeux de 2019 dans de meilleures conditions que les consoles.
Disons que l'optimisation console permet de "sauter" d'une référence dans la gamme, mais pas plus. Par exemple, si on a l'équivalent d'une RTX 2060 dans les prochaines consoles, alors dans les jeux qui sortiront à partir de 2023/2024 on pourra voir que les consoles offriront à peu près les mêmes performances d'une RTX 2070 qui tournerait dans un pc, mais on ne sera pas au niveau d'une 2080. Et la prochaine génération qui sortira l'année prochaine fera mieux du début jusqu'à la fin de la vie de la PS5.
Pour le CPU, sauf en cas de bug d'un logiciel qui tourne en tâche de fond et qui utilisent plus de ressources que prévu, l'optimisation de l'os ne change plus rien tant les cpu sont puissants pour ce que le système d'exploitation demande en fond.
Certes c'est très joli il y a rien à dire mais ça reste un très joli "couloir" donc c'est quand même un peu plus simple de mettre plus de détails sur les graphismes puis les démo technique c'est bien beau mais je préfère avoir le jeu en main (activision Ubisoft si tu m'entends)
https://youtu.be/zKu1Y-LlfNQ
Bah oui.
Et dans 6 ans, on aura une démo technique d'un jeu en monde ouvert tournant sur 20TFlops subjugue un journaliste.
un buisson avec peut-être 75 ou 100 branches et des centaines de feuilles dessus
Un bouleversement du média est à venir. Parait meme que les développeurs ont teasé des arbres avec plus 300 branches, plusieurs troncs voire la présence de petits insectes
T’as bouffé un chibre de travers ce matin?
octobar dixit le Pro Stadia, ancien Pro N et S
non en vrai balek.
svr j’y suis là
Je m’en bats tellement les couilles.
Aym Je peux me tromper mais à mon avis quixel c'est plus pour les films/cinéma que le jv.
cyr J'ai tout simplement repris le titre de tom's hradware après le gars précise bien qu'il a vu le jeu tournait sur un dev kit PS5 selon ses dires même si c'est aussi destiné aux PC et Scarlett, m'enfin bref je ne vois pas ou est le souci.
1) Ton titre ne devrait pas mentionner la PS5 mais la next gen et le PC.
2) Rien de bien incroyable, les premières images d'un jeu next gen, on les a déjà vu à l'E3 2019 avec le trailer de Halo Scarlett, donc on sait à quoi ça va ressembler la next gen.
Mais je ne change pas d'avis sur les specs des consoles nouvelle génération. On aura un ryzen 3700x castré qui tournera entre 2,6 et 2,8 Ghz et probablement sans boost pour éviter que le boitier chauffe trop et un dérivé de 5700 spécial raytracing qu'AMD officialisera d'ici quelques mois pour la partie graphique.
https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation-launch-thread-ot6-mostly-fan-noise-and-hot-air.129193/page-356#post-25508636
Le seul truc c'est qu'il semble faire confiance à son ami car il développe depuis la Dreamcast.
Disons que l'optimisation console permet de "sauter" d'une référence dans la gamme, mais pas plus. Par exemple, si on a l'équivalent d'une RTX 2060 dans les prochaines consoles, alors dans les jeux qui sortiront à partir de 2023/2024 on pourra voir que les consoles offriront à peu près les mêmes performances d'une RTX 2070 qui tournerait dans un pc, mais on ne sera pas au niveau d'une 2080. Et la prochaine génération qui sortira l'année prochaine fera mieux du début jusqu'à la fin de la vie de la PS5.
Pour le CPU, sauf en cas de bug d'un logiciel qui tourne en tâche de fond et qui utilisent plus de ressources que prévu, l'optimisation de l'os ne change plus rien tant les cpu sont puissants pour ce que le système d'exploitation demande en fond.