ROCKSTAR GAMES
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Gears 5
10
name : Gears 5
platform : PC
editor : Microsoft
developer : The Coalition
genre : action
multiplayer : Coop à 3 en campagne (local & online) + modes multi
european release date : 09/10/2019
other versions : Xbox One
leonr4 > blog
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    romgamer6859, mikazaki, spartan1985, chester, minx, rendan
    posted the 09/16/2019 at 04:58 PM by leonr4
    comments (85)
    jenicris posted the 09/16/2019 at 05:00 PM
    Mérité. Même si on est beaucoup à y avoir joué via Gamepass.
    revans posted the 09/16/2019 at 05:04 PM
    jenicris c'est le but aussi
    whiteweedow25 posted the 09/16/2019 at 05:05 PM
    La vrai question , c'est qui l'a pris hors gamepass ?
    1 euro sur pc , what else ?
    walterwhite posted the 09/16/2019 at 05:06 PM
    Ce jeu est une bombe, mais la façon dont ils ventent le "succès" avec le GP ne veut strictement rien dire.
    driver posted the 09/16/2019 at 05:10 PM
    Ça reste 3 millions de joueurs, c'est le plus important. Après, est-ce qu'ils auraient été 3 millions à acheter le jeu 60 balles ? La réponse est dans la question.
    aozora78 posted the 09/16/2019 at 05:10 PM
    3 millions ?

    Bon je vais rien dire sinon on va dire que je m'acharne aujourd'hui.

    whiteweedow25 Je vais en profiter, le jeu à l'air magnifique.
    romgamer6859 posted the 09/16/2019 at 05:19 PM
    C'est juste exceptionnel, 3 millions en un week-end. Je comprends mieux pourquoi il y a eu autant de problèmes de serveurs.
    neptonic posted the 09/16/2019 at 05:19 PM
    Pour retrouver une performance similaire, il faut remonter à Halo 4

    Ça n'a aucun sens de comparer avec Halo 4, quand l'un ce sont des ce ventes réels sans sans gamepass à 1€
    syoshu posted the 09/16/2019 at 05:19 PM
    walterwhite pour ça qu'avec le temps on ne parlera plus en unités vendue, mais en nombre de joueur. Ce genre d'abbonement va se généraliser et serra là dès le début de la prochaine gen.

    Ca se fait déjà beaucoup sur PC.
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:20 PM
    3 millions de joueurs actifs ? Si c'est le cas c'est vraiment pas mal.

    Mais je trouve un peu hors sujet de comparer son lancement aux précédents jeux tant les conditions ne sont pas les mêmes du tout, sans oublier que les Halo 4 etc n'avait pas le soutien du PC, que très peu de jeux Microsoft Studios ont été sur Steam jusqu'ici, hein.

    Quand on voit les scores en 3 jours d'autres exclusivités vendues plein pot c'est quand même à relativiser.
    mikazaki posted the 09/16/2019 at 05:20 PM
    normal ces une gifle .
    walterwhite posted the 09/16/2019 at 05:22 PM
    romgamer6859 Exceptionnel...carrément ?

    Avec des abonnements que tu chopes à 1€.

    Désolé mais avec le Gamepass ça doit taper beaucoup plus haut que 3 millions.
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 05:24 PM
    Forza Horizon 4 par exemple c'était :

    1ère semaine : 2 millions de joueurs
    4ème mois : 7 millions
    8ème mois : 10 millions
    11ème mois : 12 millions

    neptonic Ça ne vient pas de mois, l'exemple d'halo 4 est mentionné dans l'article original de xbox, après si c'est les ventes pour ce dernier en effet c'est différent.
    skuldleif posted the 09/16/2019 at 05:26 PM
    whiteweedow25 personne je pense que les seul qui l'ont acheté en boites n’était juste pas conscient que le gamepass existe et ceux qui l'ont acheté en demat bah putin jpeux plus rien pour eux si ils veulent pas faire d'effort ^^

    misterpixel c'est ce que je me suis posé comme question 3 millions c'est pas bof quand on considère les exclu du mème calibre coté ps4? (vendu plein pot) et sur la même période

    après 3 millions ca laisse rêveur quand au nombre d'abonné gamepass quand on considère que doit y avoir moins de la moitié d'abonné gp qui ont lancé gears 5
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:31 PM
    leonr4 Est-ce qu'on peut lancer un jeu Xbox Games Pass depuis la même console mais sur un autre compte ?

    Si c'est pas le cas ça veut dire qu'il s'agit bien de joueurs uniques on est d'accord ?

    skuldleif C'est pour ça que je dis ça, Un Spider Man par exemple, c'est 3,3 millions en 3 jours vendu plein pot, d'où le fait que désolé et on va encore me traiter de pos.s, soit, que je trouve ce chiffre pas si "exceptionnel" comme j'ai pu lire plus haut.

    Et à rajouter que Spider Man, mais pas que, c'est sur une seule plate-forme et seulement ça, un seul accès.

    Sans parler des périodes essais etc...
    chiotgamer posted the 09/16/2019 at 05:31 PM
    Le goty selon un certain gamekult...
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:32 PM
    skuldleif on doit pas être loins des 15 Millions d'abonnés au Gamepass je pense Gears ça reste un jeu de Niche assez exigeant il va taper dans les 10-12 millions d'ici un an avec le service comme Sea of Thieves qui se rapproche des 10 Millions et FH4 qui a déjà franchis les 11 Millions
    mafacenligne posted the 09/16/2019 at 05:32 PM
    moi j'ai pris 2 mois de GamePass pour y jouer ,mais pas seulement !
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:34 PM
    misterpixel Spider-Man beaucoup l'ont acheté pour le nom ça reste un des plus grand Super Héro de Comics et Marvel
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:35 PM
    misterpixel puis rajoutes aussi a ça le fait qu'il y a 90 Millions de PS4 pour 40 Millions de ONE + le GP PC qui doit faire aussi quelques Millions en plus
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 05:35 PM
    misterpixel Aucune idée bro, faut demander ça à ceux qui ont la console et le gp

    diablo God Of War plus de 3.1 millions d'exemplaires en 3 jours c'est aussi grâce à son nom j'imagine ?
    walterwhite posted the 09/16/2019 at 05:36 PM
    diablo jeu de niche exigeant

    Donc tu nous dit que GEARS, licence emblématique de la Xbox depuis la 360 est un jeu de niche ?

    Donc la Xbox c’est une console de niche, Halo aussi ?

    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:38 PM
    leonr4 Je l'ai mais j'ai qu'un seul compte

    diablo C'était pareil pour God of War, hein.
    Spider Man n'a jamais tapé un tel score, en multiplateformes de surcroît.

    (GOW en 4 jours mais sur une seule plate-forme encore une fois et 55 euros minimum)

    Après c'est très bien hein mais au vu de la configuration très favorable c'est pas ouffissime.
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:39 PM
    walterwhite Gears ça a toujours tapé du 6-7 Millions c'est pas énorme non plus
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:39 PM
    Et Gears "jeu de niche" m'a bien fait rire aussi, c'est limite l'ambassadeur de la marque juste derrière Halo.

    C'est une licence très populaire bien au contraire.
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 05:41 PM
    6-7 millions c'est pas énorme mais wtf
    roxas35 posted the 09/16/2019 at 05:42 PM
    Ah bien jouer The Coalition, j'aime beaucoup le jeu en multi, la horde est vraiment cool à 5 même si des fois c'est le boxon xD bref Bravo le studio !

    On dirait que la période de trouble chez Microsoft en interne est peut être terminer, je l'espère pour eux surtout. Gears 5 est peut être le début du réveil.
    birmou posted the 09/16/2019 at 05:42 PM
    Gears ça reste un jeu de Niche assez exigeant

    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:42 PM
    diablo 6/7 millions c'est pas énorme ? Wtf aucunes exclusivités n'a tapé un tel score sous l'ère Xbox One, et hormis les très gros titres tiers que l'on pourrait presque compter sur les doigts des deux mains, très peu de jeux peuvent se targuer de se vendre à 7 millions d'exemplaires.

    T'as pas conscience de ce que représente ce chiffre, vraiment...
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:42 PM
    leonr4 sur un parc de 85 Millions de machines ?
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:46 PM
    misterpixel Halo 5 a certainement passé le cap des 10 Millions sur XBOX beaucoup consomme le démat donc se fier a VGchartz c'est une belle connerie, puis avec le Gamepass il y a énormément de joueurs FH4 a atteint les 11 Millions, Sea of Thieves est bientôt a 10 Millions il le sera avec sa prochaine MAJ certainement c'est un des plus gros succès du Gamepass
    bennj posted the 09/16/2019 at 05:48 PM
    Très bon score pour un très bon Gears. Après la comparaison de Microsoft avec Halo 4 est débile mais bon il faut bien que les marketeux comparent la taille de leur b*** c'est hyper important

    Qu'il fasse deux fois mieux que Gears 4 c'est très bien aussi, surtout pour la communauté des joueurs en ligne derrière
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 05:49 PM
    diablo Dans tes rêves les 10 millions peut-être, en l'occurrence tu as aucune donnée contraire pour démontrer ça.

    Quant à ton Sot ou Forza Horizon 4 t'es mignon mais ce ne sont pas des ventes et c'est donc incomparable, aucune discussion possible là-dessus désolé.

    Le mec te rajoute 5 millions à la pelle comme ça et vient essayer de faire croire que ventes = joueurs

    T'es fort, quoique...
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:52 PM
    misterpixel toi non plus t'as aucunes donnée VGchartz n'étant pas fiable puisque comptant que les ventes physique hors moi j'ai un Halo 5 démat + Halo 5 se trouve dans le Gamepass donc beaucoup de personnes qui n'avaient pas acheté le jeu on pu le découvrir via ce service tu n'en sais rien une chose est certaine c'est qu'il a largement dépassé les 6 millions
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 05:54 PM
    diablo Et alors ? qu'est ce que le parc vient foutre là dedans.


    Nintendo quand ils annoncent les 13 millions de super mario galaxy sur wii (101 millions) ou encore Sony avec GT5 et ses 12 millions sur PS3 (87 millions) par exemple ils s'en tamponnent du parc pour eux ça reste une sacrée performance du moment que ça se vend très bien et que c'est rentabilisé, c'est tout ce qui importe.
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:54 PM
    misterpixel le démat représente 80% des revenus c'est juste énorme moi j'achète plus rien en physique donc faut pas me compter dans les ventes c'est ça https://xboxsquad.fr/news/2019/01/jeux-video-uk-80-des-revenus-grace-au-demat-75-des-ventes-aaa-en-physique/
    diablo posted the 09/16/2019 at 05:57 PM
    leonr4 quand ton fer de lance peine à atteindre le 10% d'un parc de machine c'est la preuve que les exclusivité 90% des consommateurs n'en ont rien à foutre enfait
    voxen posted the 09/16/2019 at 05:57 PM
    misterpixel bon même si les ventes tout ça je m'en tape, je te réponds. Tu peux lancer n'importe quel jeu avec n'importe quel compte du moment que la console principale est celle de ton compte avec l'abo. Et même si c'est pas le cas, donc partage de compte, tu peux lancer le jeu avec un autre compte si le tien est aussi connecté.
    Donc en gros tu peux créer 3000 comptes pour booster les utilisateurs, oui.
    jaysennnin posted the 09/16/2019 at 06:00 PM
    si plus de la moitié des joueurs attirés par gears 5 conservent leur abonnement au gamepass sur plus d'une année, ce sera un gros succès,
    ça donnera des trucs du genres 1,5 millions x 10 dollars x 10 mois (j'enlève les 2 mois de promos à 1 ou 2eur)
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 06:05 PM
    diablo Y'a une différence entre 5 millions et 10 millions et une autre grosse différence entre joueurs et ventes de jeux plein pot, aie la décence de le reconnaître quand même, Diablo.

    voxen Ah bah voilà une indication intéressante quand même et merci pour la précision, c'est peut-être pour ça qu'on n'a jamais la mention de "joueurs uniques" comme ça peut être le cas parfois.

    M'enfin loin de là pour moi de dire que c'est un flop, je dis juste que c'est quand même à minima à relativiser au vu de tout ça.

    Je pense qu'il faudra s'y faire et ne plus attendre quoique ce soit au niveau de données précises sur les ventes/joueurs réelles sur tels ou tels jeux chez MS et peut qui sait, Sony demain.

    Perso j'aime savoir tout ça, savoir si une licence se porte bien, si une suite peut-être envisagée... Bref peu importe tant que MS trouve son compte et que leurs jeux sont bons.
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 06:05 PM
    diablo Pour Epic Games et Microsoft quand Gears of War 2 s'est vendu dans les 6-7 millions à l'époque sur 360 c'était considérer comme un succès commercial donc qu'il ait atteint les 10% ou pas ils s'en branlent royalement.
    diablo posted the 09/16/2019 at 06:06 PM
    jaysennnin Coalition va mettre en place un suivi avec du nouveau contenu pour justement inciter a renouveler son abo chaque-mois et Sea of Thieves fait de même et Halo Infinite ferra pareil etc... et quand xCloud débarquera le Gamepass sera sur Mobile et sur un parc potentiel de 2 Milliards d'appareils connectés donc si tous les mois les consommateurs paient 10 euros et qu'ils sont 50 Millions imaginons ça fait 5'000'000'000 par mois ce qui est déjà énorme et les tiers auront tendances à proposer plus souvent leurs jeux Day One dans le service
    famimax posted the 09/16/2019 at 06:07 PM
    Pour sa première semaine, Gears of War 3 avait vendu 20 fois plus que Gears 5 et Gears of War 4 4,5 fois plus

    https://twitter.com/ZhugeEX/status/1173514144202612737
    voxen posted the 09/16/2019 at 06:11 PM
    misterpixel honnêtement les chiffres je regarde juste pour les nouvelles licences. Voir si elles sont en mesure d'obtenir une suite ou non. Gears par exemple, c'est bon, je sais depuis le 4 qu'il y aura un 5 et un 6, on sait même déjà qu'il y en aura encore plein ^^
    leonr4 posted the 09/16/2019 at 06:13 PM
    famimax Ça concerne uniquement les ventes physiques et c'est seulement pour le royaume unis, il faudra voir pour les autres territoires ce que ça donne pour se faire une idée.
    walterwhite posted the 09/16/2019 at 06:16 PM
    diablo Gears 3 faisait des scores de malades, faisait vendre des 360 par camtar’ et t’es encore entrain de nous rabâcher ton discours de vendeur de tapis pour te rassurer ?

    Gears 5 n’a visiblement pas eu le succès espéré, ça n’a pas l’air de s’être bousculer aux portillons pour acheter une Xbox One et pire encore, aucun chiffres de ventes concret si ce n’est une comparaison avec Halo 4...ouahou
    famimax posted the 09/16/2019 at 06:19 PM
    leonr4 Non mais c'est juste boite aussi ^^ C'était du troll Les ventes en boites du jeu correspondent à seulement 25% des ventes
    misterpixel posted the 09/16/2019 at 06:21 PM
    diablo Et tu oublies que Steam c'est des centaines de millions de joueurs, ajouté à W10.

    Le parc n'est plus un argument pour contrer les chiffres de la PS4.
    diablo posted the 09/16/2019 at 06:27 PM
    misterpixel les joueurs sur Steam n'achètent pas des jeux a 70 boules c'est pas Steam qui va faire beaucoup de ventes ils attendront que le jeu baisse ou se trouve en bundle et le GP sur PC vient d'arrivé beaucoup de joueurs ne sont même pas au courant que ça existe et beaucoup sont réticent à l'idée d'avoir un nouveau Store le PC c'est très complexe ça fonctionne pas comme une console et la communauté PC n'est pas la même non plus
    cort posted the 09/16/2019 at 06:33 PM
    Vue ce que sa coute de ce le procurer c'est étonnant dis donc...
    titipicasso posted the 09/16/2019 at 06:34 PM
    à 1 euros le gamepass (qui transforme l'abo xboxlive en ultimate), on se retrouve à fidéliser les joueurs dans Gears , et dans le gamepass...
    C'est une autre manière de marketer en fait.
    jenicris posted the 09/16/2019 at 06:37 PM
    revans jamais dit le contraire.
    lagertha75 posted the 09/16/2019 at 06:46 PM
    Bah oui c'est connu
    Les 3 millions de joueurs ont tous payer 1€.
    Meme Dans 10 ans on te dira que le gamepass coûte 1€.
    Ah ces fanboys et leur perpétuelle envie d'atténuer un succès a coup de "c'est génial ! Mais... "
    stefanpsp posted the 09/16/2019 at 06:46 PM
    2e pour 2 mois, j'ai eu l'impression de les volé
    Après j'en ai déjà + ou - moins fais le tour donc je teste d'autres exclu...

    State of decay 2 ma refroidie xD
    ducknsexe posted the 09/16/2019 at 07:14 PM
    Ce jeu de Malade , une vrai mandale sur tout les niveau
    driver posted the 09/16/2019 at 07:18 PM
    Pour rappel, Gears 3, c'était plus de 3 millions de... ventes. En une semaine.
    skuldleif posted the 09/16/2019 at 07:19 PM
    stefanpsp reste abo fais pas lbatards
    nobleswan posted the 09/16/2019 at 07:26 PM
    C'est une véritable tuerie. Prenant comme jamais ce Gears 5. Quand je vois ce qu'ils ont fait avec le jeu tu comprends tout de suite ou The Coalition veulent en venir pour la suite de la saga. Et tu peux que te dire que le Gears 6 sur Scarlett va faire trés mal.

    Putain en seulement un Week end
    Le jeu tapera les 12-15 millions d'ici quelques mois et va certainement au moins égaler FH4. Il a du faire péter le nombre d'abos, et pour le coup si un tiers des gens reste abonnées ils doivent faire péter le champagne chez la bande à Spencer.
    serve posted the 09/16/2019 at 07:38 PM
    3 millions de joueurs sur 2 plate-formes avec le jeu a 1 euro je pense que tu mes limite n'importe qu'elle jeu a 1 euro il peu faire le même score.

    Mais j 'ai l'impression que MS parle plus de vente de jeu mais du nombre de joueur genre Nintendo il parle de jeu vendu pareil avec Sony.
    spartan1985 posted the 09/16/2019 at 07:48 PM
    Pas mal, à Microsoft de continuer les efforts pour attirer et garder le plus d'abonnés Xbox et PC au Game Pass.
    hizoka posted the 09/16/2019 at 08:17 PM
    serve Oui d'ailleurs tous les jeux du game pass font le même score champion
    mikazaki posted the 09/16/2019 at 08:20 PM
    Mamaaa encore et toujours des debiles à regardé qui a la plus grosse putain que ces lourd.....
    axlenz posted the 09/16/2019 at 08:43 PM
    Ce jeu de Malade , une vrai mandale sur tout les niveau

    Gat Viens voir! Ducknsexe nous fait encore son semblant d'intérêt pour les jeux Xbox.

    J'espère un gif de qualitayyy pour lui pour ton prochain article en gifs
    hizoka posted the 09/16/2019 at 08:50 PM
    driver et Gears 5 c'est 3M de joueurs en 1 WE avec un parc divisé par 2 par rapport a la 360. Bonne nuitée
    nobleswan posted the 09/16/2019 at 08:50 PM
    serve Oui tout comme le succés de Forza Horizon 4 qui est à 12 millions et qui attire chaque mois 4 millions de joueurs minimum depuis 1 an c'est aussi des abos à 1€.
    stefanpsp posted the 09/16/2019 at 09:24 PM
    skuldleif Déjà résilier Pas d'exclu qui arrivent, trop de jeux sur les autres support et le peut que j'ai jouer de SOD2 / SOT ne ma pas convaincu...

    Du coup je retourne sur FF8, RE : ORC et Catherine en attendant Death Standing
    spilner posted the 09/16/2019 at 10:41 PM
    A partir du moment ou on parle encore et toujours uniquement en "joueurs" et qu'on ose jamais annoncer les chiffres de ventes, il y a problème.

    En plus juste 3M avec un Gamepass à 1€ le tout sur 2 plates formes? C'est loin d'être ouf, c'est ce que la concurrence fait régulièrement en vrai ventes sur une seule plate forme et sans service de location toujours bradé (alors qu'ils n'ont pas de concurrence, faut pas demander quand ils en auront)

    Surtout qu'en achetant pas le jeu mais en louant un ensemble qu'on ne choisit pas, on ne sait même pas si les gens ne l'ont pas juste lancé une fois pour voir et basta comme c'est valable pour touts les jeux du GP (et encore moins s'ils ne se sont pas abonné juste un mois)

    En plus on peut lancer plusieurs "joueurs" (qui sont donc comptabilisés comme tel) avec un seul compte GP mais plusieurs profils sur une même console... ça gonfle à mort et surtout artificiellement les chiffres au point que ça en devient totalement ridicule et ne signifie rien du tout en terme de performance, c'est même pitoyable de devoirs se raccrocher à ces données Fake pour espérer justifier un quelconque "record", le tout en camouflant évidemment les vrai chiffres de vente.

    Faut pas demander combien aurait fait la 1ere trilogie d'Epic dans les même conditions car même en vente elle cartonnait.

    Diablo
    Tes chiffres bidon en plus de "joueurs unique" bordel, t'as vraiment honte de rien
    T'as de la chance que Sony/Nintendo ne s'abaissent pas à ne parlé qu'en joueurs unique mais en vrai vente, car s'ils le faisaient d'après les chiffres xbox que tu donnes les exclues des 2 Japonnais seraient dans les 25-30M Easy alors?
    rendan posted the 09/16/2019 at 11:41 PM
    Mérité il est vraiment énorme
    sentenza posted the 09/17/2019 at 02:22 AM
    romgamer6859 C'est tout sauf exceptionnelle surtout avec le gamepass et les serveurs ont clairement fait pitié monde ou pas
    sentenza posted the 09/17/2019 at 02:46 AM
    leonr4 Nintendo quand ils annoncent les 13 millions de super mario galaxy sur wii (101 millions) ou encore Sony avec GT5 et ses 12 millions sur PS3 (87 millions) par exemple ils s'en tamponnent du parc pour eux ça reste une sacrée performance du moment que ça se vend très bien et que c'est rentabilisé, c'est tout ce qui importe. c'est pas faux mais le parc joue quand meme un peu. Alors imagine les ventes de Smash (presque 15M ) sur un parc de 35M.....
    serve posted the 09/17/2019 at 03:12 AM
    monz666

    C'est un exemple je veux dire quand tu vois GOW taper 3.1 M de VENTE en 3 jours ou Smash ou encore Spiderman faire d'excellent Score en Vente voila quoi je me dis que si tu parles plus de vente c'est bizarre car 3 M de joueur cela veut rien dire je suppose que je dois en faire partie (Car j'ai dl le jeu et joué 4h)....

    Regarde pour State of decay 2 le jeu est un bide en vente mais MS ou Dev te sorte que le jeu est un carton car 4M de joueurs 50 000 000 de balle tirer 8 000 000 000 000 de zombie mort (C'est des chiffres aléatoire pour te montrer le délire) alors que non le jeu est un putain de gros Bide...

    Après je déteste que les dev ou entreprise parle en joueur cela reflète en aucun cas le succès d'un jeu surtout quand tu le fou sur le GP ou autre .


    nobleswan

    Mais bien sur que l'abo à 1euro l'aide a cartonner plus malgré les grandes qualité du jeu (Et je pense qu'il avait pas besoin de day one dans le GP pour cartonner) c'est la référence en jeu de caisse arcade mais il est sortie day one sur le Gamepass le jeu était déjà excellent mais cela la aider à encore plus car les gens qui en n'avait rien à taper ils ce sont dit pourquoi pas tester pour 1 euro alors que à 60 euros ils auraient surement refusé.
    kakakoleokuku posted the 09/17/2019 at 04:44 AM
    J’étais persuadé que , sur Xbox,le dématérialisé avait pris le pas sur le physique sur Xbox en Angleterre ...
    driver posted the 09/17/2019 at 06:11 AM
    monz666

    Un peu plus de 55 millions de Xbox 360 (chiffre officiel) à l'époque, pour plus de 3 millions de Gears 3 vendus (plein pot) en une semaine. Sur une seule machine. Gears 5 sort aussi sur PC...
    cajp45 posted the 09/17/2019 at 06:34 AM
    serve d'où tu tiens que state of decay 2 est un bide ? Selon npd c'etait le jeu le plus vendu en mai de l'année dernière.
    driver posted the 09/17/2019 at 08:44 AM
    cajp45

    Le jeu le plus vendu aux US en mai 2018 mais la seule nouveauté du mois (tous les autres titres du top 10 étaient disponibles depuis des semaines), et un jeu dont le prix de départ était de seulement 30 dollars.

    A 60 dollars, devant un mois avec une grosse sortie comme God of War, Far Cry 5 ou autre hit critique et médiatique, ça aurait été beaucoup plus compliqué... Forcément.

    Ajoute à cela le fait que sur Xbox One, les nouveautés ne se bousculent pas au portillon depuis des années, et voilà.

    Tu mets des zombies, tu sors ton truc de survie post-apo aux US, ça se vend.

    Days Gone et World War Z n'étaient pas terribles et pourtant, ils ont caracolé en tête des charts pendant un moment.
    bennj posted the 09/17/2019 at 08:51 AM
    driver Et Gears n'est pas du tout une série PC à la base ce n'est pas du tout là qu'il fait ses ventes. Et surtout il ne faut pas oublier le parc ridicule de Xbox One par rapport à là X360 à l'époque surtout quand la série était à son apogée avec le 3è opus.

    spilner non il n'y a pas de problèmes de parler de nombre de joueurs actifs quand le but de Microsoft est justement de pousser le GamePass et que pour jouer à Gears 5 avant la sortie officielle il fallait soit avoir la version Ultimate ou être abonné au Gamepass Ultimate. Il n'y a que toi qui n'arrive pas à comprendre qu'il est totalement logique que les gens jouent au jeu via le Gamepass au lieu de l'acheter plein pot. Et toi tu veux que Microsoft parle des ventes uniquement pour que tu puisses après rigoler que le nombre est faible ? Le but de Microsoft est que les gens s'abonnent à son service pour avoir une rentrée d'argent tous les mois. Dingue, non ? D'ailleurs bizarrement tous les éditeurs font de même j'imagine donc que c'est une très mauvaise idée d'un point de vue business. Mais bon Sony ne le fait pas donc c'est forcément nul, t'inquiète pas on a compris. Ils le feront pour la prochaine gen comme ils ont rendu le PS+ obligatoire pour jouer en ligne, et là comme par hasard tu trouveras ca génial de parler de nombre de joueurs.

    "En plus on peut lancer plusieurs "joueurs" (qui sont donc comptabilisés comme tel) avec un seul compte GP mais plusieurs profils sur une même console... ça gonfle à mort et surtout artificiellement les chiffres au point que ça en devient totalement ridicule et ne signifie rien du tout en terme de performance, c'est même pitoyable de devoirs se raccrocher à ces données Fake pour espérer justifier un quelconque "record", le tout en camouflant évidemment les vrai chiffres de vente."

    Et ta connerie ? Ca marche aussi sur PS4 le partage de compte. T'es vraiment mais vraiment ridicule à vouloir cracher sur un jeu qui marche bien juste car c'est marqué Xbox sur la boite. Ca serait un jeu Sony tu serais en train de balancer que c'est génial bla bla. Il suffit juste de lire ton pavé pour voir à quel point il pue la haine. C'est dingue d'être à ce point fan d'une marque et ne pas juste apprécier un jeu.
    k1fry posted the 09/17/2019 at 08:56 AM
    driver : Justement les top US sont réalisés en valeur (dollars rapportés) et non pas en unités vendues. Donc si le jeu a réussi à se hisser en tête des charts malgré son prix bas c'est plutôt positif. Puisque pour faire 1 vente d'un jeu tradi SOD2 à du être vendu à deux exemplaires. Surtout quand trois jours après tu as Detroit Become Human en sortie ou encore Dark Soul Remasters.
    Et dans le top de mai 2018 dont tu parles, t'avais quand même des God of War et Far Cry 5 sortis qui se vendaient encore très et qui ont réalisé de très grosses performances commerciales. Difficile de minimiser la performance de State of Decay dans ces conditions.
    Et encore une fois tu ne peux paa t'attendre à vendre de jeux à la pelle si la bécane sur laquelle tu les vends a une image de marque dégradée et est impopulaire. Bref des choses que l'on sait déjà depuis des lustres.
    bennj posted the 09/17/2019 at 09:02 AM
    spilner tout ce qu'on lit dans tes posts dès que ca parle de ventes Microsoft c'est : "naaaaan Sony sont les meilleurs, ils n'ont pas de concurrence Microsoft c'est caca". T'as un sérieux problème pour réagir de cette manière. On dirait que tu joues ta vie à chaque fois Et tu sais quoi ? Tout le monde s'en tape de ta guégère à deux balles dans l'industrie.
    cajp45 posted the 09/17/2019 at 10:47 AM
    driver
    n'importe quoi, en mai il y a eu donkey kong tropical freeze switch, hyrule warrior switch, hitman remaster, detroit become human et darksouls remastered.

    bref je le redis, je ne sais pas où serve a vu que c'était un bide alors que les seules données qu'on a c'est que c'était le jeu le plus vendu en mai 2018 aux etats unis, qu'il a fait deux fois les ventes du premier à son lancement et qu'il y a eu plus de 5 millions de joueurs annoncés.
    driver posted the 09/19/2019 at 08:30 AM
    k1fry
    cajp45

    C'est d'une logique élémentaire : moins c'est cher, plus ça se vend, et inversement.

    State of Decay 2 était vendu deux fois moins cher que les autres jeux du top 10. God of War et Far Cry 5 étaient disponibles depuis des semaines et vendus deux fois plus chers.

    Quand t'as faim, que t'es pas riche et que t'as pas trop l'embarras du choix, tu prends la première nouveauté qui vient, même si c'est pas terrible, c'est toujours mieux que rien.

    Voilà pourquoi l'éditeur a fixé un prix de départ de 29 balles pour State of Decay 2. Parce qu'au prix d'un AAA, le jeu (qui n'est même pas dans le top 20 des ventes US de 2018... Donc à l'international, n'en parlons pas) aurait fait pschit dés le launch.

    Et au mois de mai, sur Xbox One, il n'y avait que ça...

    Le jeu s'est très bien vendu la semaine de sa sortie, sur un territoire, mais ce n'est pas un hit commercial, dans le sens où il a très vite disparu des radars, contrairement à d'autres jeux de zombies sortis récemment qui peuvent être considérés comme des sleeper hits, des jeux qui se sont vendus sur la longueur, grâce au bouche à oreille, comme Days Gone et World War Z, en dépit de leur réception critique décevante.
    cajp45 posted the 09/19/2019 at 10:53 AM
    driver
    "C'est d'une logique élémentaire : moins c'est cher, plus ça se vend, et inversement."
    si c'était le seule critère recore aurait été au sommet des charts.

    "Et au mois de mai, sur Xbox One, il n'y avait que ça..."
    les charts npd ne prennent pas en compte que la xbox one mais toutes les plateformes.
    k1fry posted the 09/19/2019 at 12:24 PM
    driver : Ton argumentaire est ridicule. Encore plus à l'heure actuelle ou les critiques et retours des joueurs ont pris énormément de poids de la volonté d'acheter ou non un jeu. De la même manière que les gens qui n'ont pas "trop d'argent" comme tu dis, ne vont pas dépenser de manière aléatoire. Au contraire, leur achat sera davantage réfléchit, en s'orientant vers des valeurs sûres.
    Et pareil je comprends même pas que tu dises que lors de ce mois de mai c'était la seule sortie One. Le jeu est sorti numéro 1 des charts US en étant en compét avec l'ensemble des softs sortis ce mois-ci et cette année là, sur une machine impopulaire.
    driver posted the 09/19/2019 at 08:25 PM
    k1fry

    C'est défendre indirectement l'idée que State of Decay 2 aurait eu un petit public au prix d'un jeu normal qui est ridicule.

    Petites ambitions, petite technique, petite finition, petit prix, et, finalement, petites ventes. Car commercialement parlant, c'était un feu de pailles...

    Le jeu a plongé dans les abysses NPD dés le mois suivant.

    S'il a trouvé preneur la semaine de sa sortie aux US, c'était pour plusieurs facteurs qui l'avantageaient, comme le parc de Xbox One là-bas (proche de celui de la PS4), le tarif réduit et l'actualité moribonde sur la machine. Et les zombies qui est un argument de ventes important, en soi, sur ce marché, indépendamment de la qualité des titres qui surfent sur cette tendance et qui sont souvent médiocres.

    Ce numéro un des charts US est donc un faux hit mais un vrai trompe l'œil, qui te fait manifestement perdre de vue que le jeu n'était, au final, même pas dans le top 20 des ventes annuelles sur ce territoire. Il en était même très loin, d'après Vgchartz. Puisqu'on l'estime ici à la 90ème place US pour 2018.

    Ceux qui ont acheté State of Decay 2, c'était les quelques fans américains du premier, car en vérité, le monde entier n'en a jamais rien eu à foutre de ce titre.

    Un tas de numéro deux, de numéro trois, de numéro quatre qui n'ont jamais connu la pôle positon se sont pourtant vendus infiniment mieux que ce jeu qui a fait la plupart de ses ventes totales en une fin de mois, mais qui ne s'est pas vendu dans le temps.

    La critique par ses appréciations et le public par son bouche à oreille ont fait d'un tas d'outsiders des long sellers. Ce que n'a jamais été cette daube.

    cajp45

    State of Decay 2 s'est reposé sur la communauté du premier pour faire son beurre l'espace d'une semaine. Au prix d'un Far Cry 5 ou d'un God of War, il aurait été moins que rien...

    C'est un numéro un NPD qui pue le dépit.

    Until Dawn, Bloodborne et un tas d'autres n'ont jamais été numéro un aux US, et pourtant, alors que le parc de PS4 et de Xbox One est relativement proche sur ce territoire, ces jeux s'y sont vendus beaucoup plus que State of Decay 2.
    k1fry posted the 09/19/2019 at 09:54 PM
    driver : C'est tout le mois de mai que le jeu s'est vendu puisqu'il s'est classé premier (devant un Detroit Becomes Human par exemple vendu 2 fois moins cher et pourtant charté devant lui en termes de valeur je te le rappelle) sur le mois entier. Je ne défends rien du tout c'est juste un fait avéré. En revanche toi, tu minimises les résultats sur aucun éléments factuel. Juste des supposition en fait. Tu ne sais même pas ou il en est à l'heure actuelle en termes de ventes. Personne n'attendais de voir le jeu se vendre à la pelle sur l'année en question (ni qu'il se place en tête des vente de mai, suffit de lire les comms le concernant pour s'en rendre compte), la licence n'est que la seconde itération d'une franchise développée par un studio mineure d'une cinquantaine de personne à l'époque. Jeu qui n'a juste jamais été mis en avant si ce n'est via des trailers aux conférences ici et là. Bref tu les compare à des systems sellers alors que ça n'était même pas son objectif. Et bien-sur aucun mot sur sa présence sur le gamepass qui peut largement justifier sa non présence dans les tops US suivants (alors que tu fais parti des gens qui utilisaient cet argument pour justifier le fait que le nombre de joueurs actifs de x jeu soit annoncé "fièrement" par MS comme pour SOT par exemple...) J'vais même pas parler de la qualité du titre contrairement à toi, je ne me permettrai jamais de critiquer le travail de développeur d'un jeu dont je n'ai même pas touché et par pure mauvaise foi.
    C'est la dernière fois que je te réponds, ton argumentaire ce résume bien trop souvent à de la pure mauvaise foi. Salut
    cajp45 posted the 09/20/2019 at 07:27 AM
    k1fry
    "Et pareil je comprends même pas que tu dises que lors de ce mois de mai c'était la seule sortie One."
    de plus c'est pas comme si en mai personne ne jouait ou n'achetait les jeux sortis en mars et avril (sea of thieves, hellblade version xbox, farcry 5...).

    "C'est tout le mois de mai que le jeu s'est vendu puisqu'il s'est classé premier"
    sachant qu'il est sorti le 22 mai alors que d'autres jeux étaient vendus sur tout le mois, et tout en étant dans le game pass en plus.

    "J'vais même pas parler de la qualité du titre contrairement à toi, je ne me permettrai jamais de critiquer le travail de développeur d'un jeu dont je n'ai même pas touché et par pure mauvaise foi."
    +1 c'est ce que tout le monde devrait faire.

    Pour state of decay 2 si tu aimes les jeux de gestions tu devrais essayer. certes il est moche, il a des bugs et il n'a pas de scénario, mais mine de rien il est addictif, tu es toujours en exploration à la recherche de ressources pour développer ton camp de survivants et vu que tu gères une jauge d'endurance, tu ne peux pas te permettre de foncer dans le tas sans réfléchir. Je n'ai pas beaucoup joué car trop de jeux à faire en parallèle, mais j'y retournerai, je l'ai trouvé plaisant à jouer.

    driver
    "Ce numéro un des charts US est donc un faux hit mais un vrai trompe l'œil, qui te fait manifestement perdre de vue que le jeu n'était, au final, même pas dans le top 20 des ventes annuelles sur ce territoire. Il en était même très loin, d'après Vgchartz. Puisqu'on l'estime ici à la 90ème place US pour 2018."
    et donc? tous les jeux qui ne sont pas dans le top 20 sont des bides? non parce que c'était ça l'origine du débat.

    "Ceux qui ont acheté State of Decay 2, c'était les quelques fans américains du premier, car en vérité, le monde entier n'en a jamais rien eu à foutre de ce titre."
    c'est sans doute pour ça que 5 millions de joueurs ont joués au jeu.

    driver
    "State of Decay 2 s'est reposé sur la communauté du premier pour faire son beurre l'espace d'une semaine. Au prix d'un Far Cry 5 ou d'un God of War, il aurait été moins que rien..."
    il n'a pas non plus eu le même budget développement ni le même budget marketing.

    "Until Dawn, Bloodborne et un tas d'autres n'ont jamais été numéro un aux US, et pourtant, alors que le parc de PS4 et de Xbox One est relativement proche sur ce territoire, ces jeux s'y sont vendus beaucoup plus que State of Decay 2."
    et donc si d'autres jeux se sont mieux vendus ça veut dire que c'est un bide?