Gears 5 bat des records comme étant le plus grand lancement de tous les jeux
Xbox Game Studios de cette
génération avec pas moins de trois millions de joueurs lors de son premier week-end.
Pour retrouver une performance similaire, il faut remonter à
Halo 4 en 2012 sur
Xbox 360. La première
semaine c'est la période d'accès anticipé de quatre jours qui a débuté le vendredi 6 septembre,
qui était exclusive aux membres
Gears 5 Ultimate Edition et
Xbox Game Pass Ultimate.
Sur
PC,
Gears 5 a presque triplé les performances de son prédécesseur, devenant ainsi le plus gros
lancement de
Xbox Game Pass pour
PC, et le meilleur lancement jamais réalisé
par les
Xbox Game Studios sur
Steam.

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posted the 09/16/2019 at 04:58 PM by
leonr4
1 euro sur pc , what else ?
Bon je vais rien dire sinon on va dire que je m'acharne aujourd'hui.
whiteweedow25 Je vais en profiter, le jeu à l'air magnifique.
Ça n'a aucun sens de comparer avec Halo 4, quand l'un ce sont des ce ventes réels sans sans gamepass à 1€
Ca se fait déjà beaucoup sur PC.
Mais je trouve un peu hors sujet de comparer son lancement aux précédents jeux tant les conditions ne sont pas les mêmes du tout, sans oublier que les Halo 4 etc n'avait pas le soutien du PC, que très peu de jeux Microsoft Studios ont été sur Steam jusqu'ici, hein.
Quand on voit les scores en 3 jours d'autres exclusivités vendues plein pot c'est quand même à relativiser.
Avec des abonnements que tu chopes à 1€.
Désolé mais avec le Gamepass ça doit taper beaucoup plus haut que 3 millions.
1ère semaine : 2 millions de joueurs
4ème mois : 7 millions
8ème mois : 10 millions
11ème mois : 12 millions
neptonic Ça ne vient pas de mois, l'exemple d'halo 4 est mentionné dans l'article original de xbox, après si c'est les ventes pour ce dernier en effet c'est différent.
misterpixel c'est ce que je me suis posé comme question 3 millions c'est pas bof quand on considère les exclu du mème calibre coté ps4? (vendu plein pot) et sur la même période
après 3 millions ca laisse rêveur quand au nombre d'abonné gamepass quand on considère que doit y avoir moins de la moitié d'abonné gp qui ont lancé gears 5
Si c'est pas le cas ça veut dire qu'il s'agit bien de joueurs uniques on est d'accord ?
skuldleif C'est pour ça que je dis ça, Un Spider Man par exemple, c'est 3,3 millions en 3 jours vendu plein pot, d'où le fait que désolé et on va encore me traiter de pos.s, soit, que je trouve ce chiffre pas si "exceptionnel" comme j'ai pu lire plus haut.
Et à rajouter que Spider Man, mais pas que, c'est sur une seule plate-forme et seulement ça, un seul accès.
Sans parler des périodes essais etc...
diablo God Of War plus de 3.1 millions d'exemplaires en 3 jours c'est aussi grâce à son nom j'imagine ?
Donc tu nous dit que GEARS, licence emblématique de la Xbox depuis la 360 est un jeu de niche ?
Donc la Xbox c’est une console de niche, Halo aussi ?
diablo C'était pareil pour God of War, hein.
Spider Man n'a jamais tapé un tel score, en multiplateformes de surcroît.
(GOW en 4 jours mais sur une seule plate-forme encore une fois et 55 euros minimum)
Après c'est très bien hein mais au vu de la configuration très favorable c'est pas ouffissime.
C'est une licence très populaire bien au contraire.
On dirait que la période de trouble chez Microsoft en interne est peut être terminer, je l'espère pour eux surtout. Gears 5 est peut être le début du réveil.
T'as pas conscience de ce que représente ce chiffre, vraiment...
Qu'il fasse deux fois mieux que Gears 4 c'est très bien aussi, surtout pour la communauté des joueurs en ligne derrière
Quant à ton Sot ou Forza Horizon 4 t'es mignon mais ce ne sont pas des ventes et c'est donc incomparable, aucune discussion possible là-dessus désolé.
Le mec te rajoute 5 millions à la pelle comme ça et vient essayer de faire croire que ventes = joueurs
T'es fort, quoique...
Nintendo quand ils annoncent les 13 millions de super mario galaxy sur wii (101 millions) ou encore Sony avec GT5 et ses 12 millions sur PS3 (87 millions) par exemple ils s'en tamponnent du parc pour eux ça reste une sacrée performance du moment que ça se vend très bien et que c'est rentabilisé, c'est tout ce qui importe.
Donc en gros tu peux créer 3000 comptes pour booster les utilisateurs, oui.
ça donnera des trucs du genres 1,5 millions x 10 dollars x 10 mois (j'enlève les 2 mois de promos à 1 ou 2eur)
voxen Ah bah voilà une indication intéressante quand même et merci pour la précision, c'est peut-être pour ça qu'on n'a jamais la mention de "joueurs uniques" comme ça peut être le cas parfois.
M'enfin loin de là pour moi de dire que c'est un flop, je dis juste que c'est quand même à minima à relativiser au vu de tout ça.
Je pense qu'il faudra s'y faire et ne plus attendre quoique ce soit au niveau de données précises sur les ventes/joueurs réelles sur tels ou tels jeux chez MS et peut qui sait, Sony demain.
Perso j'aime savoir tout ça, savoir si une licence se porte bien, si une suite peut-être envisagée... Bref peu importe tant que MS trouve son compte et que leurs jeux sont bons.
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1173514144202612737
Gears 5 n’a visiblement pas eu le succès espéré, ça n’a pas l’air de s’être bousculer aux portillons pour acheter une Xbox One et pire encore, aucun chiffres de ventes concret si ce n’est une comparaison avec Halo 4...ouahou
Le parc n'est plus un argument pour contrer les chiffres de la PS4.
C'est une autre manière de marketer en fait.
Les 3 millions de joueurs ont tous payer 1€.
Meme Dans 10 ans on te dira que le gamepass coûte 1€.
Ah ces fanboys et leur perpétuelle envie d'atténuer un succès a coup de "c'est génial ! Mais... "
Après j'en ai déjà + ou - moins fais le tour donc je teste d'autres exclu...
State of decay 2 ma refroidie xD
Putain en seulement un Week end
Le jeu tapera les 12-15 millions d'ici quelques mois et va certainement au moins égaler FH4. Il a du faire péter le nombre d'abos, et pour le coup si un tiers des gens reste abonnées ils doivent faire péter le champagne chez la bande à Spencer.
Mais j 'ai l'impression que MS parle plus de vente de jeu mais du nombre de joueur genre Nintendo il parle de jeu vendu pareil avec Sony.
Gat Viens voir! Ducknsexe nous fait encore son semblant d'intérêt pour les jeux Xbox.
J'espère un gif de qualitayyy pour lui pour ton prochain article en gifs
Du coup je retourne sur FF8, RE : ORC et Catherine en attendant Death Standing
En plus juste 3M avec un Gamepass à 1€ le tout sur 2 plates formes? C'est loin d'être ouf, c'est ce que la concurrence fait régulièrement en vrai ventes sur une seule plate forme et sans service de location toujours bradé (alors qu'ils n'ont pas de concurrence, faut pas demander quand ils en auront)
Surtout qu'en achetant pas le jeu mais en louant un ensemble qu'on ne choisit pas, on ne sait même pas si les gens ne l'ont pas juste lancé une fois pour voir et basta comme c'est valable pour touts les jeux du GP (et encore moins s'ils ne se sont pas abonné juste un mois)
En plus on peut lancer plusieurs "joueurs" (qui sont donc comptabilisés comme tel) avec un seul compte GP mais plusieurs profils sur une même console... ça gonfle à mort et surtout artificiellement les chiffres au point que ça en devient totalement ridicule et ne signifie rien du tout en terme de performance, c'est même pitoyable de devoirs se raccrocher à ces données Fake pour espérer justifier un quelconque "record", le tout en camouflant évidemment les vrai chiffres de vente.
Faut pas demander combien aurait fait la 1ere trilogie d'Epic dans les même conditions car même en vente elle cartonnait.
Diablo
Tes chiffres bidon en plus de "joueurs unique" bordel, t'as vraiment honte de rien
T'as de la chance que Sony/Nintendo ne s'abaissent pas à ne parlé qu'en joueurs unique mais en vrai vente, car s'ils le faisaient d'après les chiffres xbox que tu donnes les exclues des 2 Japonnais seraient dans les 25-30M Easy alors?
C'est un exemple je veux dire quand tu vois GOW taper 3.1 M de VENTE en 3 jours ou Smash ou encore Spiderman faire d'excellent Score en Vente voila quoi je me dis que si tu parles plus de vente c'est bizarre car 3 M de joueur cela veut rien dire je suppose que je dois en faire partie (Car j'ai dl le jeu et joué 4h)....
Regarde pour State of decay 2 le jeu est un bide en vente mais MS ou Dev te sorte que le jeu est un carton car 4M de joueurs 50 000 000 de balle tirer 8 000 000 000 000 de zombie mort (C'est des chiffres aléatoire pour te montrer le délire) alors que non le jeu est un putain de gros Bide...
Après je déteste que les dev ou entreprise parle en joueur cela reflète en aucun cas le succès d'un jeu surtout quand tu le fou sur le GP ou autre .
nobleswan
Mais bien sur que l'abo à 1euro l'aide a cartonner plus malgré les grandes qualité du jeu (Et je pense qu'il avait pas besoin de day one dans le GP pour cartonner) c'est la référence en jeu de caisse arcade mais il est sortie day one sur le Gamepass le jeu était déjà excellent mais cela la aider à encore plus car les gens qui en n'avait rien à taper ils ce sont dit pourquoi pas tester pour 1 euro alors que à 60 euros ils auraient surement refusé.
Un peu plus de 55 millions de Xbox 360 (chiffre officiel) à l'époque, pour plus de 3 millions de Gears 3 vendus (plein pot) en une semaine. Sur une seule machine. Gears 5 sort aussi sur PC...
Le jeu le plus vendu aux US en mai 2018 mais la seule nouveauté du mois (tous les autres titres du top 10 étaient disponibles depuis des semaines), et un jeu dont le prix de départ était de seulement 30 dollars.
A 60 dollars, devant un mois avec une grosse sortie comme God of War, Far Cry 5 ou autre hit critique et médiatique, ça aurait été beaucoup plus compliqué... Forcément.
Ajoute à cela le fait que sur Xbox One, les nouveautés ne se bousculent pas au portillon depuis des années, et voilà.
Tu mets des zombies, tu sors ton truc de survie post-apo aux US, ça se vend.
Days Gone et World War Z n'étaient pas terribles et pourtant, ils ont caracolé en tête des charts pendant un moment.
spilner non il n'y a pas de problèmes de parler de nombre de joueurs actifs quand le but de Microsoft est justement de pousser le GamePass et que pour jouer à Gears 5 avant la sortie officielle il fallait soit avoir la version Ultimate ou être abonné au Gamepass Ultimate. Il n'y a que toi qui n'arrive pas à comprendre qu'il est totalement logique que les gens jouent au jeu via le Gamepass au lieu de l'acheter plein pot. Et toi tu veux que Microsoft parle des ventes uniquement pour que tu puisses après rigoler que le nombre est faible ? Le but de Microsoft est que les gens s'abonnent à son service pour avoir une rentrée d'argent tous les mois. Dingue, non ? D'ailleurs bizarrement tous les éditeurs font de même j'imagine donc que c'est une très mauvaise idée d'un point de vue business. Mais bon Sony ne le fait pas donc c'est forcément nul, t'inquiète pas on a compris. Ils le feront pour la prochaine gen comme ils ont rendu le PS+ obligatoire pour jouer en ligne, et là comme par hasard tu trouveras ca génial de parler de nombre de joueurs.
"En plus on peut lancer plusieurs "joueurs" (qui sont donc comptabilisés comme tel) avec un seul compte GP mais plusieurs profils sur une même console... ça gonfle à mort et surtout artificiellement les chiffres au point que ça en devient totalement ridicule et ne signifie rien du tout en terme de performance, c'est même pitoyable de devoirs se raccrocher à ces données Fake pour espérer justifier un quelconque "record", le tout en camouflant évidemment les vrai chiffres de vente."
Et ta connerie ? Ca marche aussi sur PS4 le partage de compte. T'es vraiment mais vraiment ridicule à vouloir cracher sur un jeu qui marche bien juste car c'est marqué Xbox sur la boite. Ca serait un jeu Sony tu serais en train de balancer que c'est génial bla bla. Il suffit juste de lire ton pavé pour voir à quel point il pue la haine. C'est dingue d'être à ce point fan d'une marque et ne pas juste apprécier un jeu.
Et dans le top de mai 2018 dont tu parles, t'avais quand même des God of War et Far Cry 5 sortis qui se vendaient encore très et qui ont réalisé de très grosses performances commerciales. Difficile de minimiser la performance de State of Decay dans ces conditions.
Et encore une fois tu ne peux paa t'attendre à vendre de jeux à la pelle si la bécane sur laquelle tu les vends a une image de marque dégradée et est impopulaire. Bref des choses que l'on sait déjà depuis des lustres.
n'importe quoi, en mai il y a eu donkey kong tropical freeze switch, hyrule warrior switch, hitman remaster, detroit become human et darksouls remastered.
bref je le redis, je ne sais pas où serve a vu que c'était un bide alors que les seules données qu'on a c'est que c'était le jeu le plus vendu en mai 2018 aux etats unis, qu'il a fait deux fois les ventes du premier à son lancement et qu'il y a eu plus de 5 millions de joueurs annoncés.
cajp45
C'est d'une logique élémentaire : moins c'est cher, plus ça se vend, et inversement.
State of Decay 2 était vendu deux fois moins cher que les autres jeux du top 10. God of War et Far Cry 5 étaient disponibles depuis des semaines et vendus deux fois plus chers.
Quand t'as faim, que t'es pas riche et que t'as pas trop l'embarras du choix, tu prends la première nouveauté qui vient, même si c'est pas terrible, c'est toujours mieux que rien.
Voilà pourquoi l'éditeur a fixé un prix de départ de 29 balles pour State of Decay 2. Parce qu'au prix d'un AAA, le jeu (qui n'est même pas dans le top 20 des ventes US de 2018... Donc à l'international, n'en parlons pas) aurait fait pschit dés le launch.
Et au mois de mai, sur Xbox One, il n'y avait que ça...
Le jeu s'est très bien vendu la semaine de sa sortie, sur un territoire, mais ce n'est pas un hit commercial, dans le sens où il a très vite disparu des radars, contrairement à d'autres jeux de zombies sortis récemment qui peuvent être considérés comme des sleeper hits, des jeux qui se sont vendus sur la longueur, grâce au bouche à oreille, comme Days Gone et World War Z, en dépit de leur réception critique décevante.
"C'est d'une logique élémentaire : moins c'est cher, plus ça se vend, et inversement."
si c'était le seule critère recore aurait été au sommet des charts.
"Et au mois de mai, sur Xbox One, il n'y avait que ça..."
les charts npd ne prennent pas en compte que la xbox one mais toutes les plateformes.
Et pareil je comprends même pas que tu dises que lors de ce mois de mai c'était la seule sortie One. Le jeu est sorti numéro 1 des charts US en étant en compét avec l'ensemble des softs sortis ce mois-ci et cette année là, sur une machine impopulaire.
C'est défendre indirectement l'idée que State of Decay 2 aurait eu un petit public au prix d'un jeu normal qui est ridicule.
Petites ambitions, petite technique, petite finition, petit prix, et, finalement, petites ventes. Car commercialement parlant, c'était un feu de pailles...
Le jeu a plongé dans les abysses NPD dés le mois suivant.
S'il a trouvé preneur la semaine de sa sortie aux US, c'était pour plusieurs facteurs qui l'avantageaient, comme le parc de Xbox One là-bas (proche de celui de la PS4), le tarif réduit et l'actualité moribonde sur la machine. Et les zombies qui est un argument de ventes important, en soi, sur ce marché, indépendamment de la qualité des titres qui surfent sur cette tendance et qui sont souvent médiocres.
Ce numéro un des charts US est donc un faux hit mais un vrai trompe l'œil, qui te fait manifestement perdre de vue que le jeu n'était, au final, même pas dans le top 20 des ventes annuelles sur ce territoire. Il en était même très loin, d'après Vgchartz. Puisqu'on l'estime ici à la 90ème place US pour 2018.
Ceux qui ont acheté State of Decay 2, c'était les quelques fans américains du premier, car en vérité, le monde entier n'en a jamais rien eu à foutre de ce titre.
Un tas de numéro deux, de numéro trois, de numéro quatre qui n'ont jamais connu la pôle positon se sont pourtant vendus infiniment mieux que ce jeu qui a fait la plupart de ses ventes totales en une fin de mois, mais qui ne s'est pas vendu dans le temps.
La critique par ses appréciations et le public par son bouche à oreille ont fait d'un tas d'outsiders des long sellers. Ce que n'a jamais été cette daube.
cajp45
State of Decay 2 s'est reposé sur la communauté du premier pour faire son beurre l'espace d'une semaine. Au prix d'un Far Cry 5 ou d'un God of War, il aurait été moins que rien...
C'est un numéro un NPD qui pue le dépit.
Until Dawn, Bloodborne et un tas d'autres n'ont jamais été numéro un aux US, et pourtant, alors que le parc de PS4 et de Xbox One est relativement proche sur ce territoire, ces jeux s'y sont vendus beaucoup plus que State of Decay 2.
C'est la dernière fois que je te réponds, ton argumentaire ce résume bien trop souvent à de la pure mauvaise foi. Salut
"Et pareil je comprends même pas que tu dises que lors de ce mois de mai c'était la seule sortie One."
de plus c'est pas comme si en mai personne ne jouait ou n'achetait les jeux sortis en mars et avril (sea of thieves, hellblade version xbox, farcry 5...).
"C'est tout le mois de mai que le jeu s'est vendu puisqu'il s'est classé premier"
sachant qu'il est sorti le 22 mai alors que d'autres jeux étaient vendus sur tout le mois, et tout en étant dans le game pass en plus.
"J'vais même pas parler de la qualité du titre contrairement à toi, je ne me permettrai jamais de critiquer le travail de développeur d'un jeu dont je n'ai même pas touché et par pure mauvaise foi."
+1 c'est ce que tout le monde devrait faire.
Pour state of decay 2 si tu aimes les jeux de gestions tu devrais essayer. certes il est moche, il a des bugs et il n'a pas de scénario, mais mine de rien il est addictif, tu es toujours en exploration à la recherche de ressources pour développer ton camp de survivants et vu que tu gères une jauge d'endurance, tu ne peux pas te permettre de foncer dans le tas sans réfléchir. Je n'ai pas beaucoup joué car trop de jeux à faire en parallèle, mais j'y retournerai, je l'ai trouvé plaisant à jouer.
driver
"Ce numéro un des charts US est donc un faux hit mais un vrai trompe l'œil, qui te fait manifestement perdre de vue que le jeu n'était, au final, même pas dans le top 20 des ventes annuelles sur ce territoire. Il en était même très loin, d'après Vgchartz. Puisqu'on l'estime ici à la 90ème place US pour 2018."
et donc? tous les jeux qui ne sont pas dans le top 20 sont des bides? non parce que c'était ça l'origine du débat.
"Ceux qui ont acheté State of Decay 2, c'était les quelques fans américains du premier, car en vérité, le monde entier n'en a jamais rien eu à foutre de ce titre."
c'est sans doute pour ça que 5 millions de joueurs ont joués au jeu.
driver
"State of Decay 2 s'est reposé sur la communauté du premier pour faire son beurre l'espace d'une semaine. Au prix d'un Far Cry 5 ou d'un God of War, il aurait été moins que rien..."
il n'a pas non plus eu le même budget développement ni le même budget marketing.
"Until Dawn, Bloodborne et un tas d'autres n'ont jamais été numéro un aux US, et pourtant, alors que le parc de PS4 et de Xbox One est relativement proche sur ce territoire, ces jeux s'y sont vendus beaucoup plus que State of Decay 2."
et donc si d'autres jeux se sont mieux vendus ça veut dire que c'est un bide?