« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gameblog
Oninaki s'annonce pour le moment comme la production la plus tranchée du jeune studio japonais. Avec une thématique morbide prometteuse et une système de combat qui emprunte sans rougir aux Tales Of, Oninaki pourrait enfin tirer son épingle du jeu, après deux premiers titres un peu ternes. Espérons que la version finale tienne sur la durée ses promesses, car pour une fois, Tokyo RPG Factory semble avoir trouvé la voie.
JVC
Tokyo RPG Factory pénètre confiant sur les terres de l’Action-RPG pour nous présenter Oninaki… une aventure sombre et colorée osant aborder les thèmes de la mort et du deuil avec une justesse qui force le respect. Les combats, désormais en temps réel, gagnent de fait en dynamisme sans jamais se délester de cette orientation tactique qui a fait la renommée du studio japonais. Ce RPG est une invitation brûlante au-delà du voile et il serait indélicat de décliner une telle offre.
Demo disponible sur PS4/Switch (ce soir sur Steam)
-Vous pouvez choisir des sous-titres en français et un doublage en japonais-
La progression qui sera effectuée dans le mode Histoire pourra être transférée vers le jeu complet.
PS : Si vous voulez voir une vidéo de la démo version Switch.
Avec une thématique morbide prometteuse et une système de combat qui emprunte sans rougir aux Tales Of, les systèmes ont juste rien avoir mais ok, comme dhab gameblog
Cool pour la demo, je testerais ça dans l'aprem (j'imagine que la version switch est encore en 720p/30fps et la Ps4 en 1080p/60 alors que c'est ultra basique :l )
Ca s'annonce plutôt bien donc. Je ne vais pas avoir l'occasion de faire la démo, si certains la testent je serais curieux d'avoir leur retour sur le site
ootaniisensei
Si tu comptes faire Bravely Défault, la seconde moitié de l'aventure (je pense tu comprendras quand elle interviendras), ne t'étale pas trop sur les annexes au cours de celle-ci, tu comprendras par toi-même au bout de quelques test et ça t'évitera de perdre, et du temps, et ta patience, et peut-être cela t'évitera de rage-quit le jeu
Un ami à suivit ce conseil et lui a eu une expérience de jeu bien meilleur en raison qu'il est tracé cette seconde partie ; après si tu veux y rester un maximum de temps, notamment pour les combats, tu peux y'aller à walpe, mais la difficulté des affrontements ne te bottent pas plus que ça évite), ça te fera gagner ne rythme, très largement même.
je test ce soir
Je dirai pas non a une compile des deux Bravely d'ailleurs
Si tu comptes faire Bravely Défault, la seconde moitié de l'aventure (je pense tu comprendras quand elle interviendras), ne t'étale pas trop sur les annexes au cours de celle-ci, tu comprendras par toi-même au bout de quelques test et ça t'évitera de perdre, et du temps, et ta patience, et peut-être cela t'évitera de rage-quit le jeu
Un ami à suivit ce conseil et lui a eu une expérience de jeu bien meilleur en raison qu'il est tracé cette seconde partie ; après si tu veux y rester un maximum de temps, notamment pour les combats, tu peux y'aller à walpe, mais la difficulté des affrontements ne te bottent pas plus que ça évite), ça te fera gagner ne rythme, très largement même.