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Fire Emblem : Three Houses
22
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Koei Tecmo
genre : tactical-RPG
multiplayer : non
european release date : 07/26/2019
eaglevision > blog
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    burningcrimson, fanlink1
    posted the 07/07/2019 at 09:45 PM by eaglevision
    comments (41)
    shanks posted the 07/07/2019 at 09:54 PM
    toute façon, le jour où on a appris que Koei Tecmo était le co-développeur, fallait pas se faire trop d'espoir sur le point technique.
    barberousse posted the 07/07/2019 at 09:57 PM
    Espérons que le jeu soit bon, mais faut bien admettre que c’est cheum
    e3ologue posted the 07/07/2019 at 09:58 PM
    Le jeu est pas beau, mais je vois zéro intérêt à avoir du 60fps pour un tactical au tour par tour
    temporell posted the 07/07/2019 at 10:02 PM
    mon dieu putain je hurle bordel...

    non en fait ça craint
    axlenz posted the 07/07/2019 at 10:07 PM
    HS : Trop belle ta bannière
    shambala93 posted the 07/07/2019 at 10:08 PM
    shanks
    Il n’y a pas qu’eux, je me souviens d’un certains XenoBlade chronicles 2 qui avait des chutes de résolutions. Jamais vu un jeu aussi moche en mode portable !
    ushiro posted the 07/07/2019 at 10:10 PM
    Ça n'a pas été dit si la réso dynamique concernait que la nomade ou non... C'est stressant cette histoire, et pour le moins problématique... C'est limite pire que les saccades ces soucis techniques...
    Il est plus que temps pour la Pro de se manifester.
    alozius posted the 07/07/2019 at 10:15 PM
    Faudrait que Nintendo se mette a jour techniquement.
    Avec l’arrivé prochaine de la PS5 et de la Scarlett, les jeux Switch risquent de faire pitié, même si certains se rattraperont avec une bonne DA.

    Cependant pour leur prochaine console il faudra se mettre à niveau. C’est bien d’avoir de bons concepts de jeu, mais si le matériel ne permet pas de développer des jeux un minimum propre sur le plan technique (résolution, FPS, textures, particules, nombre de personnages à l’écran, IA) Nintendo risque de faire du sur place et se tirer une balle dans le pieds..
    shanks posted the 07/07/2019 at 10:21 PM
    shambala93
    ça a déjà été dit mais le gros prob de Xenoblade 2, c'est que le jeu a été rushé dans son développement en plus d'avoir été conçu par une équipe plus réduite que prévue (fallait dépêcher du renfort pour Zelda).

    Ce qui est encore aujourd'hui très con puisque la Switch a cartonné à son premier noël, et Xeno 2 aurait pu sagement patienter 6 mois de plus.

    Mais Koei Tecmo...
    J'veux dire, regarde Dynasty Warriors 9.
    C'était censé être l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire de Koei Tecmo, et surtout un nouveau tournant dans la franchise, et le truc a été développé en tapant avec sa teub sur un clavier.
    monkeyto posted the 07/07/2019 at 10:26 PM
    alozius Totalement, nintendo doit se mettre à la page ...
    aozora78 posted the 07/07/2019 at 10:26 PM
    Sous prétexte qu'il y aura beaucoup de contenu, il ne serait donc pas ambitieux graphiquement pour la série ?

    Sérieusement c'est une série qui fait de très bonne ventes pour le genre, ils n'ont pas d'excuse...


    White knight chronicles (200 [PS3]

    https://www.youtube.com/watch?v=oEXvnoY-KoU
    k1fry posted the 07/07/2019 at 10:31 PM
    barberousse : Je te conseille de suivre les threads sur resetera, il y a beaucoup d'éléments très très prometteurs sur le jeu, notamment par rapport à Fates ou Awakening, qui ont déçus une partie de la fanbase, en dehors de l'aspect technique évidemment. En termes de contenu, de scénar ou de gameplay. A savoir que l'aspect gestion peut être totalement géré de manière aléatoire pour les réfractaires.

    L'aspect graphique a été géré par KOEI Tecmo. Intelligent System s'est occupé du design et des mécaniques de gameplay.

    sora78 : C'est une série qui fait de très bonnes ventes depuis peu de emps et qui a failli mourrir..Tu aurais pu choisir un tactical PS3 pour ta comparaison, genre Valkyria Chronicles par exemple.
    e3ologue posted the 07/07/2019 at 10:33 PM
    k1fry A savoir que l'aspect gestion peut être totalement géré de manière aléatoire pour les réfractaires.

    pas compris
    shambala93 posted the 07/07/2019 at 10:33 PM
    shanks
    Effectivement mais je trouve tout de même que la promesse initiale de la switch n’est pas du tout respectée et même pour les jeux Nintendo. C’est la première fois que je vois des chutes de résolutions
    nakata posted the 07/07/2019 at 10:52 PM
    Ils feront des maj journalières comme day gone peut etre ...
    kibix posted the 07/07/2019 at 10:54 PM
    Le jeu est tellement gourmand au niveau des textures
    ça, l'image du jeu juste en dessous et celle de Milhouse et Bart ça m'a tué XD

    Sérieusement faudra que Nintendo demande au studio qui taff avec eux de se mettre à jour parce que c'est pas possible. C'est quand même fou d'avoir astral chain et Fire emblem côte à côte, on dirait qu'il y a une génération d'écart entre les jeux.
    coco98bis posted the 07/07/2019 at 10:56 PM
    Ah oui en voyant le titre, j'étais surpris car j'ai vu une vidéo de gameplay du jeu il y a quelques jours et c'était vraiment terrible (dans le mauvais sens).
    k1fry posted the 07/07/2019 at 11:03 PM
    e3ologue : Désolé je m'exprime mal. Tout ce qui touche à l'académie et les élèves : attribution des compétences, renforcement des liens ou bien la gestion du calendrier tout simplement, peut être géré de manière auto par l’ordinateur pour ceux qui n'ont pas envie de passer du temps sur cette partie.



    SPOILERS : Je laisse un lien datant de mai, où un mec détaille des éléments du jeu qui ce sont révélés être justes par la suite. Notamment à travers le trailer de l'E3 où via les actus quotidiennes du compte twitter du jeu. Y'a beaucoup d'éléments, je me suis arrêté au début et me suis contenté de suivre la discussion par la suite en évitant les spoils.


    https://www.resetera.com/threads/spoilers-fire-emblem-three-houses-rumors-surrounding-story-characters-mechanics-and-more.117087/
    e3ologue posted the 07/07/2019 at 11:30 PM
    k1fry ah ok, ça me rassure autant que ça me fait flipper
    Car d'un coté ça veut dire que la gestion peut durer des plomb et être pénible, et de l'autre l'ordi peut te faire un peu de la merde.
    Merci pour le lien.
    lafibre posted the 07/08/2019 at 12:32 AM
    Spoil : ce sera le meilleur Fire Emblem
    excervecyanide posted the 07/08/2019 at 12:47 AM
    sanj j'espère... j'ai adoré echoes, j'espère que les passages à la troisième personne seront repris

    pour tout de la technique, je joue à bloodstained on ps4 car la version switch ne serait pas top, mais je ne sais même pas si c'est un jeu digne de la 3ds, la taille de l'écran aide cette petite console souvent je l'avoue, mais le jeu est moche mais il est super bien, donc pour fire emblem pas de soucis, si l'histoire est bien et le gameplay, surtout pour ce genre de jeu, c'est surtout les cinématiques et la carte de jeu qui compte
    zabuza posted the 07/08/2019 at 01:08 AM
    k1fry shanks

    Ouais j étais pas au courant que les looser de koei était de la partie...tout s explique et probablement que Intelligent system est sur un paper Mario.
    sonilka posted the 07/08/2019 at 07:12 AM
    De quoi vous vous plaignez ? Chez GF, on retire du contenu et on propose des graphismes foireux. Voyez le verre a moitié plein plutot qu'a moitié vide
    nicolasgourry posted the 07/08/2019 at 08:02 AM
    Eaglevision
    2) Le jeu tournera à 30 fps quelque soit le mode, TV ou portable.
    (Pour rappel, Fire Emblem Fates sur 3DS tournait à 60 fps sur la map...)

    il me semble que l'un à des personnages en 2D et l'autre tout en 3D, sur la carte.

    shanks
    Si je grossis le trait, nous avons eu :
    Fire Emblem Warriors, qui était plus Koei reprenant certaines choses de Intelligent System (le coté tactique plus développé par exemple) et là nous avons Fire Emblem : Three Houses, qui est plus Intelligent System (le coté tactique très présent -par case- et histoire plus profonde par exemple) reprenant certaines choses de Koei (le coté plusieurs personnages en même temps lors des affrontements ou encore la partie technique visuelle par exemple).
    nicolasgourry posted the 07/08/2019 at 08:27 AM
    zabuza déjà, les jeux tactique à case qui sont beau, ça ne court pas les rues, alors si en plus il est co-développé par Koei, donc pour le coup, je trouve que le résultat final n'est pas si mal vu le co-développeur et le genre.
    newtechnix posted the 07/08/2019 at 08:28 AM
    A quoi correspondent les points d'interrogation sur l'image?
    masharu posted the 07/08/2019 at 08:36 AM
    newtechnix L'incompréhension des textures moches en 2019 sur un titre qui a un minimum d'ambition (même critique que Pokémon Epée/Bouclier).
    fdestroyer posted the 07/08/2019 at 08:37 AM
    Viser 60 fps aurait été une hérésie dans ce cas là... C'est du tactical au tour par tour...

    Mais sinon oui, il aurai pu être beaucoup plus beau, c'est sur et certain, mais c'est de toute façon pas le côté visuel qui en fera, ou non, un bon jeu..
    guiguif posted the 07/08/2019 at 08:55 AM
    Je vais le prendre mais sans grande conviction, j'espere au moins un framerate locké
    k1fry posted the 07/08/2019 at 09:19 AM
    guiguif : Outre la technique, qu'est-ce qui t'inquiètes ?
    zabuza : Ça aurait été pire sans KOEI d'après les dires d'Intelligent System.
    drybowser posted the 07/08/2019 at 09:29 AM
    Autant ok le jeu sur la photo est moche et proche du zéro effort et minimum syndical à la pokemon, autant qu'est ce que vous me faites marrer avec votre 60 fps vous vous rendez pas compte à quel point vous vous faites entuber comme si ç était une norme tsss et dire que vous ne jurez que par ça c'est juste un truc pour faire vendre comme avant les putain de 32 64 et 128 bits !
    kidicarus posted the 07/08/2019 at 10:10 AM
    C'est surtout le moteur de koei qui est mal foutu.
    Dommage pour certains décors, mais les persos sont bien foutu et le semble excellent.
    fiveagainstone posted the 07/08/2019 at 10:36 AM
    J'aime beaucoup cette série, mais j'ai trouvé qu'on avait frôlé l'overdose sur 3ds avec "Fates" décliné en 3 versions et en dessous de mes espérances. Heureusement Awakening et Shadows of valentia étaient très cools.
    Celui là n'est pas bien jojo, mais à la limite osef c'est pas là qu'on trouve l'intêret d'un tactical...maintenant faut-il encore que le système de combat soit à la hauteur.
    A voir, pour l'instant je suis pas super hypé.
    suikoden posted the 07/08/2019 at 10:53 AM
    Perso je m'en fout, du moment que le jeu est bon.
    Tel qu'il est ca me va, j'ai adore des jeux techniquement pas folichon comme Disgaea 5.

    Alors FE c'est The Witcher 3 a côte (pas en version Switch hein :nerd
    guiguif posted the 07/08/2019 at 10:55 AM
    k1fry Je trouve pas la DA folichonne non plus, mais c'est effectivement la technique qui me rebute un peu, limite je trouve les opus 3DS et le coté un peu SD des persos plus accrocheur visuellement.
    ootaniisensei posted the 07/08/2019 at 02:35 PM
    suikoden Exactement, puis c'est pas comme ci par exemple Persona 5 était une tuerie graphique (encore pire quand tu vois sur quel console il tourne) l'intérêt n'est pas la et un jeu d'exception tu t'en souviens jamais pour ses graphismes
    k1fry posted the 07/08/2019 at 03:20 PM
    guiguif : Plus on avance moins j'adhère à la DA également. Visuellement j'en attendais aussi plus de ce titre surtout vu comment IS nous l'a vendu avant de le dévoiler. Je reste intrigué par ce que peut proposer le soft en terme d'histoire et d'OST
    k1fry posted the 07/08/2019 at 03:21 PM
    **J'attendrai les retours des joueurs
    questwithmatt posted the 07/08/2019 at 08:01 PM
    Magnifique pour un jeu avec un matos Smartphone
    e3ologue posted the 07/08/2019 at 10:55 PM
    guiguif c'est grave ça, c'est plus assez minimaliste pour qu'on puisse passé outre visuellement et pas assez poussé pour que ça soit crédible.
    geralttw posted the 07/14/2019 at 12:19 AM
    Désoler de le dire j’ai beau adorer la switch sur le plan technique c’est une insulte aux joueurs cette console qui fait tourner 3 quart de son catalogue à 30fps avec des résolutions jamais vu et jamais envisagées en 2019 et à l’approche des consoles 4320p. ( même si ça sera sûrement rare ).
    Sans deconner la Switch pro a intérêt a tellement envoyées du lourd.