Le problème avec ce genre de chiffre, c'est que la valence n'est pas prise en compte, donc on se retrouve avec un Ubi 2ème éditeur le plus médiatisé de l'E3, mais on a aucune info sur le pourcentage d'article positif ou négatif, parce que c'est bien beau d'avoir plein d'article si ces dernier ne sont là que pour dire "dommage que ..." ou "ne l'achetez pas".
Les données sont très intéressantes. On peut voir que la marque PlayStation est toujours aussi présente médiatiquement malgré son absence à l’e3.
Cependant, je ne pense pas que ce genre de données soit réellement pertinent pour analyser de manière exacte l’impact médiatique de chaque éditeur et constructeur. Au final les médias traitent les sujets qu’ils veulent, indépendamment de ce qu’en disent les joueurs. Évidemment, plus un sujet est traité par différents médias, plus il y a de chances qu’il fasse parler de lui. Mais toujours est il qu’aujourd’hui l’e3 est un événement qui s’adresse aussi directement aux joueurs à travers le monde par le biais, entre autre, des conférences. Les médias ne sont clairement pas aussi importants qu’avant pour que les joueurs aient accès aux infos de l’e3, et je pense que c’est pour ça qu’il faut un peu relativiser ces chiffres.
Une analyse sur l’impact des éditeurs et constructeurs dans les différents réseaux sociaux serait bien plus pertinente imo, vu que ça concerne directement les joueurs.
SONY qui sans être là, fait plus parler que son concurrent censé casser la baraque
Le premier graphique est celui de l'E3 2014, le dernier celui de l'E3 2019.
Sur tout les graphismes 2019, Sony/Playstation est dernier, ce qui est normal puisqu'ils n'étaient pas là. Il n'y a que sur le graphismes PS4 qu'ils sont premier, ce qui est normal puisque FF7 est taggué PS4 only puisque c'est la seule plateforme annoncé pour l'instant.
Microsoft peut remercier Cyberpunk
Pas du tout cette année. Éventuellement l'an dernier. Mais pas vraiment non plus puisque Cyberpunk 2077 est taggué PC/Xbox et PS4.
Le seul jeu majeure dont les articles sont taggué exclusivement PS4 et Sony et FF7R. Et comme c'est un jeu majeur et attendu, c'est un peu normal.
J'aimerais voir ce que donne les statistiques si l'on enlève FF7R.
ley En même temps, pratiquement tous les jeux du salon étais taguer ps4 . Par exemple le nouveau fifa, même si dévoiler durant la conférence EA, a étais taguer ps4 entre autre...
Donc même si sony étais absent, tous les jeux du salon ou presque sort sur ps4...
Donc même absent Sony est quand même bien placé dans tout ça.
Et le pire, Destiny 2 devant Gears 5, ou encore Fallout 76 devant Halo Infinite pourtant présenté sur Scarlett.
D'ailleurs TW3 sur Switch est au même niveau que Halo
C'est beaucoup plus intéressant de regarder les progressions chaque année par exemple sur le premier graphismes.
Sony a rempli son job en faisant le fantôme; mais personne n'avait prévu justement que le job premier d'un fantôme, c'est de hanter ses adversaires
#E3_hanté
#en_tête
#entêté
Bref on s en branle, nintendo est vainqueur.
"Mais vous, vous êtes déjà là..."
Depuis la fin de l'e3 on a des chiffres qui ne veulent pas dire grand chose.
On aura des jeux sur tout les supports et c'est le plus important.
Ces chiffres, c'est juste pour les Patcher-Like...
Cependant, je ne pense pas que ce genre de données soit réellement pertinent pour analyser de manière exacte l’impact médiatique de chaque éditeur et constructeur. Au final les médias traitent les sujets qu’ils veulent, indépendamment de ce qu’en disent les joueurs. Évidemment, plus un sujet est traité par différents médias, plus il y a de chances qu’il fasse parler de lui. Mais toujours est il qu’aujourd’hui l’e3 est un événement qui s’adresse aussi directement aux joueurs à travers le monde par le biais, entre autre, des conférences. Les médias ne sont clairement pas aussi importants qu’avant pour que les joueurs aient accès aux infos de l’e3, et je pense que c’est pour ça qu’il faut un peu relativiser ces chiffres.
Une analyse sur l’impact des éditeurs et constructeurs dans les différents réseaux sociaux serait bien plus pertinente imo, vu que ça concerne directement les joueurs.
Le premier graphique est celui de l'E3 2014, le dernier celui de l'E3 2019.
Sur tout les graphismes 2019, Sony/Playstation est dernier, ce qui est normal puisqu'ils n'étaient pas là. Il n'y a que sur le graphismes PS4 qu'ils sont premier, ce qui est normal puisque FF7 est taggué PS4 only puisque c'est la seule plateforme annoncé pour l'instant.
Microsoft peut remercier Cyberpunk
Pas du tout cette année. Éventuellement l'an dernier. Mais pas vraiment non plus puisque Cyberpunk 2077 est taggué PC/Xbox et PS4.
Le seul jeu majeure dont les articles sont taggué exclusivement PS4 et Sony et FF7R. Et comme c'est un jeu majeur et attendu, c'est un peu normal.
J'aimerais voir ce que donne les statistiques si l'on enlève FF7R.
Cela servira a beaucoup
https://www.youtube.com/watch?v=Hfsqxs3ZHJI
Donc même si sony étais absent, tous les jeux du salon ou presque sort sur ps4...
C'est exactement ça d'où l'absence de Sony aussi
Et le pire, Destiny 2 devant Gears 5, ou encore Fallout 76 devant Halo Infinite pourtant présenté sur Scarlett.
D'ailleurs TW3 sur Switch est au même niveau que Halo
L'avatar Shanks était moins populaire que celui de Giusnake