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Nintendo
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name : Nintendo
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    tags : nintendo avis débat amélioration rien ne va plus l'ermite moderne grief
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    nmariodk
    posted the 10/07/2018 at 06:36 PM by opthomas
    comments (24)
    masharu posted the 10/07/2018 at 06:43 PM
    Il fait parti de la team #RégirFaitBougerLesChoses, alors qu'encore une fois (et le fait qu'il a du corriger sa vidéo avec une intervention externe prouve qu'il n'est pas attentif à l'information), si Nintendo prenait en compte Internet, ce n'est pas "juste les Cloud Save" que Nintendo "aurait rectifié".

    Ça, et l'opposition entre "chouette Balloon Fight..." dit d'un ton amer et l'émulation, c'est ce qui me fait tiquer dans son discours tout à fait normal dans le fond. Mais c'est pas pour autant que je suis un N-Sex en disant ça...
    micablo posted the 10/07/2018 at 06:50 PM
    "Quand on n'apprécie quelque chose, il ne faut pas hésiter à [...] prendre du recul et voir les choses de manière plus cartésienne"
    Tout est dit, surtout quand on veut avoir le meilleur de ce que peut faire l'objet de nos désirs.
    kidicarus posted the 10/07/2018 at 06:55 PM
    masharu Nintendo a rectifié sur le save cloud?
    opthomas posted the 10/07/2018 at 06:57 PM
    kidicarus masharu Oui sur le savecloud ils sont passés à 6 mois je crois ?

    Sinon je suis d'accord sur son dernier point avec les fangames.
    masharu posted the 10/07/2018 at 07:08 PM
    kidicarus lordguyver Ils ne sont pas de 0 passé à 6 mois, ils sont juste préciser ce délais qui n'était pas renseigné auparavant. Mais le "On ne peut pas garder les save", pour certains comme beaucoup ici ils ont compris par "day-one" en fait, comme l'Ermite par exemple.

    Et aussi les fan-game. Nintendo ne démonte pas tous les fan-games. Seulement ceux qui peuvent porter préjudice sur leur business comme AM2R parce qu'un remake de Metroid 2 était encore possible, difficile de faire croire le contraire en tout cas.
    opthomas posted the 10/07/2018 at 07:14 PM
    masharu Bah leurs attitudes sont quand même grossière sur les fangames ils ce font échos de "nous sommes les garants de la créativités et du jeu fun" mais par derrière ils strike les mêmes gens qui s'inspire d'eux pour faire des fangames.

    En plus pour AM2R le mec ne gagnez rien du tout, tout était gratuit il y avait même pas de pub sur son site donc il a un peu pris un Va te faire foutre en plein gueule par Nintendo.

    Le contre exemple avec Sega et Christian Whitehead est parfait d'ailleurs.
    masharu posted the 10/07/2018 at 07:19 PM
    lordguyver Encore une fois, Nintendo ne bloque pas tous les fan-games ni aucun hommage à des licences Nintendo comme ça se fait dans la scène indie ou encore chez les gros éditeurs. Ils bloquent seulement le cas qui leur pose commercialement problème.

    Pour Sega, j'ai envie de dire que Sonic Forces montrent parfaitement tout le pourquoi qu'ils ont engager quelqu'un savait mieux concevoir un jeu Sonic qu'eux-même...
    opthomas posted the 10/07/2018 at 07:27 PM
    masharu Tu veux dire Sonic Mania ?

    Sinon j'ai vue dans l'espace commentaire un type disant quelques choses de pertinent c'est peut être le côté Nintendo America qui sont trop stricte et trop protectionniste via des armés d'avocats.

    Un autre commentaire dit ceci:
    "J'ai la réponse à toutes tes questions : Kyoto.
    Nintendo est basé dans cette ville (je pense que je ne t'apprends rien), or, c'est LA ville historique du Japon par excellence, avec plein de monuments historiques. Ce qui fait que Kyoto est une ville conservatrice. Donc, Nintendo aurait du mal à s'adapter à son époque parce que sa direction baigne dans un milieu conservateur et traditionaliste."
    maxleresistant posted the 10/07/2018 at 07:58 PM
    32min...
    Un résumé en 4 phrases ce serait pas possible... Putain la génération youtube et leurs vidéos qui sont des exposés à rallonge...
    masharu posted the 10/07/2018 at 08:06 PM
    lordguyver Non j'ai dis clairement les choses : Sonic Forces je dirais même prouve pourquoi ils prennent facilement quelqu'un qui sait développer un Sonic (pour ainsi donner Sonic Mania, le meilleur jeu Sonic depuis ce jour). Sega sait que Sonic a une très grosse fan-base.

    Est-ce que Capcom a fait la même chose pour Mega Man ? Non, et pourtant il y a matière à recruter. Mais Mega Man 11 a prouvé qu'ils sont toujours à 100% en matière de game-design et de gameplay.

    Nintendo n'est clairement pas dans même position que Sega en ce qui concerne Mario et Zelda. Ce n'est pas comparable.
    darkxehanort94 posted the 10/07/2018 at 08:17 PM
    Je suis totalement d' accord avec lui : Nintendo ne sait pas utiliser YouTube pour se faire de la pub gratuite , l' Émulation preserve le patrimoine vidéoludique , si Nintendo envoyait tout son catalogue de jeux de la NES à la Wii/DS sur Switch en mode Netflix personne ne s' amuserai à télécharger illégalement , et Nintendo devrait recruter les mecs du Metroid 2 Remake et Pokemon Uranium au lieu de les condamné .

    Mais malheureusement Nintendo est enfermé dans sa bulle .
    opthomas posted the 10/07/2018 at 08:26 PM
    masharu Là je te suis pas trop comment, tu veux dire que le Sonic Force a servis à faire vendre Sonic Mania ?

    maxleresistant Non car tu ne peux pas résumer et emprunter des raccourcis pour expliquer un problème. Dans cette vidéo Ermite Moderne m’apparaît crédible dans ses propos car il expose de manière claire et concis le pourquoi du comment. Un gars qui résume en 5 minute me paraîtra pas crédible.
    masharu posted the 10/07/2018 at 08:31 PM
    darkxehanort94 L'émulation... Nintendo n'est pas propriétaire des 7000 jeux sous licences officielles sortis sur NES. Nintendo n'est propriétaire que des jeux dont les IP leur appartiennent. C'est cela qui fait fermer des sites comme Emuleparadise parce que ces sites, parmi tous les jeux disponibles, il y a des jeux qui leur appartiennent.

    Après que les gens gueulent à devoir racheter jusqu'à 3x leur jeux rétro, je ne comprend pas pourquoi les gens gueulent aujourd'hui : Laissez les jeux Nintendo Switch Online arriver avec le temps, déjà qu'en plus Nintendo a des deal avec les tiers pour certains jeux comme les jeux Konami. Le problème est plus un problème de temps, à moins que réellement ce soit principalement les prix sur Console Virtuelle...

    Metroid Returns a été réalisé par MercurySteam et est loin d'être mauvais comme jeu. Donc faudrait pas juste polémiquer parce que c'est tendance. Oui Nintendo aurait pu recruter le développeur de AM2R. Ils sont fait surtout autrement parce qu'ils ne sont pas Sega, c'est là qu'il faudrait avoir vos avis et pas juste se contenter de la première partie de la question...

    lordguyver Je ne dis pas ça. Sonic Force est un jeu de qualité moyenne, il n'est pas mauvais mais il n'est surtout pas excellent pour son game-design. C'est dans la moyen de ce que fait Sega depuis le passage à la 3D.
    masharu posted the 10/07/2018 at 08:41 PM
    darkxehanort94 Et malheureusement oui, vu comment c'est parti il y aura des jeux vidéo qui disparaitront si ce n'est pas déjà fait. Ce seront des jeux qui n'ont plus de propriétaire légal aujourd'hui mais ce seront aussi pour une bonne parti des jeux moyen à mauvais donc je ne sais pas sur quel pied on va tous se mettre là-dessus...
    opthomas posted the 10/07/2018 at 08:41 PM
    masharu Ah ok en tout cas il existe une réelle déconnexion entre Nintendo et sa fanbase.
    masharu posted the 10/07/2018 at 08:44 PM
    lordguyver Une déconnexion, ça personne ne le sait réellement. Breath of the Wild ou Super Smash Bros Ultimate te diront plutôt le contraire. Moi les "Kyoto est une ville traditionnel", ce n'est pas un argument qui montre comment est Nintendo.
    opthomas posted the 10/07/2018 at 08:53 PM
    masharu Ouais enfin Breath of the Wild j'ai cru comprendre que le jeu sur sa narration n'est pas si tip top que ça et que la fin est principalement rushé.

    Après oui ces deux jeux semble une exception à ce que j'évoque au dessus.
    masharu posted the 10/07/2018 at 09:09 PM
    lordguyver Moi je part du principe que "Nintendo déconnecté" ce n'est pas "prouvable" et personne ne pourrait affirmer objectivement s'ils sont ou non déconnecté. Pour certains, Nintendo le sera envers eux et c'est comme ça, faut juste savoir remettre les choses dans leur contexte.

    - Comment affirmer que Nintendo n'est pas "connecter" à leur fan-base quand jusqu'à présent les gens qui aiment Nintendo achètent les jeux, de Mario Bros à Super Mario Odyssey, que Nintendo a pensé par eux-même ? C'est un peu facile à dire que Nintendo n'écoute pas les gens si les jeux ne sont pas les idées-même des gens.

    La réalité est que c'est un mix. Nintendo écoute les gens, mais pas n'importe comment. Nintendo a écouté les gens suite à The Wind Waker, cela a donné Twilight Princess. Pourtant Nintendo a continué de créer selon leur désir de game-design, en portant Twilight Princess sur Wii pour intégrer la détection de mouvement.

    SSBU et BOTW ne sont que 2 exemples récent hein, pas des exceptions.

    - Comment affirmer qu'ils sont déconnecté quand ils défendent simplement leur business en ce qui concerne l'émulation et certaines productions amateurs ? Plus de précision sur un de mes postes précédents.

    - Comment affirmer qu'ils sont déconnecté quand les lois sur les droit d'auteurs sur Internet n'est pas claire et définie ?

    YouTube est très particulier comme situation parce que fut gérer qui a le plus de droit entre celui qui mets en ligne une vidéo ou le ayant droit sur le contenu des vidéo et ça ça varie même entre les pays. Un autre angle de vue, il faut aussi bien comprendre le point de vue que les let's play dévoilent partiellement voire entière des jeux donc même si en général un YouTuber charismatique comme un Siphano poussera les gens à acheter le même jeu que le dit YouTuber, ça n'est pas vrai tout le temps donc où poser les limites pour que ce soit équitable pour tout le monde ?
    maxleresistant posted the 10/08/2018 at 12:09 AM
    lordguyver tant pis alors.
    kibix posted the 10/08/2018 at 02:53 AM
    lordguyver Effectivement breath of the wild à une narration assez faiblarde surtout pensé pour laisser une liberté au joueur, bien qu'il était aussi possible de mieux faire tout en gardant cette liberté. Perso je trouve qu'ils ont opté pour la solution la plus simple et la priorité des développeurs c'était malheureusement clairement pas le scénario mais le gameplay, le level design et la physique.

    masharu Ce que tu dis est intéressant, moi je pense que Nintendo écoute ses fans, mais je n'entends pas par là qu'ils appliquent systématiquement les demandes de leur fans.
    Moi aussi j'avais beaucoup tendance à dire et à penser que Nintendo n'écoutait pas ses fans, mais au fil du temps je me suis rendu compte qu'ils étaient conscient de certaines choses et parfois allaient dans le sens des fans, mais le plus souvent font ce qu'ils ont envie de faire et tant pis si ça pourrait ne pas plaire ou que le jeu est finalement assez creux.

    Nintendo, comme toutes les entreprise, est loin d'être parfait et on peut pas nier qu'ils ont souvent des façons de faire qui ne leur font pas bonne presse.
    milk posted the 10/08/2018 at 05:36 AM
    C est simple pourtant:

    -Hardware pourrave sur salon
    -Online pourrave
    -Licence qui tournent en boucles et celles interessantes au placard.
    -Pegi 3 pegi 3 pegi 3....
    -Communication affligeante lors de grand évènement.

    Voila en gros.
    kidicarus posted the 10/08/2018 at 07:47 AM
    lordguyver masharu ah Oui, la rumeur alors c'était faux.

    Heureusement que certains suive.

    C'est qui est formidable avec internet qui la plus grande source d'information, mais personne verifie quoique ce soit car ça les arrange.

    La rumeur, fake news, colibet, mensonge et autres ont de l'avenir dans notre monde tant que tu fais ton buzz .

    Après on a le droit de se tromper et faire des erreurs.
    masharu posted the 10/08/2018 at 01:38 PM
    kibix971 C'est ça en effet, c'est une entreprise comme une autre qui comme toute entreprise qui a un minimum d'ambition cherche à se distinguer pour mieux innover. On le voit très bien avec le secteur automobile où on a même des outsider comme Google ou Uber. Nintendo ils ont leur cap, ce qui est le plus important c'est de savoir bien réagir quand quelque chose marche ou ne marche pas. Pas juste contenter les gens et c'est malheureux de devoir le rappeler à certains.

    Certains concepts vidéoludique ne marche pas, c'est comme ça, sans parler des fan-base elle-même toxique comme Metroid ou aujourd'hui Smash Bros (c'est marrant de ne pas en parler dans les points qu'on n'apprécie pas...), mais certains veulent vraiment que Nintendo "reviennent à la guerre à la puissance"... Et maintenant on a un autre article d'un fanboy qui pose pour la énième fois la question de "et si Nintendo devenait éditeur tiers ?" croyant que c'est comme ça que ça marche...
    akeos posted the 10/08/2018 at 01:40 PM
    1 être youtubeur est un commerce, moi si j'invente un truc, j'ai pas envie de voir quelqu'un l'utiliser et se faire de l'argent avec mon travail.

    2 le online... Nintendo est enfin moderne avec un réseau social sur smartphone, mais non, il ne l'utilise pas et préfère suivre la vindicte populaire d' autres personnes qui ne l'utilise pas plus.
    Quand un service est gratuit, c'est parce que c'est l'utilisateur qui est le produit a vendre.

    3 si j'ai bien compris, il se plaint que Nintendo ne sauvegarde pas l'héritage culturel de licences de jeux tiers dont il n'ont pas les droits ? Moi je pense que Nintendo conserve très bien ses propres jeux.

    4 s'inspirer est une chose, copier et profiter d'une propriété intellectuelle en est une autre...