diablo pour toi qui n'a aucun skill en jv mais pour le gars, pour moi et tous ceux qui ont torché le jeu en difficulté max on sait très bien se que l'on fais et ce qu'il se passe
misterpixel ça n'a rien a voir avec du Skill ça c'est juste que le mec il a tellement refait ce niveau qu'il le connaît par coeur. comme le Type de God of War il a certainement refait ce combat des Dizaines de fois et a appris les patterns et les sets move du boss ( en même temps il fait pas grand chose hormis enchaîner ces 2-3 attaques aléatoirement une fois que tu captes les mouvements tu sais a quoi t'attendre )
misterpixel C'est pour ça que le Skill ça se mesure déjà plus en ligne que devant des intelligences artificielles débiles du Skill tu vas tout de suite le voir en compétition ça demande du Skill car tu vas devoir en temps réel anticiper ce que ferra ton adversaire et t'as pas le droit à l'erreur car tu vas pas pouvoir recommencer encore et encore contre le même adversaire a l'infinis. Apprendre un niveau ou un combat par coeur ou chorégraphier un gameplay ça n'a rien de Skillé
diablo tu fais pitié quand même dans tes propos. un gars qui s'entraine, connais tout par coeur et le mets en pratique quasi parfaitement ça s'appel du skill point.
Ce jeu est vraiment une tuerie, j'aurais aimé avoir le temps de le refaire avec ce NG+ mais ça sera pour plus tard. En tout cas il figure au top de ma liste des jeux de cette année (ont verra avec les poids lourds qui arrivent en fin d'année).
Le Diablo Show vous tease en avant première son nouveau spectacle, profitez c'est gratuit.
diablo bon par contre essaye de pas trop passer pour un abruti parce qu'après ca me retombe aussi dessus. Je veux bien faire ton imprésario mais va pas me coller la honte. Dire que GoW est illisible ca passe mais derrière venir citer Bayonetta qui est plus nerveux et criblé d'effets en tout genre pétants de partout ..... déconne pas sinon le spectateur pourrait vite se lasser et tu pourras très vite devenir un vieil has been du showbiz. Je compte sur toi
Il a tout sauf la précision et les possibilités d'un jeu japonais. C'est un BTA occidental de qualité plutôt bonne mais on est encore loin, très loin des maîtres étalon.
Si tu veux l'avis des specialistes du genre (j'ai le même donc ca m'évitera de réfléchir a 6H30) voilà un florilège des gros défauts du jeu.
"
XLHGladiator
il y a 2 mois
Sorry if this disappoints you, man! But I have already stopped playing this game ever since I uploaded this video. I really tried my best to like this game, but I just couldn't.
It could be the best game for many others but not for me. I think it's an average game, good for one playthrough... glad I could at least post 2 videos of it for you guys who liked it "
XLHGladiator
il y a 3 mois (modifié)
It's a little bit more fun, yes. But there are still some problems with this combat system, like:
- Enemies can extend their attack range based on your position. Attacks should have a locked range that does not change wheather you were close or far. This makes the enemy movements so random and chaotic.
- Parrying sometimes puts you in a disadvantage state.
- Special attacks also takes too long to activate. I like the camera pauses and such, but only if they are done properly. Not in a way that makes the combat slow paced.
- I like deflecting projectiles, but it takes way too long unnecessary cinematic.
- Finishers can also put you in a danger state. If the enemy times his attack perfectly, you get no invincibility after the dynamic camera, so it's more like luck based.
- Avoiding an attack to activate slowmotion can still make the hit box of the attack you just dodeged stay active!
- Camera and controls in general are weird for an action game.
These are some of the most common problems so far. However, for people who just want to play the game normally without focusing on combat depth, of course they'll think this game is one of a kind XD
The combat system in general is a bit amateurish. But definitely not the worst either, so, still enjoyable
je ne sais pas ce qu'il te faut, et à ce youtuber, qui fait de jolie phase de jeu par ailleurs.
Si avoir un bta japonais c'est faire un juggle pendant 10h comme pour tekken 6, je me qu'heureusement god of war n'emprunte pas un gamplay comme ça à fond.
Mais sinon, désolé, je trouve que god of war possède un gameplay possèdant une qualité proche d'un bta japonais
fan2jeux Tu peux le penser, ca n'empêche pas que c'est faux haha
Et dit moi ou tu vois dans les défauts cité, le fait qu'il n'y ai pas de juggles possible ? Je ne sais même pas pourquoi tu parles de ça en fait.
Il y a un autre très très gros défaut de ce god of war visible notamment en mode le plus dur, c'est les mode armor des ennemis beaucoup trop présent. C'est vraiment le niveau zero de la difficulté ça.
Mais sinon ba il est sympa. C'est loin d'être merdique. Mais par exemple pour rester dans le BTA occidental, il ne vaut pas un Castlevania lords of shadow 2 en terme de possibilités et surtout, d'équilibrage global. (Un BTA méprisé et pourtant rempli de qualités et beaucoup plus sérieux dans sa conception que la plupart des BTA occidentaux)
Diablo c'est en leger avance rapide et il a combiner 4 pvr a la suite sinon c'est super lisible pas comme AC Origins
Alala son succès a fait des ravages.
Ça me rappel le skill de ce gars, y’a des mecs c’est des machines.
https://m.youtube.com/watch?v=i4Y0DQgbLkE
Alias le frère jumeau de Kyogamer
C’est comme ça pour n’importe quel jeu de la création, il faut apprendre.
Mais vu tes goûts tu dois pas trop connaître ce type de jeu, forcément tu peux pas savoir.
diablo bon par contre essaye de pas trop passer pour un abruti parce qu'après ca me retombe aussi dessus. Je veux bien faire ton imprésario mais va pas me coller la honte. Dire que GoW est illisible ca passe mais derrière venir citer Bayonetta qui est plus nerveux et criblé d'effets en tout genre pétants de partout ..... déconne pas sinon le spectateur pourrait vite se lasser et tu pourras très vite devenir un vieil has been du showbiz. Je compte sur toi
je me rappel encore des : "mais euh, la camera et trop proche euh !!!, ont va rien capté euh !!!"
Il a tout sauf la précision et les possibilités d'un jeu japonais. C'est un BTA occidental de qualité plutôt bonne mais on est encore loin, très loin des maîtres étalon.
Si tu veux l'avis des specialistes du genre (j'ai le même donc ca m'évitera de réfléchir a 6H30) voilà un florilège des gros défauts du jeu.
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XLHGladiator
il y a 2 mois
Sorry if this disappoints you, man! But I have already stopped playing this game ever since I uploaded this video. I really tried my best to like this game, but I just couldn't.
It could be the best game for many others but not for me. I think it's an average game, good for one playthrough... glad I could at least post 2 videos of it for you guys who liked it
XLHGladiator
il y a 3 mois (modifié)
It's a little bit more fun, yes. But there are still some problems with this combat system, like:
- Enemies can extend their attack range based on your position. Attacks should have a locked range that does not change wheather you were close or far. This makes the enemy movements so random and chaotic.
- Parrying sometimes puts you in a disadvantage state.
- Special attacks also takes too long to activate. I like the camera pauses and such, but only if they are done properly. Not in a way that makes the combat slow paced.
- I like deflecting projectiles, but it takes way too long unnecessary cinematic.
- Finishers can also put you in a danger state. If the enemy times his attack perfectly, you get no invincibility after the dynamic camera, so it's more like luck based.
- Avoiding an attack to activate slowmotion can still make the hit box of the attack you just dodeged stay active!
- Camera and controls in general are weird for an action game.
These are some of the most common problems so far. However, for people who just want to play the game normally without focusing on combat depth, of course they'll think this game is one of a kind XD
The combat system in general is a bit amateurish. But definitely not the worst either, so, still enjoyable
Et on parle de gens qui font ce genre de vidéos
https://www.youtube.com/watch?v=wzmu-HaCYmc
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Donc non God of war le dernier est le meilleur GOW question gameplay c'est sûr mais on est encore loin des standards jap.
ah ben merde alors....
je ne sais pas ce qu'il te faut, et à ce youtuber, qui fait de jolie phase de jeu par ailleurs.
Si avoir un bta japonais c'est faire un juggle pendant 10h comme pour tekken 6, je me qu'heureusement god of war n'emprunte pas un gamplay comme ça à fond.
Mais sinon, désolé, je trouve que god of war possède un gameplay possèdant une qualité proche d'un bta japonais
Et dit moi ou tu vois dans les défauts cité, le fait qu'il n'y ai pas de juggles possible ? Je ne sais même pas pourquoi tu parles de ça en fait.
Il y a un autre très très gros défaut de ce god of war visible notamment en mode le plus dur, c'est les mode armor des ennemis beaucoup trop présent. C'est vraiment le niveau zero de la difficulté ça.
Mais sinon ba il est sympa. C'est loin d'être merdique. Mais par exemple pour rester dans le BTA occidental, il ne vaut pas un Castlevania lords of shadow 2 en terme de possibilités et surtout, d'équilibrage global. (Un BTA méprisé et pourtant rempli de qualités et beaucoup plus sérieux dans sa conception que la plupart des BTA occidentaux)