10 ans en développement, Nvidia a enfin officialisé sa nouvelle série gaming de cartes graphiques la GeForce RTX 20,
en annonçant 3 modèles, la GeForce RTX 2070 pour 499$, la RTX 2080 pour 699$ et la RTX 2080Ti pour 999$, avec une disponibilité dés le 20 septembre prochain.
Jensen Huang a également révélé que ces cartes graphiques étaient conçues pour l’overclocking, avec
des systèmes de gestion de la puissance et de régulation de l’énergie très perfectionnés.
Il a ajouté que le ventilateur radial de la lame fonctionne à un cinquième des niveaux audio d’une GeForce GTX 1080 Ti. Autre info, la RTX 2070 est annoncée aussi
performante qu'une Titan X Pascal.
La RTX 2080Ti est 10 fois plus rapide en IA et 6 fois en Ray Tracing qu'une GTX 1080 Ti.
Metro Exodus RTX Trailer:
Shadow Of The Tomb Raider RTX Trailer:
Battlefield V RTX Demonstration:
Control RTX Trailer:
Les trois cartes sont annoncées en précommande dés maintenant, la livraison est offerte.
On attend maintenant les tarifs pour la France.
GeForce RTX : New Family of Gaming GPUs
The new GeForce RTX 2080 Ti, 2080 and 2070 GPUs are packed with features never before seen in a gaming GPU, including:
New RT Cores to enable real-time ray tracing of objects and environments with physically accurate shadows, reflections, refractions and global illumination.
Turing Tensor Cores to perform lightning-fast deep neural network processing.
New NGX neural graphics framework integrates AI into the overall graphics pipeline, enabling AI algorithms to perform amazing image enhancement and generation.
New Turing shader architecture with Variable Rate Shading allows shaders to focus processing power on areas of rich detail, boosting overall performance.
New memory system featuring ultra-fast GDDR6 with over 600GB/s of memory bandwidth for high-speed, high-resolution gaming.
NVIDIA NVLink®, a high-speed interconnect that provides higher bandwidth (up to 100 GB/s) and improved scalability for multi-GPU configurations (SLI).
Hardware support for USB Type-C™ and VirtualLink™(1), a new open industry standard being developed to meet the power, display and bandwidth demands of next-generation VR headsets through a single USB-C™ connector.
New and enhanced technologies to improve the performance of VR applications, including Variable Rate Shading, Multi-View Rendering, and VRWorks Audio.
Squall294 Tu sais le SLI est amené à disparaitre. Et puis les profils les concernant se font de plus en plus rares. A part dans un but professionnel sur le long terme ça ne se vendra plus trop je pense.
Neoaxle oui je vois cela sur certains jeux comme FFXV qui est vanté par NVIDiA, mais qui n'est pas compatible SLI. :/ Après quand c'est supporté c'est vraiment puissant comme combinaison. J'ai pas vraiment pris le temps de comparer, mais si je change une 1080 par une 2080TI la différence est si grande que ça ? (question pour ceux qui ont déjà tout analysé xD). Perdrais le SLI si je fait ça, mais tant pis.
squall294 je te conseille de lâcher le sli, c'est ce que j'ai fait et je regrette pas, tu te prends plus la tête quel jeu l'est et lequel ne l'est pas, bien sûr si tu joues qu'en 4k autrement ça vaut pas la peine , mais je pense que c'est ton cas si tu as 2x 1080
la démo de battlefield m'a mis sur le cul, rien que pour ce genre d'effet, ca vaut la peine de passer sur cette série de carte. J'aimerais tellement que sony choisissent Nvidia pour les cartes graphiques plutôt qu'amd
netero Merci pour le lien, donc le Ray Tracing sera très très gourmand, le genre de techno qui sera activable tranquillement dans une ou deux génération de carte graphique. A moins que tout ne soit pas du tout optimisé encore, comme le suggère lien de leonr4
Leonr4Ocyn : Yep, on va attendre^^. Je viens de voir sur la vidéo de base ceci : They allowed capture at 1080p 60fps. Ce qui veut dire tout et n'importe quoi.
netero Ouai, mais bon, perso je ne me fais pas d'illusion, le Ray Tracing ce sera en 1080p pour cette génération de carte graphique, ça va bouffer trop de ressources pour pouvoir jouer en 4K avec le ray tracing (j'vais devoir m'en passer en gros).
leonr4 Ha oui, 100 fps en 4K sur des jeux sans doute récents, ça a l'air ouf, j'attends de voir les bench, peut être que la 2080 me suffira finalement (je vise simplement les 60 fps constant en 4K, sans ray tracing), bref, j'ai le temps de voir venir les bench, je compte changer de carte graphique pendant les black friday.
https://www.materiel.net/carte-graphique-geforce-rtx-2080-ti/
On peut le dire de cette façon oui
The new GeForce RTX 2080 Ti, 2080 and 2070 GPUs are packed with features never before seen in a gaming GPU, including:
New RT Cores to enable real-time ray tracing of objects and environments with physically accurate shadows, reflections, refractions and global illumination.
Turing Tensor Cores to perform lightning-fast deep neural network processing.
New NGX neural graphics framework integrates AI into the overall graphics pipeline, enabling AI algorithms to perform amazing image enhancement and generation.
New Turing shader architecture with Variable Rate Shading allows shaders to focus processing power on areas of rich detail, boosting overall performance.
New memory system featuring ultra-fast GDDR6 with over 600GB/s of memory bandwidth for high-speed, high-resolution gaming.
NVIDIA NVLink®, a high-speed interconnect that provides higher bandwidth (up to 100 GB/s) and improved scalability for multi-GPU configurations (SLI).
Hardware support for USB Type-C™ and VirtualLink™(1), a new open industry standard being developed to meet the power, display and bandwidth demands of next-generation VR headsets through a single USB-C™ connector.
New and enhanced technologies to improve the performance of VR applications, including Variable Rate Shading, Multi-View Rendering, and VRWorks Audio.
Par contre à priori pas de NVLink sur la la RTX 2070, réservé uniquement aux 2080/2080Ti
Squall294 Oui il doit y des perfs en plus, mais vu que le SLI va disparaitre... autant arrêter ça tout de suite.
C'est pas très très clair pour le coup...