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Mario Tennis Aces
13
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Camelot
genre : sport
multiplayer : 1 à 4 (local et online)
european release date : 06/22/2018
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nicolasgourry
134
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articles : 5769
visites since opening : 9509100
    tags :
    7
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    link49, mikazaki, tynokarts, arikado, nakata, raph64, sphinx
    posted the 04/22/2018 at 09:25 AM by nicolasgourry
    comments (16)
    rocan posted the 04/22/2018 at 09:28 AM
    Chain Chomp Je me demande comment les développeurs choisissent le roster parfois
    negan posted the 04/22/2018 at 09:30 AM
    Calishnikov je pose mon véto sur DK et Luigi
    shmawlk44 posted the 04/22/2018 at 09:52 AM
    Ce jeu me hype tellement
    thomass2 posted the 04/22/2018 at 10:37 AM
    faut qu'ils arretent serieux avec cette serie ca devient nimporte quoi
    flom posted the 04/22/2018 at 10:49 AM
    Vivement !!! J espere que ce jeu va me faire oublié l episode Wii U....
    nicolasgourry posted the 04/22/2018 at 11:00 AM
    flom je pense que ça peu pas être pire...déjà ils ont pas reprit l'idée du champignon pour être géant et remplacé par la raquette qui peut se casser, je trouve ça plus intéressant.
    il y a ce coup si un "vrai" mode "solo" plus complet.
    Tu peux aussi jouer avec les Joy-Con façon raquette de tennis (et vu que la reconnaissance de mouvement est meilleur que sur Wii), ça peut rendre le jeu accessible à tous en étant "précis".
    shmawlk44 posted the 04/22/2018 at 11:11 AM
    thomass2 qu'est ce que tu trouves mauvais dans cette série ?
    Elle est très fun et accessible, les épisodes sont tous bons (excepté celui sur wii u ) bref je vois pas où est le problème
    shmawlk44 posted the 04/22/2018 at 11:12 AM
    thomass2 qu'est ce que tu trouves mauvais dans cette série ?
    Elle est très fun et accessible, les épisodes sont tous bons (excepté celui sur wii u ) bref je vois pas où est le problème
    tynokarts posted the 04/22/2018 at 12:14 PM
    nakata posted the 04/22/2018 at 01:20 PM
    Je crois que je vais craquer ! Et vivement Mario Foot aussi ! Une régalade en multi local (bientôt online ?)
    sphinx posted the 04/22/2018 at 01:53 PM
    Waluigi
    archesstat posted the 04/22/2018 at 02:38 PM
    Pauline !!
    calishnikov posted the 04/22/2018 at 04:15 PM
    negan moi je prendrais le gros porc de Wario
    flom posted the 04/23/2018 at 10:38 AM
    La reconnaissance de mouvement.... non merci. C est le contenu qui m interresse. Le motion gaming a je trouve deja trougé ses limites. Pas besoin pour moi de jouer autrement qu avec un pad classique. Bref, la switch a eu un planning desert en terme de nouveauté nintendo alors une deception passerait mal.
    nicolasgourry posted the 04/23/2018 at 01:18 PM
    Flom "La reconnaissance de mouvement..." c'est pas obligatoire (c'est loin d’être passé de mode, il suffit de voir les ventes de 1-2 Switch), en ce qui concerne le contenu, tu peux avoir un jeu avec du contenu et la reconnaissance de mouvement (The Legend of Zelda - Skyward Sword par exemple) c'est une option comme une autre, le planning du deuxième semestre sera rempli de la part de Nintendo, je m'inquiète pas du tout.
    flom posted the 04/23/2018 at 06:02 PM
    nicolasgourry il y a eu un heritage certain au motion gaming. Et zelda en est un exemple ( bon ca reste essenciellement pour la viser a l arc). On pourrait aussi citer les casque Vr. Je ne crache pas sur le fait que certains s amuseront encore avec une wiimote/joycon dans la main pour faire du tennis mais en ce qui me concerne, j ai deja bien donner. Il est d ailleurs rare d avoir des jeux motions qui donne une precition superieur aux bouton. Je citerais peut etre l exelent kororinpa ou metroid prime 3 mais quel galere sur des jeux comme zack et wiki, ou encore arms et autre... pour conclure je dirait que les capteur de mouvement ne remplace que rarement les bouton ou joystick mais en tant que complement, pourquoi pas.