Mike760
chester > blog
    tags :
    5
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, link49, tvirus, tolgafury, gameslover
    posted the 04/13/2018 at 09:04 PM by chester
    comments (24)
    leonr4 posted the 04/13/2018 at 09:09 PM
    J'espère qu'il aura carte blanche de la part de Sony
    2077 posted the 04/13/2018 at 09:11 PM
    leonr4 Avec les ventes que va faire gow je pense qu'il l'aura facilement.
    birmou posted the 04/13/2018 at 09:13 PM
    leonr4 S'il fait pas le con en quittant de nouveau Sony ça devrait le faire je pense.
    kaiserstark posted the 04/13/2018 at 09:13 PM
    Il a déjà dit il y a quelques semaines, qu'il compte rester à Santa Monica cette fois-çi et qu'il voulait garder la tradition que chaque nouveau GOW est droit à un directeur différent.

    Logiquement et dans l'idéal Santa Monica devrait lancer le développement d'un nouveau GOW et pendant ce temps Cory Barlog ainsi qu'une petite partie de l'équipe s'occupe de créer une nouvelle ip.

    Je vois mal Sony lui dire non après le succés qu'a l'air d'être le jeu.
    biboys posted the 04/13/2018 at 09:19 PM
    Un survival horror serait top
    koji posted the 04/13/2018 at 09:21 PM
    Apres je suis pas pour que santa monica fasse directement une suite.
    Pourquoi pas une new ip ?
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 09:32 PM
    Ok mais qu’ils lâchent pas GOW hein !
    maxleresistant posted the 04/13/2018 at 09:33 PM
    Ya bien que dans le jeu vidéo où tu vois des mecs travailler pendant 15, 20 ou 30 sur la même IP. Je peterais un câble au bout de 5
    kaiserstark posted the 04/13/2018 at 09:39 PM
    birmou En même temps quand tu as l'oppurtinité de travailler plusieurs années aux côtés de George Miller, ça doit-être dur de refuser x)
    birmou posted the 04/13/2018 at 09:46 PM
    kaiserstark Non je parle de son passage chez Crystal Dynamics.
    aozora78 posted the 04/13/2018 at 09:49 PM
    birmou Dans les récentes interview il a dit que Santa Monica était vraiment le meilleur studio dans lequel il a travaillé et que c'est l'ambiance qui lui convient parfaitement. ^^
    excervecyanide posted the 04/13/2018 at 09:50 PM
    Ce gow semble tellement incroyable que Barlog aura plusieurs opportunités, mais il faut qu'il demeure avec Santa Monica et qu'il ait carte blanche pour un nouveau projet et qu'il s'y consacre à 100% pour se ressourcer afin de nous revenir avec un prochain gow tout aussi ambitieux et prodigieux que le nouvelle épisode qui sortira dans quelques jours

    comme zelda, gta, mario, tlou, bayo, etc... gow mérite des sorties ambitieuses et dispersé dans le temps afin de marquer les esprits à chaque épisode
    leonr4 posted the 04/13/2018 at 09:53 PM
    Faut dire aussi que chez SSMS il se sent comme à la maison.
    birmou posted the 04/13/2018 at 09:58 PM
    sora78

    Santa Monica ont vraiment souffert de l'annulation de la nouvelle IP de Stig Asmussen en début de génération. Avant l annonce de God of War j'ai vraiment flipper que Sony ferment le studio tellement ça sentait le roussi. Avec ce God of War ils semblent repartie sur les bons rails.

    Espérons que Barlog puisse bénéficier d'une team a lui pour son projet a l'instar de ce qui s'est fait dans d'autres studio Sony comme ND et leurs 2 teams.
    alfb posted the 04/13/2018 at 10:12 PM
    Barlog bossera surement sur autre chose mais Santa Monica c'est mort ils vont devoir refaire 1 ou 2 GoW supplémentaire.
    minbox posted the 04/13/2018 at 10:36 PM
    Vu comment est ouvert Sony ça ne sera pas un problème.
    kaiserstark posted the 04/13/2018 at 10:36 PM
    birmou sora78 Je me rappel que quelques temps après l'annulation de la nouvelle ip, la présidente du studio avait dit qu'en temps normal après un si gros échec (le studio travaillait quand même depuis la sortie de GOW 3 dessus, il y avait même le scénariste de battlestar galactica sur le projet) la logique était que le studio aurait dû fermé mais que Sony leur avait fait suffisament conscience pour repartir sur autre projet et de continuer à grossir l'équipe de dévelopement.
    birmou posted the 04/13/2018 at 11:09 PM
    kaiserstark Oui ils ont traversé une période extrêmement difficile. Surtout qu'avant ça le précédent jeu majeur de Santa Monica c'était God of War Ascension qui clairement avait atteint les limites de l'ancienne formule de God of War en plus d'être une petite déception.

    J'ai vraiment cru qu'ils allaient y passer pendant une période.
    ravyxxs posted the 04/14/2018 at 12:40 AM
    koji Ils sont obligé, la fin annonce une suite apparemment.
    tolgafury posted the 04/14/2018 at 02:37 AM
    kaiserstark "il y avait même le scénariste de battlestar galactica sur le projet "
    Ah ben je savais pas ce petit détail !
    dedad posted the 04/14/2018 at 09:34 AM
    maxleresistant c'est vrai qu' une vie de cuisto ou de maçon doit aussi rendre dingue au bout de 5 ans.
    docbrown posted the 04/14/2018 at 11:30 AM
    dedad

    Pour répondre à la news, la solution idéal serait que Santa Monica s’offre une deuxième grosse team comme chez Naughty Dog, ainsi les fans de GOW pourront continuer à suivre la série dans divers mythologie et Santa Monica pourra produire un nouveau AAA à coté.

    autre Exemple chez Sony avec LBP3, qui a été fait par une autre team pdt que Media Molecule est resté concentré sur son nouveau bb: Dreams.

    Un bon équilibre selon moi, entre une valeur sure et ancienne
    qui côtoie tranquillement la Nouveauté et l’innovation.
    maxleresistant posted the 04/14/2018 at 12:31 PM
    dedad faut comparer ce qui est comparable.
    dedad posted the 04/14/2018 at 01:03 PM
    maxleresistant ta raison le métier de cuisto et la maçonnerie na rien de comparable.