Pour ne pas faire un pavé immense même si je conseil l'article qui est intéressant, je traduit seulement la fin.
https://www.kotaku.com.au/2018/04/god-of-war-is-a-great-example-of-the-difference-between-sony-and-microsoft/
Tous ce qu'on leur souhaite, c'est un retour en force à l'E3.
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L'un des problèmes est le retard qu'à pris microsoft depuis 2013. Le succès engendre le succès: lorsque vous avez plus d'argent, vous avez plus de marge de manœuvre pour parier sur des choses qui pourraient ne pas fonctionner.
Et il est facile d'oublier le nombre de studios first-party qu'a Sony actuellement. En laissant de côté XDev, une équipe qui collabore avec des developpeurs, Sony travail également avec des teams comme Guerilla Games. Polyphony Digital. Naughty Dog. Les teams de Santa Monica. San Diego. Sucker Punch. London Studio. Les studios pour le PSVR. Media Molecule, les différentes teams de Japan studio, Bend, Pixel Opus... (sans oublier le soutient constant de Quantic Dream, Atlus, Insomniac ou SuperMassive Games)

Microsoft possède Mojang. Rare. 343 travaillant sur Halo. The Coalition pour Gears. Et Turn 10 pour les jeux Forza.
Ils sont très loin de jouer sur le même terrain.
Ainsi, lorsque vous voyez des commentaires décriant le manque d'exclusivités sur la Xbox par rapport à la PS4, c'est vraiment ignorer la réalité: la Xbox ne peut pas avoir autant ou plus d'exclusivités que la PS4. Il n'y a tout simplement pas assez de développeurs.
Ce n'est pas un énorme problème, car personne n'a suffisamment de temps dans la journée pour jouer à chaque nouveaux jeux. Et la stratégie de Microsoft semble beaucoup plus intelligente lorsque vous vous positionnez 3, 4 ou 5 ans dans le futur. Un pocesseur de Xbox pourrait seulement avoir à acheter un jeu par an, simplement payer 10,95€ par mois pour accéder à plein de choses qu'ils voudraient payer sur un coup de tête.
Mais ce que les joueurs veulent maintenant sont ces jeux qui vous pose et vous font dire "Shit, I need to play this."
Et quelques fois, ces jeux se trouvent être des blockbuster multijoueur, des jeux auxquels vos amis jouent. PUBG et Fortnite pour ne citer qu'eux. Halo rentrait dans cette catégorie pour cette même raison.
Mais la plupart du temps, ce sont des jeux avec de grandes aventures, des histoires et des mondes dans lesquels vous pouvez vous perdre. Ce sont des expériences que vous n'avez jamais eues auparavant. Ce ne sont pas des expériences que vous créez vous-même comme dans Minecraft. Vous êtes dans le monde de quelqu'un d'autre, quelque chose qui vous tire de la monotonie de la vie de tous les jours.
Et malgré une confiance de plus en plus difficiles à obtenir auprès des joueurs, Sony a continué à faire progresser ses jeux. La rédemption de Kratos maintenant père. Aloy voulant découvrir les origines de son monde. Drake souhaitant reconstruire sa relation avec Sam et sauver sa relation avec Elena. Des Jeux que vous finirez une seule fois, mais dont vous vous souviendrez pendant des années, sinon toujours.
Encore une fois, c'est ce pourquoi les gens achètent une console. Et si la stratégie de Microsoft est parfaitement logique, une console ne serait pas forcément un achat judicieux. C'est souvent émotif, impulsif, motivé par le besoin de suivre un héros. Un personnage dans lequel vous voulez croire et avec qui vous souhaitez voyager.
Des épopées comme God of War.

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posted the 04/13/2018 at 04:50 PM by
aozora78
Ainsi, lorsque vous voyez des commentaires décriant le manque d'exclusivités sur la Xbox par rapport à la PS4, c'est vraiment ignorer la réalité: la Xbox ne peut pas avoir autant ou plus d'exclusivités que la PS4. Il n'y a tout simplement pas assez de développeurs.
C'est vrai.
Mais y a également le fait que la PS4 a le soutien de davantage de tiers, notamment de tous les tiers japonais. Et c'est également un plus par rapport à la One.
En fait ça toujours été la force des consoles de salon Playtation (first et second party + tous les tiers).
La 360, a également eu cela et ça lui a donné le succès qu'on lui connaît.
L’E3 sera déterminant pour eux. ( j’ai l’impression de lire ça chaque année
D’ailleurs Sony vient de créer un nouveau studio.
Fut un temps où ce genre d'article aurait viré en champ de bataille avec des règlements de compte dans tout les sens
Mais là c'est juste un tabassage en règle.
Mais rira bien qui rira dans 3 ans
Et la stratégie de Microsoft semble beaucoup plus intelligente lorsque vous vous positionnez 3, 4 ou 5 ans dans le futur.
Tremblez devant les best hollyday line up 2021 , 2022 et 2023
Le problème de Microsoft ne date pas de 2013 mais 2011, ils se sont reposés sur leurs lauriers en pensant avoir fait le dur mais c’était ne pas connaître SONY et le poid des exclus dans la balance.
Microsoft comprend encore d'avantage le marché d'un point de vu économique. Ils comprennent que les plus grand succès commerciaux du moment sont des jeux Online (Fortnite, LoL, Overwatch) ou qui ont une composante Online (Monster Hunter World, GTA, etc...).
Pinaise j’suis ravis d’avoir chopé cette console à hits.
Pour moi Microsoft est à la rue complet et les jeux que tu cites sont sur PS4 (FORNITE, GTA...) avec en plus les exclusivités
Sur 360 le rapport était inversé. Ils ont juste mal géré cette gen
Mais je pense que le studio qui va collaborer avec ce nouveau studio ( ? ) c'est Naughty Dog.
A partir de 2009 avec Uncharted 2 et Ratchet a crack in time les choses ce sont réequilibrés
tolink Faux
Sur 360 le rapport était inversé. Ils ont juste mal géré cette gen
C'est tout l'inverse. C'est parce que Sony s'est troué avec la PS3 à ses débuts que MS a pu en profiter. Un an d'avance, des partenariats avec les tiers pour avoir les jeux en exclu tempo et Sony était dans les cordes. Et malgré ça, malgré Kinect qui viendra relancer les ventes de la 360, MS finira derrière. Ils n'auront plus jamais une telle chance. Ils avaient tout pour réussir et capitaliser après la 360 mais ils ont tout gâché. Aujourd'hui vu la puissance de la marque Playstation, je souhaite bon courage à MS dans le futur pour tenter de refaire le coup de la 360. D'ailleurs ils n'y pensent probablement meme pas, leur objectif étant désormais d'étendre l’écosystème mise en place et de s'inspirer de Netflix pour ce qui est du jv.
Au début, face à une machine qui avait un an de retard et qui coûtait 600 balles, Microsoft a connu son heure de gloire.
Mais ensuite, avec l'arrivée du modèle slim et de MGS 4, c'était déjà une autre histoire.
Après oui ils n’auront pas le nombre d’exclus de la ps4 mais il peut y avoir un juste milieu...puis la 360 avait bien + d’exclus
Meme leur game pass un killer app en theorie n'a aucun impact parce que derriere la production de jeux ne suit pas.
Sot a mis tt le monde d'accord sur ce qu'il n'est pas ca oui. Et des jeux pareil il en faudrait auque moin 1 ou 2 par an sauf qu'ils n'ont meme pas ca et forza, gears et halo ca n'a plus l'impact des debuts.
Microsoft survie ludiquement, ils ne sont meme plus concurrentiel. Et n'ont meme pas le soutien des tiers.