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    posted the 04/13/2018 at 04:50 PM by aozora78
    comments (32)
    foxstep posted the 04/13/2018 at 04:51 PM
    jenicris posted the 04/13/2018 at 04:55 PM

    Ainsi, lorsque vous voyez des commentaires décriant le manque d'exclusivités sur la Xbox par rapport à la PS4, c'est vraiment ignorer la réalité: la Xbox ne peut pas avoir autant ou plus d'exclusivités que la PS4. Il n'y a tout simplement pas assez de développeurs.


    C'est vrai.

    Mais y a également le fait que la PS4 a le soutien de davantage de tiers, notamment de tous les tiers japonais. Et c'est également un plus par rapport à la One.

    En fait ça toujours été la force des consoles de salon Playtation (first et second party + tous les tiers).

    La 360, a également eu cela et ça lui a donné le succès qu'on lui connaît.
    gantzeur posted the 04/13/2018 at 04:57 PM
    totalement raison
    arquion posted the 04/13/2018 at 04:57 PM
    jenicris Je pense que pour les jeux japs, c'est et ça sera de moins en moins vrai, ils feront de plus en plus de multi.
    guiguif posted the 04/13/2018 at 04:58 PM
    Nan mais MS a juste des fonds proches de l'infini donc si ils veulent faire des deals pour avoir des exclues a la pelles ils le pourrient, la preuve avec Sunset Overdrive, Recore, Quantum Break, Scalebound (lulz) and co.
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 05:01 PM
    Plus t’en a moins t’en fais, car oui Microsoft est des 3 celui qui a le plus d’argent et ce sont ceux qui prennent le moins de risques clairement et ça c’est dommageable niveau image.

    L’E3 sera déterminant pour eux. ( j’ai l’impression de lire ça chaque année ) mais franchement j’y crois.

    D’ailleurs Sony vient de créer un nouveau studio.
    aozora78 posted the 04/13/2018 at 05:02 PM
    guiguif Ils ont tous l'argent qu'il faut, maintenant l'argent ne fabrique pas un jeu tout seul, il faut des studios, des humains et une confiance mutuelle entre dév' et éditeur.
    guiguif posted the 04/13/2018 at 05:04 PM
    sora78 Pourtant ils n'avaient pas ce probleme lors de la gen 360
    birmou posted the 04/13/2018 at 05:10 PM
    C'est même plus drôle

    Fut un temps où ce genre d'article aurait viré en champ de bataille avec des règlements de compte dans tout les sens

    Mais là c'est juste un tabassage en règle.

    Mais rira bien qui rira dans 3 ans
    Et la stratégie de Microsoft semble beaucoup plus intelligente lorsque vous vous positionnez 3, 4 ou 5 ans dans le futur.

    Tremblez devant les best hollyday line up 2021 , 2022 et 2023
    zanpa posted the 04/13/2018 at 05:17 PM
    il préfère annuler leur exclu (scaleboud, Fable) c'est plus fun et nous sortir des jeux game as service vide ou bien des jeux que personne ne veut (crackdown 3)
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 05:18 PM
    guiguif Ils avaient la chance que Sony soit absent pendant plus de 1 an, ça a aidé niveau deal.
    walterwhite posted the 04/13/2018 at 05:20 PM
    D’un côté on a une constructeur qui comprend le marché et les joueurs dans lequel il est, de l’autre on a un constructeur qui a un code crédit illimité mais qui ne comprend rien et ne sait pas ce qu’il fabrique.

    Le problème de Microsoft ne date pas de 2013 mais 2011, ils se sont reposés sur leurs lauriers en pensant avoir fait le dur mais c’était ne pas connaître SONY et le poid des exclus dans la balance.
    uit posted the 04/13/2018 at 05:23 PM
    +100000....
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 05:24 PM
    misterpixel nouveau Studio ?! C'est sur !?
    minbox posted the 04/13/2018 at 05:32 PM
    aozora78 posted the 04/13/2018 at 05:46 PM
    walterwhite Au contraire.
    Microsoft comprend encore d'avantage le marché d'un point de vu économique. Ils comprennent que les plus grand succès commerciaux du moment sont des jeux Online (Fortnite, LoL, Overwatch) ou qui ont une composante Online (Monster Hunter World, GTA, etc...).
    akinen posted the 04/13/2018 at 05:50 PM
    J’achete une console pour ça. Et on oublie aussi la scène jap. Tout ça est à milles lieux de toute cette plaie multi drogué à twitch(assurement le youtube du jv).

    Pinaise j’suis ravis d’avoir chopé cette console à hits.
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 05:55 PM
    sora78 Tu va pas me dire que tu voudrai que Sony fasse la même chose
    koji posted the 04/13/2018 at 05:57 PM
    j'en connais eu qui arrive a jouer 300h sur la beta de sot donc bon avoir bcp d'exclu de qualiter sa sert a rien
    walterwhite posted the 04/13/2018 at 05:57 PM
    sora78 Si leur stratégie était payante leur image de marque n’en pâtirait pas jour après jour quand SONY met tout le monde d’accord.

    Pour moi Microsoft est à la rue complet et les jeux que tu cites sont sur PS4 (FORNITE, GTA...) avec en plus les exclusivités
    jenicris posted the 04/13/2018 at 05:58 PM
    arquion pour les gros tiers japonais. Clairement en effet.
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 05:59 PM
    tolgafury Regarde aussi sur JVL ou je crois que y’a la news ici d’ailleurs
    tolink posted the 04/13/2018 at 06:03 PM
    Faux
    Sur 360 le rapport était inversé. Ils ont juste mal géré cette gen
    akinen posted the 04/13/2018 at 06:10 PM
    On connait tous la fin des PS360.
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 06:10 PM
    tolink Car Sony leur a laissé le champ libre, c’est pas un détail qu’on peut balayer d’un Revers de la main comme ça. Sony a mal géré sa précédente gen et pour autant ils l’ont remporté ce que semble ne pas réussir Microsoft ici.
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 06:18 PM
    misterpixel Ah oui je sais j'ai vu la news mais on sait pas encore si c'est un nouveau studio ou une nouvelle team...
    Mais je pense que le studio qui va collaborer avec ce nouveau studio ( ? ) c'est Naughty Dog.
    aozora78 posted the 04/13/2018 at 06:20 PM
    tolink c'était inversé en début de gen PS360
    A partir de 2009 avec Uncharted 2 et Ratchet a crack in time les choses ce sont réequilibrés
    sonilka posted the 04/13/2018 at 06:46 PM
    Le problème de MS c'est qu'aujourd'hui ils vendent du service. Leur objectif c'est de mettre en place leur écosystème et derrière de vendre de l'abonnement live. D’où ce choix de toujours proposer un gros multi et cela parfois au détriment du solo. Et c'est la le problème. Pondre un triple AAA disposant d'un gros solo et un gros multi c'est long et complexe. Nous sommes en 2018 et MS misent encore sur les anciens que sont Halo et GeOW. Ils ont raté le coche en début de gen, la ou c'était le moment de balancer LA nouvelle IP de ta gen. Halo avait été celle de la Xbox, GeOW celle de la 360. La One n'aura pas eu sa killer app. Le jeu qui fédère la communauté, qui attire des nouveaux joueurs et donnent confiance aux possesseurs de 360.

    tolink Faux
    Sur 360 le rapport était inversé. Ils ont juste mal géré cette gen


    C'est tout l'inverse. C'est parce que Sony s'est troué avec la PS3 à ses débuts que MS a pu en profiter. Un an d'avance, des partenariats avec les tiers pour avoir les jeux en exclu tempo et Sony était dans les cordes. Et malgré ça, malgré Kinect qui viendra relancer les ventes de la 360, MS finira derrière. Ils n'auront plus jamais une telle chance. Ils avaient tout pour réussir et capitaliser après la 360 mais ils ont tout gâché. Aujourd'hui vu la puissance de la marque Playstation, je souhaite bon courage à MS dans le futur pour tenter de refaire le coup de la 360. D'ailleurs ils n'y pensent probablement meme pas, leur objectif étant désormais d'étendre l’écosystème mise en place et de s'inspirer de Netflix pour ce qui est du jv.
    driver posted the 04/13/2018 at 06:57 PM
    tolink

    Au début, face à une machine qui avait un an de retard et qui coûtait 600 balles, Microsoft a connu son heure de gloire.

    Mais ensuite, avec l'arrivée du modèle slim et de MGS 4, c'était déjà une autre histoire.
    wickette posted the 04/13/2018 at 07:57 PM
    Faut arrêter de justifier l’injustifiable.... Microsoft doit sortir plus de nouveaux jeux et investir dans de nouvelles VRAIES exclus (pas des exclus temporaire...first on xbox one..super).

    Après oui ils n’auront pas le nombre d’exclus de la ps4 mais il peut y avoir un juste milieu...puis la 360 avait bien + d’exclus
    birmou posted the 04/13/2018 at 08:12 PM
    driver MGS4 c'était en 2008 ^^ mais d'accord avec le modèle Slim qui est surtout arrivé fin 2009 en même temps qu'un certain Uncharted 2.
    justx posted the 04/14/2018 at 03:41 AM
    MS est a la rue complet, je lis ici et la qu'ils font dans le service mais quel service ?

    Meme leur game pass un killer app en theorie n'a aucun impact parce que derriere la production de jeux ne suit pas.

    Sot a mis tt le monde d'accord sur ce qu'il n'est pas ca oui. Et des jeux pareil il en faudrait auque moin 1 ou 2 par an sauf qu'ils n'ont meme pas ca et forza, gears et halo ca n'a plus l'impact des debuts.

    Microsoft survie ludiquement, ils ne sont meme plus concurrentiel. Et n'ont meme pas le soutien des tiers.