
existe sur PS4/PC/Switch

Les animations soignées, l’univers rigolo, les bonnes idées de gameplay : quasiment tout ce qui fait le charme d’Advance Wars ne se retrouve pas dans Tiny Metal. Fort dommage pour un jeu censé lui rendre hommage. Narration lourde au possible, missions répétitives à souhait, gameplay mou, animation sèche et rendu 3D sans âme : le jeu d’AREA35 n’a pas grand-chose pour lui si ce n’est une prise en main rapide et le fait d’occuper le terrain du tactical au tour par tour, tout simplement. Si l’on ajoute à cela l’absence de multijoueur au lancement, on se retrouve en face d’une coquille vide, fade et vite oubliée. À vingt-cinq euros le ticket d’entrée sur le champ de bataille, on conseille donc aux amateurs de stratégie militaire tendance japanim' de jouer les pacifistes pour le moment, et d’attendre de voir ce que donne WarGroove.
Les Plus
Doublages japonais agréables à l'oreille
Quelques rares bonnes idées de game design
Facile de prise en main
Les Moins
Scénario et narration lourdingues
Manque de variété des types d'unités et de missions
Pas de dangers environnementaux
Visuels 3D relativement quelconques
Caméras mal pensées
Plusieurs bonnes idées d'Advance Wars absentes
Gameplay trop mollasson
Pas de multijoueur (au lancement)
Aucun éditeur de niveaux
https://www.gamekult.com/jeux/tiny-metal-3050875853/test.html
Et c'est parce que on utilise plus trop ces termes la mais c'est un Advance Wars like... toit comme les FPS sont des Doom lile etc...
Dans cette branche là du tactical y peu de jeu donc on y revient tout le temps
Il ne mérite clairement pas 3/10 ...
Pour moi il mérite pas 3 du tout.