ROCKSTAR GAMES
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Doom : Switch Version
6
platform : Switch
developer : N.C
genre : FPS
multiplayer : oui
leonr4 > blog
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    biboys, kurosama, senbei64
    posted the 11/11/2017 at 08:28 PM by leonr4
    comments (29)
    metroidvania posted the 11/11/2017 at 08:30 PM
    576k d où le flou. Ce jeu devrait être vendu 29 euros max
    nekoriku posted the 11/11/2017 at 08:33 PM
    seganintendo et ton cerveau à 1 centime ?
    goldmen33 posted the 11/11/2017 at 08:33 PM
    "du 600p en mode "docked"
    romgamer6859 posted the 11/11/2017 at 08:44 PM
    c'est honteux de vendre ça 50 euros n'empêche...
    leonr4 posted the 11/11/2017 at 08:44 PM
    Je me demande ce que va donner wolnfenstein 2 qui reste plus gourmand que doom, ça promet
    jenicris posted the 11/11/2017 at 08:45 PM
    En même temps c'est normal. Elle a un hardware mobile.
    derno posted the 11/11/2017 at 08:56 PM
    je suis quand même curieux de voir ça moi même sur ma TV....mais bon, c'est pas trop mon style de jeu, donc même à petit prix je ne me le prendrais pas.
    mais bethesda à l'air de mettre de la ressource sur switch, je suis curieux de voir comment ça évoluera, wolfenstein sera un bon exemple.
    spilner posted the 11/11/2017 at 08:57 PM
    Il à le mérite d’exister, mais c'est clairement pas un jeu à faire sur Switch
    shigeryu posted the 11/11/2017 at 09:00 PM
    spilner Yep clairement pas si on a le choix, surtout qu'il faut pas une config monstre il me semble pour le faire tourné mieux que ça sur pc.
    foxty posted the 11/11/2017 at 09:00 PM
    Pour ma part ce qui me dérange vraiment dans cette version c'est même pas les coupes techniques mais plutôt l'absence de gestion de la gyroscopie... C'est vraiment du foutage de gueule parceque viser avec les joycon c'est juste un calvaire. C'est pourtant d'une évidence.....
    metroidvania posted the 11/11/2017 at 09:01 PM
    nekoriku ah no c est le prix qu on a payé pour ton concevoir. Je sais c est pas facile a entendre. Be brave
    ryohazuki posted the 11/11/2017 at 09:08 PM
    La Switch console des tiers
    rogerjk posted the 11/11/2017 at 09:28 PM
    Faut relativisé les choses c'est loin d'être comme ça:

    https://youtu.be/lOmpDxJVv9w
    koji posted the 11/11/2017 at 09:30 PM
    Pas d'inquietude les gens maintenant prefere jouer a une ultra inferior version tant qu'on peut y jouer en portable aujourd'hui.
    Jouer au chiot ca na pas de prix !
    krilinchauve posted the 11/11/2017 at 09:31 PM
    Non mais c'est parce-que c'est un portage, ça ne pourra JAMAIS tourner pareille.

    Si le jeu avait été développé sur Switch il serait nickel
    arrrghl posted the 11/11/2017 at 09:46 PM
    ouais enfin les commentaires de la vidéo disent clairement que malgré les concessions, cette version est très honorable ... cette vidéo dénigre pas spécialement le résultat visuel de ce portage
    kibix posted the 11/11/2017 at 09:47 PM
    Le bon coté c'est qu'on voit que certains portages sont possible sur switch, malheureusement avec des concessions mais au moins ça ajoute du choix au catalogue. C'est le seul point positif que j'y trouve.
    Je pense qu'au niveau des tiers ils devraient plutôt ce concentrer à développer des exclusivité ou des portages plus faisable sur Switch.
    rogerjk posted the 11/11/2017 at 09:54 PM
    Il y a qui rit du 600p mais il ont la mémoire courte.

    le 600p de call of duty sur x360/PS3. Lol.

    Quand même c'est un portage vite fait pour Noël. Je sur qu'il aurait pu avoir plus d'optimisation que cela sur le jeux.
    kabuki posted the 11/11/2017 at 11:06 PM
    ryohazuki
    "Sur Switch tout est possible... Ils suffit de voir Doom" qu'ils nous rabachent depuis 1mois sur le site
    lz posted the 11/11/2017 at 11:22 PM
    kabuki : en voici la preuve, tout est possible CQFD

    koji : donc quand il y a pas les tiers tu te fout de la gueule de la console et quand elle les a, tu fais la même chose ? Crédibilité ? Cohérence ?
    ryohazuki posted the 11/11/2017 at 11:53 PM
    kurosama posted the 11/12/2017 at 01:45 AM
    Ouais enfin avoir ça dans le creux des mains,c'est quand meme du jamais vu.
    Mais si on doit le faire sur tv bien sure,autant prendre une version Ps4 ou One.
    akeos posted the 11/12/2017 at 08:34 AM
    Certains oublient que c'est un jeu de première génération, il oublient que beaucoup de jeux n'était même pas en 1080 sur ps4 la première année.
    Certains oublient également que les jeux d'aujourd'hui sont patcher, comme zelda qui suffirait de ralentissement au lancement, ça été réglé rapidement....

    Enfin pour moi c'est de la branlette pour trépaner, du moment que le jeu est bon, on s'en cogne de la résolution.
    C'est même bien triste de voir des joueurs se focaliser sur des données techniques. Zelda ocarina of time tournait à 20 fps, et tombait à 10 fps... Pourtant on l'oublie en quelques minutes quand on joue. En ce moment je me refait xenoblade chroniques wii, et putain que c'est beau sur une machine de 12 Gflops !
    Bref, je ne suis pas contre les progrès technique, mais je ne comprends pas pourquoi ça devient l'alpha et l'oméga pour juger un jeu.
    suikoden posted the 11/12/2017 at 09:10 AM
    Akeos +1
    Ca me fait rire aussi le "si c'est pour un portage de cette qualité autant pas le faire".
    C'est égoiste au possible. Et les gens qui n'ont qu'une console chez eux qui aimeraient avoir un FPS "comme sur les autres console", ceux qui s'en foutent que les graphismes soient à fond ou pas, ou ceux qui prennent souvent le train, les transports et ont pas le temps de jouer chez eux ?

    C'est pas parce que certains ont le temps de se poser pour jouer, qu'il peuvent se permettre de jouer dans de bonnes conditions, que faut priver les autres des jeux meme si ça demande des concessions. C'est quand meme mieux d'avoir le choix je comprend pas...

    Perso je prefère l'absence d'aliasing de Doom et le flou qu'il subit plutôt que l'inverse. Le jeu aurait pu être hyper aliase ca aurait été bien plus désagréable pour les yeux...
    bennj posted the 11/12/2017 at 10:10 AM
    Mon dieu t'as toujours une bande de débiles qui comprennent pas que c'est obligatoire que le jeu soit bien downgradé pour tourner sur une console avec un hardware de portable.

    Oui il est plus moche mais le cœur du jeu reste le même et c'est bien le principal.

    Il faut mieux que le jeu soit comme ca et disponible sur Switch ou qu'il ne soit pas la présent du tout ? Visiblement certains boulets préfèrent qu'il ne soit pas sur Switch quitte après à dire qu'il n'y a pas de jeux d'éditeurs tiers sur Switch. Les cons...
    donpandemonium posted the 11/12/2017 at 10:36 AM
    Ce jeu a été développé par une team qui n'a que des portages vite faits et des coup de mains à des studios plus gros à son actif. Le portage a été réalisé à la va vite en plus, le jeu sortant avant Skyrim ( un comble ).
    Et pourtant on a Doom, ses environnements, ses effets de lumières, ses particules, ses textures même si rabaissées. C'est simplement très prometteur pour l'avenir de la console.
    Hâte de voir ce que ça va donner sur Wolfenstein 2, si Bethesda octroie plus d'effectifs et plus de moyens pour le portage ( ce qu'on ne sait pas encore ).
    Et à ceux qui râlent ou se moquent : vous êtes des imbéciles ignares. Avoir un jeu de cette qualité sur une portable est incroyable. Si ça avait été une console Sony on aurait pas eu mieux et pourtant les commentaires auraient été tout autres. Une nouvelle preuve de la stupidité de l'espèce humaine, voilà ce que sont vos commentaires.
    cyr posted the 11/12/2017 at 11:39 AM
    Le jeux a pas était développer par Betsheda....
    Avec un peu plus de temps et de travail...
    krusty79 posted the 11/12/2017 at 12:19 PM
    bennj Je suis d'accord avec 90% de ce que tu dis mais je ne trouve pas que le jeu soit moche, loin de là.
    syoshu posted the 11/12/2017 at 03:26 PM
    Est ce qu'on sait finalement si on peut utiliser le gyroscope pour viser ? Car c'est le seul truc avec le snapmap qui me ferait acheter le jeu.
    Avoir autqnt de precision qu'une souris sur une portable serait juste enorme