Resumé vite fait:
Sur PS4 Pro la reso est en 2190p, soit la meilleure version console pour l'heure si on possède une TV 4K. Pas de blur, d'upscale, de filtre, tout est net.
La version Xbox One S upscale en 4K, introduisant du blur, ce qui devrait etre corrigé sur la X.
Sur les autres consoles on est sur du 1080p.
Le jeu tourne en 60fps constant sur les 3 machines, sauf sur Switch ou ça peut droper a 50fps durant les bonus stages.
Ton conseil est pas terrible
qu'est-ce qu'il faut pas entendre... comme si un mini drop de 60fps à 50fps de moins d'une seconde dans un stage bonus allait changer quelque chose a la fluidité du jeu ou au plaisir de jeux... sachant que tu seras même pas capable du resentir la dif à l'oeil nu.... et l'argument du 4k pour un pixel game....
la seule vrais dif entre toute c'est platforme c'est que sur switch tu peux le transporté et pas sur une console de salon...
D'autant que dans quelques jours / semaines le « problème » (si tant est qu'on puisse appeler ça un problème) ne sera plus d'actualité.
Tu balances ça juste pour soutenir ta firme adorée, on te connaît.
tin ils ont pas honte de pondre une telle vidéo les gars ?
et toi ta pas honte de relayer ça ? mon dieu ...
C'est pas flou ou quoi que ce soit, toute facon s'ils avaient voulu rendre le jeu plus beau ils auraient ajoute un filtre HD.
Et quoi qui l'en soit c'est pas ca qui m'a empéché de m'éclater à y jouer.
En revanche l'aspect portable lui m'aurait vraiment manqué, pouvoir y jouer dans le train ou pendant ma pause pour faire quelques Time Attack ou récupérer des emeralds, c'est bien cool.
Donc si je devais retenir deux versions ce serait Switch et PC (car on peut aussi y jouer partout sur un ordi portable).
Commentaire idiot car Sonic Mania dispose d'animation et d'objet que la Megadrive ne ferait en aucun cas tourné, une Saturn en revanche ... même joueur joue encore.
donkusei Faux dans les spécial stage à Mach 3 la différence de fps peux t'occasionner des chutes dans le vide.
guiguif Putain c'te burn avec Nintendo ils ont réussi à placé l'histoire de ARM2
donkusei je suis surtout choqué de voir qu'un jeu Megadrive++ ramouille, même si c'est uniquement sur des bonus stage.
monz666 Bien sur, j'ai toujours dit que je le prendrais sur Switch, mais bon d'ici unesortie physique j'espere que ça sera patché
Tu te ments à toi même, Tu t'attaches à la résolution et la netteté alors qu'au final l'aspect pratique de la switch pèse bien plus dans la balance...
akeos Je ne joue jamais en dehors de chez moi donc bon, pis au final je joue 90% du temps sur TV ce qui fait que le gimmick de la Switch rentre de moins en moins dans la balance alors qu'au depart je trouvais ça sympa.
rockin Perso j'ai aucun problème a jouer a des jeux en Pixelart sur TV, si il est propre et net ya aucun soucis, apres faut aimer ce style de rendu
La switch ne permet pas seulement de jouer dans la rue, tu peux jouer au lit, sur le canapé pendant que madame regarde plus belle la vie, au toilette sans arrêter la partie commencé sur la tv, ou encore dans le jardin, chez des potes, en voitures, bateaux, avions... Y'a même des gens qui se regroupent dans des bars pour jouer en multi local...
La switch n'a surtout plus besoin du courant secteur ou d'une tv "bloqué" pour elle. Sa force est que l'on peut jouer comme on le veut, utilisation propre à chacun.
Apres perso le JV sur wswitch est parfait pour mon style de vie ma PS4 prend la poussiere alors que j'ai beaucoup de jeu à finir !!!!!