c'etait sympa, par contre ça arrive un peut trop tard, j'ai basculé sur switch maintenant, non pas temps pour la technique mais surtout pour des questions de temps et de budget.
sinon ça m'attriste de voir que sur tout les dernier jeux 3DS s'ils n'ont tout simplement pas viré la 3D elle est réduite au strict minimum, on la couperait que ça ne changerait pas grand chose...la première fois que j'ai ressentie cette "timidité" c'était sur xenoblade 3D, pour un jeu avec une belle profondeur de champ c'était un sacré gachi.
Je viens de la tester et j'ai vraiment apprécié. La BO est très bonne et s'accorde à merveille avec l'univers, le gameplay est bien foutu, notamment pour les combats avec un perso adéquat selon le type d'ennemie ou mécanisme. On peut switcher de perso également quand on le veut.
Techniquement ça tient la route pour de la 3DS et la DA inspiré du désert saharien et de l'égypte est plutôt bonne.
Pas mal de choses à faire dans l'oasis lorsque on recrute de nouveau perso, pour développer l'oasis on dirait (ça l'air d'être l'un des élément central du jeu). Notamment la possibilité d'intégrer de nouveaux bâtiments qui apporteront certaines choses et de la déco.
Par contre les premières missions c'est du fedex avec des mission vraiment inintéressantes, du genre aller chercher des graines de cactus et autre conneries du genre.
Et le script semble très niais pour l'instant.
Démo très courte, mais j'ai vraiment apprécié. A voir sur la durée si les missions deviennent plus intéressante, et si l'histoire est suffisamment prenante.
Cette DA de l'amour J'adore
L'ost est vraiment bonne, les perso sont tout mimi, le système de combat est solide et mention spéciale aux touches ZL et ZR qui sont utilisées sur New 3ds, un vrai plus appréciable
sinon ça m'attriste de voir que sur tout les dernier jeux 3DS s'ils n'ont tout simplement pas viré la 3D elle est réduite au strict minimum, on la couperait que ça ne changerait pas grand chose...la première fois que j'ai ressentie cette "timidité" c'était sur xenoblade 3D, pour un jeu avec une belle profondeur de champ c'était un sacré gachi.
Techniquement ça tient la route pour de la 3DS et la DA inspiré du désert saharien et de l'égypte est plutôt bonne.
Pas mal de choses à faire dans l'oasis lorsque on recrute de nouveau perso, pour développer l'oasis on dirait (ça l'air d'être l'un des élément central du jeu). Notamment la possibilité d'intégrer de nouveaux bâtiments qui apporteront certaines choses et de la déco.
Par contre les premières missions c'est du fedex avec des mission vraiment inintéressantes, du genre aller chercher des graines de cactus et autre conneries du genre.
Et le script semble très niais pour l'instant.
Démo très courte, mais j'ai vraiment apprécié. A voir sur la durée si les missions deviennent plus intéressante, et si l'histoire est suffisamment prenante.
L'ost est vraiment bonne, les perso sont tout mimi, le système de combat est solide et mention spéciale aux touches ZL et ZR qui sont utilisées sur New 3ds, un vrai plus appréciable