« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gameblog
8/10
Lorsqu'un travail de préservation du patrimoine est fait avec tant d'application, on ne peut qu'applaudir. Derrière Wondery Boy : The Dragon's Trap, on sent des fans à la manoeuvre, des personnes qui savent ce qu'ils font... Et qui ont le talent suffisant pour s'approprier un classique, qui reste parfaitement jouable et plaisant, sans le dénaturer. Au contraire, le coup de bistouri est si épatant, qu'on ne peut que se dire que ce genre d'hommage donne envie d'en voir d'autres du même calibre.
Gamekult
7/10 Deux choses l'une : soit vous êtes un joueur rétro de Wonder Boy et vous découvrirez avec The Dragon's Trap l'un des remakes les plus soignés jamais réalisés, une lettre d'amour adressées tous les joueurs 8-bit et les aficionados de la Master System. Soit vous êtes désireux de découvrir l'un des mètres-étalon de cette époque avec un regard neuf, auquel cas il faudra composer avec quelques-unes des limites inhérentes aux jeux de ce temps. Le peu d'indices disponibles sur la marche à suivre, la difficulté en dents de scie et surtout le level design d'époque pourraient avoir raison de la patience des joueurs rompus à une progression balisée et plus globalement à tout ce qu'ont été en mesure d'apporter les innombrables jeux d'action-aventure par la suite. On préfère insister sur la restauration exceptionnelle mise en oeuvre par Lizardcube, ce traitement graphique d'une rare élégance doublé d'un respect millimétré du gameplay d'origine, toutes ces attentions qui méritent définitivement la vôtre.
Gamekyo
7/10
Le rendu graphique ne fait pas à lui seul un grand jeu mais, quand même, ça aide un peu. Avec pourtant trois décennies derrière lui, il a suffit d'un coup de pinceau magique à Wonder Boy 3 (et de quelques ajustements) pour le transformer en un produit capable d'attirer celui qui y posera l'œil, et donner à chacun l'occasion de découvrir qu'on peut pratiquer le old-school sans avoir forcément besoin de gros pixels. Il faut juste savoir à quoi s'attendre car aussi beau soit-il, ce remake garde la même ossature qu'à l'époque, avec toutes les qualités et défauts qui vont avec. Les nostalgiques verseront tout de même une petite larme en imaginant un monde où chaque éditeur proposerait le même travail lorsqu'ils nous refourguent toutes leurs vieilleries.
J'ai du mal au niveau des Graphismes ça fait trop texture de jeux mobiles je trouve pas ça originale je disais la même de DuckTales Remastered ça met paraît trop lisse, trop de couleur que ça enlève le cache du jeu de base et ça me plaît pas trop mais ça reste très bien fait hein juste le rendu auquel j'adhère pas
Wonderboy 3 est comme un Metroïd, en gros c'est un jeu qui dans son gameplay reste complètement d'actualité et qui n'a pas vieilli. Perso j'aime beaucoup la mise à jour graphique même si sans mentir j'aurais aimé un style graphique à la Trine (2.5d)
Pas fan. Je n'aime pas la DA et les design des persos. Sans compter que le jeu est assez court. Je passe. Par contre Hollow Knight c'est quand ils veulent
je le suis de pres ce Wonder Boy, je vais de ce pas lire les reviews pour me faire un avis. Pour Hollow Night, je crois qu'il faudra attendre. Dommage, car il m'attire bien
Dommage que j'ai un paquet de jeux en attente parce que franchement ça fait envie; Je regarderais à le prendre une fois que j'aurais fini Thimbleweed Park et Cosmic Star Heroine
C'est Famitsu et ces mecs n'ont aucune légitimité en ce qui me concerne, encore moins pour foutre des notes à des jeux occidentaux, quand on voit que n'importe quel produit signé par des japs la-bas à au bas mot un 30/40, même les derniers Tales of
Ptêtre après tout il l'avait bien fait pour Shovel Knight. Mais je dirais qu'en fait c'est plus du fait de la version PC qui selon pas mal de gens serait sorti avec pas mal de bugs. Enfin on verra bien dans les semaines à venir
raeglin Ouais mais les derniers Tales of valent minimum un 30/40. Par contre, la note du Wonder Boy est sévère et après ça fout des notes quasi parfaites aux derniers Final Fantasy.
Sega de toute manière n'a commencé à être populaire au japon qu'a partir de la Saturn et encore. Les japonnais n'ont jamais aimés Sega, contrairement aux européens et aux américains, qui ont clairement permis à Sega de se lancer durablement sur le marché des consoles.
Donc pour eux Wonderboy 3 n'est pas un classique du JV, ni pour les ricains d'ailleurs Sega n'ayant été populaire la-bas qu'a partir de la Genesis. Mais la Master System était au coude à coude avec la NES en europe et les fans du jeu sont nombreux en france et ailleurs sur le continent.
L'inverse est valide aussi, genre les remakes de Dragon QUest ont cartonnés la-bas sur DS mais nous on s'en est un peu fout, pas qu les jeux ont floppés mais ils n'ont pas fait les chiffres des FF. C'est une question de point de vue, maintenant la note n'est pas pour moi mérité.
Au fait JV.COM à démonté Shiness:The Lightning Kingdom et lui a foutu 10
Tiens tant qu'on y est t'y as joué à Hollow Knight ?
Parce que j'aimerais bien un avis dessus
J'ai checké vite fait, pas de date pour la Switch mais par contre Destructoid lui a foutu un 10/10
http://www.jeuxvideo.com/test/639373/hollow-knight-un-metroidvania-charmant-entre-tim-burton-et-1001-pattes-sur-pc.htm
Quoi Wonderboy ?
Ouais mais là je parlais de Hollow Knight avec Sonilka en fait et la version Switch n'a toujours pas de date
http://gematsu.com/2017/04/famitsu-review-scores-issue-1481
Putain JV.COM 17/20
Dommage que j'ai un paquet de jeux en attente parce que franchement ça fait envie; Je regarderais à le prendre une fois que j'aurais fini Thimbleweed Park et Cosmic Star Heroine
Hyoga57
C'est Famitsu et ces mecs n'ont aucune légitimité en ce qui me concerne, encore moins pour foutre des notes à des jeux occidentaux, quand on voit que n'importe quel produit signé par des japs la-bas à au bas mot un 30/40, même les derniers Tales of
Sonilka
Ptêtre après tout il l'avait bien fait pour Shovel Knight. Mais je dirais qu'en fait c'est plus du fait de la version PC qui selon pas mal de gens serait sorti avec pas mal de bugs. Enfin on verra bien dans les semaines à venir
https://www.gamekult.com/jeux/hollow-knight-3050383353/test.html
Sega de toute manière n'a commencé à être populaire au japon qu'a partir de la Saturn et encore. Les japonnais n'ont jamais aimés Sega, contrairement aux européens et aux américains, qui ont clairement permis à Sega de se lancer durablement sur le marché des consoles.
Donc pour eux Wonderboy 3 n'est pas un classique du JV, ni pour les ricains d'ailleurs Sega n'ayant été populaire la-bas qu'a partir de la Genesis. Mais la Master System était au coude à coude avec la NES en europe et les fans du jeu sont nombreux en france et ailleurs sur le continent.
L'inverse est valide aussi, genre les remakes de Dragon QUest ont cartonnés la-bas sur DS mais nous on s'en est un peu fout, pas qu les jeux ont floppés mais ils n'ont pas fait les chiffres des FF. C'est une question de point de vue, maintenant la note n'est pas pour moi mérité.
Au fait JV.COM à démonté Shiness:The Lightning Kingdom et lui a foutu 10