« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
Je ne parle pas de la qualité des jeux eux même, mais de la différence de traitement d'un jeu qui est passé d'une génération à une autre génération de console. Je suis sur que la PS4 (et la XOne) peut faire bien mieux. J'en demande peut-être trop...
gemini c'est bien ça le soucis, l'impression que Capcom ne veut plus prendre de risque et je trouve ça dommage, tant qu'a faire une mise à jour, autant aller au bout.
Merci d'attendre le remake de Resident Evil 2 pour comparer. RE et RE Rebirth sont quasiment des jeux différents vu que même la structure change et surtout Rebirth est un remake pas un remaster.
Dans ce cas si tu prends RE2 et RE3 sur Gamecube il y a moins d'apports par rapport aux originaux que ces remasters de Dead Rising, et ils étaient vendus au prix fort. Les remasters de Dead Rising sont vendus à 20€ l'un.
Ca leur prendrait trop de temps et je ne suis pas sûr qu'un jeu comme Dead rising le mérite en plus. Les suites remplacent le précédent donc autant jouer au 3 ou au 4. Résident Evil est un jeu culte. Après suffit que les joueurs n'achètent pas non plus la facilité de capcom.
Je ne sais pas si ont peut vraiment les comparer en terme de progression d'une gen à l'autre car pour Resident Evil c'est un Remake alors que pour Dead Rising c'est un portage/Remaster.
shambala93 je sais qu'il y a une différence entre remastered et remak...mais je me dis que d'avoir des consoles qui jouent sur la puissance (bientôt des versions "Pro" pour Sony), pour avoir des remastereds et pas des remaks qui donnent encore plus l'envie de se plonger dans le jeu et de réellement profiter des capacités de la console.
momotaros justement, c'est ça mon "regret", c'est juste un remastered (qui devient la norme) et non un remak qui profite de toute la puissance de la nouvelle génération.
Je n'ai jamais fini dead rising 2 sur 360 ma 360 commence à se faire vieille alors j'ai décider d'acheter le version hd de dead rising 2 et bien sérieux le 1080p et le 60fps ca claque le jeu est tellement plus appréciable comme ça j'adore je redécouvre une de mes jeux préférer de la génération précédente
contra de montrer que Capcom fait des efforts par moment et d'autre moins, d'une génération à une autre génération de console (et que la "norme" c'est le remastered", je suis plus remak, tant qu'a faire).
nicolasgourry L'intérêt de faire un remake de Dead Rising ? Resident Evil Rebirth a été conçu dans le cadre du "Capcom Five" pour Nintendo, Dead Rising est juste là pour surfer sur la "hyper" Dead Rising 4.
nicolasgourry alors la je suis bien d acc. la nouvelle gen veut nous faire croire qu elle fait mieux mais franchement le pas en avant n est pas aussi grand qu on veut nous le faire croire
nicolasgourry Pour que ta comparaison soit pertinente, il aurait fallu que tu compare le Resident Evil Rebirth sur Game Cube avec son Remaster, plutôt que comparer la version PS1 avec son remake Game Cube. Parce qu'on a d'un côté le Resident Evil original comparé avec son remake et de l'autre Dead Rising comparé avec un simple remaster.
hyoga57 sauf que c'était pas mon idée, même si je vois ce que tu voudrais que je fasse, moi je voulais juste montrer la différence de traitement entre deux génération et que je trouve dommage, que Capcom ne profite pas de la PS4/XOne pour montrer que les deux consoles peuvent vraiment faire des choses "inédite" (techniquement, pas juste le minimum), mais comme m'a dit Contrat "Je suis pas sûr qu'on puisse tellement faire mieux, regarde DR3."
nicolasgourry Non mais t'inquiète, j'ai compris aussi pourquoi tu as fait cette comparaison. Effectivement, le Capcom d'aujourd'hui fait moins d'efforts qu'auparavant, même si pour le cas Dead Rising Remaster, ça ne me choque pas plus que ça, vu que Capcom avait bien sorti auparavant Resident Evil 4 sur PS2 et PC, qui se payait le luxe d'être vendu plein pot et d'être moins beau que sur Game Cube.^^
Il compare la qualité des portages.
Enfin je crois.
B: Blood !
Mythique tout simplement
Sauf qu'un est un remastered et l'autre un remake.
Dans ce cas si tu prends RE2 et RE3 sur Gamecube il y a moins d'apports par rapport aux originaux que ces remasters de Dead Rising, et ils étaient vendus au prix fort. Les remasters de Dead Rising sont vendus à 20€ l'un.
m'enfin c'est le blog qui veux ça...
RE rebirth était un remake complet, vendu au prix d'un jeu plein tarif.
Là Dead Rising c'est un portage avec quelques améliorations et le prix est moindre.
Donc c'est difficilement comparable. Maintenant ce serait cool si on avait de temps en temps des remake du meme acabit que RE rebirth
L'intérêt de cet article ?