Les premiers benchmarks de la nouvelle
Titan X Pascal commencent à paraître sur la toile, Et
le premier constat : on est loin de la 4K à 60fps contant, dommage pour une carte qui coûte
dans les 1300 euro, un SLI de 1070 sera un meilleur choix pour beaucoup moins cher !
La suite c'est par
ICI.

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posted the 08/02/2016 at 01:17 PM by
leonr4
Mes attentes sont un pc qui me permette de jouer tranquil avec la resolution max pour les 3 prochaines années ^^
Merci d'avance de vos conseils ^^
draculax La scorpio pas sur qu'elle y fera aussi bien, car honnêtement je vois mal cette console faire aussi bien en 4K que les CG les plus véloce sur PC et peu importe l'optimisation.
leonr4 Je prend exemple seulement sur Far Cry Primal qui passe de 41 fps à 55 fps en passant d'une 1080 stock à une Titan X. Gain de 14 fps = 35% mieux. On est vraiment dans le même ordre de gap qu'à l'époque des séries 900. Rien de surprenant. Les GTX 980 ti OC d'usine dépassaient la Titan de l'époque. La seule incertitude, c'est son potentiel d'OC (pour la GTX 1080 ti en ce qui me concerne), et à ce moment là, on pourra voir si elle sera capable de faire du 4K 60 fps sans concessions, mais visiblement, si on se base sur le potentiel d'OC de la 980 ti, ça le fera, mais on n'aura pas une très grosse marge, donc risque de quelques baisses en dessous des 60 fps en 4K ultra.
draculax Pareil je préfère la fluidité qu'à la résolution 4K, sachant qu'en 2K l'image est tout aussi nickel ou presque
Il va falloir qu'ils se grouillent car la 8K vient de faire son apparition aux jeux olympiques de Rio http://www.tomshardware.fr/articles/jo-rio-super-hi-vision-8k,1-60644.html d'ailleurs à ce propos, il faudrait combien de Teraflops à une carte graphique pour afficher un jeu dans une telle résolution, 250 ?
edgar la 8k en jeux tu peux oublier avant très longtemps
ocyn je m'attendais à trop peut être, c'est pas grave je vais tester la mienne un moment et la revendre assez vite, je l ai eu au prix coutant cette fois donc pas de regret
edgar La 8K c'est pour 2025 si tout se passe bien
edgar on va dire qu'il faut 14 Tflops pour être à l'aise en 4K ultra à 60 fps. Tu fais x 2.5 et ça donne 35 Tflops pour de la 8K (et de la mémoire beaucoup plus rapide aussi). Calcul complètement approximatif, je me base sur mon calcul pour passer du 1080p à la 4K.
l arrivée de la 4k m'a fait arréter d'acheter les bluray, après 400 films je me suis senti dégouté quand j'ai vu les 1er BR 4k arrivés si vite, alors si déjà t'as la 8k qui arrive en film autant ne plus acheter quoi
4K > 3840 x 2160 = 8.294.400 millions de pixels.
8K > 7680 x 4320 = 33.177.600 millions de pixels.
Bref il faudrait probablement un Sli de 5 à 10 cartes GTX Titan X Pascal pour espérer faire tourner un jeu dans une telle resolution xD
Ben tu me poses une colle là lol
Actuellement j'ai un écran acer 24 pouces G246HL Full HD
Processeur Intel Core I7-2600 3.40GHz
6 GB de ram
AMD RADEON HD 7700 je crois que c'est une 7760 avec 1024 MB.
L'écran je pense pas devoir m'en séparé car je l'ai acheté y a 2 ans environ pour 150€ de mémoire voir un peu moins. Le reste je l'ai depuis 5 ans au moins.
Sur un jeu gourmand comme Dark Soul 3, le jeu rame avec tout les paramètres en low ^^
24 pouces c'est une bonne taille je pense, plus grand pour jouer ça peut être agréable mais pour lire c'est pas le pieds. Cela dit il me faudrait un écran si besoin qui me permette de profiter la puissance du pc si je puis dire ^^
hashtag perso je pourrais me contenter du 1080p pendant encore plusieurs années si seulement les développeurs ajoutaient de l'AA digne de ce nom dans leurs jeux. Je préfère un jeu riche visuellement en 1080p/60fps + un très bon AA qu'un jeu archi propre en 4k mais avec une technologie dépassée.
http://www.ginjfo.com/actualites/composants/cartes-graphiques/vulkan-microsoft-a-probleme-windows-10-directx-12-20160719
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http://www.ginjfo.com/actualites/composants/cartes-graphiques/vulcan-next-objectifs-actes-directx-12-depasse-20160730
C'est autre chose de voir un film en 4k, que jouer en 4k. Jouer au 4k tu peux dire bye bye a l'aliasing, tout est d'une telle finesse que même sur certain vieux jeux t'as les textures qui paraissent belles tellement c'est fin. Pis quand tu retournes en 1080p tu trouves le tout plus sale, flou et grossier. Mais comme je dis faut l'avoir tester.
L'exemple de la VR est parfait, pour en profiter dans les conditions les plus optimales possibles, il nous faudrait du 16K pour chaque œil, et si possible en 240Fps, non non ce n'est pas une blague http://www.tomshardware.fr/articles/liquidvr-amd-16k-vr,1-58777.html alors vous voyez ? Mais n'espérez pas en jouir dans les prochaines années, ça ne sera accessible qu'une fois que vous aurez entre 70 et 100 ans
Oui venez avec moi les amis, ils nous restent plus que nos yeux pour pleurer
Je pense que tu sous-estimes de beaucoup l'évolution technologique dans ce domaine. Dans 40 ou 50 ans les techniques de rendu et le matériel n'aura plus rien à voir avec ce que l'on connait aujourd'hui.
On a tendance à s'imaginer en se basant sur la technologie actuelle mais dans la pratique ça ne passe pas ainsi. Il va y voir de sacrés gaps techniques dans les décennies à venir malgré la volonté des industriels de tout faire ralentir pour optimiser leurs profits.
Ok cool merci de tes conseils, je vais voir pour mon alim, ma ram et la carte graphique
Après, tout les deux on le sait, la 4K, surtout en jeu, ça tue
M'enfin vu les perfs, c'est avec la 1080 des cartes très correctement taillées pour de la 4k, suffit de retirer l'AA inutile, et on se retrouver avec tous les jeux en ultra et très fluides