Cette interview a été réalisé par kotaku et traduite par le site FF world.
Kotaku : comment se déroule le fameux processus d'optimisation ?
Tabata : Je ne vais pas vous mentir, c'est une étape très difficile. Il serait facile de nous dire que nous n'avons qu'à retirer ceci ou cela pour améliorer les choses, mais nous n'y tenons vraiment pas. Cela fait dix ans que les gens attendent ce jeu, alors nous ne voulons pas enlever quoi que ce soit. Par exemple, nous pourrions réduire le nombre d'ennemis qui apparaissent simultanément, ou limiter la quantité d'effets visuels, ce qui rendrait l'optimisation bien plus facile, mais ce n'est pas notre intention.
Kotaku : que comptez vous faire si votre équipe n'est pas satisfaite de l'avancée du travail d'optimisation lors de l'échéance ?
Tabata : La décision que j'aurai à prendre dépendra beaucoup de la situation. Mais quand on voit que nous avons pu proposer les démos sur PS4 et Xbox One au salon avec leur degré de qualité actuel, je pense que les choses se présentent plutôt bien pour réussir à atteindre le niveau que nous voulons, alors je pense que ça ira. En tout cas, nous n'allons absolument pas changer l'expérience de jeu que nous proposons. Notre tout dernier recours, si nous devions changer quelque chose, serait de baisser la résolution.
L'entretien aborde également quelques autres sujets intéressants. Sur celui du déroulement du combat contre Titan, le journaliste de Kotaku fait remarquer que le jeu explique au joueur ce qu'il doit faire (par exemple, lancer une magie de glace pour détruire le bras du colosse), et se demande s'il y aura aussi des batailles offrant plus de liberté de choix.
Tabata : Les deux cas seront présents. Il y aura des combats où vous serez libres de choisir comment vaincre le boss [...], et il y en aura d'autres où vous serez guidés jusqu'à un certain point dans ce que vous devez faire. Ce que vous devez faire pour battre l'ennemi sera indiqué. En fait, [cette démo] est un segment d'à peine dix minutes qui a été découpé du jeu, et nous avions peu de temps pour en faire une démo complète. Le combat d'origine contre Titan comporte plusieurs stratégies, mais nous voulions faire en sorte que les joueurs soient guidés afin de pouvoir terminer la démo rapidement.
Kotaku revient sur certains des changements apportés à l'histoire du jeu par rapport à ce qui était prévu depuis l'époque de Versus XIII, ou même depuis que le jeu a été re dévoilé en tant que FFXV. L'un des plus emblématiques est le retrait de la scène d'introduction de Versus, qui montrait l'attaque d'Insomnia par l'armée de Niflheim et la fuite de Noctis et de ses trois amis. Dans FFXV, l'histoire commence alors que le groupe a déjà quitté la ville, et l'assaut est en réalité montré dans le film Kingsglaive.
Tabata : Lorsque nous nous sommes réunis pour remettre à plat le projet Final Fantasy XV, nous avons examiné les éléments que nous devions absolument utiliser pour créer une expérience de jeu unique que l'on ne trouverait nulle part ailleurs. C'était une discussion très pointue pendant laquelle nous avons décidé ce que nous allions garder et ce que nous allions abandonner ou modifier. Les thématiques que nous voulions développer dans l'histoire en faisaient une épopée si énorme qu'il nous était impossible de l'intégrer intégralement dans un seul jeu dans le temps qui nous était imparti. Nous avons donc voulu en montrer les points les plus essentiels pour représenter au mieux cette histoire, et c'est ce qui apparaît dans la version finale du jeu.
Ce n'est pas que l'attaque de Niflheim était inutile dans l'histoire, mais plutôt que cet épisode nous aurait demandé beaucoup de temps et de travail, et qu'au lieu de nous forcer à l'intégrer dans le jeu, nous avons lancé un projet séparé. [...] C'est pour cela que nous l'avons déplacée dans Kingsglaive. En termes d'histoire, le jeu et le film auraient dû se retrouver ensemble dans un même produit, mais en vérité, nous n'aurions pas pu tout faire en un seul jeu. C'était trop. Nous avons d'ailleurs dû nous prendre le même type de décisions nous-mêmes. Allons-nous passer encore six ans à tout développer pour que le jeu soit totalement complet, ou allons-nous passer trois ans pour obtenir le résultat que nous avons actuellement ? Je ne pense pas que cela affecte l'un ou l'autre projet. Que vous voyiez l'histoire à travers le jeu ou le film, je ne pense pas que cette décision affecte la façon dont nous la racontons.
kurosama c'est de la réso dynamique actuellement.
sur ps4 ça oscille entre 1080 et 900 sur one c'est 800, 720p
je pense que la version one se coltinera clairement du 720p.
guiguif ça fait un long moment qu'on le sait que cette scène ne sera pas présente, réveille toi. haha
Noctis et ces potos sont déjà en route lorsque la capitale est attaqué désormais.
en gros la capitale du jeu, tu la reverra qu'en fin de jeu sous forme de donjons.
rbz Tin les boules quand meme, cette sequence claquait, c'est limite l'une des seul sequence qui m'a vraiment vendu du reve dans tout ce qu'on a vu :/
Ouais bah j’espère qu'on va vite le quitter ce desert ahah
Perso si la réso qui paye ça me dérange pas du tout
Pour l'attaque de Niflheim ça parait évident vue dans le trailer uncovered on voit que Noctis et sa garde débarque après l'attaque
Aller plus que 3 mois
Bon tabata tu es mignon ton jeu je l'attends comme rarement j'attends un jeu... tu as une Neo qui arrive fin d'année fait toi plaisir ton jeu semble le merité
Rbz
Merci bien
Perso je prefererai encore qu'ils reportent le jeu plutot qu'ils touchent encore a la reso!
Pour moi 900P c'est l'extrême limite pas moyen d'aller en dessous.
De toute facon je crois bien que j'attendrai le patch Neo si la version PS4 ne me convient pas
spilner ta déja attendu le jeu 10 ans et tu veut attendre encore plusieurs mois juste pour jouer a une version plus propre qui n'est même pas en développement a l'heure actuel ? x)
spilner C'est officiel les jeux à base de Patch sur la Neo? Parce que moi ça me ferait vraiment plaisir d'avoir des jeux en 60fps 1080p et éventuellement en 4K. D'ailleurs par rapport à la Scorpio ça vaut quoi? Surtout que le FF XV est officialisé sur Scorpio donc on peut s'attendre à un bon graphique énorme
Rbz
Disons que je veux vraiment y joué dans de bonnes conditions, donc si elles ne sont vraiment pas reunies je suis capable d'attendre encore un peu
De toute façon la Neo est censée sortir cette année, sur qu'on aura le patch rapidement
Minouz
En fait Sony attend d'avoir un nombre assez "conséquent" de jeux patchés pour la Neo avant de la présenter.
Les rumeurs les plus insistantes parlent d'une présentation de la console à la PGW en Octobre, et sachant qu'il y avait une news qui disait que tout les jeux sortant à partir de fin septembre auront directement leurs patch Neo... FFXV est très fortement pressenti pour en avoir un direct!
D'autant plus qu'on le voit bien, Tabata galère à optimiser le jeu pour les consoles actuelle, il est vraiment trop ambitieux ce FFXV donc un surplus de puissance il dira jamais non et ça lui permettra de faire vraiment ce qu'il veut.
La Scorpio c'est 6Tflops, et la Neo d'après les rumeurs elle devait être à 4,3Tflops en sortant 1 an avant.
Mais on connait Sony... on est pas à l'abris d'u upgrade de puissance suite à l'annonce de la Scorpio.
Ces 2 consoles restent des PS4 ou xbox 1.5, ils sont de la même gen et n'auront pas de jeux exclus par rapport aux PS4/One.
Il faut savoir que d'ici 2019, soit 2 ans après la sortie de la Scorpio la PS5 arrivera très certainement (vu que maintenant c'est on te sort une console-->3 ans plus tard sa maj mais qui reste dans la même gen-->3 ans plus tard la next gen, qui elle ne sera pas une simple maj, sera largement plus puissante et abandonnera les PS4/One pour pouvoir exploiter sa puissance à 100%, d'ou le terme next gen)
Chaosad
Tu n'auras pas besoin de racheter le jeu si tu veux le faire sur Neo dans de meilelures conditions, c'est la console qui fera la maj de ton jeu PS4 d'origine
"que comptez vous faire si votre équipe n'est pas satisfaite de l'avancée du travail d'optimisation lors de l'échéance ?
Tabata : La décision que j'aurai à prendre dépendra beaucoup de la situation. "
---> Moi à ce moment là: YES! Il a compris!
Mais quand on voit que nous avons pu proposer les démos sur PS4 et Xbox One au salon avec leur degré de qualité actuel, je pense que les choses se présentent plutôt bien pour réussir à atteindre le niveau que nous voulons
Sérieusement, il se fout de notre gueule? Et en plus ils enlèvent l'attaque de Niffenheim mais c'est une blague, ils enlèvent le passage le passage qui me vendait de loin le plus de rêve jusqu'à maintenant, ils voudraient m'enlever le peu de hype qu'il me reste qu'ils s'y prendraient pas autrement...J'ai l'impression d'être tout le temps en train de le dire mais STOP LE RUNNING GAG OH!
Ben tiens oui enlève une scène culte, sûr que tu pouvais pas enlever à la place la plaine dégueulasse de Duscae ou le framerate de merde sur lequel on râle depuis 3 siècles, faut que t'enlève le meilleur truc...Dire que certains arrivent à défendre ce type...ca n'a aucun sens en plus, ils se sont fait chier à investir du temps et des moyens à construire une scène superbe, puis finalement ils s'arrêtent alors qu'elle est déja bien avancée...Ca confirme mon impression depuis un bail, ce jeu avait tout pour être superbe mais ils ne font que gaspiller des ressources comme du temps depuis des années...
kurapika je vois pas ou tu vois que cette scèns etait bien avancé ? tout était en target render via le moteur..rien en temps réel. C'est du "In Engine" pas du In Game ..y'a une grande différence..si ils l'ont enlevé c'est qu'elle était p
kurapika je vois pas ou tu vois que cette scèns etait bien avancé ? tout était en target render via le moteur..rien en temps réel. C'est du "In Engine" pas du In Game ..y'a une grande différence..si ils l'ont enlevé c'est qu'elle était pad faisable..
C'est bien la premiere video qu'on a eu ou j'ai raté un episode ?
si nous devions changer quelque chose, serait de baisser la résolution.
Ils n'ont pas interet !
sur ps4 ça oscille entre 1080 et 900 sur one c'est 800, 720p
je pense que la version one se coltinera clairement du 720p.
Noctis et ces potos sont déjà en route lorsque la capitale est attaqué désormais.
en gros la capitale du jeu, tu la reverra qu'en fin de jeu sous forme de donjons.
kekel non via ATR
Ouais bah j’espère qu'on va vite le quitter ce desert ahah
plasmide yup c'est bien ça.
Pour l'attaque de Niflheim ça parait évident vue dans le trailer uncovered on voit que Noctis et sa garde débarque après l'attaque
Aller plus que 3 mois
Thanks mais tu penses bien que j'ai deja lu ca
Merci bien
Perso je prefererai encore qu'ils reportent le jeu plutot qu'ils touchent encore a la reso!
Pour moi 900P c'est l'extrême limite pas moyen d'aller en dessous.
De toute facon je crois bien que j'attendrai le patch Neo si la version PS4 ne me convient pas
Pour la sortie de la Néo et de la scorpio.
Disons que je veux vraiment y joué dans de bonnes conditions, donc si elles ne sont vraiment pas reunies je suis capable d'attendre encore un peu
De toute façon la Neo est censée sortir cette année, sur qu'on aura le patch rapidement
Minouz
En fait Sony attend d'avoir un nombre assez "conséquent" de jeux patchés pour la Neo avant de la présenter.
Les rumeurs les plus insistantes parlent d'une présentation de la console à la PGW en Octobre, et sachant qu'il y avait une news qui disait que tout les jeux sortant à partir de fin septembre auront directement leurs patch Neo... FFXV est très fortement pressenti pour en avoir un direct!
D'autant plus qu'on le voit bien, Tabata galère à optimiser le jeu pour les consoles actuelle, il est vraiment trop ambitieux ce FFXV donc un surplus de puissance il dira jamais non et ça lui permettra de faire vraiment ce qu'il veut.
La Scorpio c'est 6Tflops, et la Neo d'après les rumeurs elle devait être à 4,3Tflops en sortant 1 an avant.
Mais on connait Sony... on est pas à l'abris d'u upgrade de puissance suite à l'annonce de la Scorpio.
Ces 2 consoles restent des PS4 ou xbox 1.5, ils sont de la même gen et n'auront pas de jeux exclus par rapport aux PS4/One.
Il faut savoir que d'ici 2019, soit 2 ans après la sortie de la Scorpio la PS5 arrivera très certainement (vu que maintenant c'est on te sort une console-->3 ans plus tard sa maj mais qui reste dans la même gen-->3 ans plus tard la next gen, qui elle ne sera pas une simple maj, sera largement plus puissante et abandonnera les PS4/One pour pouvoir exploiter sa puissance à 100%, d'ou le terme next gen)
Chaosad
Tu n'auras pas besoin de racheter le jeu si tu veux le faire sur Neo dans de meilelures conditions, c'est la console qui fera la maj de ton jeu PS4 d'origine
Tabata : La décision que j'aurai à prendre dépendra beaucoup de la situation. "
---> Moi à ce moment là: YES! Il a compris!
Mais quand on voit que nous avons pu proposer les démos sur PS4 et Xbox One au salon avec leur degré de qualité actuel, je pense que les choses se présentent plutôt bien pour réussir à atteindre le niveau que nous voulons
--->Moi à ce moment là:
https://www.youtube.com/watch?v=au0ZMqyoWwg
Sérieusement, il se fout de notre gueule? Et en plus ils enlèvent l'attaque de Niffenheim mais c'est une blague, ils enlèvent le passage le passage qui me vendait de loin le plus de rêve jusqu'à maintenant, ils voudraient m'enlever le peu de hype qu'il me reste qu'ils s'y prendraient pas autrement...J'ai l'impression d'être tout le temps en train de le dire mais STOP LE RUNNING GAG OH!
Ben tiens oui enlève une scène culte, sûr que tu pouvais pas enlever à la place la plaine dégueulasse de Duscae ou le framerate de merde sur lequel on râle depuis 3 siècles, faut que t'enlève le meilleur truc...Dire que certains arrivent à défendre ce type...ca n'a aucun sens en plus, ils se sont fait chier à investir du temps et des moyens à construire une scène superbe, puis finalement ils s'arrêtent alors qu'elle est déja bien avancée...Ca confirme mon impression depuis un bail, ce jeu avait tout pour être superbe mais ils ne font que gaspiller des ressources comme du temps depuis des années...