Quand tu découvres le truc mais que t'es une grosse merde
Et justement, j'en suis une.
J'aime pas les Souls, ça demande un investissement que j'ai pas.
Pi on peut pas mettre pause.
Obligé de faire le nègre pour un habitué afin de taper le test de DS3.
Bref, j'ai fini par battre l'enculé de premier boss après 3h, le temps d'avoir un coup de fil de mon frère qui m'a expliqué que j'étais trop con "car la hache à deux mains, c'est pour les low qui veulent juste défoncer du mobs mais t'auras pas suffisamment de stamina pour dodge contre ce type de boss".
Première fois contre l'enculé en question
Pas con.
Je comprend pas du coup à quoi sert cette arme et me pose du coup quelques questions sur la souplesse du build dans la version finale mais passons, j'ai pu enfin défoncer ce connard dans le bateau avec seulement 3 potions et avec un katana qui refilait poison ou autre merde du genre.
J'ai du coup pu découvrir la seconde zone, plus jolie, qui réserve un second boss encore plus chaud.
A voir demain.
C'était sympa, très imparfait techniquement (mention spéciale aux ennemis de loin qui tournent à 3FPS), mais Koei Tecmo semble avoir réussi son coup à première vue.
Si Lords of the Fallen était un Souls-like, NiOh est lui un pur Dark Souls dans l'univers d'Onimusha & co. Manque un peu de polish mais pour peu que ce soit un gros succès et que les mecs y mettent les moyens et le talent pour une suite, on tient peut-être un concurrent sérieux pour From Software.
Plus qu'à attendre ensuite Tenchu Souls et la boucle sera bouclée.
Coup de coeur pour ma part. Jsuis un amoureux des Soul's et de leur système de fonctionnement général et en parallèle de l'univers médiéval féodal jap. Du coup ce jeu est une évidence pour moi. Puis le jeu innove, c'est pas un simple pompage sur DS ou une transposition. Day one assuré
Nioh a son propre identité. En fait c'est vraiment la parfaite fusion entre Ninja Gaiden et les Souls.
Je pense que ça risque d'être la meilleur alternative. Et puis niveau gameplay c'est le meilleur
trop de difficulté tue la difficulté comme imprévision que toute cette nouvelle vague de jeu se travestie en Soul-like une vrais fausse bonne idée pour moi .
momotaros
Le test signé "virtuellement" par moi et mon frère.
Moi parce que je sais écrire et pas lui (onch).
Lui parce qu'il doit avoir 1500h par Souls donc bien plus habitué à ce genre de productions que moi.
Rien que sur NiOh quand je l'appelle pour ses impressions... "Ben quoi ? J'l'ai battu du premier coup le boss. Pas toi ???"
Je sais pas si c'est une question d'habitude mais c'est bien plus exigeons qu'un souls. Sinon j'apprécie grandement le fait d'utiliser des mythes et légendes nippones.
Le test signé "virtuellement" par moi et mon frère.
Moi parce que je sais écrire et pas lui (onch).
Lui parce qu'il doit avoir 1500h par Souls donc bien plus habitué à ce genre de productions que moi.
Jgalere apres y'a certains trucs que jtrouve bizarre niveau gameplay/gamesystem, par contre je viens de comprendre comment recharger rapidement l'endurance mais mm la je trouve que c'est mal pensé...
shanks ahah toujours cette histoire du Souls le plus facile, alors que c'est certainement l'episode qui a les boss optionnelles les plus chaud de la serie: ceux present dans les Calices de haut niveau comme le Chien de Feu vu qu'il est impossible de penser a farmer pour les vaincre
Ne parlons pas d'Ebrietas
A part Nights of Azure et le debut de Ar noSurge j'ai jamais touché aucun autre jeu de Gust, loupé
guiguif
Ben le coup de la stamina, c'est pas con.
Et comme dit Arquion, elle te stun uniquement si tu utilise le dodge et la parade alors qu'elle clignote.
ça permet justement des combats basés sur la défense.
On parle d'un truc de samurai quand même, et ça pourra donner de beau trucs en PVP.
En revanche, le simple fait que tout tourne autour fait, comme j'ai dit dans l'article, qu'on se pose des questions sur l'utilisation des armes et armures lourdes. Ou alors, faut démarrer comme une merde et attendre un long moment le temps de booster son endurance.
Arrêtez de vous la péter un peu. N'importe quel joueur surkiffant un jeu peut s'y investir à mort et finir par toucher du doigt le niveau d'un pgm. J'ai aussi platiné bloodborne, c'est pas pour autant que j'suis un fan absolu des souls et ça fait pas de moi un hardcore god gamer.
(Le chien de feu, je n'ai eu aucune difficulté par exemple alors que j'ai butté sur d'autres réputés faciles)
j'ai été assez refroidi perso. Déjà le fait de devoir se taper un perso prédéfini sans once de charisme sans la possibilité de créer son perso me nique complètement le plaisir de jeu. Et ensuite niveau gameplay j'aime bien, et je serait conquis si la stamina n'était pas complètement pêté. C'est quoi cette connerie d'être à bout de souffle et surtout de ne pouvoir bouger pendant ce temps là?
C'était pas possible de juste ralentir le perso et faire des esquives/roulades plus lentes comme dans Dark souls, plutôt que de crever comme un con parce que t'as enchainé un coup de trop et que tu reste planté comme un "i" rien rien pouvoir faire à part attendre le coup d'en face en pleine gueule... Mouais, je suis sacrément refroidi en vrai.
superbeast moi j'ai surkiffé ce boss tellement le combat était so stylisé
Moi c'est le Geant à 8 bras et rom l'araignée en version calice qui m'ont fait criser. La reine aussi était d'un niveau assez incroyable mais c'était normal vu son statut de big last boss
superbeast ouais c'est ça. Amygdala. J'ai dû élaborer une technique ultra milimetré pour lui poutrer les pieds et compagnie
ellie franchement on sent l'alpha bien violente. A aucun moment on te prévient et l'action primale de n'importe quel joueur (surtout habitué aux souls) est d'invoquer le joueur (pour voir comment il est mort)...
Franchement on se serait crû dans n'importe quel film de série B:
"Ah y'a plein de sang sur la porte... Et si je rentrais sans allumer la lumière".
je l'ai trouvé assez dur au debut tu meurt alors que t'as enore rien compris quand tu invoque un revenant mais au final cava je trouve le gameplay vraiment enorme avec les posture et tout mais le delire de stamina est pas tres bien expliqué
Ayant pourtant finis Dark Souls (très) récemment, je trouve ce NiOh très ardu et plus injuste qu'un Souls.
Le lock est assez imprécis et la jauge d'endurance si mal observée peut être très punitive. Rien que le premier mob peut te tuer en deux coups, ça fait plaisir.
Et idem, je me suis fais avoir en invoquant le premier revenant (un joueur?). J'étais en mode "oooh, c'est quoi?" et vlam le gars qui me tue en un ou deux coups.
Le jeu a ses petits gimicks, mais on sent le clone Dark Souls à la sauce japon médiéval.
jsens que jvais lacher l'affaire le plus frustrant ça reste les ennemis qui ont pas de recul quand tu les frappes... alors que tu t'en prends plein la gueule quand tu démarres tes attaques mais le jeu est excellent bon courage a ce qui arriveront a le finir :
Bon j'ai testé vite fait et c'est franchement pas glorieux à tous les niveaux. Je vais quand même essayer de persévérer pour voir si le jeu est plus intéressant qu'en surface mais pour le moment c'est pas bon du tout.
En ce qui me concerne j'ai détesté :/
Graphiquement digne d'un jeu ps3 en fin de carrière, un gameplay rigide qui ne m'a pas plu du tout, un chara design digne degueulasse et j'en passe...
Comment certains ont pu comparer cette merde à Onimusha ou Ninja gaiden ?
Ah oui le monsieur à un katana désolé :/
Dommage la bande annonce m'avait vendu du rêve et je viens de télécharger un cauchemar...
C'est mou, moche, les ennemis sont d'une laideur digne des pires nanar japonais, le héros à un charisme digne des plus grands chanteurs de boys band et merci à cette demo de m'avoir fait économiser 60€ !!!
La team Ninja est tombée bien bas, mais bon apres le navet Ninja gaiden 3 Ni-oh n'est que le reflet de ce qu'ils sont aujourd'hui, des bons à rien sans talent et sans idées et ça c'est fort dommage quand je repense aux frissons des Ninja gaiden, Ninja gaiden black et Ninja gaiden 2 en mode maître Ninja !!!
bon j'en reviens la et j'ai enfin buté le premier bosse avec la hache du premier coup et finalement sans grande difficulté.
Ma plus grosse erreur aura ete de le prendre comme un soul alors que les regles sont ici bien differente. (i8 Les enemies ne bronche pas parce qu'ils sont en posture haute, essai d'utiliser une posture basse contre ce genre d'ennemie ) Mais une fois qu'on a saisi que deja on meurt au debut parce qu'on a 0 defense et qu'ils nous faut une armure le jeux est d'un coup beaucoup plus abordable et finalement c'est pas plus difficile qu'un souls
sinon a part j'ai trouvé ca vraiment Genial j'hesite meme a penser que le gameplay est plus interessant que ceux des souls et offre une plus grande variété sur le long terme. Arbres de talent / arme avec buff aleatoire / poids de l'inventaire / systeme de combat original et customisable / super attaque... bref ca ne laisse pas indifferent
momotarosairzoom
c'est pas du tout un ninja gaiden like les seul point commun son l'esquive et l'univers Japonais pour le reste si tu le prend comme un ninja gaiden c'est sur et certain tu vas crever 1000 fois.
pareil si tu y vas en mode c'est un souls. Y a un temps d'adaptation mais on va plutot dire que ca ressemble un peut a bloodbornmais la encore le systeme de stamina fait totue la difference vu que les ennemie sont eux aussi contraint a cette stamina et que tu a la jauge de stamina de l'enemie qui est visible tout le temps.
La ou un joueur de souls aura un avantage c'est vraiment au niveau des Boss qui sont vaiment pareil niveau esquive et tout le premier boss est un jeux d'enfant surtout que tu as des super attaque et tout ca fait une grosse difference.
Ca plaira pas a tout le monde si on aime pas la difficulté ou les souls en general ce jeux risque d'etre assez rebutant pour pas mal de monde.
arquion J'ai vu que très peu de personnes savaient qu'on pouvait recharger la stamina après chaque coup via R1, pas étonnant qu'ils ne comprennent pas le jeu s'ils y jouent comme un Souls.
On peut également invoquer des esprits, jouer en coop dans la démo, parer ( pour backstab ou transpercer l'ennemi avec sa propre épée si t'es à main nues) , le gameplay du jeu a l'air bien dense pour un Souls like.
ocerco93 non mais ça y contribue mais c'est surtout que j'arrive dans le jeu, premier ennemi vu que je n'ai pas d'arme et que les esquives sont pas terribles je me fais tuer en deux coups. C'est quand même concession pour un jeu qui doit un minimum te donner envie d'y jouer...
un concurrent non, mais une alternative sympa oui.
j'aime beaucoup, perso.
Oui. Un second village sous la pluie (enfin pour ce que j'en ai vue, j'ai pas continué).
Level 25 minimum.
Je pense que ça risque d'être la meilleur alternative. Et puis niveau gameplay c'est le meilleur
En tout j'ai kiffé le gameplay est excellent day one.
Le test signé "virtuellement" par moi et mon frère.
Moi parce que je sais écrire et pas lui (onch).
Lui parce qu'il doit avoir 1500h par Souls donc bien plus habitué à ce genre de productions que moi.
Rien que sur NiOh quand je l'appelle pour ses impressions...
"Ben quoi ? J'l'ai battu du premier coup le boss. Pas toi ???"
Ben nan, pas moi...
Le test signé "virtuellement" par moi et mon frère.
Moi parce que je sais écrire et pas lui (onch).
Lui parce qu'il doit avoir 1500h par Souls donc bien plus habitué à ce genre de productions que moi.
Un mythe s'effondre
Pour moi Ni-oh c'était un Onimusha like bordel, pas une copie carbone de dark souls , cte déception
Ouais ben on peut pas être bon partout.
Pas parce que t'as Platiné le plus facile de tous que t'es bon.
Oublie pas que le reste du temps, tu joues à des produits Gust.
Et bim
(chui énervé, j'aime pas perdre 3h contre un boss)
Ne parlons pas d'Ebrietas
A part Nights of Azure et le debut de Ar noSurge j'ai jamais touché aucun autre jeu de Gust, loupé
Si t'etais bon tu perdrais pas 3 heures
Mais je ne suis pas bon.
Je l'avoue contrairement à d'autres qui y ont joué 10mn
shanks Pas faux, mais apparemment il aurait persévéré si tu parles de la personnes plusieurs articles plus bas
Ben le coup de la stamina, c'est pas con.
Et comme dit Arquion, elle te stun uniquement si tu utilise le dodge et la parade alors qu'elle clignote.
ça permet justement des combats basés sur la défense.
On parle d'un truc de samurai quand même, et ça pourra donner de beau trucs en PVP.
En revanche, le simple fait que tout tourne autour fait, comme j'ai dit dans l'article, qu'on se pose des questions sur l'utilisation des armes et armures lourdes. Ou alors, faut démarrer comme une merde et attendre un long moment le temps de booster son endurance.
(Le chien de feu, je n'ai eu aucune difficulté par exemple alors que j'ai butté sur d'autres réputés faciles)
akinen perso sur bloodborne j'ai crisé a mort sur l'orphelin de Kos :/
C'était pas possible de juste ralentir le perso et faire des esquives/roulades plus lentes comme dans Dark souls, plutôt que de crever comme un con parce que t'as enchainé un coup de trop et que tu reste planté comme un "i" rien rien pouvoir faire à part attendre le coup d'en face en pleine gueule... Mouais, je suis sacrément refroidi en vrai.
Moi c'est le Geant à 8 bras et rom l'araignée en version calice qui m'ont fait criser. La reine aussi était d'un niveau assez incroyable mais c'était normal vu son statut de big last boss
bah, peut y avoir une MAJ. rien n'est encore fait.
ellie franchement on sent l'alpha bien violente. A aucun moment on te prévient et l'action primale de n'importe quel joueur (surtout habitué aux souls) est d'invoquer le joueur (pour voir comment il est mort)...
Franchement on se serait crû dans n'importe quel film de série B:
"Ah y'a plein de sang sur la porte... Et si je rentrais sans allumer la lumière".
akinen Certes. Pour l'instant je lis un peu les avis de certains pour voir ce qu'ils en pensent, et faut dire que je m'y attendais.
Le lock est assez imprécis et la jauge d'endurance si mal observée peut être très punitive. Rien que le premier mob peut te tuer en deux coups, ça fait plaisir.
Et idem, je me suis fais avoir en invoquant le premier revenant (un joueur?). J'étais en mode "oooh, c'est quoi?" et vlam le gars qui me tue en un ou deux coups.
Le jeu a ses petits gimicks, mais on sent le clone Dark Souls à la sauce japon médiéval.
Graphiquement digne d'un jeu ps3 en fin de carrière, un gameplay rigide qui ne m'a pas plu du tout, un chara design digne degueulasse et j'en passe...
Comment certains ont pu comparer cette merde à Onimusha ou Ninja gaiden ?
Ah oui le monsieur à un katana désolé :/
Dommage la bande annonce m'avait vendu du rêve et je viens de télécharger un cauchemar...
C'est mou, moche, les ennemis sont d'une laideur digne des pires nanar japonais, le héros à un charisme digne des plus grands chanteurs de boys band et merci à cette demo de m'avoir fait économiser 60€ !!!
La team Ninja est tombée bien bas, mais bon apres le navet Ninja gaiden 3 Ni-oh n'est que le reflet de ce qu'ils sont aujourd'hui, des bons à rien sans talent et sans idées et ça c'est fort dommage quand je repense aux frissons des Ninja gaiden, Ninja gaiden black et Ninja gaiden 2 en mode maître Ninja !!!
Ma plus grosse erreur aura ete de le prendre comme un soul alors que les regles sont ici bien differente. (i8 Les enemies ne bronche pas parce qu'ils sont en posture haute, essai d'utiliser une posture basse contre ce genre d'ennemie ) Mais une fois qu'on a saisi que deja on meurt au debut parce qu'on a 0 defense et qu'ils nous faut une armure le jeux est d'un coup beaucoup plus abordable et finalement c'est pas plus difficile qu'un souls
sinon a part j'ai trouvé ca vraiment Genial j'hesite meme a penser que le gameplay est plus interessant que ceux des souls et offre une plus grande variété sur le long terme. Arbres de talent / arme avec buff aleatoire / poids de l'inventaire / systeme de combat original et customisable / super attaque... bref ca ne laisse pas indifferent
c'est pas du tout un ninja gaiden like les seul point commun son l'esquive et l'univers Japonais pour le reste si tu le prend comme un ninja gaiden c'est sur et certain tu vas crever 1000 fois.
pareil si tu y vas en mode c'est un souls. Y a un temps d'adaptation mais on va plutot dire que ca ressemble un peut a bloodbornmais la encore le systeme de stamina fait totue la difference vu que les ennemie sont eux aussi contraint a cette stamina et que tu a la jauge de stamina de l'enemie qui est visible tout le temps.
La ou un joueur de souls aura un avantage c'est vraiment au niveau des Boss qui sont vaiment pareil niveau esquive et tout le premier boss est un jeux d'enfant surtout que tu as des super attaque et tout ca fait une grosse difference.
Ca plaira pas a tout le monde si on aime pas la difficulté ou les souls en general ce jeux risque d'etre assez rebutant pour pas mal de monde.
On peut également invoquer des esprits, jouer en coop dans la démo, parer ( pour backstab ou transpercer l'ennemi avec sa propre épée si t'es à main nues) , le gameplay du jeu a l'air bien dense pour un Souls like.