Nan parce que j'imagine que tout ceux qui l'ont essayé l'ont torché vu la durée.
Difficile à juger finalement. Au moins Square Enix a trouvé de bonnes idées pour effectivement donner un aperçu (invocations qui apparaissent, Noctis adulte...). Savent vendre les salauds.
Je n'avais pas fait Duscae, alors que je possède la démo (faute de temps) mais je trouve quand même le système de combat un poil brouillon. Après, à voir sur la longueur avec le vrai jeu mais j'ai eu un mal fou à viser avec les magies, j'ai pas tout saisi pour l'esquive et la parade, au point de m'être fait bien démonter par le boss "caché" (vite fait).
En fait, le vrai prob de cette démo, c'est quand même le frame-rate qui semble pas terrible. Ou alors c'est l'animation qui est hachée (j'avais un peu la tête dans le cul en testant la chose, m'étant levé à 03h20 pour l'event). J'ai même eu une chute plus forte que la moyenne avec la magie feu-d'artifice.
démo qui ma dégouté du projet un peu ^^
graphiquement c'est sympa, y'a un joli boulot sur l'éclairage
la partie technique est out.
mais le pire reste l’aperçu du système de combat qui ma littéralement blasé ^^
mitigé, pas très joli... Le système de combat a changé depuis duscae et je suis pas forcement fan, surtout l'utilisation de la magie que je trouve un peu galère... A voir sur la version finale.
Énorme bouffée d'oxygène pour le RPG Japonais. Cette démo est monstrueuse et donne définitivement envie d'avoir le jeu.
Dix ans d'attente pour un titre qui va devenir légendaire mais ça je le sentais depuis le début
Pour ma part ce n'a pas été difficile à juger, c'est vraiment très moyen avec des textures par moment degeu, un aliasing omni présent, des chutes de frames rate et j'en passe alors que tout cela se passe dans des zones fermés. Et au niveau du gameplay c'est pas bien folichon.
Quand on pense que le jeu sort dans 6 mois, on appréhende un peu le résultat final.
Bah moi premiere partie l'espece de bestiole est passé a travers le premier cercle de lumiere a la fin de la foret donc plantage donc du relancé la demo
Deuxieme partie le jeu a crashé lors du boss alors que je me suis bien fait chier a ramassé tout les cristaux partout, donc FUCKKK
Donc fuck cette merde si le jeu final est aussi mal branlé, sinon oui c'est pas tres beau et ça rame toujours autant
un jeu mou , pas tres beau , qui va se ramasser de mauvais note , bref il sera moyen , sérieux jai eu un coup de pompe pandant la demo cest dire ce navet
Ben techniquement je suis un peu déçu du rendu ps4... On a beaucoup trop l'impression de jouer à un jeu PC avec tous les paramètres au minimum (et cet aliasing...). Et je dis ça en jouant quasi que sur console (mon PC est pourri). Bref on sent le gros moteur graphique mais seuls les PC gamers lui rendront justice...
Bon coté gameplay méfiez vous quand même, toutes les Démos des precedents FF étaient pourris ça ne représente en rien la qualité du system de combat final, par contre coté technique ce n'est pas encore ça, mais bon ils ont encore 6 mois pour tout optimiser, c'est largement faisable :3
svr wow cette répartie pour un modo du site
J'apprécie les bonnes choses c'est un crimes ou il faut faire comme la masse et descendre tout ce qui sort pour faire style ?!
La génération me dégoûte
Je parle un peu prématurément mais Square auraient peut-être du investir les thunes de l'anime et du film dans le jeu pour avoir un meilleur rendu et que techniquement tout soit au top parce que là j'ai l'impression qu'ils ont essayé de faire une promo de malade pour vendre un jeu moyen.
Le temps nous le dira.
rbz Bah a quelques mois de la sortie tu t'attend a un truc carré, et la j'ai 2 plantages sur u e pauvre demo de 30mins, le jeu est toujours moite moite visuellement et le framerate toujours en dent de scies, apres j'ai fait des jeux bien pire sur cette gen (TW3 a sa sortie, Bloodborne, The Evil Within...) m'enfin c'est dommage surtout dans des environnements aussi cloisonnés. Apres la demo, autant c'est kiffant car tu joue a FFXV, autant elle sert un peu a rien, voir meme donne une mauvaise image de ce que sera le produit final, j'espere pour eux qu'ils comptent en sortir une 3eme sinon...
plasmide bah je pense que c'est grace a ça que les differentes marques au sol se debloquent, ya 4 levels: Bronze, Argent, Or et Platine
Démo franchement pas terrible. Aliasing, textures pas top, effets d'eau, pluie, lumière, brouillard sympas mais pas de quoi crier au génie. Décors sympas mais fades et sans éclat artistique. Système de combat brouillon sans aucune sensations, avec de la latence dans les coups et la réponse des actions (esquives notamment ici), caméra perfectible. Le pire aspect du jeu selon moi surtout quand on se veut un action rpg et que l'on voit se qui se fait à coté actuellement. La démo est faite pour servir de tuto géant et de présentation technique du jeu donc je me dis que si on à tout ça comme ça dans la version finale, c'est franchement pas digne du nom Final Fantasy ni de dix ans d'attente...
lusso
On sent surtout qu'ils galèrent eux mêmes avec leur moteur.
Tu regarde la première vidéo de gameplay que FFVII sous Unreal Engine 4, le rendu est limite meilleur sur certains aspects (pas d'aliasing notamment). Juste un manque d'effets mais le jeu est loin d'être fini.
shanks ça sera l'unique jeu sous Luminous Engine, passer sous UE4 c'est économiser du temps et de l'argent c'est sur. D'ailleurs les dix ans de développement doivent être là conséquence de la non mise au point du moteur maison de Square Enix.
non mais la démo est une démo technique, transformation, les bombe météorite avec sa pluie de balle, le changement du temps/méteo quand on le souhaite.
et puis comme j'ai aussi dit, cette démo ne faisant pas partie du jeu, on ne sait pas combien de ressource et de temps à pris square pour la faire.
guiguif bah oué je suis le premier déçu, c'est un jeu que j'attend beaucoup( presque autant qu'un pokémon hey oui) mais bon la démo tech ma brisé, j'attend plus grand chose du jeu, si il se relève être bon ça sera une bonne surprise c'est déja ça ^^
de toute façon vu l'histoire et tout les à-côtés créés pour FF15, je n'ai aucun soucis là dessus.
et personnellement j'attendrais le jeu final pour me faire un avis qu'une simple démo technique.
Disons qu'il ne faut pas voir cette demo comme le jeu étant donné que cela ne fait pas partie de la galette.
Maintenant c'est très mal amené. Montrer la météo le jour la nuit etc c'est vraiment pas top.
Ce sont des japs en même temps ils ont pensé bien faire mais bon.
après la démo je suis retourné sur Duscae qui est quand même LA vrai démo de ce FF XV et bien meilleur pour se faire une idée sur le jeu . même techniquement c'est plus travaillé
artemico non mais quand tu as des devs/éditeurs qui font des choses pour les gens, les joueurs, limitent maintenant on leur crache à la gueule...
ils (les joueurs) préfèrent les studio comme ubisoft ou autre, ou ne change que l contexte historique de es jeux sans toucher au gameplay, ou sans innover.
et puis t'inquiète pas que cela, ne te file pas de démo ou d'à-côtés, mais les joueurs ne disent rien.
moralité, ne fait rien on ne te reprochera rien, mais essai de te faire chier et on pourra te chier à la gueule.
Comme avec chaque FF grosse hype au debut, gros marketing etc, et au final un jeu decevant, bref j'ai arreté de tomber dans le panneau depuis FF13, je laisse ca aux autres. Y a pas mal de trucs qui me rebutent dans ce FF15, ce sera surement juste de la poudre aux yeux.
Une démo qui confirme toutes les craintes que j'ai depuis l'annonce du projet: un système de combat brouillon, une technique loin de ce qui se fait mieux dans l'industrie, une direction artistique... discutable on va dire.
Bref rien de nouveau sous le soleil, ce FF15 sent toujours autant le gros pétard mouillé.
arquion : Quand on fait patienter les gens pendant dix ans, le moins que l'on puisse faire c'est de faire un travail peaufiné et de donner envie pas d'inquiéter les gens. (encore plus a six mois de la sortie officielle).
Personnellement, même n'étant pas fan de ce FF XV je ne souhaitais pas juger de la qualité du jeu connaissant quand même le talent de SE...mais là c'est quand même limite.Après j'attends de voir le reste, développement de l'univers et scénario surtout. Mais quand on voit ce qui se fait à coté en terme de système de combat d'action rpg on peut pas décemment dire que c'est de l'excellent travail que SE nous sert là.
arquion si y a bien un editeur qui fait plus grand chose pour les joueurs depuis des années c'est bien Square Enix.
Franchement avec les pepites qui vont sortir fin 2016 comme Horizon, Persona 5, Deus Ex Mankind Divided et bien d'autres je vois pas l'interet de perdre son temps et argent avec ce FF15 a moins d'etre un fanboy de ff.
Version PC qui sortira avec un délai comme d'habitude, vu le framerate lors des vidéos d'expo de l'event...
C'est bourré d'aliasing et de clipping, faut le dire, sur console ce sera toujours de la merde graphiquement, les mondes ouverts ne peuvent pas être gérer par de si faibles capacitès.
yukilin tu as lu ce que j'ai écrit.
pourquoi mettre du temps et de l'argent à peaufiner un truc qui ne sera pas dans le jeu.
dans le jeu tu n'as pas la fonction de changer de météo/temps quand tu le souhaite passant de l'un à l'autre.
c'est con, mais c'est des ressources que tu dois allouer à ça.
pareil, je pense pas que tu auras d'objet comme la bombe de météorite, qui innonde carrément le jeu...
comme l'a dit gantzeur Duscae parait presque plus beau, et c'est normal, portion du jeu etc etc...
ici tu as le plaisir de pouvoir essayer un truc sur FF15 avec en bonus le fait de recevoir Carbuncle dans le jeu final.
arquion +1 c'est ce que la plupart ne comprennent pas, cette démo est un apéritif qui n'est pas un bout du jeu donc n'a pas été travaillée autant que le jeu
midnight0079si y a bien un editeur qui fait plus grand chose pour les joueurs depuis des années c'est bien Square Enix.
mon pauvre, c'est bien tout l'inverse, Square a connu cette période, mais elle est révolu.
FF15, KH3, World of FF, Dissidia, Nier Automata, Project Setsuna...
sans parler de leur jeux occidentaux, Tomb Raider, Hitman (même si je le trouve pourri), Just Cause 3, Deus Ex...
gantzeur ^^ d'ailleurs, j'ai pas compris si le nom sera sauvegardé dans le jeu final, je pense que oui ^^
Bon, moi c'est pas original, c'est Orion, comme mon chat ^^
sinon tu as répondu quoi à : voulez vous précommander Final Fantasy 15 ??
arquion : Alors visiblement c'est toi qui ne comprends pas ce que je viens d'écrire. je ne suis pas idiot et je sais bien que la démo n'a pas coûté des milles et des cents à SE, merci. Néanmoins, ils en ont mis dans un moteur et un développement qui doit faire tourner un jeu qui sort dans 6 mois. et ils ne sont pas dessus depuis deux jours non plus.
Leur démo n'est au final qu'un extrait utilisant leur technique qui se doit d'être au point. Sinon où est l’intérêt de présenter une démo avant la sortie et en plus d'y mettre tous les éléments pour bien te montrer les capacités de leur jeu et de sa technique?
Quand d'autres développeurs font des démos nickel ou que SE eux même te filent des démos reflétant mieux le produit fini (ex en date : Bravely second) pourquoi bizarrement ils ne le font pas pour ce FF XV très attendu et qu'ils annoncent en grande pompe?
gantzeur
par contre j'hésite, si je vais prendre la version simple ou la deluxe, car elle pique pique un peu la deluxe quand même, j'aime beaucoup le steelbook, mais pour l'ensemble ça me parait un peu cher ^^
yukilin parce que dans la démo, tu as des techniques que tu n'auras pas dans la version final et qui demande que tu leur alloues des ressources pour ça.
le changement du temps à volonté et quand tu veux, les transformation, la pluie de balle quand tu veux...
ça demande des ressources aussi.
je dis pas que le jeu va être transcendant de beauté, mais il pourrait être facilement plus beau.
et puis septembre c'est encore loin et ils n'ont pas fini tout ce qui est optimisation du jeu, c'est à la fin qu'on met ça.
et tu me parles de démo qui sort 1 semaine avant la sortie dans les magasins des jeux... si tu ne vois pas la différence...
Techniquement c'est pas encore au top mais de la a dire que c'est "dégueulasse" putain achetez des lunettes parce que graphiquement c'est juste magnifique!
midnight0079 donc tu as su que me répondre en disant Deus Ex àça compte pas et Hitman le format est pourri (c'est pas le format qui me dérange perso, c'est le jeu)
mais sinon tu ne dis rien à part que je suis un Fanboy donc normal.
non je suis simplement réaliste et le fait que tu n'es rien à répondre tant à prouver que j'ai raison.
si tu dois t'inquiéter d'un éditeur c'est de Capcom qu'il faut regarder...
c'est eux qui ne font plus rien et dont la gloire est passé.
L'erreur de SE aura été dz faire cette demo. Tout le monde ou presque va basher le jeu en se basant sur une demo dont le contenu meme pas présent dans le jeu final a dû être rushé.
Il ne faudra pas s'attendre a une tuerie visuelle. Le Luminous n'est pas encore maîtrisé et est surtout bien trop gros pour la gen actuelle. Pas pour rien que SE ne le réutilisera plus dans l'immédiat. Non le souci c'est le framerate. C'est le gros point a bosser. Si ils arrivent a stabiliser ca, ca le fera.
C est plus une demo technique que du jeu en lui même je trouve en tt cas c est très joli et assez fluide avec un ptit avantage pour la version PS4 mais je pense pas que cette demo soit représentative de ce que sera le jeu à la sortie
Bon techniquement ça s'annonce pas comme étant l'open world le plus fou mais peu importe, façon ce genre est trop ambitieux pour le moment sur console...
Il y a qu'a voir le popping à peine croyable d'un XCX, la densité de TW3 sur ps4 qui est même pas au niveau low sur PC...
Après oui faut pas s’emballer non plus, le jeu a une belle patte artistique et il est impossible de donner véritablement un avis sur le système de combat, sur le background et l'histoire pr le moment... Mais faire une démo dispensable c'est pas le meilleur moyen pour atteindre les 10 millions de ventes souhaités...
La demo m'a encore moin plu que duscae que l'on m'a dis et répéter ici éte vieux... Mai au final rien à bouger voir même je le trouve encore pire .... Rip FF ... Demo de merde...
Je viens de finir la démo, ça ne m'a pas déplu entièrement, mais c'est quand meme assez triste à voir. Le jeu a bien 5 ans dans la vue, les décors sont vides et statiques, mais pourtant ça rame et ça aliase à tout va (version Xbone).
On croise les doigts pour que le scénario et les personnages soient intéressants, c'est encore possible.
Sinon je viens de passer près d'une heure sur la démo et je pige pas toutes les critiques que j'ai lu depuis ce matin.
La démo est sympa, le batte system s'inspire encore davantage de KH par rapport à la version Duscae, le framerate tant décrié est certes oscillant mais on est loin des chutes de l’épisode Duscae 1.0 (avant la MàJ) et visuellement pour une démo pas inclus dans le jeu, ca reste acceptable.
Bref je vais finir par croire que vous bashez le jeu juste pour le plaisir. Le jeu est certes criticable sur certains points techniques mais pour le reste, c'est bon voire très bon (l'OST ).
midnight0079 FFXIII est un bon jeu. Pas une daube comme certains débiles veulent le faire croire. Mais bon, le jeu se fait tabasser depuis 6 ans maintenant pour les mauvaises raisons. C'est limite devenu un jeu de cracher dessus. Un conseil, que les joueurs déçu arrêtent de zoner autour des FF et passent à autre chose. Moi quand une saga prend une orientation qui ne me plait pas, j’arrête d'y jouer basta.
graphiquement c'est sympa, y'a un joli boulot sur l'éclairage
la partie technique est out.
mais le pire reste l’aperçu du système de combat qui ma littéralement blasé ^^
Dix ans d'attente pour un titre qui va devenir légendaire mais ça je le sentais depuis le début
Quand on pense que le jeu sort dans 6 mois, on appréhende un peu le résultat final.
Deuxieme partie le jeu a crashé lors du boss alors que je me suis bien fait chier a ramassé tout les cristaux partout, donc FUCKKK
Donc fuck cette merde si le jeu final est aussi mal branlé, sinon oui c'est pas tres beau et ça rame toujours autant
Mais bon Day One
guiguif tu arrache le jeu mais bon day one quand même haha
J'attends FF7 remake du coup, mais j'ai peur.
Bref, Vivement
svr wow cette répartie pour un modo du site
J'apprécie les bonnes choses c'est un crimes ou il faut faire comme la masse et descendre tout ce qui sort pour faire style ?!
La génération me dégoûte
Le temps nous le dira.
plasmide bah je pense que c'est grace a ça que les differentes marques au sol se debloquent, ya 4 levels: Bronze, Argent, Or et Platine
On sent surtout qu'ils galèrent eux mêmes avec leur moteur.
Tu regarde la première vidéo de gameplay que FFVII sous Unreal Engine 4, le rendu est limite meilleur sur certains aspects (pas d'aliasing notamment). Juste un manque d'effets mais le jeu est loin d'être fini.
et puis comme j'ai aussi dit, cette démo ne faisant pas partie du jeu, on ne sait pas combien de ressource et de temps à pris square pour la faire.
et personnellement j'attendrais le jeu final pour me faire un avis qu'une simple démo technique.
Maintenant c'est très mal amené. Montrer la météo le jour la nuit etc c'est vraiment pas top.
Ce sont des japs en même temps ils ont pensé bien faire mais bon.
ils (les joueurs) préfèrent les studio comme ubisoft ou autre, ou ne change que l contexte historique de es jeux sans toucher au gameplay, ou sans innover.
et puis t'inquiète pas que cela, ne te file pas de démo ou d'à-côtés, mais les joueurs ne disent rien.
moralité, ne fait rien on ne te reprochera rien, mais essai de te faire chier et on pourra te chier à la gueule.
Bref rien de nouveau sous le soleil, ce FF15 sent toujours autant le gros pétard mouillé.
Personnellement, même n'étant pas fan de ce FF XV je ne souhaitais pas juger de la qualité du jeu connaissant quand même le talent de SE...mais là c'est quand même limite.Après j'attends de voir le reste, développement de l'univers et scénario surtout. Mais quand on voit ce qui se fait à coté en terme de système de combat d'action rpg on peut pas décemment dire que c'est de l'excellent travail que SE nous sert là.
Franchement avec les pepites qui vont sortir fin 2016 comme Horizon, Persona 5, Deus Ex Mankind Divided et bien d'autres je vois pas l'interet de perdre son temps et argent avec ce FF15 a moins d'etre un fanboy de ff.
C'est bourré d'aliasing et de clipping, faut le dire, sur console ce sera toujours de la merde graphiquement, les mondes ouverts ne peuvent pas être gérer par de si faibles capacitès.
Vous pouvez attendre que le jeu sorte pour sortir votre venin ?
pourquoi mettre du temps et de l'argent à peaufiner un truc qui ne sera pas dans le jeu.
dans le jeu tu n'as pas la fonction de changer de météo/temps quand tu le souhaite passant de l'un à l'autre.
c'est con, mais c'est des ressources que tu dois allouer à ça.
pareil, je pense pas que tu auras d'objet comme la bombe de météorite, qui innonde carrément le jeu...
comme l'a dit gantzeur Duscae parait presque plus beau, et c'est normal, portion du jeu etc etc...
ici tu as le plaisir de pouvoir essayer un truc sur FF15 avec en bonus le fait de recevoir Carbuncle dans le jeu final.
mon pauvre, c'est bien tout l'inverse, Square a connu cette période, mais elle est révolu.
FF15, KH3, World of FF, Dissidia, Nier Automata, Project Setsuna...
sans parler de leur jeux occidentaux, Tomb Raider, Hitman (même si je le trouve pourri), Just Cause 3, Deus Ex...
arrête un peu de dire des conneries.
Bon, moi c'est pas original, c'est Orion, comme mon chat ^^
sinon tu as répondu quoi à : voulez vous précommander Final Fantasy 15 ??
Leur démo n'est au final qu'un extrait utilisant leur technique qui se doit d'être au point. Sinon où est l’intérêt de présenter une démo avant la sortie et en plus d'y mettre tous les éléments pour bien te montrer les capacités de leur jeu et de sa technique?
Quand d'autres développeurs font des démos nickel ou que SE eux même te filent des démos reflétant mieux le produit fini (ex en date : Bravely second) pourquoi bizarrement ils ne le font pas pour ce FF XV très attendu et qu'ils annoncent en grande pompe?
le rendu de la démo c'est ce qui nous attend dans la version final (surement beaucoup plus fluide) point X )
yukilin +1
par contre j'hésite, si je vais prendre la version simple ou la deluxe, car elle pique pique un peu la deluxe quand même, j'aime beaucoup le steelbook, mais pour l'ensemble ça me parait un peu cher ^^
yukilin parce que dans la démo, tu as des techniques que tu n'auras pas dans la version final et qui demande que tu leur alloues des ressources pour ça.
le changement du temps à volonté et quand tu veux, les transformation, la pluie de balle quand tu veux...
ça demande des ressources aussi.
je dis pas que le jeu va être transcendant de beauté, mais il pourrait être facilement plus beau.
et puis septembre c'est encore loin et ils n'ont pas fini tout ce qui est optimisation du jeu, c'est à la fin qu'on met ça.
et tu me parles de démo qui sort 1 semaine avant la sortie dans les magasins des jeux... si tu ne vois pas la différence...
Quant a Square Enix je maintiens beaucoup de projets mediocres, t'es un fanboy c'est pour ca tu vois pas clair.
mais sinon tu ne dis rien à part que je suis un Fanboy donc normal.
non je suis simplement réaliste et le fait que tu n'es rien à répondre tant à prouver que j'ai raison.
si tu dois t'inquiéter d'un éditeur c'est de Capcom qu'il faut regarder...
c'est eux qui ne font plus rien et dont la gloire est passé.
Fait un fan club, elles peuvent pas se passé de toi apparemment
Perso, la démo m'a pas plus emballé que ça, mais je reste pleinement confiant pour le jeu final
Je suis vivant.
Mais je suis claqué, je vais pas tarder à me coucher.
Il ne faudra pas s'attendre a une tuerie visuelle. Le Luminous n'est pas encore maîtrisé et est surtout bien trop gros pour la gen actuelle. Pas pour rien que SE ne le réutilisera plus dans l'immédiat. Non le souci c'est le framerate. C'est le gros point a bosser. Si ils arrivent a stabiliser ca, ca le fera.
étonné les vidéos donnent bien envie pourtant...
Bon techniquement ça s'annonce pas comme étant l'open world le plus fou mais peu importe, façon ce genre est trop ambitieux pour le moment sur console...
Il y a qu'a voir le popping à peine croyable d'un XCX, la densité de TW3 sur ps4 qui est même pas au niveau low sur PC...
Après oui faut pas s’emballer non plus, le jeu a une belle patte artistique et il est impossible de donner véritablement un avis sur le système de combat, sur le background et l'histoire pr le moment... Mais faire une démo dispensable c'est pas le meilleur moyen pour atteindre les 10 millions de ventes souhaités...
On croise les doigts pour que le scénario et les personnages soient intéressants, c'est encore possible.
La démo est sympa, le batte system s'inspire encore davantage de KH par rapport à la version Duscae, le framerate tant décrié est certes oscillant mais on est loin des chutes de l’épisode Duscae 1.0 (avant la MàJ) et visuellement pour une démo pas inclus dans le jeu, ca reste acceptable.
Bref je vais finir par croire que vous bashez le jeu juste pour le plaisir. Le jeu est certes criticable sur certains points techniques mais pour le reste, c'est bon voire très bon (l'OST
midnight0079 FFXIII est un bon jeu. Pas une daube comme certains débiles veulent le faire croire. Mais bon, le jeu se fait tabasser depuis 6 ans maintenant pour les mauvaises raisons. C'est limite devenu un jeu de cracher dessus. Un conseil, que les joueurs déçu arrêtent de zoner autour des FF et passent à autre chose. Moi quand une saga prend une orientation qui ne me plait pas, j’arrête d'y jouer basta.