
Tout le monde l'a vu, ce second trailer de
The King of Fighters XIV paru aujourd'hui en Corée du Sud.
Pour le coup, SNK Playmore a annoncé un personnage local, que l'on n'a plus vu dans la série principale depuis KOF 2003, à savoir
Chang Koehan. Autre personnage dévoilé
Leona Heidern ce qui est déjà moins une surprise.
Ce qui est très probable, c'est que l'on retrouve donc la Ikari Team, mais surtout la Korea Team avec Kim qui retrouve Chang et Choi.
Concernant le jeu en lui-même, çà se confirme tranquillement, KOF XIV est vraiment très moche. Le nouveau décor montré est immonde, toujours tout en symétrie, le résultat est vraiment dégueulasse. Et je pense que même avec de petits moyens on est capable de faire une meilleur 3D...
A part Kyo, le design des personnages est plutôt acceptable, j'aime bien la nouvelle tenue de Iori, et pour Chang et Leona RAS.
Sinon, çà a l'air d'être en 2,5D, çà n'a pas été officialisé mais du peu qu'on ait vu pour l'instant çà y ressemble grandement.
Le jeu a l'air de mieux bouger par rapport au trailer du mois dernier (rappelez-vous du magnifique dragon de Kyo en 1 frame d'animation -_-). L'esprit KOF est bien là, les coups et furies aussi.
Ca me donne envie d'en voir un peu plus, je pense que le roster peut nous réserver des surprises aussi.
Après les critiques qu'ils ont subi concernant les sprites en 720p du XIII sur des écrans en 1080p, ils n'étaient pas prêt de recommencer. Pour celà, ils ont du remodéliser tous leurs persos pour les passer en 3D, ce qui permettra au jeu de mieux supporter le passage à des résolutions supérieures tels que la 4K. (Effet d'upscaling qu'on retrouve sur les emulateur tels que PCSX2 ou Dolphin).
On voit clairement que les anims sont quasi-identiques aux anciens KOF. Tout se passe visuellement et c'est la que ça prend pas. Du coup ça parait hyper rigide.
SNK a volontairement prit la technique de facilité.
Il fut un temps ou ils se permettaient d'innover... aujourd'hui les temps sont durs pour eux.
Je rappel gentiment que pour certains ici, SFIV c'est le jeu ultime de combat et pourtant ses graphismes et ses stages plus que douteux, n'ont pas l'air de gêner ceux qui disent que c'est le meilleur jeu de combat...
à défaut d'avoir de supers graphismes, j'espère qu'on aura un gameplay de fou avec un gros roster et surtout de nouveaux perso
Aucune ambition ni d'identité visuelle.
Et compare pas ta chiasse coréenne avec street4 (et tt de suite les grands mots "jeu ultime" ) t'es gentil momo, redescends
C'est un sujet sur kof et y'en a qu'un qui la ramene sans raison sur street, devinez qui c'est
Tiens cadeau de noël
https://twitter.com/sotensho/status/661821157423869952
Et oui pour beaucoup de fans, SF4 est le meilleur jeu de combat malgré ses graphismes de merde et ses stages horribles (les pires de toute la licence).
Fallait bien que je trouve un exemple pour rappeler à certains l'hypocrisie qu'ils peuvent avoir avec les graphismes et SF4 était le bon exemple.
Le pire c'est que tu prends tout comme si je crachais mon venin sur le jeu alors que là j'ai bien parlé de graphismes et stages pour justement ceux qui bavent devant SF4 alors que ses stages et ses graphismes son nuls au possible. C'est fou ce que tu peux être susceptible avec ce jeu
Sinon pour la beauté de SF4, c'est comme tout et c'est très discutable d'une personne à l'autre, t'es pas le premier qui dit que c'est beau tout comme je ne suis pas le premier à trouver ça moche, est-ce ça fait pour autant de toi un fanboy aveugle ou de moi un hater ?
Faut juste savoir à un moment accepter que les autres puissent ne pas avoir les mêmes gouts que nous et toi depuis que j'ai eu le malheur de dire que je n'aime pas SF4, tu me vois comme le pire hater de SF4
https://www.youtube.com/watch?v=XlnYBVISsbw