« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
SOMA n'a pas l'enrobage visuel ni la consistance technique les plus soignés dans sa catégorie, ni la conclusion la plus surprenante en matière de science-fiction. Malgré des designs qui font froid dans le dos, il n'arrive pas non plus à rendre chacun de ses "monstres" assez unique pour éviter l'installation d'une routine sur la fin. Pourtant, le nouveau Frictional Games est si habilement construit, mûrement réfléchi et irrésistiblement perturbant que l'on y plonge la tête la première en faisant tout pour ne pas la perdre. Un voyage unique où presque rien n'est superflu et qui sait vous emmener bien au-delà de l'horreur de surface, c'est toujours difficile à refuser.
Les plus
Narration exemplaire
Sound design fabuleux
De vrais dilemmes moraux
Monstres flippants...
La cohérence forme/fond
Le petit robot serrurier
Les moins
Une fin un peu décevante
Réalisation très inégale
... mais pas toujours intéressants
17/20 JeuActu
Si vous attendez d'un jeu qu'il vous raconte une histoire passionnante et vous questionne sur des sujets prospectifs tels que le transhumanisme, alors SOMA est fait pour vous. Beau, angoissant et maîtrisé, il ne manque finalement au dernier bébé de Frictional Games qu'un gameplay un peu plus fouillé pour pouvoir devenir totalement culte. Mais on lui pardonnera sans peine cette petite faiblesse, tant le scénario est captivant, brillamment conté et toujours crédible. A l'heure où le virtuel prend de plus en plus le pas sur réel, il est temps de jeter un coup d’œil à notre probable futur.
Les plus
Scénario au top
Ambiance angoissante
Thématiques intéressantes
Direction artistique biomécanique
Les moins
Un ou deux passages barbants
Jeu de cache-cache perfectible
Choix sans conséquences
Darksly Oui 7 c'est une bonne note il serait temps que certains comprennent que les jeux sont censés être notés sur une échelle de 0 à 10 comme sur GK (quoi que le 10 on est pas près d'en voir un là-bas) et non de 6 à 10 comme le font les trois quarts des sites et mags...
koopa tu peux avoir les meilleurs point positif du monde, si derrière t'as de gros défauts tu va pas lui mettre 10/10 non plus
et faut arrêter de dire blasé, 7/10 c'est une bonne notes chez eux, mais les gens se disent 14/20 c'est moyen en fait.... du coup sont blasé.... suffit de lire le test pour voir que c'est pas le cas
Putain, avec un 14/20 je faisais pas la gueule pendant ma scolarité.
C'est une bonne note, nous ne sommes pas dans l'excellence (8 ou 9), nous ne sommes pas dans le chef d'oeuvre culte et mythique (qui peut se manger un 10 seulement avec du recul, aucun jeu n'est exempt de défaut), on est tout simplement dans un bon jeu.
7 c'est mérité. En plus il a la select.
Faut plutôt se méfier quand un jeu se mange de 0 à 4 les gars, le jeu est alors mauvais, et 5 comme il le signifie bien est donc 'moyen'. Bref, une véritable échelle qui démarre effectivement pas à 6 comme le dit si bien kyuubi34800
ykarin Je me rappelle qu'en CE1, je ramène mon carnet de note, j'étais 6 ème sur 29, tout ce qu'il a trouvé a me dire c'est " TU VEUX UNE MEDAILLE " j'étais dégoûté
Je cite Gamekult :
7 : "BON"
"On commence à taper haut. Un 7/10 est un jeu séduisant sur de nombreux aspects, qui fera le bonheur ludique de nombreux joueurs. Une valeur sûre pour peu qu'on aime le genre, les autres peuvent se laisser tenter sans être déçus."
Je vois pas ce qu'il vous faut de plus.
iglooo Je n'ai pas compris ton commentaire. Je disais ça car les gens ont tendance à mal comprendre les systèmes de notation d'un site à l'autre, et en particulier Gamekult sur lequel un 7 est jugé mauvais par beaucoup alors qu'en fait pas du tout.
Fake de qualité ! B)
et faut arrêter de dire blasé, 7/10 c'est une bonne notes chez eux, mais les gens se disent 14/20 c'est moyen en fait.... du coup sont blasé.... suffit de lire le test pour voir que c'est pas le cas
C'est une bonne note, nous ne sommes pas dans l'excellence (8 ou 9), nous ne sommes pas dans le chef d'oeuvre culte et mythique (qui peut se manger un 10 seulement avec du recul, aucun jeu n'est exempt de défaut), on est tout simplement dans un bon jeu.
7 c'est mérité. En plus il a la select.
Faut plutôt se méfier quand un jeu se mange de 0 à 4 les gars, le jeu est alors mauvais, et 5 comme il le signifie bien est donc 'moyen'. Bref, une véritable échelle qui démarre effectivement pas à 6 comme le dit si bien kyuubi34800
7 : "BON"
"On commence à taper haut. Un 7/10 est un jeu séduisant sur de nombreux aspects, qui fera le bonheur ludique de nombreux joueurs. Une valeur sûre pour peu qu'on aime le genre, les autres peuvent se laisser tenter sans être déçus."
Je vois pas ce qu'il vous faut de plus.