Version Vita :
Si les versions de salon n'étaient pas irréprochables techniquement, la mouture nomade souffre d'un violent downgrade qui rend le jeu plus moche que le premier Resident Evil Revelations sur 3DS. Toutes les textures ont été réduites au minimum syndical, sauf celles des personnages principaux qui arrivent à faire bonne figure. Un tas d'effets et de détails ont aussi été retirés des décors, sans que cela ne sauve le frame rate des chutes très fréquentes ou n'empêche l'apparition de sérieux soucis de clipping. La partie sonore n'est pas en reste puisque les voix, les bruitages et les musiques semblent étouffées, que ce soit au casque ou à travers les haut-parleurs de la Vita. Heureusement qu'on a toujours le choix entre les doublages anglais et japonais. Impossible aussi de manquer les nombreux et longs temps de chargements imposés, surtout quand ces derniers arrivent à faire planter le jeu en permettant aux ennemis de vous tuer pendant un écran noir, alors que la console met trente bonnes secondes à charger la zone suivante. Pratique.
En termes de contenu, les concessions s'avèrent beaucoup moins importantes. Les cinq épisodes principaux et les deux scénarios annexes sont inclus d'office, au même titre qu'un petit lot d'armes, d'équipements, de personnages et de tenues pour le mode Commando. Un peu instable, le jeu en ligne est aussi de la partie mais dans ce mode uniquement, la campagne étant strictement solitaire. La coopération en réseau locale en mode Commando est par ailleurs attendue plus tard, grâce à une mise à jour gratuite. Enfin, la prise en main s'avère plutôt correcte une fois quelques réglages de sensibilité effectués, le tactile étant surtout exploité pour s'accroupir et utiliser des herbes de soin ou des explosifs. On ne retrouve pas le confort de la manette, à moins de connecter une DualShock à une Vita TV, mais la maniabilité reste bien supérieure à l'emballage global de ce portage Vita, qui ne passe pas loin du naufrage. Et pour couronner le tout, la sauvegarde partagée avec les autres versions PlayStation n'est pas proposée. Autant dire que si vous avez déjà fait le jeu sur une autre machine, passez encore plus votre chemin.
http://www.gamekult.com/jeux/test-resident-evil-revelations-2-SU3050323887t.html#psv
66/100 Metacritic (version PS Vita)
http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/resident-evil-revelations-2
Merci Frima Studio (et iglooo pour le renseignement)
Si je lis entre les lignes, une version 3DS pouvait être faisable...
Quand tu vois la gueule de la version Vita tu te dis que oui, largement.
Mais surtout, il aurait pu faire une version WiiU en plus.
Là, ça arrive des mois après les autres et s'est raté.
Bref, qui est le responsable de ce saccage?
Pour moi
Resident evil revelation qui a débutait sur 3DS (puis convertit sur
PC, PS3, Wii U, Xbox 360)
Donc
Resident evil revelation 2 sur 3DS et WiiU c'était logique (si il y a des versions PC, PS3, Xbox 360, PS4 et XOne, après tout, c'est logique quelque part)
Très déçu par ce portage, moins beau et fluide que Resident Evil : Revelations sur 3DS, c'est juste du gros foutage de gueule ! Je le ferai donc sur PC ou PlayStation 4, dommage, je voulais vraiment que la PlayStation Vita ait également son Resident Evil de luxe mais ça ne sera pas avec celui-là.
J'me demande quel studio s'est occupé de ce portage, sûrement pas Capcom en tout cas, quand on voir les splendides Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et Street Fighter X Tekken sur PlayStation Vita...
Cette version ps vita de rer 2 est une sortie à l'arrache dotée du budget du pauvre, acceptée à contre-coeur par les grands pontes de capcom.
Si cette faible volonté de sortir un produit de qualité est la même pour un éventuel portage sur 3DS ou Wii U, il vaut que ça ne fasse pas. Le hardware serait encore une fois remis en cause alors que ça ne viendrait que des devs et du budget de rmiste.
Et une version 3ds j'aurais pas cracher dessu vu qu'elle manque de jeux d'action ..
Et puis il avait fait de bonne vente sur 3DS.
De plus le portage du premier en début 2014 n'avait fait que 1,1 millions de ventes PC et consoles comprise.
Comment se pendre avec son propre élastique de slip.
Sony est quand même avare après ce qu'il a fait avec le superbe étron qu'est COD sur PS vita.
Après tu as l'exemple street fighter.
Bref, sony nous encule ou tente, comme le portable de l'arme fatale
Même s'il est hyper moche en extérieur ^^
Comment c'est possible?