
Truffée de nombreux bugs à son lancement, la déclinaison PS4 d'Ultra Street Fighter IV vient de recevoir un premier patch correctif à télécharger automatiquement via le PlayStation Network.
Celui-ci entend réduire la latence dans les menus et corriger les plus gros bugs recensés jusqu'à présent, comme la confusion des projectiles avec les éléments du décor, l'animation de téléportation de Decapre complètement à la ramasse ou les problèmes de bruitages audio sur certains personnages (Rolento, Akuma). La liste complète des problèmes résolus est disponible en anglais sur Shoryuken.


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posted the 06/03/2015 at 07:01 PM by
guiguif
GTAV à eu plein de patch, DMC, Boderlands etc aussi donc...
[PS4] Ultra Street Fighter IV patché sur Playstation 4
il y a une PS4 en trop dans le titre, non ?!
On est d'accord, mais ces jeux n'etaient pas développé par des Roumains...
De toute façon je défend pas USFIV, mais malheureusement sur cette gen on aura jamais un jeu finit à la perfection en Day One...
Kube
Ça pourrait expliquer ce portage à la va vite effectivement
j'ai connu les bug, glitch et à l'époque sur console les patch n'existait pas.....on y a survécu ....
moi au contraire j'aime les bug/glitch dans un jeu c'est toujours WTF et ça fait parti un peu du charme du JV.....sauf si ça empêche vraiment d'avancer là oui, c'est merdique.
la fin de Driver 2.....comme j'en ai chié à l'époque, heuresement que cette merde s'est fait défoncer dans le mur du coin.....car c'était cheaté à mort !
Sony a quand même bien merdé en confiant ce jeu à un studio douteux sans contrôler derrière. L'humiliation qu'ils viennent de subir avec le choix de la version 360 pour l'EVO =P
après toute ces années, tu me rassure......la fin de ce jeu est bel et bien un gros n'importe na wak sur level
Sans déconner ? Ca lag même dans les menus ?!
Les menue n'ont plus aucun soucis (Ca devait surement étre un truc tout con à régler, ils aurrait put le faire avant de le sortie ces taches...), et l'Input Lag est bien réduit. Je le sentez violement avant le patch, est la honétement je l'ai pas ressentie, je penses qu'il est au niveaux de la version 360 mais ca reste à confirmer je suis pas expert sur le sujet.
J'ai aussi l’impression qu'ils ont réduit l'aliasing qui était assez prononcé.
contra oui pour une raison inexpliquée les menus rament.
Plusieurs bug sont toujours présents (Sonic Boom, problème de son avec Oni... Etc)
A oui j oubliais,une beta de street fighter 5 annoncé à la conf pour se faire pardonné,et la j oublie tout,lol.
Les trous du cul
Sinon le input Lag est comparable à la version PS3 ou plus prononcé ?