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Ultra Street Fighter IV
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platform : PlayStation 4
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : combat
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guiguif
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guiguif > blog
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    hado78, arngrim, shin82, draculax, gemini, dondi, kyogamer, minbox, docteurdeggman, ikaruga, vincecastel
    posted the 06/03/2015 at 07:01 PM by guiguif
    comments (43)
    spilner posted the 06/03/2015 at 07:03 PM
    Si tout est bien corriger je le prendrai
    nekonoctis posted the 06/03/2015 at 07:03 PM
    Non merci , honteux de devoir sorti un patch pour un portage qu'ils aillent se faire voir et je pèse mes mots
    shin82 posted the 06/03/2015 at 07:04 PM
    En espérant que ca en ajoute pas de nouveaux ...
    shining posted the 06/03/2015 at 07:04 PM
    Vais tester quand il aura finis de dl
    potion2swag posted the 06/03/2015 at 07:04 PM
    Il faudra sans doute attendre au moins un mois avant d'avoir une bonne copie.
    blindzorro posted the 06/03/2015 at 07:07 PM
    Je voit aucune correction pour l'imput lag plus violent que sur ps3 ? Je vais DL voir ce que ca donne
    draculax posted the 06/03/2015 at 07:07 PM
    J espère que cette fois tout va aller comme il faut. Comment sony a t il pu laisser passer ca avant l evo. Sont cons c est pas possible une si mauvaise pub
    dondi posted the 06/03/2015 at 07:07 PM
    Bonne nouvelle
    gemini posted the 06/03/2015 at 07:08 PM
    shining Tiens nous au courant...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 06/03/2015 at 07:08 PM
    Alalala elle est loin l'époque des 128 bits
    potion2swag posted the 06/03/2015 at 07:09 PM
    draculaxvampirekiller Bah justement, ils ont essayer de le sortir avant l'EVO à tout pris (en laissant un peu de marge pour que les pros le tate un peu), et ça a foiré...
    spilner posted the 06/03/2015 at 07:10 PM
    Nekosha
    GTAV à eu plein de patch, DMC, Boderlands etc aussi donc...
    docbrown posted the 06/03/2015 at 07:14 PM
    sussudio + 10

    [PS4] Ultra Street Fighter IV patché sur Playstation 4

    il y a une PS4 en trop dans le titre, non ?!
    rbz posted the 06/03/2015 at 07:16 PM
    c'est trop tard malheureusement .
    guiguif posted the 06/03/2015 at 07:17 PM
    docbrown je met toujours un ptit [] sur mes titres histoire de mettre une catégorie
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 06/03/2015 at 07:17 PM
    docbrown Les joueurs ont ce qu'il mérite pour ma part, quand tu achète tu donne ton consentement a te faire élargir le sphincter
    kyogamer posted the 06/03/2015 at 07:19 PM
    bien voilà c'était pas la peine de faire tout une histoire
    nekonoctis posted the 06/03/2015 at 07:21 PM
    spilner Tout les jeux que tu a cité n'on pas eu ce genre de bug ENORME .
    spilner posted the 06/03/2015 at 07:24 PM
    Nekosha
    On est d'accord, mais ces jeux n'etaient pas développé par des Roumains...
    De toute façon je défend pas USFIV, mais malheureusement sur cette gen on aura jamais un jeu finit à la perfection en Day One...

    Kube
    Ça pourrait expliquer ce portage à la va vite effectivement
    docbrown posted the 06/03/2015 at 07:31 PM
    sussudio en même temps tous les jeux depuis la 7eme gen ont ce systeme de patch....difficile d'y échapper.

    j'ai connu les bug, glitch et à l'époque sur console les patch n'existait pas.....on y a survécu ....
    moi au contraire j'aime les bug/glitch dans un jeu c'est toujours WTF et ça fait parti un peu du charme du JV.....sauf si ça empêche vraiment d'avancer là oui, c'est merdique.

    la fin de Driver 2.....comme j'en ai chié à l'époque, heuresement que cette merde s'est fait défoncer dans le mur du coin.....car c'était cheaté à mort !
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 06/03/2015 at 07:33 PM
    docbrown Hooo tu parle de la mission au Brésil qui ramé comme c'était pas permis ? Heureusement que les cinématiques de fin était débloqué a ce moment la sinon jamais j'aurai vu les crédits de fin.
    kayama posted the 06/03/2015 at 07:36 PM
    Encore 2 ou 3 patchs et le jeu sera terminé

    Sony a quand même bien merdé en confiant ce jeu à un studio douteux sans contrôler derrière. L'humiliation qu'ils viennent de subir avec le choix de la version 360 pour l'EVO =P
    docbrown posted the 06/03/2015 at 07:42 PM
    sussudio ouais ouais c'est ça !! y'avait la première course poursuite avec cet enculé qui tourne d'un coup à droite et fonce dans une rue hyper étroite (et jlai défoncé cet enfoirée) et ensuite y'avait cet histoire d'hélico

    après toute ces années, tu me rassure......la fin de ce jeu est bel et bien un gros n'importe na wak sur level
    contra posted the 06/03/2015 at 07:45 PM
    " Celui-ci entend réduire la latence dans les menus "

    Sans déconner ? Ca lag même dans les menus ?!
    krash posted the 06/03/2015 at 07:46 PM
    C'est tellement honteux que ça frise le ridicule cette histoire
    blindzorro posted the 06/03/2015 at 07:47 PM
    Bon eh bien je viens de tester et visiblement c'est enfin du tout bon, pas besoins d'attendre d'autre patch pour une expérience convanble on dirait.

    Les menue n'ont plus aucun soucis (Ca devait surement étre un truc tout con à régler, ils aurrait put le faire avant de le sortie ces taches...), et l'Input Lag est bien réduit. Je le sentez violement avant le patch, est la honétement je l'ai pas ressentie, je penses qu'il est au niveaux de la version 360 mais ca reste à confirmer je suis pas expert sur le sujet.

    J'ai aussi l’impression qu'ils ont réduit l'aliasing qui était assez prononcé.
    linkart posted the 06/03/2015 at 07:48 PM
    spilner euh sauf qu'il n'y a pas une communauté compétitive derrière et que GTA n'a jamais eu ce genre de bug, ou du moins pas déclenché si facilement.

    contra oui pour une raison inexpliquée les menus rament.
    shin82 posted the 06/03/2015 at 07:48 PM
    contra menu, sélection des perso meme le menu pause lag... enfin laggait ...
    blindzorro posted the 06/03/2015 at 07:50 PM
    Dire qu'ils aurait attendus une semaine de plus est sortie le jeu Patché, ils n'aurait eu aucun probléme d'image...Quelle bande de con.
    contra posted the 06/03/2015 at 07:53 PM
    shin82 linkart Ah ouais, à ce niveau c'est qu'ils ont "codé" avec les pieds les types quoi... J'espère que Sony a compris la leçon et qu'ils feront plus appel à ces tocars...
    sakonoko posted the 06/03/2015 at 07:56 PM
    Le portage de la honte.
    apollokami posted the 06/03/2015 at 07:56 PM
    blindzorro Je pense que même une ou deux semaines après le jeu serait quand même sorti dans le même état. Ce qui a fait bouger c'est le torrent de critiques des joueurs.
    blindzorro posted the 06/03/2015 at 07:57 PM
    apollokami Yep c'est pas faux. Internet a bien aidé pour le coup, on gueule mais on gueule pas pour rien
    shin82 posted the 06/03/2015 at 08:01 PM
    blindzorro j ai pas testé sur ma console mais j avais un bug d affichage a chaque chargement j avais un décor qui apparaissait le temps d une seconde et ca plantait en Online parfois ... mais j espere qu ils ont corrigé l input pour qu elle soit au moins du niveau de la 360, et les problemes de hit box parce ce que c est ca le plus génant pour les joueurs pro ...
    shin82 posted the 06/03/2015 at 08:03 PM
    blindzorro et puis y a le probleme de la compatibilité avec les sticks qui était problematique aussi...
    zephon posted the 06/03/2015 at 08:08 PM
    shin82 hé ho une maj à la fois hein
    shin82 posted the 06/03/2015 at 08:17 PM
    zephon lol xDD
    jackiechan posted the 06/03/2015 at 08:20 PM
    Je viens de tester. Il faut encore attendre les futurs patch.
    Plusieurs bug sont toujours présents (Sonic Boom, problème de son avec Oni... Etc)
    fan2jeux posted the 06/04/2015 at 12:13 AM
    je viens de tester et je trouve que les menus ne ralentissent plus en effet. Pas vue de bug pour ma part
    shin82 posted the 06/04/2015 at 01:12 AM
    ouai c est plus fluide, mais chez moi on entend carrément moins la voix du speeker et y a encore quelques bugs de son et j ai tjs cet écran qui apparait en image subliminal lol
    escalibur posted the 06/04/2015 at 01:29 AM
    Oui en effet on retrouve plus ces ralentissements dans les menus,par contre il y a toujours des bugs et des adouken transparents chez moi,mais ça va c est pas abusé non plus,j espère quand même que d ici un mois on aura aucun probleme,à oui en parlant de portage de roumain,je trouve le pad de plus en plus merdique,il est vraiment pas adapté pour street fighter,passer du pad Xbox 360 à celle la,c est l horreur.
    A oui j oubliais,une beta de street fighter 5 annoncé à la conf pour se faire pardonné,et la j oublie tout,lol.
    evilchris posted the 06/04/2015 at 07:57 AM
    fan2jeux kyogamer par contre toujours linput lag alors que la com sur cette version disait 0 input lag
    lastboss posted the 06/04/2015 at 10:50 AM
    Input Lag encore apres le patch ?
    Les trous du cul
    Sinon le input Lag est comparable à la version PS3 ou plus prononcé ?