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    posted the 05/24/2015 at 05:49 PM by koopa
    comments (43)
    anakaris posted the 05/24/2015 at 06:00 PM
    Splatoon, Youkai Watch, Inazuma Eleven ...

    Et en attendant Xenoblade, Bloodborne & co se ramasse la gueule. Normal
    neclord83 posted the 05/24/2015 at 06:00 PM
    On va être très vite fixé de toute façon. Y a déjà eu des tests, genre Famitsu ?
    ritalix posted the 05/24/2015 at 06:01 PM
    heu déja s'il fais 100 000 ça serait honorable avec 111 points
    ikagura posted the 05/24/2015 at 06:04 PM
    c'est tout le bonheur que je lui souhaite, avec le sempiternel Nintendo n'a que du Mario
    contra posted the 05/24/2015 at 06:07 PM
    Reste à savoir si le jeu arrivera à perdurer sur le long terme. Vivement Vendredi
    guiguif posted the 05/24/2015 at 06:16 PM
    J'espere que le solo sera a la hauteur deja qu'il n'y a pas de multi local a 4
    ouroboros4 posted the 05/24/2015 at 06:17 PM
    Par contre dommage pour X, qui mérite largement un score digne d'un Final Fantasy.
    Et quand on regarde les prévisions pour Splatoon, Monolith doivent le voir rouge x)
    mrponey posted the 05/24/2015 at 06:17 PM
    Comment un jeu comme sa peut se passer sans micro
    e3ologue posted the 05/24/2015 at 06:18 PM
    guiguif le solo c'est environ 7h de jeu, plutot facile et apparemment un super boss de fin
    nicolasgourry posted the 05/24/2015 at 06:28 PM
    Un jeu inédit qui serait un hit, si ça permet d'avoir d'autres jeux inédits et exclusif de la part de Nintendo dans le domaine du jeu On-line, une étape pour encore plus de jeux on-line.
    biboufett posted the 05/24/2015 at 06:28 PM
    E3ologue je confirme j'ai fini le jeux a 100% (avec tout les parchemins secrets) j'ai mis entre 6h et 7h. et le boss de fin est super ! je me suis quand même arracher plusieurs fois les cheveux pour le battre.
    link80 posted the 05/24/2015 at 06:30 PM
    ce jeu ne me donne vraiment pas envie...
    Par contre Metroid Wii u....
    bliss02 posted the 05/24/2015 at 06:32 PM
    smashfan ça me rassure la durée de vie du mode solo.
    gamjys posted the 05/24/2015 at 06:37 PM
    Ce n'est pas mal pour un nouvelle Ip mais je pense que pour juger le succès d'un jeu.
    Il faut regarder au long terme qu'a court terme mais bon c'est déjà bien si ça fonctionne déjà.
    barkof posted the 05/24/2015 at 06:38 PM
    à voir sur la longueur , les modes de jeu,le contenu pour le prix
    contra posted the 05/24/2015 at 06:57 PM
    guiguif C'est ce qui me fait peur aussi, je crains que le solo soit un peu trop "léger", une sorte de tuto géant pour le multi quoi. J'espère qu'il me fera mentir la semaine prochaine.
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:06 PM
    contra Vu qu'ils n'ont pas mis l'accent dessus je pense qu'on peut rever pour avoir un gros truc, d'ailleurs Smashfan dit plus haut qu'il a mit moins de 7 heure. Je trouve surtout honteux de ne pas avoir un multi local a 4, surtout vu la technique du jeu ça doit pas etre bien difficile, ils ont bien reussi pour Mario Kart 8 qui est beaucoup plus beau.
    biboufett posted the 05/24/2015 at 07:08 PM
    Guiguif je pense que c'est surtout à cause des manettes. j'ai tester le mode 1 v 1 est franchement celui qui a la manette pro galère, c'est beaucoup moins préçis que le gamepad pour le coup.
    anakaris posted the 05/24/2015 at 07:11 PM
    contra Nintendo est assez balèze pour faire perdurer leur jeu sur la longueur, c'est en effet à ce niveau qu'il faudra voir pour juger du vrai succès du jeu.
    neclord83 posted the 05/24/2015 at 07:13 PM
    smashfan quand on joue en solo, est ce qu'on est obligé de jouer avec le gamepad ou est ce qu'on peut utiliser la manette pro ?
    omegarugal posted the 05/24/2015 at 07:15 PM
    guiguif Je me demande si le mode local à 4 ne viendra pas plus tard, je mettrai une petite pièce dessus quand même, car ils ont promis un suivi et du coup ça serait un ajout logique pour relancer l'intérêt à un moment donné.
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:15 PM
    smashfan bah au pire mode only manette ou des modes en asymétrie avec un au gamepad et 3 autres a la manette.
    Perso a la demo j'ai joué qu'au pad, j'ai pas été plus naze que d'autres
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:16 PM
    omegarugal J’espère mais j'ai de gros doutes
    biboufett posted the 05/24/2015 at 07:18 PM
    Neclor83 Only Gamepad, vraiment le jeux à été pensé pour le gamepad.
    contra posted the 05/24/2015 at 07:28 PM
    guiguif Si c'est 7 bonnes heures, pourquoi pas. Après oui, je suis assez d'accord pour l'absence de multi local à 4, j'imagine surtout la Wii U comme la "console à potes" pour des soirées, donc ça fait tâche. On sait d'ailleurs si on peut jouer à deux en ligne ?

    anakaris L'avenir nous le dira.
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:29 PM
    smashfan quand tu dis only gamepad... c'est pas only Gyro j'espere ? (vu qu'on peut y jouer sans en multi...)

    contra je crois pas
    cyr posted the 05/24/2015 at 07:32 PM
    On verra bien. Nouvelle ip. Genre assez nouveau. Du fun en barre.
    Mais vu la gueule du marché jap toute consoles confondu...
    biboufett posted the 05/24/2015 at 07:38 PM
    Guiguif non la gyro et la sensi sont modifiable comme pour le multi, moi qui ,'aime pas la gyro je trouve qu'elle est quand même plus efficace que sans.
    coco98bis posted the 05/24/2015 at 07:40 PM
    Guiguif Non, le gyroscope est bien désactivable en appuyant sur le bouton (+).
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:41 PM
    coco98bis smashfan Ok thank, donc ils auraient tres bien pu faire un mode local jouable a 4 avec des manette pro'ecran
    coco98bis posted the 05/24/2015 at 07:50 PM
    Guiguif Effectivement, par contre je viens de me relire et je voulais dire "dans les options en appuyant sur le bouton (+)".
    basile93 posted the 05/24/2015 at 07:50 PM
    Guiguif La question était surtout de savoir où investir son temps et le budget alloué. L'équipe a visiblement donné la priorité au jeu en ligne et à l'ajout d'un solo + quêtes amiibo. C'est un choix qui plaira ou non mais le jeu a été pensé ainsi et cela fait partie intégrante de son identité. A voir le contenu qui sera apporté par les DLC... Mais bon j'ai de quoi faire à 4 sur Wii U et vois donc d'un bon œil ce jeu pensé online.
    guiguif posted the 05/24/2015 at 07:59 PM
    basile93 Mais bon j'ai de quoi faire à 4 sur Wii U et vois donc d'un bon œil ce jeu pensé online.

    Si la communauté suit comme toujours avec ce genre de jeu pensé pratiquement full online, dans le cas contraire que restera-t-il ? Un petit solo, des quetes supplementaire impossible a faire car les amiibo sont introuvable et du multi local au raz des paqueretes. Bref j’espère au moins qu'ils vont laché du mode local a 4.
    basile93 posted the 05/24/2015 at 08:09 PM
    Guiguif Hier tu t'inquiétais que les serveurs supportent pas la masse de joueurs, aujourd'hui tu t'inquiètes du potentiel manque de joueur. ^^ Plus sérieusement, le jeu va vendre c'est certain, et les DLC et l'usuel principe d'évolution de son personnage accrochera les joueurs.
    koopa posted the 05/24/2015 at 08:14 PM
    ritalix 1pt = 1K, le jeu est déjà 111 000 précommandes au japon.
    guiguif posted the 05/24/2015 at 08:16 PM
    basile93 je m'inquietais que les serveurs qui ne répondaient pas alors que le jeu sort la semaine pro, pas pour la masse de joueur ^^ Perso je me méfie des jeux ou le Online est surexposé, vaut mieux avoir un multi local qui tienne bien la route a coté, on est sur Wii U apres tout, le jeu ne taperas surement pas le million et quand je vois des jeux ayant depasser les 2 millions comme KZ SF a quel point son multi qui était blindé a été deserté au bout de 6 mois (ok ya beaucoup plus de FPS sur PS4/One), j'ai juste peur que sa durée de vie ne dépasse pas l'année.
    ritalix posted the 05/24/2015 at 08:35 PM
    koopa heu non pas du tout, ce n'est pas vraiment indicatif mais un point = environ 800 précommande (0,80)
    e3ologue posted the 05/24/2015 at 08:43 PM
    guiguif nintendo joue la mauvaise foie avec son gamepad, il sert tellement a rien qu'il met des fonctionnalité prétexte pour rendre ça unique, mais qu'est ce qu'on s'en fout de pouvoir rejoindre son pote sur la map en 2VS2 (surtout qu'il faudrait des arène plus petite) puis foutre la map au milieu de l'écran posserait pas de problème vu qu'on peut deja voir où son les autres joueurs avec le splitscreen.
    ya même pas moyen de jouer contre des ordi à ce que j'ai lu
    koopa posted the 05/24/2015 at 09:28 PM
    ritalix Ah ok Mais bon suffit de voir que Xenoblade avait 69pt et a fait 85k Day One.
    ritalix posted the 05/24/2015 at 10:21 PM
    koopa Oui en fait ça dépends c'est variable ^^ donc c 'est pas très précis
    pikou posted the 05/25/2015 at 02:18 AM
    "Ce qui serait vraiment pas mal pour cette nouvelle IP."

    Je dirais même plus : ce serait très bien si ça se confirmait
    raikoremake posted the 05/25/2015 at 07:13 AM
    Vu la quantite de pub qu'on se tappe par jour ce n'est pas etonnant, c'est limite du bourrage de crane a ce niveau la ><
    Apres c'est cool si une nouvelle ip arrive a bien se vendre sa forcera les editeurs a se surpasser pour pondre de nouvelles choses.
    musi posted the 05/25/2015 at 08:59 PM
    Le jeu est monté à 137 000, non?
    On va trouver du japonais à barbouiller ^^